作者 主题: 4E 大刀击倒流的法向build求优化  (阅读 7890 次)

副标题: 呃 电长勾刀+重刃法器擅长+闪电龙纹+兼职战士长柄动量

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4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 于: 2014-02-12, 周三 21:50:35 »
嗯 关键问题似乎是 +1滑动格
近战向如剑法师办法很多
远程向似乎不太好弄
有啥好办法么

似乎不能再兼职了
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 21:57:08 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #1 于: 2014-02-12, 周三 21:57:55 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
击倒术士, level 8
Pixie, Sorcerer
Build: Storm Sorcerer
Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (heavy blade group)
Fey Beast Tamer Starting Feature: Fey Beast Tamer Companion (Fey Panther)
Student of the Sword: Student of Two-Handed Weapons
Spell Source: Storm Magic
Background: Crusading Zealot (Crusading Zealot Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 11, Dex 15, Int 8, Wis 15, Cha 21.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 11, Dex 13, Int 8, Wis 13, Cha 17.


AC: 16 Fort: 15 Reflex: 16 Will: 21
HP: 58 Surges: 6 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Arcana +8, Dungeoneering +11, Nature +13, Endurance +9, Heal +11

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +6, Bluff +9, Diplomacy +9, History +3, Insight +6, Intimidate +9, Perception +6, Religion +3, Stealth +8, Streetwise +9, Thievery +6, Athletics +5

FEATS
Level 1: Mark of Storm
Level 2: Arcane Implement Proficiency
Level 4: Student of the Sword
Level 6: Implement Expertise (Heavy Blade)
Level 8: Polearm Momentum

POWERS
Sorcerer at-will 1: Blazing Starfall
Sorcerer at-will 1: Burning Spray
Sorcerer encounter 1: Wave of Light
Sorcerer daily 1: Howling Tempest
Sorcerer utility 2: Good Timing
Sorcerer encounter 3: Ice Dragon's Teeth
Sorcerer daily 5: Sun's Illumination
Sorcerer utility 6: Practiced Rider
Sorcerer encounter 7: Shout

ITEMS
Lightning Talenta Sharrash +2
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

一个少1个滑动的骑战群轰术士
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #2 于: 2014-02-12, 周三 22:00:16 »
很多滑+1都是melee的
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:02:22 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #3 于: 2014-02-12, 周三 22:05:42 »
附魔学派法师特性可以增加附魔类威能的推拉滑+3。。
但是这就没法实现360度包括基础攻击都倒人的效果了。。
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:16:53 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #4 于: 2014-02-12, 周三 22:32:26 »
要这么多倒地干嘛。。。队里的远程会恨你的
我的经验:
近战怪物的基础攻击和冲锋往往很强力,倒地了爬起来冲就行。远程怪物也较少依赖shift来避免OA
所以,减少怪物一个动作不是很有效的控制。甚至daze对有些怪都没啥用……
(不过daze倒地就很强力了)

------
再补充一点:
有很多外国人写的手册里说倒地(尤其长柄动量)怎么怎么样,那是因为倒地以后能给加上别的效果,尤其是伤害和攻击。
单纯的追求倒地意义不是很大。法师放一个enlarge的倒一片看上去还是挺美丽的但是论控制效果实在是没啥……

如果真的想要三职业,可以法师混职剑法,兼职战士
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:42:49 由 fxcoin »
咦?

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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #5 于: 2014-02-12, 周三 22:47:27 »
11级了可以混属性拿staggering weapon
没弄明白为什么一定要用重刃。。不知道有没有单手的polearm武器,有的话可以一手lightning一手staggering,staggering weapon没要求用那个武器攻击
的确倒地不配合其他东西的话有些时候不如没有,尤其是人人都有永久ca的滥强队伍。。

等等staggering weapon需要weapon关键字,似乎不能满足。。
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:55:24 由 大头鬼 »

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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #6 于: 2014-02-12, 周三 22:55:00 »
重刃是因为法器里只有重刃能配矛=长勾刀(或塔兰塔)


倒地这个状态费一个移动还给优势
人人都永久近远全CA也不好弄吧
晃击武器要weapon关键字才可以
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #7 于: 2014-02-12, 周三 22:57:47 »
近战倒人这块没啥问题了 问题就是在于如何全天候全地形 大面积的滑倒人。。。。。

目前的成果就是用附魔学派师 可以实现主动出手全部能倒  但是基础攻击这块还差点
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 23:08:08 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #8 于: 2014-02-12, 周三 23:20:37 »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #9 于: 2014-02-12, 周三 23:49:44 »
15级浮空盾+11级战士专长hindering shield可以实现全体倒+缓速
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #10 于: 2014-02-13, 周四 00:04:46 »
唔 数数要学多少专长

1 Level 1: Mark of Storm 风暴龙纹
2 Level 2: Arcane Implement Proficiency 法器擅长 重刃
3 Level 4: Student of the Sword 兼职战
4 Level 6: Implement Expertise (Heavy Blade) 法器专精(或者多彩专精)
5 Level 8: Polearm Momentum 长柄动量

然后还想学的专长有   
6 异种武器塔兰塔或者军武长勾刀擅长(近战也可以肉搏两下 不过得有可作为ba的威能
7 arcane admixture 奥术混合 加入闪电能量(不知道效果如何是否可以360度无死角取代闪电武器)
8 enlarge spell 扩法 (划算
9 轻盾擅长 (买浮空盾装备、还可以继续学重盾
10 hindering shield  (有盾就缓速呢

看看能不能泰芙琳火电双修。。
« 上次编辑: 2014-02-13, 周四 00:09:32 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #11 于: 2014-02-13, 周四 00:53:42 »
滑变推的能力有没有?
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #12 于: 2014-02-13, 周四 13:57:30 »
要这么多倒地干嘛。。。队里的远程会恨你的
这是因为老谢有句话我铭刻至今口牙:

废柴们如潮水般涌来,不旋踵即倒下。
我记得老谢说他不太熟4E……
3R的倒地是猛,和4E不是一个概念。3R起身要被OA的。
咦?

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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #13 于: 2014-02-13, 周四 14:15:02 »
唔 数数要学多少专长

1 Level 1: Mark of Storm 风暴龙纹
2 Level 2: Arcane Implement Proficiency 法器擅长 重刃
3 Level 4: Student of the Sword 兼职战
4 Level 6: Implement Expertise (Heavy Blade) 法器专精(或者多彩专精)
5 Level 8: Polearm Momentum 长柄动量

然后还想学的专长有   
6 异种武器塔兰塔或者军武长勾刀擅长(近战也可以肉搏两下 不过得有可作为ba的威能
7 arcane admixture 奥术混合 加入闪电能量(不知道效果如何是否可以360度无死角取代闪电武器)
8 enlarge spell 扩法 (划算
9 轻盾擅长 (买浮空盾装备、还可以继续学重盾
10 hindering shield  (有盾就缓速呢

看看能不能泰芙琳火电双修。。
这个build的话enlarge是必备的。
提醒一下浮空盾占用手腕位的附魔。然后这样算不算装备盾还是要查一下描述的……我不是很确定。
但是似乎也没必要浮空盾,法器glaive是不需要双手的。
arcane admixture不是对所有power有效的,每次学习的时候需要选择一个不同的power。
闪电武器会取代power原有的伤害类型关键字,而不是加上闪电关键字——所以就不能火电双修了。
长勾刀擅长无意义,因为你不会加力量?
现在这样的话,主要问题是伤害很低,控制也很单一。
-----
很久以前(三五年吧)AD在本版或者4E版有个帖子讲过一个类似的奇葩东西
大致就是战士,兼职法师,主智力,然后Paragon Multiclassing获得一个法师at-will(烤鸡翅),enlarge,奥术混合加入雷电,resounding thunder再扩大
然后你想要hindering shield/polearm momentum之类都可以了
这一个at-will的控制就比你强……
咦?

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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #14 于: 2014-02-13, 周四 17:45:42 »
那个吃的专长更多一点……不过实际战力绝对比这个强。
简单来说,奥术混合只能作用于一个随意威能,但是是多种伤害类型;闪电武器可以全威能滑+倒,但是限死了闪电伤害别人一个抗力就把你吃得死死的。我个人是喜欢前者。

顺便如果我是dm,肯定还是会判glaive必须双手持用……因为它的正常wield方式就是双手,没道理当法器用就可以单手拎着施法,当然浮空盾还是可以用的……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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