出自进阶玩家手册Advanced Player's Guide 第六章 进阶职业270-272页
间谍大师MASTER SPY
间谍大师是真正的骗术大师,他们信赖自己的诈术和诡计胜过肉体力量和法术。间谍大师擅长使用各种魔法和非魔法手段使自己免于被发现,也是意外发生时随机应变的专家。间谍大师可能为国家或个人利益服务,也可能仅随利益驱使而常常改变服务对象。吟游诗人和游荡者因其多才多艺而满足间谍工作的需要。游荡者可以轻松将自己伪装成非魔法职业的成员(尽管扮演身着重甲的战士会妨碍他们使用能力),而吟游诗人骗子可以扮演很多其他种类的施法者——至少足够愚弄漠不关心的旁人。多才多艺和适应能力是间谍活动的关键,而成功的间谍大师能够操纵他人完成自己的计划,让目标在毫不知情的情况下便陷入圈套之中。
角色:间谍大师总是将自己隐藏在幕后。他们精于这一领域的各种技能而成为了杰出的领导者,但间谍大师爱好保留神秘感的天性使她们远离公众的视线。注意混在冒险者中间的间谍大师也许并不打算背叛他们;全副武装的英雄们为间谍大师的真实目的提供了绝好的掩护,无论他们是否知道间谍大师的意图。
阵营:间谍行为的训练要求自控能力和道德伦理上的一定弹性,因此中立阵营的间谍大师要多于守序和混乱阵营。
生命骰数:d8
需求
想要成为一名间谍大师,角色必须满足以下所有条件。
专长:欺诈Deceitful,钢铁意志
技能:唬骗7级,易容7级,觉察5级,察言观色5级
表格6-5 间谍大师
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +0 +1 +1 欺诈艺术,易容大师,偷袭+1d6
2 +1 +1 +1 +1 谎话连篇,伪装阵营
3 +2 +1 +2 +2 掩盖魔法灵光(2次每日),表现学识
4 +3 +1 +2 +2 隐藏思想,快速变装,偷袭+2d6
5 +3 +2 +3 +3 回避侦测,心智灵活
6 +4 +2 +3 +3 变换阵营
7 +5 +2 +4 +4 偷袭+3d6
8 +6 +3 +4 +4 夺命攻击,欺骗施法者
9 +6 +3 +5 +5 隐藏心灵
10 +7 +3 +5 +5 替身,偷袭+4d6
本职技能
间谍大师的本职技能包括:唬骗(魅力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),易容(魅力),脱逃艺术(敏捷),知识(所有)(智力),语言(智力),觉察(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),隐秘行动(敏捷)以及使用魔法装置(魅力)。
每等级技能点数:6+智力调整值
职业特性:
下列内容为间谍大师进阶职业的特性。
擅长武器和防具:间谍大师不擅长任何武器与防具。
欺诈艺术Art of Deception(Ex):间谍大师将她的职业等级加在所有唬骗、易容和察言观色检定上。
易容大师Master of Disouise(Ex):间谍大师进行易容时仅需正常时间的一半。此外,所有易容所受惩罚,例如不同的性别、种族、年龄或体型,均减少1。
偷袭Sneak Attack(Ex):本能力与游荡者的同名能力完全相同。造成的额外伤害每3等级增加1d6(1级、4级、7级和10级)。若间谍大师因其他来源获得偷袭伤害,则将伤害累计。
谎话连篇GLIB Lie(Su):2级以上的间谍大师能够欺骗侦测真实类魔法。对间谍大师施展这类魔法的生物必须通过DC=15+间谍大师职业等级 的施法者等级检定(如同她正处于花言巧语glibness法术的影响下);检定失败意味着魔法没能探测出间谍大师的谎言或是强迫她说出真相。本能力并不提供花言巧语法术的唬骗检定加值。
伪装阵营Mask Alignment(Su):2级以上的间谍大师能够变更她的阵营灵光来欺骗那些识别阵营的法术(例如侦测邪恶)。她可以选择在侦测时表现为特定的阵营,或干脆无阵营。本能力无法防护基于阵营造成伤害的法术或效果。伪装阵营灵光是标准动作,持续直至她变更或结束效果。
掩盖魔法灵光Nonmagical Aura(Sp):3级时,间谍大师能够使用魔法灵光magic aura法术每日2次,但技能用于令物品显示为无魔法。
表现学识Superficial Knowledge(Ex):间谍大师能够表现出超过她实际拥有的学识。从3级开始,她能够对未受训的知识和专业技能进行检定,就如同她在这些技能上已受训且获得等与其等级一半的加值,但这些技能必须是和她的伪装或想要表现的身份有关系。例如,一个伪装成贵妇人noblewoman的间谍大师可以进行关于王国的历史知识检定和关于贵族和王室家族的贵族知识检定,如同她受训过;但她不能进行未受训的自然知识检定来辨识药草。
隐藏思想Concealed Thoughts(Su):4级的间谍大师可以针对读取思维类魔法防护自己的阴谋。当有生物使用侦测思想detect thoughts或类似魔法来读取她的思想时,她可以选择决定她的对手能侦测到何种表层思想,而隐藏掉她真实的表层思想。本能力不能防护心灵攻击或比表层更深的思想读取效果。
快速变装Quick Change(Ex):4级开始,间谍大师可以花费在检定上受-10减值的代价在2d4轮内进行易容。此减值在8级时降至-5。
回避侦测Elude Detection(Sp):5级时,间谍大师能够躲开针对她的预言效果divinations,就如同她受到回避侦测nondetection法术效果的保护,法术的施法者等级等于她的人物等级。她能够用一个标准动作来压制或恢复这种保护效果,但一旦被解除则她在1d4轮内无法恢复。
心智灵活Slippery Mind (Su):5级时,间谍大师能够逃脱心灵控制。这与游荡者的同名高级天赋效果相同。若间谍大师由其他职业获得心智灵活能力,则效果累计,但她仍旧仅能每轮使用一次。
变换阵营Shift Alignment (Su):从6级开始,间谍大师控制自身灵光的能力更进一步。当她呈现一个虚假的阵营时,她可以选择让所有针对她的法术和魔法物品效果如同她属于该阵营一般生效;这同时包括有益和有害的效果。例如,一名中立善良的间谍大师可以将自己的灵光变换为守序邪恶,以便穿过一个会电击非守序邪恶生物的门口;但若在此灵光变换下被破邪斩holy smite命中则她如同邪恶阵营一般受到伤害。间谍大师可以通过伪装阵营(如同她的2级职业能力,保持以她的实际阵营产生效果)或是变换阵营(如同本能力,基于她的伪装阵营产生效果)来改变其阵营灵光。变换阵营灵光是标准动作,持续直至她再次改变或终止效果。
夺命攻击Death Attack(Ex):8级时,间谍大师习得精巧一击令单个敌人致死或麻痹的技术。本能力与刺客的夺命攻击能力类似。若间谍大师由其他职业获得夺命攻击能力,则将这些职业的等级合计以决定夺命攻击的DC,即使她在间谍大师职业上还没有达到8级。
欺骗施法者Fool Casting(Su):8级以上的间谍大师能够欺骗一个敌人使他相信自己被魅惑charmed或支配dominated。当间谍大师成功豁免提供持续控制的魔法效果(例如魅惑人类charm person, 支配人类dominate person,或者吸血鬼的支配dominate能力),她能允许该法术部分生效。对于施法者而言,看上去如同间谍大师豁免失败一样,但间谍大师并未真的被控制。若法术提供心灵连结,则连结正常生效,但间谍大师并没有义务去遵照施法者的指令行动。间谍大师可以用一个标准动作解除一个被欺骗的法术。欺骗施法者可以用于针对持续性效果的后续豁免检定成功时,例如心智灵活带来的额外豁免机会。
隐藏心灵Hidden Mind(Sp):8级时,间谍大师获得持续性的心灵屏障mind blank法术效果保护,施法者等级等与其人物等级。间谍大师能够以标准动作压制或恢复此保护效果。一旦被解除则在1d4轮内不可恢复。
替身Assumption(Su):间谍大师的终极能力是令自身完全承袭另一个角色。以一个整轮动作,间谍大师能够碰触一个无助helpless生物并将她的灵光与目标调整一致。这能够欺骗预言系效果和法术,如同间谍大师是她所接触的生物一般显示,即使像辨知位置discern location这样强大的效果也一样。本能力对神祗或类似的强大存在无效。一个身份的替身效果会一直持续至间谍大师终止(以一个标准动作)或她对另一个生物使用该能力。