作者 主题: 【ACG】专长(Feat)  (阅读 115762 次)

副标题: 百把个专长,慢慢看罢

离线 誓约推倒之剑

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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #40 于: 2014-10-22, 周三 00:27:35 »
应该还有冲锋?

FAQ已经提到攻击动作是一个标动

 :em013基本职能用来配合要害打击系列吗
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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #41 于: 2014-12-26, 周五 10:52:12 »
经过考证在现在这个还没打补丁被neff的时代,天将奔烈奋力冲锋是可行的 :em023
筷逃,小怪兽庅 :em023
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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #42 于: 2014-12-26, 周五 11:27:12 »
经过考证在现在这个还没打补丁被neff的时代,天将奔烈奋力冲锋是可行的 :em023
筷逃,小怪兽庅 :em023

 :em032
还有这一招,太可怕了
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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #43 于: 2015-01-19, 周一 20:38:27 »
Prerequisites: Improved Grapple; base attack bonus +6, brawler's flurry class feature, or flurry of blows class feature.

擒拿手 Grabbing Style(战斗,流派专长)
   你磨练自己挟制敌人的技巧,单手即可将对方抓牢。

先决条件:精通擒抱基础攻击加值+6,拳师连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:当你使用擒拿手流派时,你在仅用单手擒抱目标的战技攻击检定上不再承受-4减值。除此之外,你在压制(Pinning)一个敌人时不再会失去防御等级上的敏捷加值。
正常情况:如果你不能空出两只手来进行擒抱,你在擒抱目标的战技攻击检定上会承受-4减值。你在压制一个敌人时会失去防御等级上的敏捷加值。

这里的标点有点小错误,会让人误会获得条件

离线 祝孤生

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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #44 于: 2015-02-03, 周二 20:33:21 »
捉虫啦
自然魔法 Nature Magic
   通过汲取大自然的力量,你可以施放一些简单的法术。

先决条件:自然(自然)技能1级
专长效果:。你获得法术指北术(Know Direction)作为永久性生效的类法术能力,并且你可以选择另一个德鲁伊祷念作为每日一次使用的类法术能力。你使用此类法术能力的施法者等级等同于你的人物等级。
海豹真是太可爱啦

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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #45 于: 2015-04-01, 周三 16:10:14 »
准线规避 Coordinated Shot(战斗,团队专长)
   伙伴的位置不会阻挡你射击目标的瞄准

先决条件:近程射击
专长效果:如果你的盟友拥有此专长,则他不会在威胁目标时对其向你造成软隐蔽,并且你对目标在远程攻击检定上获得+1加值。如果你的盟友与其他盟友(不必拥有此专长)正在夹击此目标,那么你获得的攻击加值上升到+2。

Coordinated Shot (Combat, Teamwork)

Your ranged attacks against an opponent take advantage of your ally's positioning.

Prerequisite(s): Point-Blank Shot.

Benefit: If your ally with this feat is threatening an opponent and is not providing cover to that opponent against your ranged attacks, you gain a +1 bonus on ranged attacks against that opponent. If your ally with this feat is flanking that opponent with another ally (even if that other ally doesn't have this feat), this bonus increases to +2.

这个专长翻译错了,原文的意思是说如果队友威胁目标,并且不给对方提供软掩的情况下,远程攻击获得+1加值。

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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #46 于: 2015-09-23, 周三 13:54:21 »
今天看的时候发现刚波掌变了,是新版武僧那本书的原因吗?
纯新求带走

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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #47 于: 2015-09-23, 周三 16:49:54 »
准线规避 Coordinated Shot(战斗,团队专长)
 
剧透 -   :
  伙伴的位置不会阻挡你射击目标的瞄准

先决条件:近程射击
专长效果:如果你的盟友拥有此专长,则他不会在威胁目标时对其向你造成软隐蔽,并且你对目标在远程攻击检定上获得+1加值。如果你的盟友与其他盟友(不必拥有此专长)正在夹击此目标,那么你获得的攻击加值上升到+2。

Coordinated Shot (Combat, Teamwork)

Your ranged attacks against an opponent take advantage of your ally's positioning.

Prerequisite(s): Point-Blank Shot.

Benefit: If your ally with this feat is threatening an opponent and is not providing cover to that opponent against your ranged attacks, you gain a +1 bonus on ranged attacks against that opponent. If your ally with this feat is flanking that opponent with another ally (even if that other ally doesn't have this feat), this bonus increases to +2.

这个专长翻译错了,原文的意思是说如果队友威胁目标,并且不给对方提供软掩的情况下,远程攻击获得+1加值。
thank,change over


引用
作者: 乱心
« 于: 今天13:54:21 » 引用
今天看的时候发现刚波掌变了,是新版武僧那本书的原因吗?
acg书有经过一次errata大规模修订
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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #48 于: 2015-10-17, 周六 15:10:03 »
expanded preperation
描述翻译似乎有误。
You must choose which benefit you gain when you take this feat, and the extra spells prepared do not change level when you gain access to higher-level spells.
升级之后额外的法术位并不随之调整。
[20:54] <桃乐茜> .r d 笑笑的?
[20:54] <DiceBot> 桃乐茜进行笑笑的?检定: d20=14
[20:54] <MeLL> .r d 笑笑的智商
[20:54] <DiceBot> MeLL进行笑笑的智商检定: d20=14
[20:54] <可爱的胖胖> -.-
[20:54] <桃乐茜> ...
[20:54] * MeLL 高兴地跳入桃乐茜的怀里.
[20:54] <MeLL> 和桃子姐姐同步了
[20:55] <桃乐茜> 看来db知道不少内情呢
[20:55] <MeLL> 安多爷爷大能
[20:55] * MeLL 拜
[20:55] <Mirna> 你们就跟着胖胖不学好吧
[20:55] <可爱的胖胖> 安多爷爷不在..
[20:55] <欧芬> .r d 我真正的智商
[20:55] <DiceBot> 欧芬进行我真正的智商检定: d20=14
[20:55] <MeLL> ……
[20:55] <欧芬> ....
[20:55] <可爱的胖胖> ...............

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Re: 【ACG】专长(Feat)
« 回帖 #49 于: 2016-06-22, 周三 22:27:43 »
擒拿手 Grabbing Style(战斗,流派专长)
   你磨练自己挟制敌人的技巧,单手即可将对方抓牢。

先决条件:精通擒抱;基础攻击加值+6拳师连打职业能力或疾风连击职业能力(Improved Grapple; base attack bonus +6, brawler's flurry class feature, or flurry of blows class feature.)
专长效果:当你使用擒拿手流派时,你在仅用单手擒抱目标的战技攻击检定上不再承受-4减值。除此之外,你在压制(Pinning)一个敌人时不再会失去防御等级上的敏捷加值。
正常情况:如果你不能空出两只手来进行擒抱,你在擒抱目标的战技攻击检定上会承受-4减值。你在压制一个敌人时会失去防御等级上的敏捷加值。

弱弱的指出一条虫子,别打我