作者 主题: [Prestige Archetype]龍脈術士(Dragon Disciple)  (阅读 12860 次)

副标题: 又咬又抓的萌萌龍女

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[Prestige Archetype]龍脈術士(Dragon Disciple)
« 于: 2015-12-05, 周六 22:33:28 »
龍脈術士(Dragon Disciple)
劇透 -   :
和某些現存最古老,最強烈,最變化無常的種族一樣,龍族偶爾也會與毫不知情的凡人結合,甚至與其中個別優秀的個體繁衍後代。同樣地,這些生物執掌的偉大力量也早已令那些窮盡所學以在體內註入龍族力量的法師與煉金術士感到好奇。因此,龍之血脈在許多種族體內流淌。對某些人來說,這份遺產昭示著術士的血統;對其他人而言,他們沈迷於其龍族祖先的力量並致力於用魔法展現它,成為一名接近真正龍類的存在。

This is a prestige archetype. A dragon disciple grows more and more like a dragon.
(簡單說prestige archetype是第三方出版商出版的一系列職業,把原本的進階職業重新設計成1~20等的職業,而且不是把原本的能力打散到各等級那麼簡單,還會加入一些新特色或融合其他現有職業的能力進去。)
劇透 -   :
Introduction
A prestige archetype is a prestige class turned into a normal 20-level class, similar to an archetype or alternate class. The goal when making these prestige archetypes has been to capture the flavor of the prestige class rather than to make an exact copy of how it would normally be. Attack bonuses, hit dice, class skills, spells, and class features have been unified and spread evenly over levels. This means that most prestige archetypes have their prestige abilities spread over the entire 20 level spread. Unlike how prestige classes normally work, these archetypes have a few complete class abilities rather than many abilities limited to a low level. In some cases, you get the choice of one of several class abilities rather than stymied versions of all the abilities.

A prestige archetype generally has elements of one or more regular character classes, to represent how prestige prerequisites were met and character development after the prestige class has ended. Sometimes there is more than one class that naturally leads itself to a particular prestige class, which can lead to several different prestige archetypes for different combinations. A few are not built on a regular class, instead expanding the idea behind the prestige class to a full 20 levels.

Prestige vs. Archetype
One thing about prestige classes is that you grow into them - they can represent special training opportunities that the character did not know existed. Prestige archetypes don’t do this; you play a prestige archetype from level one. In this case I’d suggest using the retraining rules - the character retrains those abilities that differ between his old class and the new prestige archetype. Or, if this feels cumbersome, simply change the class abilities and say the sudden change is a result of special training. This should generally work fine at lower levels, the more experienced the character is and the more abilities it has, the greater the disconnect when those abilities change. GMs wanting this kind of plot are advised to present such options early on in a campaign.
進階職業起源: 龍脈術士。
混合職業: 魔戰士、術士。
角色定位: 藉由所掌控的魔法,龍脈術士可以成為典型的控法者角色,阻礙敵人的移動,將傷害性法術砸向他們的敵人。然而,龍脈術士的龍類能力讓這些多才多藝的施法者更加難以對付,尤其當他們使用噴吐武器並以直接的戰鬥毀滅敵人的時候。
陣營: 龍脈術士可以是任何陣營,即使他們傾向混亂多於守序。那些選擇混亂龍類特徵,比如野獸一般的白龍與令人恐懼的紅龍的龍脈術士,有一種邪惡的傾向。相反的,那些類似金屬龍,比如斯多亞學派的黃銅龍和富有騎士精神的金龍的,通常是善良陣營。
生命骰: d10
起始資金: 4d6 x 10 (140 gp)

引用
表:龍脈術士
等級基本攻擊加值強韌豁免反射豁免意志豁免職業能力1環2環3環4環5環6環
1+0+2+0+2戲法, 龍爪, 龍族奧秘, 龍族本性, 施法免材1
2+1+3+0+3龍咬2
3+2+3+1+3獎勵法術, 天生護甲 (+1), 龍類抗力 (5)3
4+3+4+1+4噴吐龍息 (1/day)31
5+3+4+1+4屬性增強 (力量 +2), 獎勵專長, 龍爪 (魔法)42
6+4+5+2+5獎勵法術, 天生護甲 (+2), 法術龍咬43
7+5+5+2+5噴吐 (2/日), 龍爪(1d6)431
8+6/+1+6+2+6屬性增強 (體質 +2)442
9+6/+1+6+3+6獎勵法術, 天生護甲 (+3), 龍類抗力 (10)543
10+7/+2+7+3+7盲感 30 尺, 噴吐 (3/日)5431
11+8/+3+7+3+7屬性增強 (力量 +2), 獎勵專長, 龍咬 (能量傷害)5442
12+9/+4+8+4+8獎勵法術, 天生護甲 (+4)5543
13+9/+4+8+4+8噴吐 (4/日), 龍之型態 (1/日)55431
14+10/+5+9+4+9屬性增強 (智力 +2), 龍爪 (能量傷害)55442
15+11/+6/+1+9+5+9獎勵法術, 天生護甲 (+5), 龍類抗力 (15), 龍翼 (60 尺)55543
16+12/+7/+2+10+5+10噴吐 (5/day), 龍之型態 (2/日)555431
17+12/+7/+2+10+5+10屬性增強 (力量 +2), 盲感 (60 尺), 獎勵專長555442
18+13/+8/+3+11+6+11獎勵法術, 天生護甲 (+6)555543
19+14/+9/+4+11+6+11噴吐 (6/day), 龍之型態 (3/日)555554
20+15/+10/+5+12+6+12屬性增強 (魅力 +2), 龍族力量, 龍翼 (90 尺)555555

引用
表:龍脈術士已知法術
等級0環1環2環3環4環5環6環
142
253
364
4642
5643
6644
76542
86543
96544
1065542
1166543
1266544
13665542
14666543
15666544
166665542
176666543
186666544
196666554
206666655

本職技能
龍脈術士的本職技能為: 攀爬 (力量), 工藝 (智力), 交涉 (魅力), 易容 (魅力), 脫逃 (敏捷), 飛行 (敏捷), 威嚇 (魅力), 知識 (所有-需分別選擇,智力)(Int), 察覺 (感知), 專業 (感知), 騎術 (敏捷), 法術辨識 (智力), 游泳 (力量), 使用魔法裝置 (魅力)。
升級技能點數: 2 + 智力調整值。

職業特性
武器和護甲擅長:
龍脈術士擅長所有簡易和軍用武器,也擅長輕型護甲。龍脈術士不擅長任何種類的盾牌。許多的龍脈術士偏好於依賴他們的天生武器。龍脈術士能夠在穿著輕甲時忽視奧術失敗機率地使用魔戰士法術。但龍脈術士在穿著中甲、重甲或使用盾牌時施展包含姿勢成分的法術會遭受奧術失敗率,與其他承受奧術失敗率的施法者相同。兼職的龍脈術士在施展其他職業的奧術時也正常遭受奧術失敗率懲罰。

法術
龍脈術士施展術魔戰士法術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。要學習或者施展法術,龍脈術士的魅力必須達到「10+法術環級」。抵抗龍脈術士法術的豁免DC為「10+法術環級+魅力修正」。和其他施法者一樣,龍脈術士每天在每個法術環級上只能施展有限數量的法術。他的基本每日法術分配方案列在上表內。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。

龍脈術士可選擇的法術是非常有限的。在起始時龍脈術士可以根據你的選擇知道4個0環法術和2個1環法術,在獲得新的龍脈術士等級時,他會按照上表獲得一個或幾個新的法術(和每日法術不同,龍脈術士所知法術和魅力值無關,可知法術表中的數字是固定的)。達到4級時,以及之後每3個龍脈脈士等級(7,10,等等),龍脈術士可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。實際上,龍脈術士通過丟棄一條已知法術來交換一條新法術。新法術必須和他交換的法術環級相同。龍脈術士在每個法術等級上只能交換一個法術,而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。

起始語言
龍脈術士在1級時習得龍語。

戲法
龍脈術士能夠學習一些戲法,或者說0環法術。如同龍脈術士所知法術列表中的“所知法術”。這些法術的施展如同其他任何法術,但它們不會在施展的時候消耗掉,並且可以被再次使用。

龍爪 (Claws, Su)
1級時,龍脈術士獲得爪子。這些爪視為天生武器,並允許你使用全部攻擊加值作出2次爪抓。每次攻擊造成1d4傷害(小體型1d3)。 5級時,這些爪在擊破傷害減免時視為魔法武器。 7級開始,傷害增加至1d6(小體型1d4)。 14級時,這些爪成功命中時造成額外1d6你所選擇的龍脈能量傷害。龍脈術士可以隨意使用這項能力,並把爪子當正常的手使用,但他在爪子持有東西時無法用該爪子做出爪抓攻擊。

龍族奧秘 (Dragon Arcana)
每當龍脈術士施展一個擁有能量描述的法術時,如果該法術的能量與你的龍脈能量種類相匹配,每一個傷害骰都獲得+1的額外傷害獎勵。

龍族本性 (Draconic Nature)
在成為基於生物種類的效果的目標時(如遊俠的宿敵或是魅惑人類);龍脈術士同時視作類人生物和龍類。
隨著等級上升,龍脈術士會越來越成長的像龍類。任何對抗揭穿龍脈術士的龍族本性的易容檢定會遭受每等級1點的減值,但龍脈術士獲得+10易容加值在純粹掩飾龍族本性而沒有其他目的的易容檢定上。

施法免材
1級時,龍脈術士獲得「施法免材」作為獎勵專長。

龍咬 (Bite, Su)
2級時,龍脈術士獲得囓咬主要天生攻擊。這造成造成1d6傷害(小體型1d4),加上1.5倍的龍脈術士的力量加值,且在擊破傷害減免時視為魔法武器。 11級時,囓咬攻擊同時附加1d​​6能量傷害,這種能量傷害的類型和龍脈術士的噴吐龍氣息相同。

龍脈術士可選擇施展法術來替代囓咬攻擊。以一個整輪動作,他可做出兩次爪抓攻擊或正常可做出的武器攻擊,並同時釋放任何魔戰士法術列表中的釋放時間為一個標準動作的法術。若他以防禦式釋放此法術,則可以選擇令其攻擊檢定獲得最高等於其魅力修正的額外減值,並在專注檢定上獲得等量的環境加值,但必須在宣告全力攻擊時就決定。若檢定失敗,則法術失效,但攻擊仍舊受到減值。

龍脈術士可以選擇先釋放法術或先採取攻擊,但若他擁有多於一次的攻擊能力,則無法在幾次攻擊之間施展法術。龍脈術士可以在同輪中同時攻擊和藉由爪子施展擁有姿勢成分的法術。如果龍脈術士採用武器攻擊,所有這輪的攻擊骰都必須遭受到-2的減值同時且需要一隻手空閒如果法術擁有姿勢成分。

獎勵法術 (Dragon Spells)
3級時,以及之後的每三級,龍脈術士可學到額外的法術。這些法術加到龍脈術士的法術列表裡和已知法術裡且不計入龍脈術士的已知法術數量。龍脈術士可以不受護甲的法術失敗機率如同施展魔戰士法術般施展這些法術。這些法術無法在高等級時被替換成其他法術。

下列的表為可學到的額外法術:3級 魔牙術(magic fang),6級 抵抗能量傷害(resist energy),9級 高等魔牙術(greater magic fang), 12級 恐懼術(fear),15級 法術抗力(spell resistance),18級 真知術(true seeing)。

龍類抗力 (Resistance, Ex)
3級時,你獲得5點與你噴吐武器的能量種類相同的能量抗力。9級時,你的能量抗力增加為10點。15級時,你的能量抗力增加為15點。

天生護甲 (Natural Armor, Ex)
隨著皮膚厚度的增加,龍脈術士越來越多地呈現其祖先的身體特徵。在3級,以及之後的每三級,龍脈術士已有的天生護甲AC將會得到提升。

噴吐龍息 (Breath Weapon, Su)
4級時,龍脈術士獲得噴吐武器。此噴吐造成每龍脈術士等級1d6點你所選擇的龍脈能量傷害。噴吐範圍中的生物能夠通過一次成功的反射豁免使傷害減半,豁免DC為「10+1/2龍脈術士等級+魅力修正」。噴吐範圍取決於你所選的龍脈類型。 4級時你能使用此能力每天1次,以及之後每4個等級可獲得額外一次的使用次數,19級時達到最多每天6次。使用後需隔1d4輪才能進行下一次的噴吐。

引用
表:龍脈術士的噴吐龍息
龍的類型能量類型噴吐範圍
強酸60尺線型
電擊60尺線型
強酸30尺錐形
火焰30尺錐型
寒冷30尺錐型
黃銅火焰60尺線型
青銅電擊60尺線型
紅銅強酸60尺線型
火焰30尺錐型
寒冷30尺錐型

屬性增強 (Ability Boost, Ex)
當龍脈術士在此職業上提升等級時,角色的屬性值按表:龍脈術士 進行提升。這些提升疊加,如同升級時獲得的增強。

5級和11級和17級時,龍脈術士得到+2力量加值。
8級時,龍脈術士得到+2體質加值。
14級時,龍脈術士得到+2智力加值。
20級時,龍脈術士得到+2魅力加值。

獎勵專長
當到達5級,以及之後每6個等級時,龍脈術士得到一個獎勵專長,該專長須從以下的獎勵專長列表中選擇。他必須滿足專長的前置條件。
獎勵專長表:盲鬥,強韌加強,精通先攻,猛力攻擊,法​​術瞬發,技能專攻(飛行),技能專攻(知識:神秘),健壯。

法術龍咬 (Spellbite, Su)
6級時,每當龍脈術士釋放一個魔戰士法術列表中距離為[接觸]的法術時,作為一次囓咬攻擊的一部分,他可以通過囓咬攻擊傳遞這一法術。龍脈術士可自由進行一次囓咬攻擊而非近戰接觸來作為施放該法術的一部份。若命中,則該次近戰攻擊造成正常傷害的同時造成該法術效果。這次的囓咬攻擊使用正常的重擊威脅範圍(20,也受到包括〈銳鋒〉武器附魔等其他調整),且囓咬和法術可造成雙倍傷害當重擊確認時。

盲感 (Blindsense, Ex)
10級時,龍脈術士得到30尺盲感。龍脈術士能通過視覺以外的感官察覺到他看不到的事物。當他與在他盲感能力範圍內的生物之間有效果線時,他通常不需要通過洞察檢定來注意並查明其位置。任何龍脈術士看不到的敵人對其仍保有全隱蔽,龍脈術士對全隱蔽敵人的攻擊仍然有正常的失手機率。能見度依然會影響具有盲感的生物的移動。具有盲感的生物被他看不到的生物攻擊時依然無法擁有任何AC上的敏捷加值。 17級時,該能力的範圍提升至60尺。

龍之型態 (Form of the Dragon, Sp)
13級時,龍脈術士可以變為龍的形態。這項能力如同「巨龍形態I」法術。 16級時,這項能力如同「巨龍形態II」法術並且龍脈術士每天可以使用這項能力2次。19級時,這項能力如同「巨龍形態III」法術並且龍脈術士每天可以使用這項能力3次。他這項能力的施法者等級等同於他術士龍脈血統的等效術士等級。這項能力的施法者等級等同於他的職業等級。由這項能力賦予的噴吐龍息與龍脈術士的噴吐龍息是分開的,但兩者都可以在龍型態下使用。無論何時當他使用本能力時,他必須變為與他血統能力相同類型的龍。

龍翼 (Wings, Su)
15級時,堅韌的龍翼從他的背上長出,你獲得60尺飛行速度,機動性一般。這些翅膀可以在穿戴護甲時使用,並在沒有使用到時折疊起來,但這翅膀醒目的難以掩飾,這特性被歸入到上述的龍之光環的能力中。20級時,飛行速度提高到90尺。(譯注:龍之光環原文為dragon aura,這邊原本我想應該是要寫龍族本性Draconic Nature,不知道為啥寫成這個奇怪的東西)

龍族力量 (Power Of Wyrms, Su)
20級時,你的龍類遺傳得以顯現。你免疫麻痺,睡眠,以及自身能量類型。盲感進化成盲視。


可選天賦職業選項
取代每當提升龍脈術士等級時得到的額外的技能點或生命點,依據他們的種族,以下的種族擁有額外的不同選項。
矮人: 噴吐龍息的每日使用次數+1/6。
精靈: 克服法術抗力的加值+1/2。
侏儒:施展龍脈術士法術的專注檢定+1。
半精靈: 與龍類生物的交涉檢定+1。
半獸人: 造成火焰傷害的法術傷害+1/2。
半身人: 天武攻擊的傷害+1/2。
人類: 從龍脈術士法術列表中選擇一個法術加入已知法術。此法術必須比角色可以獲得的最高環級的法術低一環。


短評
這職業把原本的進階職業 龍脈術士重新設計成1~20等的職業,並融入了一些魔戰士的能力,個人蠻喜歡的,很有特色,可以用囓咬攻擊來法術打擊也很有趣。職業的走向我覺得偏向戰法雙修,戰方面可以拿武器也可以走天武流,我建議是天武流,一方面BAB只有3/4,另一方面職業本身賜予了一些有關天武的特殊能力。法方面可以參考魔戰士的build方向。雖然有人可能會覺得戰法雙修會導致兩方面都沒法專精,但如果模組對戰力的要求沒有非常高(或是玩家本身沒有幾級一輪打XX傷害以上或法術DC要XX以上之類的高標準),這職業的戰力我覺得應該算足夠了。之前有跑一個12等的短團,用了這職業並兼職了一級混血術士選紅龍&元素:火的雙血統,讓所有的元素法術都可以轉換成火焰並得到每傷害骰+2的效果,跑完的感覺是蠻不錯,近戰和法術傷害方面都蠻夠的。

缺點方面的話,1.近戰卻只能穿輕甲導致AC不足,魔戰可以走敏流或是高等時穿中,重甲。這職業就要在AC方面想辦法多加強,如果有打算上前咬人抓人的話。2.戰法雙修的話會導致專長不足,雖然有獎勵專長但獲取量不多,不太能彌補這問題,需要玩家好好規劃。3.技能點也很少,不過原本的術士和進階的龍脈術士也是每等2點,所以也沒辦法了。

Oterisk’s Guide to the Dragon Disciple-  A “How To” for the Living Myth
https://docs.google.com/document/d/1cmswe4jHDb1Vcm3oQME3mxUelX_WzKbQ8r9_1mwQS6M/edit?hl=en_US&pli=1
這篇寫給原進階職業 龍脈術士的guide非常豐富,可以參考。
« 上次编辑: 2019-05-05, 周日 17:58:59 由 白貓 »
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Re: [Prestige Archetype]龍脈術士(Dragon Disciple)
« 回帖 #1 于: 2016-01-21, 周四 11:55:47 »
半身人的天赋职业天武伤害+1/2是不是有点太过分了啊

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Re: [Prestige Archetype]龍脈術士(Dragon Disciple)
« 回帖 #2 于: 2016-01-21, 周四 12:13:34 »
我也覺得那個好像有點強..
不過pdf就是那樣寫XD(天賦職業只有在付費的pdf裡才有
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