作者 主题: 【第一章】种族能力变体  (阅读 33822 次)

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离线 Fairy Tale 403

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Re: [拓展][APG]种族能力变体。[翻译完毕。]
« 回帖 #10 于: 2017-02-06, 周一 18:51:04 »
此能力取代『奖励技能』&『奖励专长』。我想请问实际上是取代了核心小角色的什么呢?每级生级会增加的+1技能点&专长&生命骰???

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Re: [拓展][APG]种族能力变体。[翻译完毕。]
« 回帖 #11 于: 2017-02-06, 周一 20:22:52 »
此能力取代『奖励技能』&『奖励专长』。我想请问实际上是取代了核心小角色的什么呢?每级生级会增加的+1技能点&专长&生命骰???
人类种族特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

取代了这两个

 


离线 Fairy Tale 403

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Re: [拓展][APG]种族能力变体。[翻译完毕。]
« 回帖 #12 于: 2017-02-06, 周一 20:52:03 »
感谢大大~
我再问一下『天赋之眼、工厂、街道、野性之心』这四个是可以在堆叠加值的,还是选完之后就回归正常的+1技能+1专长。还是一级时就修好之后正常处理。因为『取代』这字眼感觉好像是永久,这样根本不划算~~~

离线 阿卡酱

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Re: [拓展][APG]种族能力变体。[翻译完毕。]
« 回帖 #13 于: 2017-02-06, 周一 21:09:27 »
感谢大大~
我再问一下『天赋之眼、工厂、街道、野性之心』这四个是可以在堆叠加值的,还是选完之后就回归正常的+1技能+1专长。还是一级时就修好之后正常处理。因为『取代』这字眼感觉好像是永久,这样根本不划算~~~
举个栗子
选择 天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长
这个 就替换掉了 奖励专长
无法再选取 需要取代奖励专长 的种族特性 [双重天赋 养子 精研] 等等
选择 山脉之心(Heart of the Mountains):出生在群山之中的人类擅长翻越高山和峭壁。他们在狭窄平面或不平地势上移动时进行的攀爬和特技检定获得+2种族加值。此外,他们适应高原反应。这个种族特性取代奖励技能
这个 就替换掉了 奖励技能
无法再选取 需要取代奖励技能 的种族特性  也就是 [双重天赋  海洋之心 工厂之心 贫民窟之心 雪之心 街道之心] 等等
而且 选取之后是永久的
更加具体的解释 可以看 种族概述