作者 主题: 掉落数据库(旧)  (阅读 3125 次)

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离线 华空空

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掉落数据库(旧)
« 于: 2014-11-21, 周五 19:46:34 »
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1楼: 武器 灰色
2楼: 武器 白色
3楼: 武器 浅蓝色
4楼: 武器 深蓝色
5楼: 武器 黑色
6楼: 武器 银色+

7楼:  护甲 灰色
8楼: 护甲 白色
9楼: 护甲 浅蓝色
10楼: 护甲 深蓝色
11楼: 护甲 黑色
12楼: 护甲 银色+

13楼: 技能卷轴
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-05, 周三 21:16:37
武器:灰色

主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-05, 周三 21:18:48
武器:白色

Agent NO.001型 附件003
武器 白色拳套 上等品质 攻击时造成6dp的物理伤害,命中+6。可兑换825点积分。介绍:这是白色装备之中的王者,你值得拥有。Agent NO.001型Agent常以此拳套为它的自豪。

阿尔法长弓1型
白色长弓 中等品质 射击距离40米,攻击力+6,格挡防御+2. 可兑换550点积分。 这是一副猎户座阿尔法星原住民制作的长弓,攻防兼备!可惜那个家伙已经被虫子啃了个精光。
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:19:43
武器:浅蓝色

阿西的魔力
浅蓝色拳套 下等品质 攻击力+3,在以人形女性为首领的声望势力中获得声望的速度提高7.5%。 可兑换250点积分。 介绍:阿西是一个兽人,几乎所有女兽人都喜欢他,所以他死了。
Agent NO.002型
附件003 长弓 浅蓝色 上等品质 射程40米 攻击力+6,命中+3 普通攻击命中后,投掷d2,出现2的情况下,使得对方进入流血状态,每回合受到3dp的流血伤害(以d20+体质对抗,dc为20,对抗成功只受到1dp的伤害),持续3个回合。该效果不能反复叠加,但是每次刷新后都更新持续时间。可兑换600点积分。介绍:虽然古老,但是耐用。作为matrix中古时代版本的试验品之一,Agent NO.002型 以此长弓杀戮了无数敢于反抗其权威的弱者们。
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:25:48
武器:深蓝色

疾之刺
上等品质 匕首类 主/副手  被动效果:在战场之中移动时,不会受到每回合第一次的借机攻击的影响,精神力上限+2,可兑换500点积分。 介绍:向前,向后,进退自如。

沼泽之怒
长剑 下等品质 攻击力 + 3,力量 + 2, 命中后使得目标获得自然类型的束缚效果(以d20+力量对抗,dc为25),使得目标的移动速度-1,持续3个回合。该效果可以叠加,每次叠加均刷新之前全部效果的持续时间。目标速度在因为此效果降低到0时,将陷入自然类型的完全束缚状态,移动速度固化为0,且不能进行普通攻击/移动,持续3个回合。在这三个回合中,目标对沼泽之怒的束缚效果免疫,且在第四个回合目标开始行动之前,立刻恢复其移动速度到其正常移动速度的一半。 可以兑换900点积分。介绍:马尔锡的怒火在燃烧。

深蓝呼唤
深蓝色拳套 中等品质 力量+2,攻击力+4,在普通攻击命中有效目标后,对该目标附加一个debuff:深蓝之怒 所有针对此目标的普通攻击命中额外+1,持续3个回合。深蓝之怒的debuff可以叠加,每次叠加均刷新目标身上的全部深蓝之怒debuff的持续时间。 叠加上限为5. 在叠加到达上限时,目标额外获得额外debuff 深蓝之怨 所有针对此目标的普通攻击伤害额外+2dp。 可兑换1000点积分。介绍:这是来自深蓝之湖的怒火。

主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:26:46
武器: 黑色


主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:27:05
武器:银色+

主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:27:42
护甲:灰色

麻布护手 
护手 品质下等 格挡防御+3 可兑换145点积分。介绍:灰色物品也需要介绍吗?赶紧丢商店吧,朋友!
丛林行者手套
灰色手套 中等品质 法术强度+3,可兑换240点积分。介绍:难得的灰色非垃圾物品。
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:28:10
护甲:白色

学徒之布鞋
鞋子 中等 效果:先攻+1 法术精准+1,可兑换45积分。说明:她的小脚穿多了这双舒服的鞋子,那攀爬的鹿皮靴与之相比,可差远了。
狼骨盾
盾牌,中等品质,近战命中+2,在击杀难度等级为5级别以下的野兽类怪物时,宝箱的价值额外增加10%(该效果在装备该盾牌5分钟后才能生效),可兑换170点积分。
布护肩 
肩部 品质下等 体力上限+3, 法术强度+2 可兑换350点积分。介绍:只有龙套才用这么不拉风的装备。
草鞋
白色鞋子 下等品质 移动速度+2,在远战重击时,额外造成3点物理伤害. 可出售210点积分。介绍:这个草鞋很有尊严,它只跟随运气够好的主人。
沉沦皮裤
白色下身 中等品质 防御力+2,在进行与来自地狱的邪恶意志相关的对抗时,享受对抗优待(投掷两次,取其中结果高的那次)。可兑换175点积分。介绍:沉沦吧,在地狱的深渊之中。
超合金系带
白色腰带 上等品质 在远战重击时,额外回复3点精神力 可兑换80点积分。介绍:我也不知道这个东西和神秘莫测的精神力有什么关系,你或许应该问问那个制作出它的博士。
招架者手套
白色手套 下等品质 格挡防御+6,回避+6 可兑换630点积分。介绍:你打不到我!
布手套
白色手套 中等品质 命中+5,体力上限+3。可兑换370点积分。介绍:平凡,但是实用。

主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:36:07
护甲:浅蓝色

刺之外壳
披风 品质上等 回避+5,在以黑暗,恐惧,寒冷,绝望为主要信仰的神明处获取声望的速度提高2.5% 可兑换260点积分。 介绍:黑暗终将吞噬一切。
钢铁侠实验胸甲 NO.I 型
护甲 上身 浅蓝色中型护甲 中等 体力上限+5 ,防御力 + 5,学识(工)+1 (不超过4级),可兑换825点积分。介绍:这是模仿钢铁侠装备而制作的实验品,不知为何,在穿上之后,觉得还掌握了一些基础的工科知识。
迅猛兽之足
护甲 浅蓝色鞋子 上等品质 移动速度+3,在你杀死(你必须造成最后一击)一名强度不低于你的强度的一半的目标后,立刻回复1点精力,减免5点坠落伤害。可兑换350点积分 。介绍:这是由一只残忍的虫族迅猛兽的后足制作而成的鞋子。
术者长袍 
上身 轻甲 品质中等 体力上限+6, 防御力+3, 法术强度 + 2 可兑换735点积分。介绍:这是诺莫瑞根侏儒法师学院的校服,也是侏儒法师学校学生野外冒险生存率的保证。
扭曲之扣 
浅蓝色腰带 品质中等 体力上限+3, 在你受到大于0的伤害后,立刻对伤害源造成2dp的毒属性伤害, 精神自然回复速度+5 可兑换630点积分。 介绍:扭曲母体,浑身是毒。
黑山牌内衣
浅蓝色内甲 上等品质 体力上限+3,针对要害部位获得额外的3点防御,对自然类型不良状态对抗时,投掷结果+1。可兑换330点积分。介绍:实用性挺高,就是有点怪味道。
坚固意志
浅蓝色手套 中等品质 自然类型的不良状态持续时间-1回合。 可兑换90点积分。介绍:恶魔的坚韧,也不过如此。
腾云靴(伪)
浅蓝色鞋子 下等品质 移动速度+2,被普通近战/远战攻击命中后,移动速度+2,持续3个回合,效果不能叠加,但是每次均更新持续时间。可兑换210点积分。介绍:不要打我!打我就跑!
博学者之野蛮项链
浅蓝色 中等品质 项链 知识(理)等级+2 (不超过4级),在近战重击时,额外造成6点物理伤害。可兑换 530点积分。介绍:哪个家伙起的这个名字?
蓝色藏剑匣
浅蓝色背囊 上等品质 可装纳一件单手剑类武器,装纳和取出装备均是一个标准动作。每过一个小时,剑匣中的武器就获得1点命中的附魔加值,此加值最多为3. 在此加值达到上限后,每过一个小时,剑匣中的武器就获得1点攻击力的附魔加值,此加值最多为3. 在此加值达到上限之后,每过一个小时,剑匣中的武器就获得效果:普通攻击命中后使得目标受到 1dp的水属性能量伤害,该效果最多为3。这些效果的持续时间 = 武器被放入剑匣中的小时数 * 5 分钟。 将剑重新放入剑匣后,全部效果的累计时间重新计算。可兑换 500点积分。 介绍:珍惜你的剑,如同珍惜你的生命。
Agent 002 附件 005
浅蓝色下身装备 下等品质 远战普通攻击命中后,损耗目标4dp的精神力, 精神力上限+3,击杀一名强度在你强度一半以下的目标时,获得1点临时精神力,该临时精神力持续30分钟,临时精神力的上限 = 3. 可兑换1300点积分。介绍:这是他百战百胜的秘密。
山魅之皮
浅蓝色盾牌 下等品质 耐久12/12 每2小时回复回复1点耐久度。在使用该盾牌进行格挡时(格挡等级按照近战格挡等级计算),投掷d2,出现1时,它可以吸收最多为3点的物理类型伤害,出现2时,它可以吸收最多为1点的能量类型伤害。吸收的每点伤害都会降低它的耐久度,耐久度在降低到0时,盾牌的吸收伤害效果被无效化。 可兑换1200点积分。介绍:是不是感觉体力一下子多了很多?
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:36:38
护甲:深蓝色
长久思念
耳环 上等品质 魅力+1。附带主动技能:可以使用一个全回合动作,指定一名有效目标,使得他在之后的24小时内遭受到的第一次非0的伤害转移到你的身上(你的正/负抗性依旧可以生效),该技能的冷却时间是24小时。可兑换280点积分。介绍:我对你的思念,即使是化为尘土,也依旧如此清晰。
妖母之握 
深蓝色腰带 品质上等 在被近战攻击命中时,结算伤害之前,立刻回复1点体力,在击杀(你必须完成最后一击)一名强度不低于你强度一半的有效目标后,回复1点体力。可兑换425点积分。 介绍:这是母亲的怀抱,这是伟大的鲜血的味道。
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:36:53
护甲:黑色
尸鬼之皮
披风 中等 效果:物理抗性+1,防御力+1,火焰抗性-1,力量+1,可兑换400积分。说明:这是石兰那烧成灰烬的身躯留下的唯一一个纪念,上面满溢着来自邪恶神灵的祝福/诅咒之力。
蛛足之戒
戒指 品质上等 敏捷+3,受到普通攻击时,对方强制丢失的几率+1(该效果具有普通优先级),可以兑换1170点积分。介绍:这是一枚空间收集异界神力而专门为你铸造的戒指,上面镶嵌了一个雕刻成八足的晶莹宝石。
主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:37:15
护甲:银色+

主题: Re: 掉落数据库
作者: 华空空 于 2014-11-09, 周日 18:37:30
技能卷轴:
F
F 级别主动技能 召唤野兽lv1 卷轴,可兑换500点积分。
使用3个全回合动作,花费3点精神力,召唤一个强度为11的随机动物,接受你的指挥。持续40分钟。

F+


E-
E-级别被动技能 巨魔之耐 lv1 卷轴,可兑换750点积分。
使用后习得 巨魔之耐lv1 被动技能 根据人物当前损失的体力,获得对应的伤害减免。当前级别效果:每损失50%的体力,针对全能量属性和物理类型伤害获得1dp的伤害减免。
介绍:我不会告诉你这就是巨魔战将他远房亲戚的看家本领。
E- 级别主动技能 水之盾 可兑换750点积分
学习该技能需要前提:智力9+
使用后习得 水之盾lv1 E-级别主动技能 使用一个标准动作,耗费1点精神力(在人物附近100米范围内没有至少规模为低等大小的可靠水源时,如小溪等,则需要额外消耗2点精神力),指定一个距离你小于你的精神*1米的有效目标(包括你自己),在他的身上形成一个由水元素汇集而成的盾牌。该盾牌提供4点格挡防御,持续4个回合. 该格挡防御不能和其作用目标身上其他由武器/盾牌提供的格挡防御叠加,但是可以和人物本身提供的近战格挡防御加成叠加,同时使用该盾牌进行格挡时,目标只需要消耗迅捷动作。该技能属于法术类型技能,塑能类。
E- 级别主动技能 鹰眼 可兑换750点积分
学习该技能需要前提:感知9+
使用后习得 鹰眼lv1 E-级别主动技能 你的精确可视范围+5,模糊可视范围+10. 你的要害命中额外+3. 同时,你可以使用一个全回合动作,耗费1点精神力,使得你的精确可视范围x3,模糊可视范围x6,并将你的视野转化为高空视野(该视野的出发点距离你所在的高度差距最多为100米),高空视野不会被地表的障碍物阻挡,但是并不能达到透视的效果,该主动效果持续5分钟,冷却时间为1个小时。
E- 级别被动技能 低等半兽人血脉 可兑换750点积分.
使用后习得 低等半兽人血脉lv1 E-级别被动技能 该技能属于血脉类技能,你只能拥有一个血脉类技能。你的血脉将被转化为半兽人血脉。你的魅力永久性地-3,智力将永久性地-2,精神永久性地-1,力量永久性地+2,体质永久性地+1,体力上限永久性地+2.

E
E级别主动技能 恐惧之嚎lv1 卷轴 可兑换1点潜能点。
使用一个全回合动作,花费3点精神力,发出一声恐怖的嚎叫(声波类型) 对距离你范围为2格以内的全部目标造成2dp的精神类型伤害,同时他们必须经过一个dc为20的d20+精神检定,若是检定失败,则他们失去下一个回合的标准动作。该技能属于心智类型,法术类技能。冷却时间为10个回合。

E+
E+级别主动技能 低等生物改造学 可兑换1点潜能点+250点积分。
学习该技能需要前提:学识(理)3+,学识(工)2+,医疗 3+,神秘 3+,智力10+,精神10+,基础冥想/神秘 2+。
使用后习得 人体改造学 E+级别技能树。

技能树当前状态(*处是被点亮的技能,也就是你当前掌握的技能。每个单个的技能都可以通过耗费潜能点来提升。?处是未点亮的技能,?处的技能的点亮条件可以通过支付积分向空间询问,也可自行探索。):

                                                                 *人体改造基础lv1
                                                              /                       \
                                                         ???                      ???

人体改造基础lv1: 每天1次,你可以花费1个小时的专注时间,对某人形生物(该生物必须是裸装强度小于等于你的纯血人类,同时必须同意你的改造要求,或者处于无助状态,该生物包括你自己)进行指定性的改造,使得该生物的某项属性永久性-1,某项属性永久性+1,每个人物只能接受一次类似的改造。每次改造你需要支付200点积分,作为材料的消耗。你也可以自行在现实世界进行对应材料的购买,来避免这项支付。
所需的材料根据需要强化的属性,分别是:
力量增强:成年熊的新鲜尸体x10
敏捷增强:成年猎豹的新鲜尸体x10
体质增强:成年大象的新鲜尸体x5
感知增强:至少包含有100种不同种类的昆虫活体x10kg。
智力增强:智商达到140点以上的人类脑部组织x10.
精神增强:至少包含有10种不同种类的毒品和制幻药品x100kg
魅力增强:成年女性人类的新鲜头颅x5 + 成年男性人类的新鲜头颅x5