作者 主题: [征询意见]一些短期内不好实测的设计  (阅读 2685 次)

副标题: 并不是已有规则的方案

离线 千年酱

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 183
  • 苹果币: 0
  • 永世摇篮の空想曲
[征询意见]一些短期内不好实测的设计
« 于: 2019-04-15, 周一 02:18:18 »
1:道具泛化,怪猎化,很多果实,药草都能带来短期的加成,或者惩罚
例如,吃下力之果实,获得2点力量调整值,持续1小时
喝一瓶好运药水,获得3点幸运调整值

2:采集和制造简化,拿着本炼金术手册,和一些器材,就能尝试调配道具
例如,疗愈类药草(持续回血) + 洁净的水 + 炼金术仪器 = 治疗药水
火之结晶(火焰)+雄狮的心(伤害强化)+洁净的水+炼金术仪器 = 火属性伤害药剂
等等
甚至做出能强化道具,附魔的宝贝

3:冒险中获得额外“特质”和背景加成
你打过了一只很厉害的鬼,因此获得了对幽灵的知识,以及不怕幽灵

4:回老家结婚和模范
这不是米斯特尼亚战记
指模组完成后,PC可以宣布角色退休,然后著书立说
建立其他角色时,可以把曾经的卡当做“模范”,继承1项曾经的特质

……
Vestige In Stratos(《千年之幻想》)规则试作版2.0企划中
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1778.0
V.I.S 对外公开+提意见群:948476585
欢迎大佬们前来指教的说~