作者 主题: 守宫,十人团利爪,半龙,血脉狂怒者 4,通灵者 1,进阶龙脉术士 3  (阅读 4605 次)

副标题: Imori, the Claws of Decemvirate (Shodaw #191021-2, Grand Lodge)

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劇透 -   :
Level 3 Nagaji Bloodrager(Rageshaper, Cross-blooded Rager Archetype)
N Medium Humanoid(Reptilian)
Init+2;Senses: Low-Light Vision; Perception +8


Defense

AC20,Touch12,Flat-Footed18(+6 Armor, +2 Dex, +2 Natural)
HP 31(3d10+8+3),During Bloodrage: 37
Fort+6(+2 Con,+1 Res),Ref+4(+2 Dex,+1 Res),Will+3(+1 Trait,+1 Res); +3 Against poison effects;+2 against mind-affecting, sleep or paralysis effects ; +1 against disease effects   
Defensive Abilities: Resistant, Armored Scales, Uncanny Dodge


Offense

BAB+3;CMB+7; CMD 19
Speed 30ft
Melee:2 Claws+7(1d6+4/x2) or Horsechopper +7(1d10+6/x3; Reach 10ft)
  - During Bloodrage2 Claws+9(1d6+6/x2) or Horsechopper +9(1d10+9/x3; Reach 10ft)
Range:Javelin+5(1d6+4/x2; 30ft) or Kunai+5(1d4+4/x2; 10ft)
Special Attacks: Bloodrage (10 rounds/day)   


Abilities (20 Points,10 Str,5 Con,5 Dex)
   
Str  18(+2 Racial), Dex  14, Con  14, Int   8(-2 Racial), Wis  10, Cha  12(+2Racial)
Modifier: Str+4, Dex+2, Con+2, Int-1, Wis+0, Cha+1

Feats

Lv 1: Weapon Focus(Claws)
Lv 3: Iron Will

SQ

  Fast Movement (Ex): A bloodrager's land speed is faster than is normal for his race by 10 feet. This benefit applies only when he is wearing no armor, light armor, or medium armor, and not carrying a heavy load. Apply this bonus before modifying the bloodrager's speed due to any armor worn or load carried. This bonus stacks with any other bonuses to the bloodrager's land speed.

  Bloodline(Draconic - Red)
  Claws (Su): At 1st level, you grow claws. These claws are treated as natural weapons, allowing you to make two claw attacks as a full attack, using your full base attack bonus. These attacks deal 1d6 points of damage each (1d4 if you are Small) plus your Strength modifier. At 4th level, these claws are considered magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction. At 8th level, the damage increases to 1d8 points (1d6 if you are Small). At 12th level, these claws deal an additional 1d6 points of damage of your energy type on a hit.

  Uncanny Dodge (Ex): At 2nd level, a bloodrager can react to danger before his senses would normally allow him to do so. He cannot be caught flat-footed, nor does he lose his Dexterity bonus to AC if the attacker is invisible. He still loses his Dexterity bonus to AC if immobilized. A bloodrager with this ability can still lose his Dexterity bonus to AC if an opponent successfully uses the feint action against him.

  Bloodline Powers: At 1st level and every 4 levels thereafter, a crossblooded rager gains one of the two new bloodline powers available to him at that level. He can instead select a lower-level bloodline power he did not choose in place of one of these high-level powers.

  Drawbacks: The furious mix of arcane power inside a crossblooded rager forces him to constantly expend mental effort to remain focused on his current situation and needs. This leaves him with less mental resolve available to deal with external threats. A crossblooded rager takes a –2 penalty to all Will saving throws at all times, and does not gain the +2 morale bonus on Will saving throws while bloodraging—though he does gain a +1 morale bonus Will saving throws when he gains the greater bloodrage class feature, which increases to a +2 morale bonus on saving throws upon gaining the mighty bloodrage class feature.


  Serpent's Sense (Ex): Nagaji receive a +2 racial bonus on Handle Animal checks against reptiles, and a +2 racial bonus on Perception checks.

  Indomitable Faith: You were born in a region where your faith was not popular, but you still have never abandoned it. Your constant struggle to maintain your own faith has bolstered your drive. You gain a +1 trait bonus on Will saves.

  Blood of Dragons: Long ago, your ancestors' blood mixed with that of dragons. Choose one of the following: gain a +1 trait bonus on Perception checks, gain low-light vision, or gain a +2 trait bonus on saving throws against effects that cause sleep or paralysis


Skill

Class Skill:Acrobatics (Dex), Climb (Str), Craft (Int), Handle Animal (Cha), Intimidate (Cha), Knowledge (arcana) (Int), Perception (Wis), Ride (Dex), Spellcraft (Int), Survival (Wis), and Swim (Str)
Skill Ranks in Current Level: 12-3=9 Point (Armor Check Penalty-5)

Perform(Oral)+7(+3,+3 Class, +1 Cha)
Perception+8(+3,+3 Class, +2 Racial)
Knowledge (arcana)+5(+3,+3 Class, -1 Int)

Language: Common, Nagaji


Items (Carry Weight 116/89,Light Load)

Combat Gear (65lb): Horsechopper, 3 Javelins, Kunai, Steel Lamellar, Weapon Cord, Sansetkun, Cloak of Resistance +1
Other Items (29lb): Mwk Backpack, 2 Vermin Repellents, Crowbar, Summoner's kit (Without iron pot and tourchs), Rope 50ft & Grappling hook,  Soldier`s Uniform, 2 waterskins filled with Baiju, 3 Tindertwigs, 3 Sunrods


中文:9级,XP 25
劇透 -   :
  守宫,十人之利爪

娜迦裔血脉狂怒者(狂怒变形者,混血狂怒者变体)4,通灵者1,进阶龙脉术士 3
绝对中立 人型生物(爬虫类亚种)
Init+2;感官: 昏暗视觉,察觉+12


防御能力

AC22,接触12,措手不及20(+6护甲,+2敏捷,+4天生)
HP 94(4d10+1d8+4d12+27+5),血怒中:112
强韧+12(+2体质,+1抗力,+1幸运),反射+6(+2敏捷,+1抗力,+1幸运),意志+8(+1背景,+1抗力,+2专长,+1幸运); 对抗毒素效果时额外+3;对抗影响心灵,麻痹与睡眠效果时额外+2;对抗疾病效果时额外+1 
特殊防御: 抗力,鳞片护甲,直觉闪避,天生护甲加强+1;忍受元素(寒冷)


攻击能力

BAB+6;CMB+11(用于擒抱时+12); CMD 23(对抗擒抱时为24)
速度 30尺
近战:斩马刀+11(1d10+8/x3; 触及10尺) 或 抵撞+12(1d6+8/x2;触及10尺)
  - 血怒中2 +2爪抓+18(3d6+16/x2;触及10尺) ,+2抵撞+18(1d8+16/x2;触及10尺),+2啮咬+18(1d8+18/x2;触及10尺)
      或 斩马刀+13(2d8+12/x3;触及15尺)或三节棍+13(2d8+12/x3;触及10尺)
远程:标枪+8(1d6+7/x2; 射程30尺) 或苦无+8(1d4+7/x2; 射程10尺)
特殊攻击: 血怒 (20轮/天),喷吐武器2次/天(8d6火焰,30尺锥形,通过DC18的反射豁免减半)

已知血脉狂怒者法术(施法者等级6,专注+7)
1环(3次/天) —— 猎豹冲刺,长臂咒,水流冲击

已知吟游诗人法术(施法者等级1,专注+2)
0环(随意戏法) —— 法师之手,舞光术,火花术,传讯术
1环(2次/天) —— Deja Vu,拯救谢幕曲


属性 (20点购点,10 Str,5 Con,5 Dex)
   
力量  22(+2种族,+2增强,+2龙脉术士), 敏捷  14, 体质  16(+2等级), 智力   8(-2 种族), 感知  10, 魅力  12(+2 种族)
调整值: 力量+6, 敏捷+2, 体质+3, 智力-1, 感知+0, 魅力+1

专长

Lv 1: 狂躁魔法
Lv 3: 钢铁意志
Lv 5: 额外表演
Lv 7: 额外狂暴
血脉狂怒者奖励:施法免材
龙脉术士奖励:猛力攻击
秘术武士奖励:精通法术反制

SQ

  快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

  直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及,也不会因为攻击者是隐形的而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招而失去AC上的敏捷加值。

  缺陷(Drawbacks):混血狂怒者体内两种奥术力量的激烈混合搅动,这迫使他不得不持续耗费心力来维持自身的状态。这使得他不能分出足够多的精神来处理外部威胁。混血狂怒者的意志豁免检定总是受到-2减值,而且不会从血怒中获得意志豁免检定的+2士气加值——不过他在获得大血怒职业能力的时候能够获得意志豁免检定的+1士气加值,并且在获得强力血怒职业能力的时候将这个豁免的士气加值提升至+2点。

  混合血脉(龙类-红龙,深渊)
  利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以整轮攻击进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子会在成功命中时额外造成1d6点伤害,伤害的类型与你的能量类型相同。

  壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大一级(如同变巨术,即便你不是类人生物也可以)。

  喷吐武器(Breath Weapon,Su):8级起,你获得喷吐武器,每日可以使用1次。这个喷吐武器造成的伤害类型与你选择的相同,伤害为每血脉狂怒者等级1d6点。处于喷吐区域内的生物可以尝试反射豁免来使伤害减半。该能力的豁免DC为10 + 1/2你的血脉狂怒者等级 + 你的体质调整值。喷吐武器的形状基于你的龙裔类型(如上表所述)。16级起,每日能够使用该能力2次。20级时,每日能够使用3次该能力。

  狂兽之型(Bestial Aspect,Su):4级起,每当狂怒变形者通过使用变形法术获得一个天生武器时,他能够使这个天生武器造成的伤害增加一个骰子。若法术会赋予复数天生武器,那么狂怒变形者必须从中选择一类天生武器,来受到该能力的强化。9级起,若狂怒变形者能够从形态的改变获得新的移动方式,那么这个移动方式的速度增加10尺。这是增强加值。若狂怒变形者的狂血之力已经提供了天生武器或者移动方式,那么狂兽之型所提供的加值也适用于这些狂血之力。该能力取代血之庇护。

  逸闻知识(Bardic Knowledge,Ex):歌者在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。

  军械之歌 Weapon Song(Su):秘术武士获得以下战怒之歌帮助他们在战斗中增强盟友的武器。
引用
  附魔武器 Enhance Weapons(Su):在1级时,秘术武士可以为60尺内的盟友使用的武器(包括弹药)提供+1增强加值。在5级以及之后每5级时这个增强加值还会额外+1,但根据附魔武器的数量会给予不同的加值。这个能力在20级时能赋予的最高增强加值为:+5加值- 一把武器;+4加值-两把武器;+3加值-三把武器;+2加值-四件或更多武器。在决定加值程度时,每50发弹药或箭矢视为一把武器。在计算共享歌者的狂暴之力时,持用处于军械之歌影响下武器的盟友会视为被激发狂暴战怒之歌影响,来共享狂暴之力。

  这些加值同样可以为增强的武器附加以下这些特殊效果附魔:舞空,护身,及远,炽焰,寒冰,幽冥,锐锋,狂斩,回返,电击,寻踪或加速。具体的附魔等效加值见核心规则书的魔法武器部分。这些效果可以与魔法武器上已有的特殊附魔叠加,但无法与同样的特殊附魔叠加。如果增强的武器本身不具有附魔加值,那么在增加这些附魔效果时武器至少需要添加了+1附魔加值。

  这些增强效果必须在秘术武士开始演奏战怒之歌时决定,并且不可再演奏的中途更改。如果之歌能力影响的是一件双头武器,那么它这一其中一头可以受到增强。本能力取代激发狂暴。

  蛇之感官(Serpent’s Sense)(Ex):娜迦裔对爬虫类(reptiles)的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。

  坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

  龙血裔(Blood of Dragons):多年以前,你的先祖曾与龙族混血。选择以下一项获益:察觉检定获得+1背景加值;获得昏暗视觉;对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。


技能

本职技能:特技动作(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任何,智力),交涉(魅力),逃脱术(敏捷),驯养动物(魅力),威吓(魅力)知识(任何,智力),语言学(智力)察觉(感知),表演(演讲,打击乐,弦乐,吹奏,歌唱,魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),辨识法术(智力),潜行(敏捷),游泳(力量)和使用魔法装置(魅力)。
当前等级技能: 26-8+4(智力)=20点(护甲减值:-5)

表演(演说)+13(+7,+3本职,+1魅力,+2表现)
察觉+14(+7,+3本职,+2种族,+2环境)
知识 (神秘)+8(+5,+3本职,-1智力,+1歌者)
语言学+4(+1,+3本职,-1智力)
交涉+6(+2,+3本职,+1魅力)

语言: 通用语,娜迦裔语,龙语


物品 (载重 116/102[轻载])

战斗装备 (65lb): 斩马刀,三支标枪,苦无,灵活胸甲,护盾术魔杖(剩余39发),弹簧腕鞘(装入魔杖),+1抗力斗篷,三节棍,狂怒重拳护符,+2力量腰带,猛犸王之盔,礼仪护甲,拒亡防御护腕,幸运马蹄铁
杂物 (29lb): 精制品背包,两剂驱虫剂, 撬棒, 召唤师工具包(丢弃铁锅,水囊与10支火把), 50尺麻绳和抓钩,  士兵制服,装满白酒的水囊,3支火柴,精制品乐器(表演[演说])
消耗品:冥想茶 ,日光杖,防护邪恶卷轴x2,魔法刺青(飞行术,镜影术),怒气饮



描述
劇透 -   :
性别:女                            肤色:有光泽的淡绿色鳞片,在进入狂怒时会迅速变为煤炭燃烧般的亮红色
种族:娜迦裔                     发色:无毛发
年龄:22                            身高:7尺1寸
信仰:阿普苏                     出生地:舍诲国
阵营:绝对中立                 从属势力:探索者协会本部
语言:通用语,娜迦语      头衔:无
 
  在你面前的家伙是一个高大异常的人型生物。她形似人类,肌肉发达的前胸,双臂和脖颈覆盖着宽大,厚厚的翠色鳞片。虽然内海人对于娜迦裔的看法几乎是一成不变的“矮壮型蛇人”,但这个个体明显有所不同:她的脸颊尖削拉长而非光滑且扁平,衬托出圆大而不是细窄的双眼;粗犷的颅颌是用来撕咬和嚼食而非一般爬虫类的张开-吞噬的类型;在她的面部边缘,你还可以看到角质的细小尖刺从眉骨和两鬓的鳞片间横穿出来。尽管还不足以引起令人畏惧的联想,但这幅综合了爬虫与肉食兽的尊容还是令你不禁回忆起那传说中翱翔天际,俯瞰大地,格拉利昂的骄傲子民:巨龙。

  我刚才有说她不算长得太吓人?希望你的反应没有惹这个生物生气...因为那确实会推翻刚才我提出的看法的。当她陷入狂怒时,你面前这个——甚至可以说看起来略有几分晒太阳的蜥蜴般慵懒的——娜迦裔全身的鳞片会立刻发生变化 - 它们会随着主人的怒气而充血,先变得鲜红然后再是炽赤如同粗糙灼热的煤块;一对黑曜石刀片般的利爪同时从她迅速变硬,伸长的指头前端爬伸出来,随着娜迦裔粗重的呼吸而蜷缩又展开;单单靠近她呼出的热风,一般人便会感觉自己娇嫩的脸颊或双手就烫的快要起泡,仿佛是暴露在喷射的蒸汽之下...好吧,还没有这么夸张——毕竟并没有多少人真的试过这样做(或者她们的下场比起几个水泡更糟糕,这是你们自找的)。

  在这个粗壮并且足够算的上粗野的娜迦裔第一次踏进阿巴萨罗姆的协会大厅时,她还算是个默默无闻的家伙——毕竟,这个地方稀奇古怪的人实在太多了,不缺这么一个浑身绿鳞片,生气的时候会变红的蛮子。总而言之,这个蜥蜴人管自己叫“守宫,黯鳞之龙”(在新晋花名册上也是这样签名的,附带一块焦痕)-看她报出自己名号骄傲样子,大多数人包括登记官都相信这一定是个太中二的龙国愣头青给自己起的花名无疑了。而守宫君,出于她“龙族般的高傲”,也从来没有说过关于自己什么其她的来头和丰功伟业。不过从她龙国南方舍诲国的出身以及奇怪的特性看来,协会的医官与博物学家一致认为认为这厮一定是因为不适合娜迦裔传统的狩猎-游牧(考虑到她在压力下实在太显眼的体色)而过于不合群,被赶出家乡的流浪汉;但根据协会的武器大师的意见,这家伙又应该是接受过正统的舍诲传统军事训练,算是个能打的二愣子(读作,质量合格的高强度任务炮灰)。无论如何,字号“守宫”的青年娜迦裔就这样像一只刚出壳,对世界充满好奇(和火气)的雏龙一样在探索者协会熙熙攘攘的特工,探员和战士中冒出了头来...至少目前,还是这样。
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  从天极之塔的塔尖俯视阿巴萨罗姆城灯火点点的夜晚,守宫伸长脖子深深地吸入了一口清新略咸的海风。她狭长头部两侧尖锐,红黑色的角刺和鳞片自由地在夜空中展开,享受着被流动的空气冷却的舒适感。虽然这算不上什么特别好的窝,但对于在半饥半饱的生活中流浪了几年的大蜥蜴来说已经是个不错的家了。她捏开水囊的塞子喝了一大口,感觉凉丝丝的米酒深入喉咙,然后催化那从她出生就伴随着娜迦裔成长的炽热血液。

  阿巴萨罗姆地下的幽暗隧道与机械炼狱,疯狂邪教徒盘踞的旅馆,漫漫黄沙中破碎的神殿以及她刚刚闯过的,蒸汽熏腾的莽吉丛林。回想着自己以十人团之名突破的一次又一次,守宫心满意足地哼哼了一声,看着自己的指尖探出她那引以为豪的血统证明。黝黑锋锐的利爪在黑夜中闪烁着微弱的魔法光晕,盯着这对自己来说崭新而又熟悉的武器。守宫眨了眨自己金色的圆眼睛,将目光投向城市远端,漆黑大海的另一边。

  终有一天,她将依靠自己的力量,成为俯瞰大地的龙族。
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  用它灼热锋利的爪子在英名墙的黑曜石上刻下“伊利万爵士”这个名字,守宫满意地点点头,从自己随身的包袱里掏出一顶残损的骑兵头盔和一个巨大,灰暗的长角恶魔头骨,靠在石墙的脚下。十字军的正义远征还在继续,死者需要安息,生者还需要战斗——而巨龙,还要继续飞行。

Personal tracking:
劇透 -   :
Sep 10:Black Water, 838 GP(838), 1XP, 2PP
购置物品:怒气饮x3(消耗1),野太刀,护盾术魔杖(消耗2PP),长臂咒卷轴
出售:鳞甲,重木盾

Sep 18:Trial by Machine,511GP(1250),1XP(2),2PP(2)
购置:精制品背包,+1抗力斗篷,怒气饮x4,正义之兵油,

Sep 25:The Glass River Rescue,516GP(516),1XP(3),1PP(1/3)

Sep 20:Feast of Ravenmoor,3711GP(4227),3XP(6),4PP(5/7)

Sep 25:The Way of Kirin,1299GP(5526),1XP(7),2PP(7/9)
购置:怒气饮x2(消耗1),精制品工具(表演)(50)

Sep 29:The Veteran's Vault ,1888GP(5501),1XP(8),2PP(9/11)
购置:北极熊之爪,冥想茶,打手臂章,三节棍,吞噬者假面卷轴
出售:野太刀,重型硬头锤

Oct 4:Mists of Mwangi,1151+20GP(6497),1XP(9),2PP(11/13)
购置:长臂咒卷轴(25),魔化武器卷轴(25)
出售:正义之兵油(25)

Oct 9:Slave Ships of Absalom,1881+10GP(8238),1XP(10),2PP(13/15)
购置:骆驼一匹(150GP)寄养于Eto城
出售:

Oct 10:Destiny of the sand, Part 2: Race to Seeker`s Folly,1190+75GP(9353),1XP(11),2PP(15/17)
购置:施法服务:移除诅咒(150)
出售:

Oct 15:The Midnight Mauler,1278(2104),1XP(12),2PP(12/19)
购置:花费5PP与200GP,重训1级专长;狂怒附魔重拳护符(4000),+2力量腰带(4000),5枚御守护·一帆风顺(250),防护邪恶卷轴x2(50),剑刃鞭笞卷轴(25)
出售:钢板鳞甲(75)
特殊:使用本次Boon No.1,购买灵活胸甲(400GP无花费)

Oct 24:Scions of the Sky Key, Part 1: On Sharrowsmith’s Trail,1872(3576),1XP(13),2PP(14/21)
购置:飞刃袭卷轴x2(400GP,已销耗)
出售:

Oct 27:Trouble in Tamran,1853+50(5279),1XP(14),2PP(16/23)
出售:

Nov 14:The Hall of Flesh Eater,1861+50(7140),1XP(15),2PP(18/25)
购置:
出售:

Nov 14:Destiny of the sand, Part 3: Sanctum of the Sages,2255+50(195),1XP(16),2PP(20/27)
购置:猛犸王之盔(8500);裂纹深红色棱柱艾恩石(800,每24小时可以调整一次,选择一个技能获得+2表现加值)
出售:

Nov 14:The Stranger Within,2850(2320),1XP(17),2PP(22/29)
购置:冷漠面具(500),通晓语言卷轴(25),飞刃袭卷轴(200)
出售:

Nov 29:The Slave Master`s Mirror,3264+75(5659),1XP(18),2PP(24/31)
出售:冷漠面具(250)

Dec 18:Returned to Sky,4336-300-8200(1615),1XP(19),2+1-1PP(26/34)
购置:宣礼员(花费1PP),典礼护甲(25GP),两张Serren's Swift Girding卷轴(50GP),香水(5GP),幸运马蹄铁(6800GP),镜影术卷轴(200GP),飞刃袭卷轴(200GP),拒亡防御护腕(1000GP)

Dec 20:The Blakors Matrimony,1665(3280),.5XP(19.5),1PP(27/35)

Dec 21:You have what you Hold,1644-425(4124),.5XP(20),2PP(29/37)
购置:飞行术卷轴(375),怒气饮(50),镜影术卷轴(375)

Dec 28:The Wardstone Patrol,3216+75(7415),1XP(21),2PP(31-30/39)
购置:小岛产业(花费30PP)

Dec 28:Weapon in the Rift,5481+10(12906),1XP(22),2PP(3/39)
购置:Animal Totem Tattoo(12000),卷轴(飞刃袭,镜影术x2)(500GP)

随从:名叫Engashez的蓝色狗头人宣礼员,来自阿巴萨罗姆的暗道之龙部落,名誉探索者协会会员,龙语者。
  装备:贵族服饰(塔尔多礼服,刺绣有五色帝龙的天洲丝绸腰带,价值200GP的珠宝,价值50GP的小黄金狗熊夹,影龙皮小鼓)

产业:坐落于寇托斯岛西北角的小型岛礁Dragon`s Rock

« 上次编辑: 2016-08-12, 周五 15:34:37 由 傻豆 »