【touhou向】进阶职业:心灵射手
心灵射手(Mind Shooter)
“就算你动作再快,从我的幻觉中逃脱是不可能的。”
——铃仙·优昙华院·因幡,走路左摇右晃的妖怪兔
少数具有超常心灵能力的射手会继续进一步开发自己的心灵能力,并将其用于自己的战斗中,与致命的射击相辅相成。有些与灵能相关的组织会训练具有灵能天赋的人成为心灵射手,在遥远的彼方据说还有使用枪械的心灵射手军队。拥有这种心灵能力让她们自觉在射手中高人一等。
成为一名心灵射手
心灵射手通常始于心灵武士,尽管也有少数以射击为主要战斗方式的心灵术士或狂念者选择这条道路。由于心灵射手的特殊能力主要源于对心灵感应能力的开发,选择成为心灵射手的角色大都是一些天生就有心灵感应能力的种族的成员,并在不断的战斗中修行自己。
进阶要求:
要成为一名心灵射手,人物必须符合以下条件。
技能:自我催眠8级,专注8级。
专长:擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)。
灵能:必须有至少2点灵能点储备。
特殊:必须有心灵感应能力。
职业能力
表1:心灵射手
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊 灵能
1级 +0 +2 +0 +2 心灵射击 +1现有显能者等级
2级 +1 +3 +0 +3 波长增长 +1现有显能者等级
3级 +2 +3 +1 +3 波长缩短1次/天 +1现有显能者等级
4级 +3 +4 +1 +4 心灵扫描 +1现有显能者等级
5级 +3 +4 +1 +4 增加振幅 +1现有显能者等级
6级 +4 +5 +2 +5 降低振幅1次/天,波长缩短2次/天 +1现有显能者等级
7级 +5 +5 +2 +5 移动相位50% +1现有显能者等级
8级 +6 +6 +2 +6 降低振幅2次/天 +1现有显能者等级
9级 +6 +6 +3 +6 波长缩短3次/天 +1现有显能者等级
10级 +7 +7 +3 +7 降低振幅3次/天,移动相位80% +1现有显能者等级
生命骰:d8
本职技能:自我催眠(感知),专注(体质),跳跃(力量),侦察(感知),威吓(魅力),知识(历史)(智力),知识(灵能)(智力),灵能辨识(智力)。
技能点:2+智力调整值
已知异能:当角色的心灵射手等级提升到表中所标出的级别时,可以得到新的每日灵能点数以及新的所知异能,如同角色进阶前的某种灵能职业同时提升。但角色没法获得先前职业的其他特性(额外专长,超能或物品制造专长,灵晶仆的特殊能力等等)。也就是说,角色的心灵射手等级与角色原本的灵能展现等级相加,决定每日法术量,所知灵能,以及展现等级。
如果角色在进阶心灵射手前拥有多种灵能职业,在提升心灵射手等级时必须决定将心灵射手等级与何种职业等级相加决定每日灵能点数,所知异能,以及展现等级。
武器与护甲熟练:心灵射手不获得新的武器或护甲熟练。
心灵射击:1级起,心灵射手可以将其灵能能力附着在弹药上进行攻击。心灵射手进行远程攻击时,可以支付1点灵能点,在该远程攻击上附加额外的效果。若该次远程攻击命中目标,那么在其下一回合开始前视为措手不及。
波长增长:波长增长的话,即会变得轻松,什么事情都没有干劲不想去做。2级起,心灵射手使用心灵射击命中目标后,可以使目标生物的敏捷值受到-2d6的减值,目标生物的敏捷值最低只能到1。且从下回合开始,目标的先攻受到-4减值。
心灵射手每天可以使用此能力的次数等于你的感知调整值。
波长缩短:波长缩短的话,则会带来疯狂,情绪变得不稳定不理智,与人对话也做不到。3级起,心灵射手显现影响心灵的异能时,可以让受术者在异能持续时间内得+4力量,意志检定得+2士气加值,但AC遭受-2减值。且在异能的持续时间内,目标施放法术、灵能或是使用类法术能力、类灵能能力时,需要通过一个DC=11+目标HD的意志豁免,否则施放失败。
3级时心灵射手可以每日1次使用波长缩短,6级时每日2次,9级时每日3次。
心灵扫描:心灵射手可以稍微歪曲其心灵感应能力,而用于扫描心灵感应范围内的敌人并引导自己的攻击。4级起,心灵射手对其心灵感应范围内的敌人进行攻击时,忽视掩蔽和隐蔽。
增加振幅:5级起,心灵射手可以用一个移动动作,让三十尺内的一个同伴直到其下回合开始前,攻击和伤害获得等同于心灵射手等级的环境加值,若使用远程武器攻击,则远程武器攻击只受正常的射程增量惩罚的一半(每超出一个射程增量命中-1,而不是通常的-2)。
心灵射手每天可以使用此能力的次数等于你的感知调整值。
降低振幅:6级起,心灵射手使用心灵射击命中目标时,可以使目标在她的下回合中造成的伤害减半。
6级时心灵射手可以每日1次使用波长缩短,8级时每日2次,10级时每日3次。
移动相位:心灵射手被攻击或被选作法术的目标时,可以用一个直觉动作让自己有50%的概率不受该攻击或法术的影响,10级时涨为80%。
心灵射手每天可以使用此能力的次数等于你的感知调整值。