作者 主题: 【刀使巫女战役设定】4.1 L5R4E:检定系统  (阅读 5080 次)

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【刀使巫女战役设定】4.1 L5R4E:检定系统
« 于: 2019-02-21, 周四 21:21:39 »
检定系统[Roll&Keep]

    检定掷骰的写法为XkY:投掷X个10面骰子,选择其中Y个结果,比如4k2就是指丢4个10面骰子,选择其中两个作为结果。如果骰出了3、6、7、9,就可以选择7与9作为结果,则最终结果为7+9=16。

TN:检定难度,结果大等于TN即检定成功。
难度范例:
TN/难度   生理范例/心理范例

无/一般   起床/记住自己佩刀的细节
5/极易   刺中一个不动的目标/认出老友
10/容易   背负等于一半体重的重物/找到放错地方的物品
15/一般   举起等于你重量的重物/记起你见过一面的人
20/较难   跳过十步长的沟/意识到眼前的人易容了
25/困难   不用绳子攀爬悬崖/找到被藏得很好的物品
30/极难   从瀑布上安全跳下/准确记起某人说过的话
40/史实   与大荒魂摔跤/说出你所有先祖的名字...按顺序说!
60/无理   徒手碎石/占卜

加骰:出10的骰可以再投掷一次,并加上新结果,如果又出10,则继续掷骰,直到不再出10为止。
范例:
一个骰子先丢出了10然后又丢出了3,这个骰子的总结果为13。
一个骰子丢出了10、10,7,它的结果为27。

过十则换:检定的骰子太多会变得非常麻烦,因此,任何检定都不能一次丢超过10个骰子。如果检定骰子数超过10个,每2个额外的检定骰换算为1个保留骰。如果检定骰与保留骰都超过了10,每个额外骰子换为总检定结果+2。
范例:
12k4的检定会变成10k5,超过10的2个检定骰换算为1个额外的保留骰。
13k9的检定会变成10k10 +2,超过10的3个检定骰,两个换算为1个额外的保留骰,而剩下一个由于保留骰也已经到10,换算为总结果+2。
10k12的检定变成10k10 +4,超过10的2个保留骰换算为总结果+4。
14k12的检定变成10k10+12,因为检定骰与保留骰都超过了10,额外的4个检定骰变成+8,2个保留骰变成+4,合起来为+12。


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