作者 主题: 跑團資源  (阅读 42301 次)

副标题: 空白、範例角色卡,戰鬥表與魔法表等

离线 柳深龍佐性

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跑團資源
« 于: 2017-02-28, 周二 16:17:11 »
這裡用來堆置《皇帝聖印RPG》會用到的資源。

除空白角色卡之外的純文字表單,皆是本人根據官方的PDF下載版製成。
歡迎自由使用,只要別假稱是自己製作便可。

空白角色卡
空白戰鬥表
空白魔法表
空白特技表
空白紀錄表
國家管理表

【GM管理用】
空白團務管理表

【範例角色卡】
範例角色卡中的敘述僅為參考。(有的內容有點中二我都不太想譯
戰鬥表只是先將可能使用的動作組合整理列表,並非絕對,玩家可以自由設計自己要用的戰鬥表內容。和魔法表一樣是方便速查用的資料。

《ルールブック1》(Rule Book 1)
劍之君主  ▷(靈巧型)
風炎之子
永恆戰士
戰場獵手
不破之盾
時空探索者
絕命使者
暴虐兇獸

《ルールブック2》(Rule Book 2)
救世聖女
門扉的開啟者
劍我一如
龍練鬥士
風暴騎手
靈藥的魔女
操火師
女武神

《アドバンスフォース》(Grancrest Databook Advance Force)


再起之翼
鷹王

槍手

《グンクレスト戦記 データブック》(Record of Grancrest War Databook)





《上級ルールブック》(Grancrest Advanced Rule Book)


黑炎的魔人

« 上次编辑: 2019-06-26, 周三 21:21:33 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

离线 柳深龍佐性

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空白角色卡
« 回帖 #1 于: 2017-02-28, 周二 16:17:17 »
空白角色卡
原出處
本空白角色卡是由torosian(TwitterID:torosians)發端、赤木真紅朗(TwitterID;miyamasin ※ID似乎已改為shin_akagi)調整而成。
原網站聲明稱可自由調整使用,但此角色卡非我原創,我只是翻譯,故謹以此聲明澄清之。
感謝他們。

引用
玩家名稱:
——————————————————————————————————————————————————
◇基礎資料
  名字:
所屬國家:
  年齡:    性別:    外貌:
簡單說明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型態・本職
  道途:
  型態:
  本職:
——————————————————————————————————————————————————
◇狀態
 【等級:   】  【天運:  】
 【HP:   】
    [本職+型態修正:]+[成長率:×(等級-1)]+【力量基本値:】+(其它:)
 【MP:   】
    [本職+型態修正:]+[成長率:×(等級-1)]+【精神基本値:】+(其它:)
 【行動值:  】 (【感覺基本值:】+【智力基本值:】)÷2+(裝備修正:)
 【移動力:  】 (【反射基本值:】+[裝備修正:])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|     |     |     |     |     |     |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|     |     |     |     |     |     |基本值/3 
    型態修正|     |     |     |     |     |     |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|     |     |     |     |     |     |合計值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等級3以上的 |格鬪   |輕武器  |射擊   |治療   |意志   |話術   |
 技能請在技能 |蠻力   |運動   |巧手   |混沌知識 |聖印   |感性   |
 旁邊寫上數字 |重武器  |隱密   |察覺   |聖印知識 |     |情報收集 |
        |游泳   |回避   |靈感   |軍略知識 |     |藝術   |
        |強韌   |騎乘   |     |專門知識 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
——————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  種別  |等級| 時機 | 判定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C
●         |      |  |    |    |   |   |   |   |
 效果:
●         |      |  |    |    |   |   |   |   |
 效果:
●         |      |  |    |    |   |   |   |   |
 效果:
●         |      |  |    |    |   |   |   |   |
 效果:
●         |      |  |    |    |   |   |   |   |
 效果:
●         |      |  |    |    |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————————————————
◇本職特技
●特技名      |  種別  |等 級| 時機 |判定|對 象|射 程|目標值|代 價
●         |      |   |    |  |   |   |   |
 效果:
●         |      |   |    |  |   |   |   |
 效果:
●         |      |   |    |  |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2): / 】
.武器
   |武器名      | 種別 |重量|技 能|命中|攻擊力|行動|移動|射程|格擋值| 效果 |
主要 |         |    |  |   |  |   |  |  |  |   |    |
副要 |         |    |  |   |  |   |  |  |  |   |    |
其它 |         |    |  |   |  |   |  |  |  |   |    |
———+—————————+————+——+———+——+———+——+——+——+———+————+
合計 |         |    |  |   |  |   |  |  |  |   |    |
———+—————————+————+——+———+——+———+——+——+——+———+————+

.防具                       |    防禦力    |
   |防具名      |  種別  |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/體内|行動|移動| 效果 |
主要 |         |      |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
副要 |         |      |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
其它 |         |      |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+——————+——+——+———————————+——+——+————+
合計 |         |      |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+——————+——+——+———————————+——+——+————+

.其它道具
|道具名         |個數|重量|效果
|            |  |  |
|            |  |  |
|          合計|--|  |
——————————————————————————————————————————————————
◇生涯
 出身表:
經驗表1:
經驗表2:
——————————————————————————————————————————————————
◇信念・因緣
 目 的:
 禁 忌:
興趣嗜好:
因緣對象:         關係:     感情(主要/副要):   /
——————————————————————————————————————————————————
◇其它設定
 年齡:    性別:
 身高:    體重:
 瞳色:    髮色:   膚色:



——————————————————————————————————————————————————
◇記錄(以下若不需要可刪除)
▼因緣
     名字     | 關係 |感情 主要/副要
            |    |     /
            |    |     /
            |    |     /
            |    |     /
            |    |     /

▼誓言(必須基於信念或因緣)
      內容       |共有對象(若讓渡了天運,請在讓渡給的角色名字旁加上●)
               |
               |
               |
               |
               |
               |

▼HP(現在值/最大值):【  /  】
▼MP(現在值/最大值):【  /  】
▼天運 (使用/取得) :【  /  】

▼筆記、BS(Bad Status,惡劣狀態)等


« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 20:19:41 由 柳深龍佐性 »

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空白戰鬥表
« 回帖 #2 于: 2017-02-28, 周二 16:17:23 »
空白戰鬥表

引用
劇透 -   :
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合1    |     使   用   特   技     |          判      定          |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       |       |     | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
   |   |   |   |         (      )|                      |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合2    |     使   用   特   技     |          判      定          |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       |       |     | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
   |   |   |   |         (      )|                      |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合3    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       |       |     | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
   |   |   |   |         (      )|                      |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合4    |     使   用   特   技     |          判      定          |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       |       |     | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
   |   |   |   |         (      )|                      |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+


——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       | 感 性 | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
   |   |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合2    | 使   用   特   技 |         判      定           |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       | 感 性 | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
   |   |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合3    | 使   用   特   技 |         判      定           |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
         |       |       | 感 性 | D(   )|   (   )|     |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
   |   |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+



————————————————————————————————————————————————————+
 部 隊 名 稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 |    備  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+


—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 隊 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 計 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+


◇部隊特技
●特技名      |  種   別  |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:



——————————————————————————————————————+
率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2017-03-07, 周二 21:58:33 由 柳深龍佐性 »

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空白魔法表

引用
劇透 -   :
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

●魔法
——————————————————————————————————————————————————————————————+
No|魔法名   |  種   別   |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程| 目標值 |代 價|M C| 次 數 |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+—————————+———+———+—————+
 1|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 2|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 3|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 4|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
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 5|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
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 6|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
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——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 7|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 8|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 9|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
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——+———————————————————————————————————————————————————————————+
10|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+

« 上次编辑: 2017-03-06, 周一 18:34:16 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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空白特技表
« 回帖 #4 于: 2017-03-05, 周日 10:18:04 »
空白特技表
引用
劇透 -   :
角色名:
玩家名:

————————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
No|特 技 名 |  種    別  |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程| 目標值 |代 價|M C| 次 數 |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+—————————+———+———+—————+
 1|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 2|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 3|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 4|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 5|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 6|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 7|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 8|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
 9|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
10|      |          |  |    |     |   |   |     |   |   |     |
——+——————+——————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                      |
  +———————————————————————————————————————————————————————————+
  |                                                           |
  |                                                           |
——+———————————————————————————————————————————————————————————+
« 上次编辑: 2017-03-06, 周一 18:34:27 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
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空白記錄表
« 回帖 #5 于: 2017-03-05, 周日 10:18:33 »
空白記錄表
按照官方提供的PDF檔案製作時,發現這和上方的空白角色卡有重複之處。估計會再做調整。

引用
劇透 -   :
▼信念
————————————————————————+
 目的 |      內    容       |
————+———————————————————+
 禁忌 |                   |
————+———————————————————+
興趣嗜好|                   |
————+———————————————————+


▼因緣
————————————————————————+
 對象名稱 |關 係|   感     情   |
——————+———+——+———+——+———+
      |   |主要|   |副要|   |
——————+———+——+———+——+———+
      |   |主要|   |副要|   |
——————+———+——+———+——+———+
      |   |主要|   |副要|   |
——————+———+——+———+——+———+
      |   |主要|   |副要|   |
——————+———+——+———+——+———+
      |   |主要|   |副要|   |
——————+———+——+———+——+———+
      |   |主要|   |副要|   |
——————+———+——+———+——+———+


▼誓言
———————————————————————————————+————+
   內  容   |     共  有  對  象     |天運讓渡|
——————————+——————+——————+——————+————+
          |      |      |      |    |
——————————+——————+——————+——————+————+
          |      |      |      |    |
——————————+——————+——————+——————+————+
          |      |      |      |    |
——————————+——————+——————+——————+————+
          |      |      |      |    |
——————————+——————+——————+——————+————+

▼備註
(寫入筆記)



▼HP(現在值/最大值):【  /  】
▼MP(現在值/最大值):【  /  】
▼天運 (使用/取得) :【  /  】


▼瀕死狀態、死亡
—————————————————————————————————————————————+—+
瀕|1級| HP 0點 ~ -HP  點|行動、判定不可。戰鬥結束時HP轉為1點,解除瀕死| |
 +——+———————————————+————————————————————————+—+
 |2級|-HP  點 ~ -HP  點|戰鬥結束時擲生死判定              | |
 +——+———————————————+————————————————————————+—+
死|3級|-HP  點 ~ -HP  點|整理階段時失去2D6點HP。戰鬥結束時擲生死判定| |
—+——+———————————————+————————————————————————+—+
死  亡|-HP  點未滿       |角色死亡                    | | 
————+———————————————+————————————————————————+—+


▼惡劣狀態(Bad Status)
——————————————————————————————————————————+
種 類|      效        果       |   回   復   |影響|
———+———————————————————————+———————————+——+
 毒 |每進行主要階段承受【強度】點〈體內〉傷害   |特技、道具      |  |
———+———————————————————————+———————————+——+
出 血|每進行主要階段承受【力量基本值】點〈體內〉傷害|次要、特技、道具   |  |
———+———————————————————————+———————————+——+
燃 燒|每進行主要階段承受[強度]D6點〈炎熱〉傷害 |次要、特技、道具   |  |
———+———————————————————————+———————————+——+
遲 滯|無法移動、全力移動              |次要、主要、特技、道具|  |
———+———————————————————————+———————————+——+
恍 惚|各種判定骰數減1(最低1個)         |該輪整理階段     |  |
———+———————————————————————+———————————+——+
糾 纏|被指定的1件武器無法用於攻擊與格擋      |次要、特技、道具   |  |
———+———————————————————————+———————————+——+
疲 勞|你所使用的特技代價全變為2倍         |次要、特技、道具   |  |
———+———————————————————————+———————————+——+
憎 恨|攻擊非憎恨對象時,命中判定的骰數減1     |該輪整理階段     |  |
———+———————————————————————+———————————+——+


▼經驗點表
————————————————+—————+
     目    標     |經 驗 點|
————————————————+—————+
參加遊戲到最後         |    點|
————————————————+—————+
滿足劇本勝利條件        |    點|
————————————————+—————+
盡力達成誓言          |    點|
————————————————+—————+
遭遇敵方單位的等級合計 ÷PC人數|    點|
————————————————+—————+
完成出色的扮演         |    點|
————————————————+—————+
作出利於其他PC的發言或行動  |    點|
————————————————+—————+
協助團務推動          |    點|
————————————————+—————+
你覺得這次跑團太棒了      |    點|
————————————————+—————+
合計              |    點|
————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————
GM署名:
« 上次编辑: 2017-03-07, 周二 12:42:27 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
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Re: 跑團資源
« 回帖 #6 于: 2017-03-06, 周一 19:05:19 »
《皇帝聖印RPG》空白團務管理表
引用
劇透 -   :
GM名:
劇本名:
進行日期:
—————————————————————————————————
————————————————————————————————+
No|  角  色  名  |  玩  家  名  |獲得經驗點|
——+———————————+———————————+—————+
 1|           |           |     |
——+———————————+———————————+—————+
  | 道 途 |    型   態    |行動值| 備 考 |
  +—————+—————————————+———+—————+
  |     |             |   |     |
——+—————+—————————————+———+—————+


————————————————————————————————+
No|  角  色  名  |  玩  家  名  |獲得經驗點|
——+———————————+———————————+—————+
 2|           |           |     |
——+———————————+———————————+—————+
  | 道 途 |    型   態    |行動值| 備 考 |
  +—————+—————————————+———+—————+
  |     |             |   |     |
——+—————+—————————————+———+—————+

————————————————————————————————+
No|  角  色  名  |  玩  家  名  |獲得經驗點|
——+———————————+———————————+—————+
 3|           |           |     |
——+———————————+———————————+—————+
  | 道 途 |    型   態    |行動值| 備 考 |
  +—————+—————————————+———+—————+
  |     |             |   |     |
——+—————+—————————————+———+—————+

————————————————————————————————+
No|  角  色  名  |  玩  家  名  |獲得經驗點|
——+———————————+———————————+—————+
 4|           |           |     |
——+———————————+———————————+—————+
  | 道 途 |    型   態    |行動值| 備 考 |
  +—————+—————————————+———+—————+
  |     |             |   |     |
——+—————+—————————————+———+—————+

————————————————————————————————+
No|  角  色  名  |  玩  家  名  |獲得經驗點|
——+———————————+———————————+—————+
 5|           |           |     |
——+———————————+———————————+—————+
  | 道 途 |    型   態    |行動值| 備 考 |
  +—————+—————————————+———+—————+
  |     |             |   |     |
——+—————+—————————————+———+—————+


合計:
計算後(1/2):
GM感到愉快(+1):

最終GM獲得經驗點:


身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
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國家管理表
« 回帖 #7 于: 2017-03-07, 周二 16:47:05 »
國家管理表
引用
劇透 -   :
國家名:
君主名:

國家等級:
封建值:
爵位:
—————————————————————————————————

▼所屬角色
———————————————————————————————+———————————+
  角  色  名  | 道 途 |    型   態    |   備   考   |
———————————+—————+—————————————+———————————+
           |     |             |           |
———————————+—————+—————————————+———————————+
           |     |             |           |
———————————+—————+—————————————+———————————+
           |     |             |           |
———————————+—————+—————————————+———————————+
           |     |             |           |
———————————+—————+—————————————+———————————+
           |     |             |           |
———————————+—————+—————————————+———————————+


▼國家設定
(自由填寫)




▼擁有協會支援
————————————————————————————————+
  名  稱  |等 級| 封建值 |    效   果    |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+
        |   |     |             |
————————+———+—————+—————————————+



▼擁有魔寶器
——————————————+
  名  稱  | 封建值 |
————————+—————+
        |     |
————————+—————+
        |     |
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        |     |
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        |     |
————————+—————+
        |     |
————————+—————+
        |     |
————————+—————+
        |     |
————————+—————+
        |     |
————————+—————+
        |     |
————————+—————+


▼剩下封建值/最大封建值
      /


▼國家特徵
—————————————————————————+
 名 稱 |     效       果     |
—————+———————————————————+
     |                   |
—————+———————————————————+
     |                   |
—————+———————————————————+
     |                   |
—————+———————————————————+
     |                   |
—————+———————————————————+
     |                   |
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     |                   |
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     |                   |
—————+———————————————————+
     |                   |
—————+———————————————————+


▼國家資源

    資源量 / 使用量 
食物:
技術:
馬匹:
礦石:
森林:
資金:


▼部隊
———————————————————————————+
  部隊種類  |等 級|    備   考     |
————————+———+——————————————+
        |   |              |
————————+———+——————————————+
        |   |              |
————————+———+——————————————+
        |   |              |
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        |   |              |
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        |   |              |
————————+———+——————————————+

« 上次编辑: 2018-01-13, 周六 14:51:23 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
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範例角色卡:劍之君主
« 回帖 #8 于: 2017-03-07, 周二 21:37:03 »
範例角色卡:劍之君主
引用
你是君主。混沌的淨化者。
眼下是無數君主競相爭霸的大亂世。
為了保護人民、為了擴展領地,又或是為了實現其他遠大的志向,你拔劍而起,挺身而出。
現在正是向天下展現聖印之時。
去吧,去開創嶄新的太平盛世。

引用
【型態解說——Saber
在君主中,有著擅長執劍舞槍作前鋒,精於近戰攻擊的型態,那便是Saber。
他們將「擊倒敵人」的意念轉化成力量,以聖印的光輝砥礪自己的兵刃。
Saber持握的武器會包圍著炫目的光芒,有時甚至能發揮出輕易掃滅整支軍隊的破壞力。
親身立於前線粉碎敵人的他們,是足以稱為戰場焦點也不為過的型態。
多數情況下,Saber的聖印會在持握武器的手顯現。

引用
劇透 -  角色卡:
範例角色卡:劍之君主
——————————————————————————————————————————————————
玩家名稱:
——————————————————————————————————————————————————
◇基礎資料
  名字:
所屬國家:
  年齡:    性別:    外貌:
簡單說明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型態・本職
  道途:君主
  型態:Saber
  本職:騎士A
——————————————————————————————————————————————————
◇狀態
 【等級:  1】  【天運: 3】
 【HP: 40】
    [本職+型態修正:13+14]+[成長率:10×(等級-1)]+【力量基本値:13】+(其它:)
 【MP: 33】
    [本職+型態修正:11+10]+[成長率: 6×(等級-1)]+【精神基本値:12】+(其它:)
 【行動值: 6】 (【感覺基本值:9】+【智力基本值:9】)÷2+(裝備修正:-3)
 【移動力: 3】 (【反射基本值:12】+[裝備修正:-2])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  13 |  12 |   9 |   9 |  12 |  10 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   4 |   4 |   3 |   3 |   4 |   3 |基本值/3 
    型態修正|   2 |   2 |   1 |   0 |   1 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   6 |   6 |   4 |   3 |   5 |   3 |合計值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等級3以上的 |格鬪   |輕武器  |射擊   |治療   |意志   |話術   |
 技能請在技能 |蠻力   |運動   |巧手   |混沌知識 |聖印   |感性   |
 旁邊寫上數字 |重武器 3|隱密   |察覺   |聖印知識 |     |情報收集 |
        |游泳   |回避   |靈感   |軍略知識 |     |藝術   |
        |強韌   |騎乘  3|     |專門知識 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  種   別  |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C
●光炎之印     |天惠(強化/BS)| 1|準備階段|自動 成功|自 身| - | - | 8 |F W
 效果:1輪中,武器的傷害追加〈炎熱〉屬性

●疾風劍之印    |天惠(攻擊/自動)| 2| 主要 |〈重武器〉|單 體|武 器|對 決| 5 |F W
 效果:近戰攻擊。命中判定+2,傷害+2D

●劈落之印     |天惠       | 1| 反應 |〈重武器〉|自 身| - |對 決| 6 |F W
 效果:將〈回避〉判定改為〈重武器〉。一輪限用一次。

●閃光刃之印    |天惠(偉業)   | 1|DR之前|自動 成功|自 身| - | - |天 運| O
 效果:傷害+[消耗的天運(最大5)×10]點

—————————————————————————————————————————————————————
◇本職特技
●特技名      | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價
●武器熟練:重武器 | 戰鬥 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | -
 效果:重武器的傷害+1D(已計算)

●過肩斬      | 戰鬥 | 1 | 次要 |自動成功| 自身 | - | - | 7
 效果:近戰攻擊的傷害+10

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):26/26】
.武器
   |武器名    |  種 別  |重量| 技 能 |命中|   攻擊力   |行動|移動|射 程|格擋值|  效果  |
主要 |巨劍     |重武器(大劍)|10|〈重武器〉|-3|〈武器〉3D+12| 0|-3|0Sq| 6 |      |
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+
合計 |       |       |10|〈重武器〉|-3|〈武器〉3D+12|—0|-3|0Sq| 6 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+

.防具                         |    防禦力    |
   |防具名      |  種  別  |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果  |
主要 |紋章甲      |防具(鎧/金屬)| 7|-2| 9/ 4/ 6/ 0|-3|-3|    |
副要 |披風       |防具(外套/革)| 1| 0| 0/ 1/ 1/ 0| 0|-1|    |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合計 |         |        | 8|-2| 9/ 5/ 7/ 0|-3|-4|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.騎乘物                    |    防禦力    |
名稱       |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果    |
戰馬       |   0|  -1|   0| 0/ 0/ 0/ 0| 0| 5|同乘人數1人|
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |個數|重量|效果
|急救包         | 1| 2|回復等同〈治療〉達成值的HP
|提神藥         | 3| 6|回復2D點MP
|          合計|--| 8|
——————————————————————————————————————————————————

引用
劇透 -  戰鬥表:
戰鬥表:範例角色_劍之君主

角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合1    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常攻擊     |   無   | 疾風劍之印 |   無   | 重武器 |3D(   )|5  (   )| 對 決 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
單 體|0Sq|F W| 5 |〈武器〉12+5D(      )|使用《光炎之印》時追加〈炎熱〉屬性     |     |
———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合2    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
全力攻擊     |  過肩斬  | 疾風劍之印 |   無   | 重武器 |3D(   )| 5 (   )| 對 決 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
單 體|0Sq|F W| 12|〈武器〉22+5D(      )|使用《光炎之印》時追加〈炎熱〉屬性     |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合3    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
絕招發動     |  過肩斬  | 疾風劍之印 | 閃光刃之印 | 重武器 |3D(   )| 5 (   )| 對 決 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
單 體|0Sq|F W| 12|〈武器〉72+5D(      )|傷害骰前消耗5點天運            |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   無   |   無   | 回 避 |2D(   )| 3 (   )| 對 決 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 無 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合2    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
劈落之印     | 劈落 之印 |   無   | 重武器 |3D(   )| 5 (   )| 對 決 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
F W| 6 |代替〈回避〉進行判定。1輪限用1次。                      |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
  部隊 名稱  | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 |    備  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 隊 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 計 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部隊特技
●特技名      |  種   別  |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2018-06-09, 周六 17:03:35 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
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範例角色卡:風炎之子
« 回帖 #9 于: 2017-03-07, 周二 21:55:50 »
範例角色卡:風炎之子
引用
你是初入職場的魔法師。
雖然還年輕,但對操控氣流和火焰還算有自信。
然而要稱作「大師」卻還遠遠不及。
今後要靠實踐來磨練。

你將侍奉的君主究竟是個怎樣的人物?
是賢王亦或昏君?
無論是哪一個,你都只能鞠躬盡瘁,盡力輔佐他。
帶著一根魔杖,你踏上了旅程。

引用
【型態解說——Elementaler
感受構成天地萬物的地水火風──四大元素,並藉著與之調和,操縱火焰與水流的型態,那便是Elementaler。
豐富的想像力使他們擅長操縱元素的攻擊魔法。在魔法師中有著出類拔萃的作戰能力。
然而他們的本分畢竟不是戰鬥,而是感應寄宿於天地自然中的元素之力,判讀元素的流向與趨勢。

引用
劇透 -  角色卡:
範例角色卡:風炎之子
——————————————————————————————————————————————————
玩家名稱:
——————————————————————————————————————————————————
◇基礎資料
  名字:
所屬國家:
  年齡:    性別:    外貌:
簡單說明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型態・本職
  道途:魔法師
  型態:Elementaler
  本職:契約魔法師A
——————————————————————————————————————————————————
◇狀態
 【等級:  1】  【天運: 3】
 【HP: 30】
    [本職+型態修正:10+11]+[成長率: 7×(等級-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:)
 【MP: 37】
    [本職+型態修正:14+13]+[成長率: 9×(等級-1)]+【精神基本値:10】+(其它:)
 【行動值:11】 (【感覺基本值:10】+【智力基本值:12】)÷2+(裝備修正:0)
 【移動力: 2】 (【反射基本值:9】+[裝備修正:-2])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|   9 |   9 |  10 |  12 |  10 |  15 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   3 |   3 |   3 |   4 |   3 |   5 |基本值/3 
    型態修正|   0 |   1 |   1 |   0 |   2 |   2 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   3 |   4 |   4 |   4 |   5 |   7 |合計值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等級3以上的 |格鬪   |輕武器  |射擊   |治療  3|意志   |話術   |
 技能請在技能 |蠻力   |運動   |巧手   |混沌知識 |聖印   |感性  3|
 旁邊寫上數字 |重武器  |隱密   |察覺   |聖印知識 |     |情報收集 |
        |游泳   |回避   |靈感   |軍略知識 |     |藝術   |
        |強韌   |騎乘   |     |專門知識 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  種   別  |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C
●基礎魔法習得   |魔法(自動)   | 1| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:治療輕傷、重擲

●魔法取得:元素魔法|魔法(自動)   | 3| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:可使用3級以下的元素魔法

●混沌操作     |魔法(自動)   | 1| 準備 |〈感 性〉|自 身|0Sq| 10| 4 | O
 效果:場景中的混沌等級±1

●簡易魔法儀式   |魔法       | 1| 次要 |自動 成功|自 身| - | - | 5 | O
 效果:主要階段中魔法的骰數+1

●魔素集積     |魔法(偉業)   | 1| 先攻 |自動 成功|自 身|   |   |天 運| O
 效果:MP回復+[消耗天運×3]D點


—————————————————————————————————————————————————————
◇本職特技
●特技名      | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價
●醫學之徒     | 知識 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | -
 效果:「種別:回復」效果下回復的HP+3

●魔法熟練     | 魔法 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | -
 效果:魔法的判定+2

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):18/18】
.武器
   |武器名    |  種 別  |重量| 技 能 |命中|   攻擊力   |行動|移動|射 程|格擋值|  效果  |
主要 |魔杖     |其它     | 1|     | 0|    無    | 0| 0|0Sq| 0 |魔法判定+1|
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+
合計 |       |       | 1|     | 0|         | 0| 0|   | 0 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+

.防具                         |    防禦力    |
   |防具名      |  種  別  |重量|迴避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果  |
主要 |學院制服     |防具(衣服/布)| 1| 0| 2/ 1/ 1/ 0| 0|-1|    |
副要 |手套       |防具(腕部/革)| 1| 0| 1/ 0/ 0/ 0| 0|-1|    |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合計 |         |        | 2| 0| 3/ 1/ 1/ 0| 0|-2|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.騎乘物                    |    防禦力    |
名稱       |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |個數|重量|效果
|急救包         | 2| 4|回復等同〈治療〉達成值的HP
|提神藥         | 5|10|回復2D點MP
|書寫用具        | 1| 1|用於書寫文字
|          合計|--|15|
——————————————————————————————————————————————————

引用
劇透 -  戰鬥表:
戰鬥表:範例角色_風炎之子
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合1    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
飛岩 魔彈    |簡易魔法儀式 | 飛岩 魔彈 |   無   | 感 性 |4D(   )|10 (   )|12/對決|
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
單 體|4Sq| O | 10|〈衝擊〉5+3D (      )|傷害+混沌等級               |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合2    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
閃焰 爆燃    |簡易魔法儀式 | 閃焰 爆燃 |   無   | 感 性 |4D(   )|10 (   )|24/對決|
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
單 體|6Sq| O | 27|〈炎熱〉5+8D (      )|傷害+[混沌等級X3            |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
動作組合3    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名稱       | 次要 動作 | 主要 動作 |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
火 球      |簡易魔法儀式 |  火 球  |   無   | 感 性 |4D(   )|10 (   )|24/對決|
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
對 象|射 程|M C|代 價|  傷  害   (率領部隊時 )|       效       果      | 次 數 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
十 字|6Sq| O | 27|〈炎熱〉5+6D (      )|傷害+[混沌等級X2            |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   無   |   無   | 回 避 |2D(   )| 4 (   )| 對 決 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 無 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反應組合2    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名稱       |  反 應  |  其 它  |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
疾風 外套    | 疾風 外套 |   無   | 感 性 |3D(   )|10 (   )|12/對決|
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 價|               效        果               | 次 數 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 4 |對武器攻擊進行反應時使用。1輪2次。                      |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部隊名稱     | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 |    備  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 隊 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 計 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部隊特技
●特技名      |  種   別  |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+


引用
劇透 -  魔法表:
魔法表:範例角色_風炎之子
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

●魔法
————————————————————————————————————————————————————————————————+
No|魔法名   |  種   別     |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程| 目標值 |代 價|M C| 次 數 |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+—————————+———+———+—————+
 1|治療輕傷  |魔法(生命/回復)   | 1| 主要 |〈治 療〉|單 體|4Sq|  8  |  4| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |透過促進新陳代謝,治癒身體各種傷痛的魔法。                                        |
  |令對象的【HP】回復[本魔法達成值+混沌等級]點。本魔法對瀕死狀態1級的角色也有效果。                  |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 2|回退    |魔法(基礎)      | 1|判定之後|自動 成功|單 體|3Sq|  -  |  4| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |透過微調現象的發生率,將本應確定的未來些微改寫的魔法。                                  |
  |在同意的對象擲出判定後立刻使用。使該對象重擲該判定。本魔法1個劇本限用1次。                       |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 3|飛岩魔彈  |魔法(元素/地/魔)  | 1| 主要 |〈感 性〉|單 體|4Sq|12/對決|  5| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |控制身邊的地元素,射出石彈或岩塊的魔法。                                         |
  |進行射擊攻擊。傷害為〈衝擊〉3D+【精神】+[混沌等級]                                 |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 4|疾風外套  |魔法(元素/風)    | 1| 反應 |〈感 性〉|自 身| - |12/對決|  4| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |以勁風擋開敵人攻擊的魔法。                                                |
  |以此魔法進行對抗武器攻擊的反應。1輪限用2次。                                      |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 5|流水之息  |魔法(元素/水)    | 2| 主要 |〈感 性〉|單 體| - |  12 | 10| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |實現水中呼吸的魔法。                                                   |
  |6小時內能在水中呼吸,在水中也不必承受行動減值。                                     |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 6|元素之盾  |魔法(元素/四大/防禦)| 2|DR之後|自動 成功|單 體|4Sq|  -  |  5| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |召喚大氣、水流、岩石等元素化為防壁,以減輕傷害的魔法。                                  |
  |該階段中,對象的全屬性防禦力+2D+[混沌等級]。                                    |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 7|爆燃閃焰  |魔法(元素/火/魔攻) | 3| 主要 |〈感 性〉|單 體|6Sq|24/對決| 22| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |將火元素集中於一點令其爆炸的魔法。                                            |
  |進行射擊攻擊。傷害為〈炎熱〉8D+[精神]+[混沌等級X3]。                              |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 8|火球    |魔法(元素/火/魔攻) | 3| 主要 |〈感 性〉|十 字|6Sq|24/對決| 22| O |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |投出炸裂火球的破壞魔法。                                                 |
  |進行射擊攻擊。傷害為〈炎熱〉6D+[精神]+[混沌等級X2]。                              |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+

« 上次编辑: 2019-07-18, 周四 21:31:55 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。