作者 主题: 伊普斯  (阅读 2929 次)

副标题: 又一个法师

离线 夜风Nailo

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伊普斯
« 于: 2013-07-25, 周四 19:25:26 »
人物姓名  伊普斯        性别 男
种族    徽民         身高 178cm
年龄    23         体重 60kg
职业    法师         瞳色 黑色
阵营    混乱中立       发色 黑色
信仰    无          肤色 白

人物描写
出生在东方海岸的尼斯城,从小根据徽民的传统在“无尽探索”隐修会的教育中长大,对符号与书籍有着非同一般的喜爱,和其他隐修会的同伴一样,励志收集天下有用的书籍,探索那些未知的事情。但是没想到,在当上的隐修会整理部的见习员工两年后,正在准备转正的时候,突然遭遇了整个隐修会全部覆灭的灾难,侥幸逃脱之后,失去理智一般的一路北上,心里被恐惧所充斥。经过那么几个星期的歇斯底里后,终于恢复了一些理智。开始冷静地回忆与分析,发现在灾难之夜时,竟然有其他徽民与吉斯洋基人的参与,这一下让我毛骨悚然,自己的族人竟然与自己种族的仇敌在一起合作......
为了自己的安全与历练,我开始前往无尽荒野。而仇敌也在分析中越来越清晰。那是一个诳言型隐修会与灰色低语型隐修会的混合体,与我所在的鹅毛笔型隐修会不同,他们并不是以追求知识为目标,他们追求的无意义的狂乱与不朽的死亡,而他们最终的追求是将自己陷入一个疯狂的永恒,而他们的领导是一个拥有11种独立人格的前徽民巫妖,他们的名字就是“万界”,而他们夺走那本书貌似是某种钥匙。

“无尽探索”隐修会
隐修会是徽民的重要组织,绝大部分徽民都属于各自的隐修会。每个隐修会都不同,根据其特点分成了好多种。“无尽探索”隐修会属于鹅毛笔型隐修会,立志于重现徽民在吉斯洋基人攻陷崇高图书馆时失去的知识。鹅毛笔隐修会是贪婪的图书收集者,他们取得没有副本的书籍的努力不被任何事物所阻止。他们拥有最好的图书馆,这使得他们成为想要获得徽民领地内藏书知识的强力组织的目标。
典型部门:在鹅毛笔隐修会中最重要的两个部门是收购部(为隐修会图书馆获得新的卷册和逸闻)和整理部(组织、研究并且守卫图书馆)。其他的部门仅仅是为这两个部门而存在。鹅毛笔隐修会的黑桌议员几乎都是前任收购部或者整理部主管。
鹅毛笔隐修会同样包含外联部,其职责是与周围社会的图书馆相联系,通常是法师学会或者大的神庙。徽民向那些图书馆安排他们的贤者并且从徽民图书馆中提供书籍来交换得到那些书的权利。当徽民图书馆员迅速榨干那些图书馆中任何有用的学识之后,他们还会留下来注意新的书籍。
“无尽探索”隐修会是一个小型隐修会,拥有200多位徽民,建立在东方海岸的尼斯城,旗下也有不少小商会和小佣兵工会,从各个途径来收集书籍。和尼斯城各个势力关系良好,三年前在某遗迹中找到一本不明的珍贵书籍,收藏到了“无尽探索”在星界的图书馆并着手研读。一年后因为这本书籍被毁灭。“无尽探索”的首领是一个叫做艾米的吟游诗人,此人一生充满了传奇......

人物背景
曾经隶属于一个在东方海岸的尼斯城叫做“无尽探索”小型隐修会,这个隐修会属于鹅毛笔型隐修会,相当于贪婪的图书收集者(官方设定)。我是隐修会整理部的见习员工。但是在两年前被一伙身份不明的人闯入大图书馆的传送入口打算进入位于星界某处属于“无尽探索”的大图书馆,随后整个隐修会覆灭。我是“无尽探索”隐修会的唯一幸存者,并且看到了那伙人从图书馆里拿出了一本特别古老的书。趁乱侥幸的逃了出来。

冒险动机
最终目标:为了重建“无尽探索”隐修会,并查明覆灭的真相。 
小目标:搜集所有我认为有用的书籍
目前:还并未从灾难的阴影中走出来,漫无目的的来到东北纳索德附近的小镇中。因为下意识的想躲避那些人,认为离之前越远越好。在人类社会的这几年学会了隐藏自己。能很好的伪装做人类会在人群中。             
_________________________________________
属性 基础 种族加值 其他加值 总值  调整值
力量 11  +0   +0  11  +0              
敏捷 13  +0   +0  13  +1                     
体质 13  +0   +0  13  +1                     
智力 17  +3   +0  20  +5                   
感知 15  +0   +0  15  +2                     
魅力 11  +0   +0  11  +1             
______________________________________
  
生命骰类型 d4
生命值   12 
速度    30尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值  
防御等级   13 =    +    + 2    +    

奥术失效   
防具检定减值 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 1 =  1  =    (精通先攻)

法术抗力

豁免检定  总值 基本值 属性调整值 其它
强韧(体质)2 =  1 = 1    
反射(敏捷)2 =  1 =    1
意志(感知)5 =  3 = 2           
______________________________________________
              近战武器
近战攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性

______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性
               2
______________________________________________
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性


______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘 (____)   敏捷      =    +  +
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质     7=   1+6 +
估价          智力    12=   5+1 +6
搜索          智力      =    +  +
手艺 (_绘画_)   智力     9=   5+1 +3
文书解读        智力     9=   5+1 +3
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力     9=    5+1 +3
知识(神秘)      智力    13=   5+5 +3
知识(地下城)     智力    12=   5+4 +3
知识(地理)      智力    10=   5+2 +3
知识(历史)      智力    11=   5+3 +3
知识(地方)      智力    10=   5+2 +3
知识(自然)      智力     9=   5+1 +3
知识(宗教)      智力    10=   5+2 +3
知识(建筑与工程)   智力     9=   5+1 +3
知识(皇室与贵族)   智力    10=   5+2 +3
知识(界域)      智力    13=   5+5 +3
观察法术        智力    14=   5+6 +3
侦察          感知     4=   2+  +2
聆听          感知     4=   2+  +2
医疗          感知      =    +  +
专业          感知      =    +  +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力      =    +  + 
易容          魅力      =    +  +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力      =    +  +
威吓          魅力      =    +  +
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +


通用语,徽民语,精灵语,龙语(Draconic),恶魔语,地精语,兽人语
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
19030

    物品
名称        价格     重量
照明杖       2金币    1磅
探险家服装    10金币    8磅
法术材料包     5金币    2磅
法师的法术书   15金币    3磅
小玻璃瓶(墨水)  1金币 1/10磅
食物(精致,三天) 2金币    1磅     
丝绳       10金币    5磅


总共       30金币

  魔法物品
名称      重量        价格      来源
便利袋     5磅    2000金币      购买
盲视术卷轴*1        150金币      购买
幽冥盔甲卷轴*1       150金币      购买
命令死灵卷轴*1       150金币      购买
识破隐形卷轴*1       150金币      购买
护盾术卷轴*4         50金币      自制

总共       2650金币


总负重 
总价值2680

剩余钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp)20 
白金币(pp)

专长
强化能量符文Enhanced Power Sigil[种族]
先决:徽民,两个能量符文。
获益:能量符文的加值增强1。
普通:能量符文的加值等同能量符文数量。

狡猾符文Subtle Sigil[种族]
先决:徽民。
获益:即时动作光之符文消失或重现,光之符文的获益不会消失。
普通:光之符文消失时,无法获益

种族能力
光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。

·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者symbol(例如phb内的explosice runes,glyph of warding,sepia snake sigil 和一些列symbol法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。

·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。


Krau(“魔法”)所有法术和类法术的CL+2(最多和徽民的人物等级相等)

Naen(“意志”)在智力和智力相关检定上获得+2加值。

Naenkrau(意志之法)在徽民准备法术时,它可以选择留下至多两个空白法术位,它可以使得这个法术位同级法术的豁免难度增加1(包括来自不同职业的同级法术)。如果他留下两个空白法术位。他必须在不同级别上留下空白法术位。这个效果持续到下一次他准备法术。直道他下一次准备魔法,这些法术位必须一直空白(不能用来释放法术)。


职业能力



______________________________________________

法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
 15      0     4     
 16      1     2     2
 17      2     1     1
 




______________________________________________

       以知法术
0: 全部
 
1: 法师护甲, 魔法飞弹,七彩喷射,衰弱射线,护盾术,次级电击球,防护混乱/邪恶/善良/守序,克鲁古尔火焰箭

2:蛛网术,狂笑术,隐形术,魔绳术,闪光尘,虚假生命,制作魔法刺青,卡鲁古尔墓窖寒雾,魔宠口袋,幽灵手,愚者之触

3:
 
4:

5:

6:

7:

8:

9:

______________________________________
       以准备法术
0:侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,提升抗力

1:法师护甲 , 魔法飞弹,七彩喷射,衰弱射线

2:虚假生命 ,卡鲁古尔墓窖寒雾

3:


4:

5:

6:

7:

8:

9:
______________________________________

动物伙伴/魔宠 渡鸦

渡鸦 (Raven)

超小型动物

生命骰:    1/4 d8 (1 hp)
先攻权:    +2
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷,+2天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-5)
全回合攻击:  爪抓 +4 近战 (1d2-5)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+2
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力7,感知14,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+7
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独
挑战等级:   1/ 6
进化:     -
等级调整:   -


特殊能力
警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接 传递接触法术

语言(SU):通用语
             
« 上次编辑: 2013-08-28, 周三 20:05:51 由 夜风Nailo »

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Re: 伊普斯
« 回帖 #1 于: 2013-10-11, 周五 21:27:06 »
人物姓名  伊普斯        性别 男
种族    徽民         身高 178cm
年龄    23         体重 60kg
职业    法师         瞳色 黑色
阵营    混乱中立       发色 黑色
信仰    无          肤色 白

人物描写
出生在东方海岸的尼斯城,从小根据徽民的传统在“无尽探索”隐修会的教育中长大,对符号与书籍有着非同一般的喜爱,和其他隐修会的同

伴一样,励志收集天下有用的书籍,探索那些未知的事情。但是没想到,在当上的隐修会整理部的见习员工两年后,正在准备转正的时候,突

然遭遇了整个隐修会全部覆灭的灾难,侥幸逃脱之后,失去理智一般的一路北上,心里被恐惧所充斥。经过那么几个星期的歇斯底里后,终于

恢复了一些理智。开始冷静地回忆与分析,发现在灾难之夜时,竟然有其他徽民与吉斯洋基人的参与,这一下让我毛骨悚然,自己的族人竟然

与自己种族的仇敌在一起合作......
为了自己的安全与历练,我开始前往无尽荒野。而仇敌也在分析中越来越清晰。那是一个诳言型隐修会与灰色低语型隐修会的混合体,与我所

在的鹅毛笔型隐修会不同,他们并不是以追求知识为目标,他们追求的无意义的狂乱与不朽的死亡,而他们最终的追求是将自己陷入一个疯狂

的永恒,而他们的领导是一个拥有11种独立人格的前徽民巫妖,他们的名字就是“万界”,而他们夺走那本书貌似是某种钥匙。

“无尽探索”隐修会
隐修会是徽民的重要组织,绝大部分徽民都属于各自的隐修会。每个隐修会都不同,根据其特点分成了好多种。“无尽探索”隐修会属于鹅毛

笔型隐修会,立志于重现徽民在吉斯洋基人攻陷崇高图书馆时失去的知识。鹅毛笔隐修会是贪婪的图书收集者,他们取得没有副本的书籍的努

力不被任何事物所阻止。他们拥有最好的图书馆,这使得他们成为想要获得徽民领地内藏书知识的强力组织的目标。
典型部门:在鹅毛笔隐修会中最重要的两个部门是收购部(为隐修会图书馆获得新的卷册和逸闻)和整理部(组织、研究并且守卫图书馆)。

其他的部门仅仅是为这两个部门而存在。鹅毛笔隐修会的黑桌议员几乎都是前任收购部或者整理部主管。
鹅毛笔隐修会同样包含外联部,其职责是与周围社会的图书馆相联系,通常是法师学会或者大的神庙。徽民向那些图书馆安排他们的贤者并且

从徽民图书馆中提供书籍来交换得到那些书的权利。当徽民图书馆员迅速榨干那些图书馆中任何有用的学识之后,他们还会留下来注意新的书

籍。
“无尽探索”隐修会是一个小型隐修会,拥有200多位徽民,建立在东方海岸的尼斯城,旗下也有不少小商会和小佣兵工会,从各个途径来

收集书籍。和尼斯城各个势力关系良好,三年前在某遗迹中找到一本不明的珍贵书籍,收藏到了“无尽探索”在星界的图书馆并着手研读。一

年后因为这本书籍被毁灭。“无尽探索”的首领是一个叫做艾米的吟游诗人,此人一生充满了传奇......

人物背景
曾经隶属于一个在东方海岸的尼斯城叫做“无尽探索”小型隐修会,这个隐修会属于鹅毛笔型隐修会,相当于贪婪的图书收集者(官方设定)

。我是隐修会整理部的见习员工。但是在两年前被一伙身份不明的人闯入大图书馆的传送入口打算进入位于星界某处属于“无尽探索”的大图

书馆,随后整个隐修会覆灭。我是“无尽探索”隐修会的唯一幸存者,并且看到了那伙人从图书馆里拿出了一本特别古老的书。趁乱侥幸的逃

了出来。

冒险动机
最终目标:为了重建“无尽探索”隐修会,并查明覆灭的真相。 
小目标:搜集所有我认为有用的书籍
目前:还并未从灾难的阴影中走出来,漫无目的的来到东北纳索德附近的小镇中。因为下意识的想躲避那些人,认为离之前越远越好。在人类

社会的这几年学会了隐藏自己。能很好的伪装做人类会在人群中。             
_________________________________________
属性 基础 种族加值 其他加值 总值  调整值
力量 11  +0   +0  11  +0              
敏捷 13  +0   +0  13  +1                     
体质 13  +0   +0  13  +1                     
智力 17  +3   +2  22  +6                   
感知 16  +0   +0  16  +3                     
魅力 11  +0   +0  11  +1             
______________________________________
  
生命骰类型 d4
生命值   19 
速度    30尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值  敏捷调整值 体形调整值  
防御等级   11  =    +    + 1    +    

奥术失效   
防具检定减值 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 1 =  1  =    (精通先攻)

法术抗力

豁免检定  总值 基本值 属性调整值 其它
强韧(体质)3 =  1 = 1    1
反射(敏捷)3 =  1 =    1    1
意志(感知)8 =  4 = 3    1         
______________________________________________
              近战武器
近战攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性
       2
______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性
               3
______________________________________________
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性


______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘 (____)   敏捷      =    +  +
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质     9=   1+8 +
估价          智力    13=   6+1 +6
搜索          智力      =    +  +
手艺 (_绘画_)   智力    10=   6+1 +3
文书解读        智力    10=   6+1 +3
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力    10=      6+1 +3
知识(神秘)      智力    17=   6+8 +3
知识(地下城)     智力    14=   6+5 +3
知识(地理)      智力    14=   6+5 +3
知识(历史)      智力    14=   6+5 +3
知识(地方)      智力    11=   6+2 +3
知识(自然)      智力    11=   6+2 +3
知识(宗教)      智力    11=   6+2 +3
知识(建筑与工程)   智力    11=   6+2 +3
知识(皇室与贵族)   智力    11=   6+2 +3
知识(界域)      智力    14=   6+5 +3
观察法术        智力    17=   6+8 +3
侦察          感知     5=   3+  +2
聆听          感知     5=   3+  +2
医疗          感知      =    +  +
专业(赌徒)      感知     4=   3+1 +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力      =    +  + 
易容          魅力      =    +  +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力      =    +  +
威吓          魅力      =    +  +
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +


通用语,徽民语,精灵语,龙语(Draconic),恶魔语,地精语,兽人语
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
19030

    物品
名称           价格     重量
照明杖         2金币    1磅
探险家服装      10金币    8磅
法术材料包       5金币    2磅
法师的法术书     15金币    3磅
小玻璃瓶(墨水)    1金币 1/10磅
食物(精致,三天)   2金币    1磅     
丝绳         10金币    5磅


总共       30金币

  魔法物品
名称      重量        价格      来源
智力头带+2        4000金币      购买
奥术师手套          500金币      购买
便利袋     5磅    2000金币      购买
抗力斗蓬+1        1000金币      购买   
盲视术卷轴×1        150金币      购买
幽冥盔甲卷轴×1       150金币      购买
命令死灵卷轴×1       150金币      购买
识破隐形卷轴×1       150金币      购买
护盾术卷轴×4         50金币      自制
蛛网术卷轴×2        300金币
总共       8450金币


总负重 
总价值8480

剩余钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp)220 
白金币(pp)

专长
强化能量符文Enhanced Power Sigil[种族]
先决:徽民,两个能量符文。
获益:能量符文的加值增强1。
普通:能量符文的加值等同能量符文数量。

狡猾符文Subtle Sigil[种族]
先决:徽民。
获益:即时动作光之符文消失或重现,光之符文的获益不会消失。
普通:光之符文消失时,无法获益

战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。



种族能力
光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但

符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去

了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。

·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者

symbol(例如phb内的explosice runes,glyph of warding,sepia snake sigil 和一些列symbol法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一

些奇怪事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,

徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。

·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见

下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个

额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。


Krau(“魔法”)所有法术和类法术的CL+2(最多和徽民的人物等级相等)

Naen(“意志”)在智力和智力相关检定上获得+2加值。

Naenkrau(意志之法)在徽民准备法术时,它可以选择留下至多两个空白法术位,它可以使得这个法术位同级法术的豁免难度增加1(包括来

自不同职业的同级法术)。如果他留下两个空白法术位。他必须在不同级别上留下空白法术位。这个效果持续到下一次他准备法术。直道他下

一次准备魔法,这些法术位必须一直空白(不能用来释放法术)。


职业能力



______________________________________________

法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
 16      0     4     
 17      1     3     2
 18      2     2     2
 19      3     1     1
 




______________________________________________

       以知法术
0: 全部
 
1: 法师护甲, 魔法飞弹,七彩喷射,衰弱射线,护盾术,次级电击球,防护混乱/邪恶/善良/守序,克鲁古尔火焰箭,英勇迅捷

2:蛛网术,狂笑术,隐形术,魔绳术,闪光尘,虚假生命,制作魔法刺青,卡鲁古尔墓窖寒雾,魔宠口袋,幽灵手,愚者之触

3:高等打击死灵,加速术 ,维尼亚之光,反混乱/邪恶/善良/守序法阵,飞行术
 
4:

5:

6:

7:

8:

9:

______________________________________
       以准备法术
0:侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,提升抗力

1:法师护甲 , 英勇迅捷,七彩喷射,衰弱射线,护盾术

2:虚假生命 ,蛛网术,愚者之触,幽灵手

3:加速术,飞行术


4:

5:

6:

7:

8:

9:
______________________________________

动物伙伴/魔宠 渡鸦

渡鸦 (Raven)

超小型动物

生命骰:    1/4 d8 (1 hp)
先攻权:    +2
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷,+2天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-5)
全回合攻击:  爪抓 +4 近战 (1d2-5)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+2
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力7,感知14,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+7
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独
挑战等级:   1/ 6
进化:     -
等级调整:   -


特殊能力
警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接 传递接触法术

语言(SU):通用语
             

______________________________________














离线 夜风Nailo

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Re: 伊普斯
« 回帖 #2 于: 2014-02-09, 周日 20:35:47 »
人物姓名  伊普斯        性别 男
种族    徽民         身高 178cm
年龄    23         体重 60kg
职业    法师         瞳色 黑色
阵营    混乱中立       发色 黑色
信仰    无          肤色 白

人物描写
出生在东方海岸的尼斯城,从小根据徽民的传统在“无尽探索”隐修会的教育中长大,对符号与书籍有着非同一般的喜爱,和其他隐修会的同伴一样,励志收集天下有用的书籍,探索那些未知的事情。但是没想到,在当上的隐修会整理部的见习员工两年后,正在准备转正的时候,突然遭遇了整个隐修会全部覆灭的灾难,侥幸逃脱之后,失去理智一般的一路北上,心里被恐惧所充斥。经过那么几个星期的歇斯底里后,终于恢复了一些理智。开始冷静地回忆与分析,发现在灾难之夜时,竟然有其他徽民与吉斯洋基人的参与,这一下让我毛骨悚然,自己的族人竟然与自己种族的仇敌在一起合作......
为了自己的安全与历练,我开始前往无尽荒野。而仇敌也在分析中越来越清晰。那是一个诳言型隐修会与灰色低语型隐修会的混合体,与我所在的鹅毛笔型隐修会不同,他们并不是以追求知识为目标,他们追求的无意义的狂乱与不朽的死亡,而他们最终的追求是将自己陷入一个疯狂的永恒,而他们的领导是一个拥有11种独立人格的前徽民巫妖,他们的名字就是“万界”,而他们夺走那本书貌似是某种钥匙。

“无尽探索”隐修会
隐修会是徽民的重要组织,绝大部分徽民都属于各自的隐修会。每个隐修会都不同,根据其特点分成了好多种。“无尽探索”隐修会属于鹅毛笔型隐修会,立志于重现徽民在吉斯洋基人攻陷崇高图书馆时失去的知识。鹅毛笔隐修会是贪婪的图书收集者,他们取得没有副本的书籍的努力不被任何事物所阻止。他们拥有最好的图书馆,这使得他们成为想要获得徽民领地内藏书知识的强力组织的目标。
典型部门:在鹅毛笔隐修会中最重要的两个部门是收购部(为隐修会图书馆获得新的卷册和逸闻)和整理部(组织、研究并且守卫图书馆)。其他的部门仅仅是为这两个部门而存在。鹅毛笔隐修会的黑桌议员几乎都是前任收购部或者整理部主管。
鹅毛笔隐修会同样包含外联部,其职责是与周围社会的图书馆相联系,通常是法师学会或者大的神庙。徽民向那些图书馆安排他们的贤者并且从徽民图书馆中提供书籍来交换得到那些书的权利。当徽民图书馆员迅速榨干那些图书馆中任何有用的学识之后,他们还会留下来注意新的书籍。
“无尽探索”隐修会是一个小型隐修会,拥有200多位徽民,建立在东方海岸的尼斯城,旗下也有不少小商会和小佣兵工会,从各个途径来收集书籍。和尼斯城各个势力关系良好,三年前在某遗迹中找到一本不明的珍贵书籍,收藏到了“无尽探索”在星界的图书馆并着手研读。一年后因为这本书籍被毁灭。“无尽探索”的首领是一个叫做艾米的吟游诗人,此人一生充满了传奇......

人物背景
曾经隶属于一个在东方海岸的尼斯城叫做“无尽探索”小型隐修会,这个隐修会属于鹅毛笔型隐修会,相当于贪婪的图书收集者(官方设定)。我是隐修会整理部的见习员工。但是在两年前被一伙身份不明的人闯入大图书馆的传送入口打算进入位于星界某处属于“无尽探索”的大图书馆,随后整个隐修会覆灭。我是“无尽探索”隐修会的唯一幸存者,并且看到了那伙人从图书馆里拿出了一本特别古老的书。趁乱侥幸的逃了出来。

冒险动机
最终目标:为了重建“无尽探索”隐修会,并查明覆灭的真相。 
小目标:搜集所有我认为有用的书籍
目前:还并未从灾难的阴影中走出来,漫无目的的来到东北纳索德附近的小镇中。因为下意识的想躲避那些人,认为离之前越远越好。在人类社会的这几年学会了隐藏自己。能很好的伪装做人类会在人群中。             
_________________________________________
属性 基础 种族加值 其他加值 总值  调整值
力量 11  +0   +0  11  +0              
敏捷 13  +0   +0  13  +1                     
体质 13  +0   +0  15  +2                     
智力 17  +3   +2  22  +6                   
感知 16  +0   +0  16  +3                     
魅力 11  +0   +0  11  +1             
______________________________________
  
生命骰类型 d4
生命值   35 
速度    30尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值  敏捷调整值 体形调整值  
防御等级   11  =    +    + 1    +    

奥术失效   
防具检定减值 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 1 =  1  =    (精通先攻)

法术抗力

豁免检定  总值 基本值 属性调整值 其它
强韧(体质)4 =  1 = 2    1
反射(敏捷)5 =  3 = 1    1
意志(感知)10=  6 = 3    1         
______________________________________________
              近战武器
近战攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性
       3
______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性
               4
______________________________________________
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性


______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘 (____)   敏捷      =    +  +
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质    11=   1+10+
估价          智力    13=   6+1 +6
搜索          智力      =    +  +
手艺 (_绘画_)   智力    10=   6+1 +3
文书解读        智力    19=   6+10+3
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力    10=   6+1 +3
知识(神秘)      智力    19=   6+10+3
知识(地下城)     智力    14=   6+5 +3
知识(地理)      智力    14=   6+5 +3
知识(历史)      智力    14=   6+5 +3
知识(地方)      智力    11=   6+2 +3
知识(自然)      智力    14=   6+5 +3
知识(宗教)      智力    14=   6+2 +3
知识(建筑与工程)   智力    11=   6+2 +3
知识(皇室与贵族)   智力    11=   6+2 +3
知识(界域)      智力    14=   6+5 +3
观察法术        智力    19=   6+10+3
侦察          感知     7=   3+  +4
聆听          感知     7=   3+  +4
医疗          感知      =    +  +
专业(赌徒)      感知     4=   3+1 +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力      =    +  + 
易容          魅力      =    +  +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力      =    +  +
威吓          魅力      =    +  +
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +


通用语,徽民语,精灵语,龙语(Draconic),恶魔语,地精语,兽人语
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
19030

    物品
名称           价格     重量
照明杖         2金币    1磅
探险家服装      10金币    8磅
法术材料包       5金币    2磅
法师的法术书     15金币    3磅
小玻璃瓶(墨水)    1金币 1/10磅
食物(精致,三天)   2金币    1磅     
丝绳         10金币    5磅


总共       30金币

  魔法物品
名称      重量        价格      来源
智力头带+2        4000金币      购买
奥术师手套          500金币      购买
便利袋     5磅    2000金币      购买
抗力斗蓬+1        1000金币      购买   
盲视术卷轴×1        150金币      购买
幽冥盔甲卷轴×1       150金币      购买
命令死灵卷轴×1       150金币      购买
识破隐形卷轴×1       150金币      购买
护盾术卷轴×4         50金币      自制
蛛网术卷轴×2        300金币
+1长剑                      赠送
体质护符+2                    赠送
迅法头环         15000金币      购买

总共       8450金币


总负重 
总价值8480

剩余钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp)190220 
白金币(pp)

专长
强化能量符文Enhanced Power Sigil[种族]
先决:徽民,两个能量符文。
获益:能量符文的加值增强1。
普通:能量符文的加值等同能量符文数量。

狡猾符文Subtle Sigil[种族]
先决:徽民。
获益:即时动作光之符文消失或重现,光之符文的获益不会消失。
普通:光之符文消失时,无法获益

战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。

秘法信者 Arcana Disciple [一般]
选择一位神祇,接着选择该神祇的牧师所能获得的领域,你可以如同秘法法术般,结合那个领域学习去施展法术。
先决条件:宗教知识级数4、观察法术级数4、可以施展秘法术、阵营符合你神祇的阵营。
效果:将所选的领域法术加入你本职的秘法术列表,如果你有多于一个职业的秘法施法能力,你必须挑选哪个是被此专长所影响,当选择后,这个专长的决定就不能被改变。
你必须如同你职业正常的方式来学习这些法术;但是,在决定法术豁免DC时,你以睿智(以代替你的正常施法属性)来决定,另外,你必须有等同于10+该法术等级的睿智属性,以让你能准备或施放一个由此专长而来的法术。
每天,你最多可以在这些领域法术中,每环都准备(或施展,如果你施法术不需要准备)一个法术。
特殊:你可以多次选择此专长,每次,你都必须选择你所初次选择专长时,所选择神祇能给予的不同领域,例如,一个在初次选择此专长时,选择了海朗钮斯与其善良领域的角色,在之后选择同样的专长时,可以挑选秩序或战争领域,他不能选择保护领域,因为这个领域不是海朗钮斯牧师所能取得的。

军用武器擅长(长剑)

选的是竞争领域
竞争领域法术(Competition Domain Spells)

1、移除恐惧(Remove Fear):压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象。

2、狂热(Zeal):你越过敌阵直取你的目标。

3、祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。

4、神能(Divine Power):你获得攻击加值,+6到力量,和每等级1点的HP。

5、正气如虹(Righteous Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。

6、狂热誓言(Zealot Pact X):当你攻击对立阵营的生物时自动获得战斗加值。

7、再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。

8、片刻预知(Moment of Prescience):在单次攻击掷骰、检定或豁免检定中你获得洞察加值。

9、高等神之面容(Visage of the Deity,Greater):如同次级神之面容,但你获得半天界生物或半炼狱生物的特性。


种族能力
光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。

·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者symbol(例如phb内的explosice runes,glyph of warding,sepia snake sigil 和一些列symbol法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。

·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。


Krau(“魔法”)所有法术和类法术的CL+2(最多和徽民的人物等级相等)

Naen(“意志”)在智力和智力相关检定上获得+2加值。

Naenkrau(意志之法)在徽民准备法术时,它可以选择留下至多两个空白法术位,它可以使得这个法术位同级法术的豁免难度增加1(包括来自不同职业的同级法术)。如果他留下两个空白法术位。他必须在不同级别上留下空白法术位。这个效果持续到下一次他准备法术。直道他下一次准备魔法,这些法术位必须一直空白(不能用来释放法术)。


职业能力
友伴之言(SP):你学会一段很短的魔法片语来证明你是精灵之友。任何人都可以学习这个片语,但只有精灵之友学会了如何让这些语言具有魔法能力,而不是单纯的精灵语片断。这是个声波、基于语言的效果,相当于1级法术。友伴之言不会影响听者的心灵,但是所有精灵都知道精灵之友才能使用。任何受到友伴之言的精灵对精灵之友的初始态度都是友好或者帮助,除非你在某种邪恶的冒险中。

精灵之礼赠:在你成为精灵之友的过程中,精灵会赠送你一样精灵物品来为你的冒险服务。你可以从任何以下物品中选取一样:精灵之靴,精灵斗篷,精灵链甲,+1细剑,+1长剑,+1复合长弓(最多+4力量加值)。精灵会选择最适合你的物品赠送给你。如果这个物品被丢失或损毁,你不获得第二个礼赠。你可以赠送或卖掉礼赠,但是保持这样物品说明了你良好的品德。

低光视力(ex):2级开始,你获得低光视力。如果你已经拥有低光视力,你可以比人类在低光下看到的范围远4倍。

精灵之敏锐(ex):2级开始,你获得了精灵对感知环境的能力。你在聆听、侦查和搜索上获得+2加值。(这个加值和精灵的种族加值叠加)


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法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
 16      0     4     
 17      1     4     2
 18      2     3     2
 19      3     2     1
 20      4     1     1




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       以知法术
0: 全部
 
1: 法师护甲, 魔法飞弹,七彩喷射,衰弱射线,护盾术,次级电击球,防护混乱/邪恶/善良/守序,克鲁古尔火焰箭,英勇迅捷,移除恐惧,学者之触

2:蛛网术,狂笑术,隐形术,魔绳术,闪光尘,虚假生命,制作魔法刺青,卡鲁古尔墓窖寒雾,幽灵手,愚者之触,狂热,鬼击术,魔宠口袋

3:高等打击死灵,加速术 ,维尼亚之光,反混乱/邪恶/善良/守序法阵,飞行术,祈祷术,臭云术,魅影束缚,保护冠冕
 
4:迅捷爆发,变形术,冰墙术,神能

5:

6:

7:

8:

9:

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       以准备法术
0:侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,提升抗力

1:法师护甲 , 英勇迅捷,七彩喷射,衰弱射线,护盾术,防护邪恶

2:虚假生命 ,蛛网术,闪光尘,鬼击术,魔宠口袋

3:加速术,魅影束缚,祈祷术

4:迅捷爆发,变形术

5:

6:

7:

8:

9:
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动物伙伴/魔宠 渡鸦

渡鸦 (Raven)

超小型动物

生命骰:    1/4 d8 (1 hp)
先攻权:    +2
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷,+2天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-5)
全回合攻击:  爪抓 +4 近战 (1d2-5)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+2
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力7,感知14,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+7
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独
挑战等级:   1/ 6
进化:     -
等级调整:   -


特殊能力
警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接 传递接触法术

语言(SU):通用语
             

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