作者 主题: 贤者问答  (阅读 206317 次)

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« 回帖 #70 于: 2005-05-26, 周四 23:23:51 »
熟练施法者这项专长(参阅《完美法力》第82页)对邪术师有何种作用?

仔细阅读专长的收益部分可以发现,邪术师没法通过选择熟练施法者这项专长得到任何收益。邪术师并非正常的施法者职业,《完美法力》第18页的特例只在判定进阶职业的发展时生效,因此本职业没法受到这项专长的影响。
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« 回帖 #71 于: 2005-05-26, 周四 23:29:19 »
邪术师并没有法术栏位,因此是否没法选择例如精通法杖或精通魔杖(参阅《完美法力》第192页)这些传奇专长?。

拥有法术栏位并非选择这些专长的前提,因此如果邪术师满足其他前提要求,就可以选择这些专长。然而,使用这两项专长都要求角色消耗法术栏位,因此这两项专长对邪术师而言没有任何意义。仅仅满足某项专长的前提并没法保证角色可以使用该专长达成任何效果(例如,法术强效并没有前提条件,但对暂时还没法施展2级法术的角色而言没有任何意义)。
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« 回帖 #72 于: 2005-05-26, 周四 23:53:41 »
我对虹彩学徒的护壁能力(参阅《完美法力》第44页)有两条疑问。
1) 虹彩护体会对任何攻击角色的生物发生效力,这是否意味着攻击方必须击中角色?
2) 虹彩之幕会影响所有侵犯结界的生物。那么留在结界内的生物应当如何处理,是否需要每轮受到影响?


1) 答案是否定的。任何针对角色的近战攻击都会引发虹彩护体的效果。
2) 答案仍然是否定的。结界只在生物侵犯结界时生效。在结界内部的生物并非每轮需要承受相同的负面效果。然而,如果生物在结界内部并与虹彩学徒邻接,则该生物也会同样受到结界的保护。
« 上次编辑: 2005-05-26, 周四 23:54:23 由 E·S »
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« 回帖 #73 于: 2005-06-05, 周日 11:48:50 »
例如魔法手(Spell Hand)这类可以让角色拥有类法术能力的专长是否必须要求角色在1级时选择?在游戏内又应当如何进行解释,就是说,角色是如何突然变得能使用类法术能力?

答案是否定的。如果任何专长有特定要求,都会在说明文字中作出明确要求(参阅第181页早熟学徒[Precocious Apprentice]这项专长)。至于在游戏内进行解释的问题,贤者建议把这种现象视为突然引发的某种资质(但先前却未能得到挖掘),角色只是刚刚发觉他内在的魔法资质,即使这种资质先前隐藏在自己体内。
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« 回帖 #74 于: 2005-06-05, 周日 11:55:02 »
法师杀手(Mage Slayer)这项专长(参阅《完美法力》第81页)表明,选择该专长将导致角色的施法者等级降低4级。这项限制只影响奥术施法者等级,或同时影响神术施法者等级?如果同时影响神术施法者等级,那么原因何在?圣武士和牧师怎么可能通过降低与所信仰神祗的协调程度来更好地攻击奥术施法者?

法师杀手这项专长的惩罚对角色的所有施法者等级有效,包括奥术和神术(以及类法术能力)。抛开专长的名称,本专长的效果实际对奥术施法者和神术施法者同样有效,本专长的设计宗旨并非是神术施法者用来对抗奥术施法者的武器。
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« 回帖 #75 于: 2005-06-05, 周日 12:04:48 »
勘误
部分《巨龙志》326期的贤者问答有些许错误。贤者对自己会作出这些错误的结论感到非常悔恨,并愿意面对法庭的裁决。

特此给出对这些答案的更正(请注意红色部分),以及原本的问题。

我的1级皮克精游荡者有多少生命骰数?他的有效职业等级有是多少?

除非特殊说明,所有生命骰数为1的生物都会在获得职业等级时丧失其种族生命骰数。因此,您的皮克精生命骰数是1(其游荡者等级)。

其有效职业等级(ECL)为5(生命骰数1,等级调整值4),除非他同时拥有奥图迷乱舞这项类法术能力,在此时其ECL为7(生命骰数1,等级调整值6)。这些数据表明皮克精在战役中的强度(并决定他需要多少经验值升级,以及皮克精玩家的初始资金),但对多数游戏内问题没有任何影响。
« 上次编辑: 2005-06-05, 周日 12:05:19 由 E·S »
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« 回帖 #76 于: 2005-06-05, 周日 12:16:45 »
如果我的术士通过形体变化这道法术变形成拥有特殊攻击方式的生物,我应当用哪种生命骰数计算能力的DC,是生物的原本生命骰数,是我的施法者等级,还是有什么其他计算方法?

当您通过形体变化这道法术(以及其他相关魔法)变形成其他生物的形态,您的生命骰数视为您正常情况的生命骰数

例如,如果18级的人类术士通过形体变化变形成凶暴熊,在对抗邪恶牧师的亵渎术时仍视为生命骰数18的生物,因此效果正如同其原本的形态。如果17级的精灵法师通过形体变化变形成长角恶魔,在计算其恐惧灵光,震慑以及地狱创伤等超自然攻击时,仍使用其原本的17级生命骰数
« 上次编辑: 2005-06-05, 周日 12:17:14 由 E·S »
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« 回帖 #77 于: 2005-06-05, 周日 12:30:05 »
您是否能明确陷阱的挑战等级应当如何运作?陷阱的挑战等级是否与怪物的挑战等级相同?如果事实如此,那队伍(或是队伍中的游荡者)在克服陷阱后是否应当得到经验值奖励?陷阱挑战等级是否有最高10级的极限,或这只是《城主指南》范例陷阱的最强等级?

陷阱的挑战等级与怪物的挑战等级含义相同,是衡量陷阱威胁性的标准,并决定克服陷阱后能得到的经验值奖励。如果队伍成功解除陷阱,所有成员都能获得经验值奖励,而并非仅仅是负责解除陷阱的角色;如果队伍触发陷阱并受到伤害,也可以得到正常的经验值奖励。

规则内并没有挑战等级比10更高的陷阱,因为克服此类陷阱所应当得到的经验值奖励很难断定。在此时,几乎没可能判断出陷阱对高等级玩家而言的难度。因为玩家的搜索和解除装置技能调整值会非常高,同时陷阱的效果(通常是一击效果)也很难调整成消灭角色以外的挑战。挑战等级10的陷阱很多是即死效果,除此以外已没有什么更危险的挑战。

332期完毕。
« 上次编辑: 2005-06-05, 周日 12:30:36 由 E·S »
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« 回帖 #78 于: 2005-06-27, 周一 16:11:10 »
本月贤者将解答有关型号的问题,包括体形,触及,面宽等等。

我的岩孩(Stonechild,参阅《石中种族》)战士角色喜欢使用Fullblade(参阅《武器装备指南》第7页)。如果武器的型号增加1级,他是否还可以继续使用这种武器,如果答案是肯定的,是否能借此增加触及范围?

首先,您的岩孩角色没法使用这样的武器。作为中型生物,如果岩孩有选择擅长异种武器(Fullblade)这项专长,可以双手使用普通Fullblade,但即使如此也没法使用更大型号的Fullblade。

(虽然在《武器装备指南》中,Full Blade被归类成“超大型”武器,但这仍是3.0版本的武器型号。在3.5版本中,适合中型生物的Full Blade视为大型双手武器,但特殊规则规定,中型生物可以双手使用这种武器。)

通常,可以使用超大型Fullblade(既适合超大型生物双手使用的Fullblade)的生物体型最低应为大型。种族特性中有包含身强力壮(Powerful Build)的中型生物,例如Goliath或Half-Giant,如果有选择擅长异种武器(Fullblade)这项专长,也可以使用超大型Fullblade。

其次,无论使用者体形或是武器型号,Fullblade都并非触及武器。即使继承身强力壮特性的中型生物恢复超大型Fullblade也仍然只能攻击在自然触及范围内(通常为5尺)的生物,而没法威胁更远的范围。
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« 回帖 #79 于: 2005-06-27, 周一 16:15:25 »
身强力壮(Powerful Build)这项种族特性是否可以增强角色空手攻击和天生武器的伤害?

答案是否定的。身强力壮这项专长只能让角色“使用适合比自身体型等级高1级生物的武器,而没有受到惩罚的必要”但并未提及改变空手攻击或天生武器的伤害。
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