作者 主题: 【5e】野蛮人新道途 屠夫誓言  (阅读 7584 次)

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离线 霜千翎

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【5e】野蛮人新道途 屠夫誓言
« 于: 2018-12-24, 周一 16:24:34 »
矮人是极端重视荣誉的种族,如果一名矮人做出了有损名誉、会让家族蒙羞的行为,比如从战场上逃离、背叛了朋友亲人、承诺的事情没有做到,那么他就会(自愿或被迫地)立下屠夫誓言,从此不再穿戴盔甲,并且将自己的余生永远奉献于追猎最强大、最危险的敌人,直至史诗般的死亡,以此来洗刷自己的行为给自己和家族所带来的耻辱。所以屠夫从立下誓言的那一刻起,一切战斗都只是为了赴死。

屠夫誓言
屠夫所追求的是终极的血战!在无尽的觅死的渴求下,他们渴望着与最强的仇敌决一死战!
从3级起,宣告以下一种或者一组生物作为你的仇敌:龙,巨人与怪兽,邪魔与天界,诺斯卡与混沌,兽人与地精,精灵与植物,不死生物,斯卡文鼠人或者某个对应的敌人。但你不能穿戴任何护甲和使用任何盾牌,否则你无法使用屠夫道途带来的任何能力。作为代替,你的AC获得若干加值,其数量等同于你可以看到的仇敌数量之和但不能超过你的熟练加值。

·你在跟踪仇敌时在感知(生存)上以及在利用智力检定获得其信息时得到优势。
·你获得仇敌所知的一种语言学会。
·当你以一件你熟练的武器打击仇敌并造成伤害时,额外造成等同于你熟练加值点额外伤害。
·当你和某个生物交战后,你可以在一次短休息后更改你的仇敌类型。
·在战斗中你可以清晰地知道可见的敌人中谁的挑战等级最高,你可以以一个附赠动作标记目标,并让对方也成为你的仇敌,标记维持一分钟或者你们之间一者死亡。你最多只能拥有一名额外仇敌。

屠夫典范
一些屠夫,即使尽了自己的最大努力去挑战各种强大的对手,却依然还是死不了...然而寻死战斗累积下来的经验,也让这些罕见的疤面老兵变得无比危险。
从6级起,当你狂暴时,你获得和仇敌有关的好处,额外仇敌的存在也会让你获得额外的好处。

·巨龙屠夫(龙类):你获得反射闪避能力(见PHB)。
·巨物杀手(巨人与怪兽):你在攻击体型比你大的生物时攻击骰具有优势,任何敌人基于直线移动而产生的效果对你无效,例如猛扑Pounce以及冲锋Charge。
·恶魔猎手(邪魔):你的感知和魅力豁免具有优势。
·废墟尽头(混沌人类和洛斯卡北佬):你的AC和反射豁免提高1点。
·亡者克星(亡灵):你的武器攻击额外造成1d6点光耀伤害。
·绿皮之灾(兽人与地精):你的武器攻击额外造成1d6点火焰伤害。
·矮人之恨(精灵与植物):你的武器攻击只要投出19-20即可造成重击。
·灭鼠专家(斯卡文鼠人):你的武器攻击命中时对临近目标除了你以外的所有生物造成等同于你力量调整值点伤害。
·寻敌者(特殊-其他):你不会被魅惑或恐慌。如果你开启狂暴时已经被魅惑或恐慌,则该效果在你狂暴期间被压制。

无处可赎
无人永生?你开始焦虑起自己的死期何在,看来只能继续寻找更强悍的敌人和更狂野的战斗了。
从10级起,即使你的生命值降低到0也不会陷入昏迷,你可以如常地行动。当你生命为0且受到低于10点的伤害时,你无需进行死亡豁免判定。但当你受到高于10点的伤害时,你需要如常地进行一次死亡豁免,其难度为10或者受到伤害的一半,两者取高。

决死一击
所有的屈辱、怨气、愤怒和厌恶都灌注在这一击里。
从14级起,每在你回合中一次,你可以宣告使用决死一击并对自己造成最多等同于你职业等级的伤害。直到你下回合结束前,你下两次用武器击中一个生物时额外造成等同于你对自己所造成的伤害。
另外,每当你成功通过一次死亡豁免,那么你可以打断当前回合,并对触及范围内的一名生物发起一次近战攻击。
« 上次编辑: 2022-04-20, 周三 10:03:19 由 霜千翎 »