作者 主题: 1团卡楼  (阅读 7295 次)

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1团卡楼
« 于: 2017-03-20, 周一 14:36:14 »
如题所示
开完一个ap 1/1

离线 高阶清音

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阿格莱亚·塔内森 13级牧师
« 回帖 #1 于: 2017-03-20, 周一 14:58:20 »
阿格莱亚·塔内森(Aglaia·Tanessen)
15级牧师 “蛾子”小酒馆的老板
切利亚斯青年女性人类 
阵营:混乱善良    信仰:黛丝娜
基础速度:30尺    先攻:+6
察觉:+31(突袭+4)语言:通用语
祝福点:0          扭曲之力:1

外貌:
这位文雅的年轻女士金发修剪得短而整齐,精良柔软的墨蓝色长袍上并不触目地绣着淡色蝴蝶
纹样。她的手腕处有一枚黛丝娜的圣徽纹身,但它看起来更像美丽的装饰品。

抗议动机:
秘密会晤(Meeting a Contact):阿格莱亚赞许银鸦的精神,认为可以与他们更进一步合作,
但是为她联系银鸦组织的那位朋友雷克萨斯神秘失踪了……
(抗议活动期间进行的所有察觉和察言观色检定都获得+2加值。)
     

数据
剧透 -   :
力量10+0
敏捷12+1腰带+2
体质16+3腰带+2
智力10+0
感知23+6头带+4升级+3
魅力22+6头带+4种族+2
BAB+11/+6/+1CMB 10CMD 20

攻击
裁命剪+12/+7/+21D3 *2/穿刺近战

防御
AC 24 (+12护甲,+2 小圆盾),措手不及24,接触10
HP 123(15D8+体质45)
强韧+16,反射+11,意志+18(幻术系及梦魇相关+4,占据类法术豁免重投:五芒星护符,睡眠类法术重投:阿克本护符

种族特性和背景特性
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,可以将职业等级的一半加到体质上。
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
星之子(Starchild,混乱善良)【APG】(黛丝娜):黛丝娜感受到了你对旅行的热爱,并允诺你将永远能找到回家的路。你能自动确定北方的方向。你在避免迷路的生存检定中获得+4背景加值。

天赋职业:牧师( +技能 )


技能加点:14*3+3
察觉+31(14级,警觉+2,猫头鹰之眼+5),察言观色+21(8级,警觉+2),交涉+21(12级,搜集信息+2,异性+1),医疗+14(2级,急救再+5),唬骗+7(1级),表演:舞蹈:+11(1级,舞鞋+2,艾恩石+2),知识:贵族+7 (2级),知识:宗教+8(5级),UMD+7(1级),生存+14(1级)(针对迷路额外+4),专业:水手+12(1级,教授借出了艾恩石)
职业
剧透 -   :
职业特性
擅长星刃,正能量引导(每日11次,8D6,35尺范围引导),解放领域,交易子域,崇神仪典 Deific Obedience

第一神恩  微睡者(Slumberer,Sp):睡眠术(Sleep) 3次/日,沉默术(Silence) 2次/日,或深度睡眠(Deep Slumber) 1次/日。

巧舌如簧(Silver-Tongued Haggler, Su):当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天“3+感知修正”次。此能力替换旅行领域的灵巧步伐能力。

空间跳跃(Dimensional Hop, Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发藉机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。

解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到“行动自如”法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。

自由呼声(Freedom's Call, Su):在8级时,你能够放出30英尺的自由灵光,每日可用轮数等于你的牧师等级。在此灵光范围内的同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制。本灵光仅为抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。每日轮数可分为多次使用。


专长
1级:贵族后裔(Noble Scion),人类:选择导能(Selective Channeling)3级:额外导能(Extra Channel),5级:快速导能(Quick Channel),7级:抄写卷轴(Scribe Scroll),9级:重生引导(Channeled Revival),11级:神圣干涉(Divine Interference),艾恩石奖励:盲斗(Blind-Fight),叛军9级奖励:闪电反射(Lightning Reflexes),13级:救急医疗(Reactive Healing),15级:崇神仪典 Deific Obedience

备注:你在知识(贵族)上获得+2加值,并且知识(贵族)永远是为你的本职技能。你使用你的魅力调整值来调整先攻检定,而非使用你的敏捷调整值。

常备神术:常驻重负术,隐形术,识破隐形,翱翔天际
施法距离:50尺/180尺/720尺
0环:造水术,神导术,光亮术,稳定伤势
1环(DC18):重负术,圣域术,不屈之心,移除恶心,通晓语言(移除恐惧)
2环(DC19):优雅步伐*2,压制魅惑与胁迫,安定心神,光耀爆发(物品定位术)
3环(DC20):复苏之风,消除隐形,空白*4(反邪恶法阵)(移位术)
4环(DC21):共用防护能量伤害,热情祝福,圣光击*3(任意门)
5环(DC22):清洁术,生命之息,空白*3(翱翔天际)
6环(DC23):医疗术*2,英雄宴,空白(高等解除魔法)
7环(DC24):混沌真言*2 (高等传送术)
8环(DC25):圣洁灵光(心灵屏障)

法术速查
剧透 -   :
光耀爆发(Burst of Radiance)
学派: 塑能【善良,光亮】
等级: 牧师2,德鲁伊2,法师/术士 2
施法时间: 1个标准动作
组成部分: V,S ,M/DF(一片燧石和一撮银粉)
射程: 长距(400+40尺/级)
范围:10尺半径爆发
持续时间: 立即
豁免 反射减弱
SR: 可
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。

【塑能】黑暗之盾(Shield of Darkness)[黑暗、阴影UM]
等级:反圣武士 3、牧师/先知/战斗祭司 3、审判者 3、萨满 3、唤魂师 3
施放时间:标准动作
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
你用黑暗护卫自身,减少你占据空间处的照明程度,形成一股超自然黑暗,并且给予你全隐蔽。你的敌人能自动意识到你占据的空间,阻止你使用这隐蔽来尝试隐匿检定,除非邻近你的每一处空间的光照程度都在黑暗或更低。黑暗之盾并不阻碍你的视线,并且可以看破魔法黑暗的生物能忽视此效果。

【变化】亡魂盔甲(Revenant Armor)
等级:反圣武士 3、牧师/先知/战斗祭司 4、魔战士 4、通灵者 4、秘学士 4、圣武士 3、萨满 3、术士/法师/奥能师 4、唤魂师 3、女巫 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (一套盔甲)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一套盔甲
持续:1天/等级 或 1小时/等级;见下
豁免:无
抗力:无
此法术赋予了一套盔甲特定的目的,只有在穿戴盔甲的人陷入昏迷或被杀害时才会启动;无论何时,被亡魂盔甲法术所守护的这套盔甲的穿戴者,在战斗中,当它的生命值抵达0点或以其他方式陷入昏迷(但不是麻痺或被擒住),这盔甲会立即被赋予生命,如同一个中体型活化物体(Medium animated object)。这套活化的盔甲仍装着它前任穿戴者昏迷(或死去)的身躯,并且有着20呎的步履蹒跚的步伐。这活化物体有着平均生命值,如果该盔甲是由金属(metal)所制,它拥有该金属活化物体的特异能力(extraordinary ability,加上基于金属(metal)种类的额外能力,如同怪物图鑑P.14 所指示的那般)。一旦活化,亡魂盔甲保持站立(并且如果被击倒至俯卧,会站起来,这样做不会引发借机攻击),并防止该穿盔甲的穿戴者陷于无助状态。如果一名穿戴者的盟友在该盔甲的法术距离内,她可以指挥盔甲移动,但盔甲可以拒绝前往任何需要技能检定的地方。如果被擒抱或被其他方式所束缚住,盔甲可以尝试使用力量属性来重获自由,力量属性等于你的施法者等级,而CMB等于1+你的施法者等级+该盔甲的力量调整值。如果盔甲的穿戴者化为尘埃、恢复意识或被从这副盔甲中移出,此法术结束。

【防护】专注仪典(Rite Of Centered Mind)[冥想]
等级:牧师/战斗祭司1、德鲁伊1、萨满1、法师1
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值100gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放
你提高了自身的意志力,让你更容易抵抗外界的影响。你可以获得+1的抗力加值来抵抗影响心灵效果。如果该效果是情绪或恐惧效果,则加值提升到+2。此外,在法术持续时间内的任何时候,无论何时当你在一次抵抗影响心灵效果的豁免检定中失败,你可以将法术的剩余持续时间以一个直觉动作消耗掉,以重新进行豁免投骰。你必须采取第二个结果,即使它更糟。法术的+2抗力加值也适用于重新投骰,但是在你完成重骰后,法术就会结束。

【咒法】(医疗)复苏之风(Second Wind)[气]
等级:反圣武士3、牧师/先知/战斗祭司3、审判者3、圣武士3、游侠/猎人3
施放时间:迅捷动作或者是直觉动作;见下文
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续:立即
当你血量低于25%时才能施展这个法术。随着深深的呼吸,你可以呼唤清新的空气充满着你的肺部。你可以恢复2D8+每施法者等级1(最多+10)的生命值。你可以在你回合用迅捷使用这个法术或者是当你血量被带至0点时,用直觉动作使用这个法术。如果你不呼吸,你就不能获得这个法术的效果。

物资
剧透 -   :
+3无相拒亡全身甲9500GP50磅2019.01.19切利亚斯爆款女式长袍外形
平民服装1SP2磅初始购物
法术材料包5GP2磅初始购物
星刃24GP2磅初始购物
精制背包50GP4磅初始购物
毛毯5SP3磅初始购物
水袋1GP4磅初始购物
精灵干粮2GP1磅初始购物
木质圣徽1GP1磅初始购物
治疗轻伤卷轴0GP0磅2017.08.20
香水0GP0磅2017.04.16
蓝皮书0GP0磅2017.04.16
治疗中伤卷轴0GP0磅2017.08.20
移除盲聋卷轴0GP0磅2017.04.30
移除疾病卷轴0GP0磅2017.04.30
不屈之心卷轴0GP0磅2017.08.20
隐雾术卷轴0GP0磅2017.08.20
消除隐形卷轴0GP0磅2017.08.20
卷轴匣5GP0磅2017.04.30
+2感知艾恩石8000GP0磅2018.07.28
寻路仪500GP1磅2018.07.28
+2艾恩石0GP0磅2017.08.20
及远超魔权杖0GP5磅2017.09.17
+3抗力斗篷0GP1磅2018.08.19
死者复活卷轴*20GP2018.01.07
潜水服0GP4磅激流骑士团赞助
潜水游泳镜0GP0磅激流骑士团赞助
精制脚蹼0GP1磅激流骑士团赞助
珠宝戒指1500GP0磅2017.10.17
气泡术药水(水下版)100GP1磅2017.10.18还有一瓶送团长惹
治疗中伤药水(水下版)300GP0磅2017.10.18送团长惹
抽搐药水(水下版)45GP0磅2017.10.18送团长惹
镁*210GP0磅2017.10.20
压制魅惑与胁迫卷轴150GP0磅2017.10.20
迅捷腕鞘5GP0磅2017.10.20
医疗包50GP1磅2017.11.07
手术工具包20GP5磅2017.11.07
解毒包100GP3磅2017.11.07
止血剂25GP0磅2017.11.07
隐形药水0GP1磅2017.11.07叛军等级奖励
防护邪恶魔杖(50/50)0GP1磅2017.11.07叛军等级奖励
守夜术卷轴25GP0磅2017.11.09
次级五芒星护符600GP1磅2017.11.16
+1小圆盾(镶嵌圣徽)100GP5磅2017.12.11
防死结界卷轴*20GP0磅2017.12.12
复原术卷轴(100GP)*20GP0磅2017.12.12
共用延缓毒发(6级)0GP0磅2017.12.12
次级祝福之风护符50GP1磅2017.12.27
医疗术卷轴0GP0磅2018.01.07
次级阿克本护符450GP1磅2018.02.02
次级生命之息护符3500GP1磅2018.02.02送团长惹
方便背包0GP5磅2018.02.15
束腹115GP3磅2018.02.15
贵族服饰75GP10磅2018.02.15
高跟鞋10GP1磅2018.02.15
哈罗牌100GP1磅2018.02.15
浮空靴0GP1磅2018.05.27
隐形戒指0GP0磅2018.05.27
护佑生命之戒9000GP1磅2018.06.01
真知术卷轴0GP0磅2018.06.01
裁命剪0GP1磅2018.07.28叛军13级奖励
正能量经匣0GP1磅2018.07.28
鹰之眼2500GP1磅2019.01.19
+2敏捷体质腰带4000GP1磅2019.02.23
幽灵罩袍26000GP0磅2019.01.19
箭矢防护护符6000GP1磅2019.01.19
治愈之力护符24000GP1磅2019.01.19
次级触发医疗权杖0GP5磅2019.01.19叛军18级奖励
+4魅力感知心灵头带0GP1磅2019.02.25
装备
剧透 -   :
装备:
+4魅力感知心灵头带,幽灵罩袍,隐形戒指,护佑生命之戒,艾恩石,+3无相拒亡全身甲,浮空靴,星刃,+3抗力斗篷,+1小圆盾(镶嵌圣徽),次级护符(阿克本),护符(箭矢防护,治愈之力),次级触发医疗权杖,次级及远魔杖,迅捷腕鞘(真知术卷轴),迅捷腕鞘(防死结界卷轴),裁命剪
方便背包
正能量经匣,精制背包,医疗包,手术工具包,解毒包,止血剂,潜水服,潜水镜,精制脚蹼,毛毯,干粮,水袋,蓝皮书,气泡术药水(水下版),防护邪恶魔杖(50/50),共用延缓毒发(6级)卷轴,束腹,贵族服饰,高跟鞋,哈罗牌,次级护符(祝福之风,五芒星)
腰间
施法材料包,木制圣徽,香水,卷轴匣,镁*2,隐形药水
卷轴匣:全部都是防水版本
死者复活卷轴,治疗中伤卷轴,治疗轻伤卷轴,移除盲聋卷轴,消除隐形卷轴,防死结界卷轴,不屈之心卷轴,移除疾病卷轴,医疗术卷轴,压制魅惑与胁迫卷轴
剩余资金: 56615GP 负重:76/115(重负术下轻载)
物品速查:
剧透 -   :
护身符,次等(Talisman, Lesser)出自《异能冒险》 (Occult Adventure) 与 《Horror Adventure》

这些护身符中注入了令它们可以从特定的危险中保护佩戴者的魔法力量。一个护身符在它所列出的条件满足时自动触发。虽然护符占用了颈部奇物位,但你通过一条绳子或者细链来同时佩戴最多三个护符。以这种方式同时佩戴多个护符会提供佩戴者更多可能的保护,但是同一时间里,佩戴者只会从一个护身符的效果中获益。如果佩戴者正处于一个护身符的效果影响中时,另一个护身符的效果触发,这个护身符的效果不会触发,并且可以在之后使用。
次等护符中只包含着可以保护佩戴者一次的魔法能量,在那之后它粉碎化为灰烬。

祝福之风OA(50GP):这些护身符上雕刻着四象之风的秘名,并且会在长距离的坠落中保护佩戴者。当佩戴者第一次坠落了至少5尺时,他会自动受到羽落术的影响。灵光:微弱变化系;CL 1;羽落术。

五芒星HA(600GP):这个圆形的银质护身符上雕刻着一个泛着蓝色光芒的五角星。当邪恶生物使用魔魂壶、占据术OA或类似的效果,或者使用允许该生物对佩戴者实施控制的魅惑及胁迫的法术或者效果(例如暗示术,不包括睡眠术)。如果该法术或者效果允许一次豁免检定并且佩戴者在豁免中失败,他会获得第二次豁免检定。如果他在第二次豁免检定中成功,佩戴者会受到防护邪恶的保护,持续5轮。灵光:微弱防护系;CL 1;防护邪恶。

阿克本HA(450GP):这个用黒木制作的护身符被雕刻成了一个战争号角的形状。当佩戴者在对抗一次令其睡眠的法术或者效果中失败的时候,他会立即获得第二次豁免机会。如果他在第二次豁免中成功了,号角会发出一段只有佩戴者可以听到的洪亮警报声。佩戴者获得耳聋状态并因声音在他的精神中回响而免疫睡眠一轮。灵光:微弱防护系;CL 3;警报术;刺耳尖啸UM。

护佑生命之戒( Ring of Protected Life) 出自《亡灵杀手手册Undead Slayer's Handbook》
灵光:中等咒法系 CL:7
位置:戒指价格:9000gp 重量:1磅
效果:这枚银戒指上镂刻着树木主题的图案,并镶嵌有一枚小而闪亮的蓝宝石。若佩戴者具有引导能量职业特性,他的引导能量半径增加5尺。此外,当佩戴者引导能量时,他可以选择将一个生物排除在此次引导的效果之外。若穿戴者具有选择导能专长,护佑生命之戒将使她能够排除的生物数量加一。最后,每日一次,佩戴者可以用一个不引发借机攻击的迅捷动作引导能量;这么做会使护佑生命之戒失效24小时,在此期间它不会提供任何好处

一些阿格莱亚的故事
剧透 -   :
履历:

在金塔格革命成功之后,阿格莱亚把工作的重心转移到了彻底令瑞瓦诺大公国从切利亚斯中独立出来这件事……

阿格莱亚的家庭:

阿格莱亚的父亲,布雷诺·塔内森很讨厌“跛脚老布雷”这个外号,但他余生大部分时间都在酗酒,对旁人话语的反应也就慢了那么一拍。出身旁支的他曾经凭借自己的能力成为伯爵的卫队长,直到他在某场表演赛中从马上摔落下来之前,那大概都算是他人生巅峰的时刻。
退役后的布雷诺仍然保有一座小农庄,以及妻子带来的一份嫁妆,但这份嫁妆很快被这个醉汉挥霍一空。
长子海杰尔接手了为数不多的财产管理权,并且准备为两个妹妹安排一桩与她们身份不相匹配,但能令他自己受益匪浅的婚姻,两桩婚事在即将敲定前被父亲获悉,而后阿格莱亚和她的姐姐爱丽安娜被火速地送进了修道院——以血统的名义,塔内森家族绝不轻易将冠有高贵姓氏的女性下嫁给商人。
而今的老布雷仍然在用最便宜的劣酒麻痹自己的神经,而海杰尔娶了一个颇有财产的寡妇之后,靠着自己的阿谀奉承获得了伯爵的青眼,并且在塔内森家族里得到一份不错的差事。
与长兄的得意截然不同,爱丽安娜死于漫长修道院生涯中的饥饿与劳累,阿格莱亚则成功逃出,成为了一名黛丝娜牧师,并且决心为自己的姐姐复仇。

关于修道院的一些零碎回忆:

那座侍奉黑暗王子的修道院离金塔格不算远,院长是一位家族内斗中落败的贵夫人,她的颧骨很高,依稀能看到昔日的美貌,但阿格莱亚更关心的是,既然她搜走了每一个新进修道院的少女的包裹,为什么没有给予她们足够的食物?
阿格莱亚很喜欢土豆浓汤,里面只需要有盐就好,如果再加点胡椒,她觉得简直是无上的美味;
即使已经被关进了高墙之内,修女们仍在不遗余力的争斗——为了血统,地位,又或者是一块面饼;
准确地说,爱丽安娜并非死于营养不良,但那场瘟疫带走的大多是她们这些瘦骨嶙峋的底层修女,这之间并非毫无关联;
阿格莱亚唯一感谢这段经历之处,在于爱丽安娜因为感染瘟疫而被抬出修道院,在附近村落边的草屋里等死时,一位旅行至此的黛丝娜信徒令她平静的度过了人生最后一点时间;
修道院的每名修女最后的归处都是炼狱,她们进入修道院时宣誓将灵魂献予炼狱,她们最后的葬礼也会再次强调此事;
在爱丽安娜的尸体旁,阿格莱亚数日不吃不喝,竭尽全力呼唤着女神的名字,在她精疲力尽的昏迷之前,她恍惚听到了女神的恩赐:爱丽安娜的灵魂在经受墓土女士的审判后,将会去向群星之间,那个纯洁的灵魂永远的逃离了黑暗王子的掌控;
阿格莱亚同那位可敬的旅行者按照黛丝娜教会的礼仪埋葬了爱丽安娜,一同埋葬进去的,是两位塔内森小姐最后一点不切实际的幻想,以及黑暗漫长如同永夜的修道院生涯;

人物卡存档

« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 15:05:26 由 高阶清音 »
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~

离线 Noven

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Re: 1团卡楼
« 回帖 #2 于: 2017-03-20, 周一 18:43:14 »
« 上次编辑: 2017-03-20, 周一 18:47:57 由 Noven »

离线 白猫

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Re: 1团卡楼
« 回帖 #3 于: 2017-03-20, 周一 19:04:20 »
德西梅斯‧ 安魂‧ 月城 (Decimeth Lacrimosa Opeth)

角色信息
  
  

性别男 种族 魔裔 职业 魔战士(剑缚UM/剑圣UC) 等级 3
阵营 混乱中立 体型 中 种类 异界生物 (本地子类) 年龄 26 身高 5尺10吋(175cm)  体重 158磅(72kg)
信仰:无


先攻 +4;感官 60尺黑暗视觉 察觉 +9

防御能力

AC 18,接触 16,措手不及11 (+1护甲+4敏捷+3闪避)
HP 27(1d8+5*2+2*3体质+3天赋)
抗力 寒冷5 闪电5 火焰5
强韧 +6(职业+3 属性+2 抗力+1),反射 +6(职业+1 属性+4 抗力+1),意志+4(职业+3 抗力+1)
对抗幻术效果时+1背景加值,对抗地下的陷阱和危害的豁免上获得+2加值 

攻击能力

速度 30尺
近战 月之刃 +8(1d6+5 18-20/x2 挥砍)
         镰刀 +6(1d6 x2 挥砍)
         匕首 +6(1d4 19-20/x2 挥砍或穿刺)
远程 酸液飞溅 +6(1d3+1 x2 强酸)       

基本资料

力量 10,敏捷 18(16+2种族),体质 14,智力 18(16+2种族),感知 10,魅力 8(10-2种族)
BAB +2;CMB +2;CMD 18
专长 武器嫌熟1、武器专攻(弯刀)奖励、隐密AP、狂舞3、警觉黑刃
背景 魔法裔(电爪)(魔法)、模式追寻者(Pattern Seeker)(战役)
技能(6x3+1(AP)共19点)  特技+7(3级+4敏捷)  知识:神秘+8(1级+3本职+4智力) 知识:地城+8(1级+3本职+4智力) 知识:工程,地理,历史+5(1级+4智力) 知识:自然+5(1级+4智力) 知识:位面+8(1级+3本职+4智力) 知识:宗教+5(1级+4智力) 察觉+9(3级+3本职+1背景+2警觉) 表演:舞蹈+1(2级-1魅力) 法术辨识+10(3级+3本职+4智力)
语言 通用语 炼狱语 龙语 深渊语 精灵语 兽人语
种族特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。
生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:魔裔的基本速度为30尺。
感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
技能奖励:魔裔的唬骗和潜行检定获得+2种族加值
地下向导(Underworld Guide)(2 RP):这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危害的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。该种族特性取代类法术能力:黑暗术。出自Player Companion:Blood of Shadows
炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力
卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们可以以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。
起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。
职业特性
剧透 -   :
武器和盔甲擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(弯刀),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
削弱施法(Diminished Spellcasting)
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。
剧透 -   :
精明防御 (Canny Defense, Ex)
在穿轻甲或不穿盔甲、持用近战武器且不使用盾牌的情况下,决斗家可以将自己的智力加值(如果有)数字的闪避加值加到防护等级上,该数字为每决斗家等级1点。如果处在措手不及或其他失去敏捷加值的情况下,她也同样失去该加值。
武器专攻(Weapon Focus, Ex):弯刀
法术
法术书(Spellbook)
奥能力池(Arcane Pool, Su):5点
戏法(Cantrips)
法术战斗(Spell Combat, Ex)
法术打击(Spell Strike, Ex)
黑键(Black Blade, Ex)

法术

法术书
0环[ALL]:所有0环魔战士法术。
1环[3+4+2x2]:七彩喷射(Color Spray) 油腻术(Grease) 电爪(Shocking Grasp) 克敌机先(True Strike) 渐隐术(Vanish) 护盾术(Shield) 冻伤(Frorstbite) 隐雾术(Obscuring Mist) 衰弱射线(Ray of Enfeeblement) 雪球(SnowBall) Blood Money 剑刃鞭笞(Blade Lash) 寒冷之触(Chill Touch) 长臂咒(Long Arm) True Skill 剑魂指引(Blade Tutor's Spirit) 泥球糊脸(Mudball)
准备法术 专注+7
0环[3](DC14):
1环[2+1](DC15):

装备

装备:月之刃(黑刃,4磅)、镰刀(6gp,2磅)、匕首(2gp,1磅)、轻弩(35gp,4磅)、弩矢x16(2gp,2磅)、腹卷(3gp,1磅)、地狱治疗魔杖(团队购买,-)
奇物:+1抗力披风(loot,1磅)
药水:法师护甲药水x1(50gp)
卷轴:炼狱治疗卷轴x1(25gp)、护盾术卷轴x2(50gp)
冒险装备强酸(10gp,1磅)、卷轴匣(5gp,1磅)、驱虫剂x2(10gp)、弹簧式手腕暗鞘x2(10gp,2磅,分别塞护盾卷轴和法甲药水)、磨刀石(2cp,1磅)、炽火胶(20gp,1磅)、尿素x28(14gp,-)
背包:魔战士工具包(22gp,11磅,去掉一些东西)
钱币:初始150gp 剩余5.65gp
负重:平时轻载(负重32磅) 轻载38磅/中载76磅/重载115磅

背景

  
剧透 -   :
月城(Opeth),又名残月魔都,是一座位于偏远地区的神秘城市,那边因盛产具有强大能量的月之石(moonstone)为名。月城家族则是当地掌权的古老魔裔家族,德西梅斯有幸出生在城市中地位极高的月城家族里,但不幸的是他父亲刚好是家族中地位低下的那一系。

月之刃(Moonblade)为月城家族代代流传,拥有自我意识的强大魔法武器,种类不一,从弯刀到少见的锯齿剑都有,每一把的个性都大相迳庭,带有不同且独特的神秘力量。月之刃在家族的纪录中共有十三把,但随着漫长时间的相传,有几把已经消失在时间洪流中,这是很稀有的情形,因为就算拥有者死亡时,月之刃也会尝试控制接近它的生物来把它送回月城去,一般推论消失的那几把可能是被强大的生物所占据、被高等级的魔法给封印,甚至是强行被摧毁等。只有月之刃本身亲自认可的拥有者才能使用它,所以每当家族中没有出现被它认可的拥有者时,他们就会把它好好收藏起来,等待下一个被认可的子嗣出现。曾经月城家族里有个因为仪式上不被月之刃认可而不满意的自负家伙,靠着强大的魔法力量硬是抽出刀身,他的下场就是在大庭广众之下被刀身散出的强烈奥术之火给活活烧死,但这也仅是随着月之刃一起传下来的流言之一。

德西梅斯从小因地位的关系饱受家族里的人看不起和欺压,每当他向父亲抱怨时,父亲总是回说「唉 从你的祖先一直以来,我们安魂家(Lacrimosa)这一系中出现月之刃拥有者的纪录少之又少,在家族中没有地位实在是没办法。你看几乎一直以来当家的萨恩家(Xan)那一系,他们几乎每隔一两代就有月之刃的拥有者,我们能出生在月城家族已经是三生有幸了。」面对父亲不争气的回答,德西梅斯也只能默默的接受。

每隔五十年,月城家族就会把家族中所收藏,还没出现拥有者的月之刃拿出来,给这一代的子嗣一一测试他们是否被月之刃给认可。在德西梅斯刚好成年那一年,他碰上了月之刃的认可仪式。这一次仪式中拿出的月之刃只有一把弯刀,这一把根据族中长老所说,它认可的次数屈指可数,可说是非常有个性的一把。在年轻一辈中,每当认可仪式出现时,就会有不少人拿这来当赌局,这一次呼声最高的人选依然是当家的萨恩那一系,艾克费‧萨恩‧月城(Åkerfeldt Xan Opeth)。

在认可仪式上轮到艾克费时,他得意洋洋的准备抽出月之刃时,他使劲的怎么抽也抽不出来,脑袋中只传出一句「小子阿,你虽然有天分,但傲慢只会带你步向毁灭,谨记。」,在围观族人的一阵惊讶与议论纷纷中,他也只能不甘的把月之刃交回给长老,让给下一位测试者。「唉呀呀 这把月之刃真的是如记录所说这么挑剔阿,连我萨恩这系都看不上脸的话,看来它又要等个几百年囉」为了面子的艾克费如此说着,旁边一群马屁精们纷纷负荷道。

当终于轮到可怜的德西梅斯上前测试时,已经是最后一位了,就连德西梅斯自己也是不抱希望的打算上前随便摸一摸就闪人回家。当他握住这把外表奇异但精致华美的木柄弯刀时,一股带有戏谑的声音传入他的脑海中「有趣,虽然你的天分不是很好,但你的命运很有趣!」,接着他浑身颤抖的缓缓的抽出了刀身,蓝色的诡异火焰随着刀身出鞘,在刀刃上燃烧着。整个大厅的人脸上映着那诡异的蓝色光芒,瞬间陷入一阵鸦雀无声,因为没有一个人想到德西梅斯竟然会被这把月之刃所认可,颤抖的德西梅斯出于恐惧与惊吓,慢慢的把刀收入鞘。但沈默没有维持太久,「就凭你这废物血系! 这结果我不能接受!」艾克费大吼一声,便开始接连吟唱起魔法。艾克费身为当家的萨恩一系,其在魔法的造诣上确实是非常有天分,原本在仪式上受试者是不可借据任何外来之力来接受测试,当然也包括魔法,但众人碍于他的身份也不敢多言。

艾克费浑身围绕着各种奇异的光芒走向了德西梅斯,直接抢下了他手中的月之刃,高举过头向众人表示著,慢慢的,他也轻松的抽出了刀身,「就凭我艾克费‧萨恩‧月城! 真要抽…」当艾克费志得意满的说着时,刀身上燃烧的蓝色火焰忽然猛烈爆发,一瞬间就吞噬了艾克费! 只见原本艾克费身上各种耀眼的光芒一一消失碎裂,不到几秒钟的时间,众人们只来得及听的到一声惨叫,艾克费的存在就消失了,整个人连同身上的衣物装备完全燃烧殆尽,一点灰烬都没有留下。传说中的流言在这天被证实了…

虽然这并不是德西梅斯的错,但在痛失爱子的萨恩家打压下,德西梅斯被迫带着月之刃给赶出月城,他在心中暗暗决定利用月之刃来重振安魂家在月城家族里的地位。

在这之后德西梅斯便带着这把月刃离开了家乡月城,开始到处旅游探险。充满好奇心与喜爱音乐的他,最近来到了「艺术家的避风港」金塔格城(Kintargo)居住。来到金塔格的德西梅斯彷彿一见如故似的爱上这座城市,丰富的艺术文化彻底吸引住了德西梅斯,其中阿斯莫迪斯教会(Church of Asmodeus)的诡异恶魔钟声的传言更是令他好奇不已。

德西梅斯最近听到了他的偶像,Strea Vestori(之前图片竟然一直都给错!)会在咏歌公园(Aria Park)的抗议集会上现身的传言,虽然他对抗议本身没有太大兴趣,但当然也不会放过这一睹偶像的机会!

角色性格:对持有的月之刃感到敬畏。热爱艺术与音乐。喜爱打哈哈和拿别人开玩笑,虽然有时会因此惹上麻烦。天生崇尚自由,虽然他热爱着充满多元文化与艺术气息的金塔格,不过巴基莱‧斯戎上任后颁布的独裁戒严令令他痛恨不已。

抗议动机
追随偶像(Looking for Your Idol):作为立足艺术和表演的城市,出自切利亚斯玫瑰如此众多的著名艺术家和演员从金塔格开始崭露头角,不足为奇。然而自从巴基莱•斯戎接管这座城市开始,这座城市的氛围越来越压抑,不仅是因为新市长关闭了大剧院充作自己的宅邸,还因为戒严而在街上越来越多的巡逻守卫,想要抓到一名爱豆比以前要难得多了。而你仰慕这一名特别的金塔格艺术家(见12页的追星族特质中的明星列表),此人在过去一周中,明确的消失于公众视线之外。你听到一个传言,你热衷的偶像将会出席(也许是处于强迫)咏歎公园的抗议活动,于是你也选择了参加。你意识到这个谣言可能是假的,但如果不是呢?你不能错过看到偶像的机会!你在抗议活动期间进行的所有察觉和察言观色检定都获得+2加值。

黑键

月之刃(Moonblade)三等时才会登场

剧透 -   :

月之刃为一把外表奇异但精致华美的木柄弯刀,剑柄末端镶嵌著一颗带有魔力的月之石,当出鞘时刀身会燃起蓝色的火焰。月之刃为月城(Opeth)家族代代流传的黑键,但只有月之刃本身亲自认可的拥有者才能使用它,所以每当家族中没有出现被它认可的拥有者时,他们就会把它好好收藏起来,等待下一个被认可的子嗣出现。曾经月城家族里有个因为不被月之刃认可而不满意的自负家伙,靠着强大的魔法力量硬是抽出刀身,他的下场就是在大庭广众之下被刀身散出的强烈奥术之火给活活烧死,但这也仅是随着月之刃一起传下来的流言之一。传说月城家族拥有的月之刃不只一把,德西梅斯拿到的只是其中之一而已。
增强加值:+1
智力:11
感知/魅力:7
自我值:5,如果持有者与黑键的目的有所冲突,那么黑键可以像是其它智慧武器那样,试图反过来支配其持有者(用核心规则书P535的规则)。因为黑键性格的灵活与其天生的强大能力,黑键的自我值并非正常的进展方式。
语言:通用语
感觉:就像是拥有听视二觉的生物般,黑键总是在感知著周围的世界。它可以如生物般正常地被致盲跟耳聋。它用它的魔战士主人的豁免来进行对抗,即使剑缚魔战士并没有真的握着他的黑键。
黑键奥能力池:1。黑键本身亦拥有奥能池,当中拥有1+其智力调整值点奥能点。
黑键能力
警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑键时,他获得警觉专长。(察觉&察言观色+2)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4个等级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
黑键的目的:DM决定
黑键的人格:DM决定

速查
剧透 -   :
装备
剧透 -   :
魔战士工具包(买的版本去掉火把,铁锅,口粮,餐具)
价格 22金币, 重量 31磅。
这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。本工具包不包含法术书,因为魔战士开始游戏时就拥有一本。
备忘录
剧透 -   :
« 上次编辑: 2017-05-15, 周一 21:36:30 由 白猫 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
[PF]魔战士变体大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的规则资源合集电子书,绝赞好评废猫中。

离线 Aranok

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你们的国统局负责人又……又来了……
« 回帖 #4 于: 2017-03-22, 周三 16:28:31 »
“星星之火,可以燎原。”
——毛泽东
名字:毛一龙 Elon Mao
等级:1级

职业:都市游侠
阵营:N
信仰:埃拉斯蒂尔
种族:魔裔(咎恶魔)     性别:男
视觉:黑暗视觉60尺
体型:中型 身高:5尺9寸   体重:140磅
年龄:86岁 速度:30尺
先攻 +5 察觉 +6
语言:通用,炼狱语

拒亡点:   0

背景
剧透 -   :
咸湿的海风,和狂放不羁的街头,还有养父母那迅速老去的面庞,是毛一龙童年留下的在塔尔多奥帕拉(Oppara)海峡生活时,那已趋模糊的记忆。
“你的母亲应该还生活在那的村子里……或许你还能找到亲生父母……”
一龙耳畔回荡起养父母离世时的耳语,他扯了扯袖子,藏好了稍稍露出了些的袖箭。险恶的森林、陡峭的山峦和湍急的洪水,迎面扑来的猛虎、暗处偷袭的强盗和令人素手无策的异怪……在养父母褶皱的面容和嘴唇蠕动的画面中不时地闪现着从塔尔多回到金塔格的路上,那些历历在目的可怕经历。
一龙看了看在攥在手里的那枚残破、沾染血迹的埃拉斯蒂尔圣徽,斯戎家族的旗帜便出现在了眼前,掩盖了所有的记忆,遮蔽了一切美好和凶恶的过去,只留下血腥的愤怒、愤怒,和亲生母亲烧得焦黑的尸体……流亡到血誓谷(The Bloodsworn Vale)过程短暂,却比起曾经跨越大陆的路途更加艰险而压抑,充满着猜忌、污蔑和严刑拷问,最后,一位智慧的长者相信了他,驳斥了其他人的意见,没有以间谍罪处死一龙,而将他驱逐出了涅玛萨斯。
想到这里,一龙笑了笑,没想到自己沦为斯戎走狗的奴隶已有近乎5、6年,这身贵族大院的守卫制服也有些破旧了。
“两年了,终于能见到乌鸦了……”
他把圣徽妥妥地藏了回去,带着凝固的无神双眼,他巡视着四周,目光在咏叹公园里的抗议人群中游荡。如今一龙的脑海中只有在死囚房里树蛙长者的那一番为他带来光明的话语:
“苟利国……”

抗议动机
你对银鸦仰慕已久,你或许只是认同他们自由金塔格的政纲,或许赞许他们的精神,或者你只是喜欢秘密会社的感觉。你或许知道一些人被怀疑是银鸦成员;有些人甚至是你的父母、兄弟姐妹甚至爱人,斯戎家族戒严前一周,银鸦消失了。他们的领导人都被抓获或杀害的谣言在流传,但是没有迹象表基层成员信息被找到。当然你的朋友或者家庭成员消失了,你开始担心,并希望发现这个组织到底发生了什么。在进行了一些调查后,一个你朋友的朋友的朋友找到了你,并且宣称知道些银鸦的事。你不知道这个联络人是谁甚至不知道他的名字,但是你知道他是个人类男性,并且他安排你和他在咏叹公园的抗议中会面。他会在右手带上黑色皮手套但是左手没有手套,你会凭此认出他的。你在抗议活动期间进行的所有察觉和察言观色检定都获得+2加值。

数据
剧透 -   :


力量 14  +2
敏捷 18  +4 (种族+2)
体质 14  +2
智力 10  +0 (种族 -2)
感知 15  +2 (种族+2)
魅力 10  +0
BAB 1   CMB 3   CMD 17

剧透 -   :
攻击
近距射击:
长弓             ab+6         dmg 1d8+1
袖箭             ab+6         dmg 1d4+1
武师镖         ab+6         dmg 1d3+3
近战攻击:
武师镖         ab+3         dmg 1d3+3
拳套             ab+3         dmg 1d4+2
人类 以上加值全部再+2
防御
AC 17=10+3(护甲)+4(敏捷)
措手不及 13,接触 14
HP  13 (10+2+1)
强韧+4,反射+6,意志+2
火炕+5,寒抗+5,电抗+5
种族特性和背景特性
【种族】
替换:
类法术:狂笑术,1次/天
技能奖励:估价、知识(本地)+2种族加值
【天赋职业】
游侠:HP+1
【背景】
1.神射手(宗教):一个生物不被视为软掩蔽。
2.海峡生者(Narrows Survivor):你在奥帕拉的海
峡地区度过了的童年,令你在凶恶、苦难的生活中磨
练了感官,也令你对他人充满不信。你的先攻和察言
观色检定获得+1背景加值,并且察言观总是你的本职
技能。
职业特性
“苟利国……”
肉身趟陷阱,胸口碎膜法!

职业能力:
lvl.1 第一宿敌:人类;追踪;野性认同

专长
lvl.1 近距射击

技能(共6点)
察觉                             6  1
生存                             6  1(追踪为7)
察言                             7  1
以下技能承受盔甲减值-1
解装                             7  1
巧手                             4  1(隐藏物品为6;隐藏袖箭和腕鞘为8)
潜行                             7  1



装备
剧透 -   :
武器:
长弓6 1d8,×3穿刺/钝击13lb75gp
拳套2 1d4,19-20/×2穿刺/钝击11lb5gp左手掌
袖箭6 1d4,×2穿刺21lb6gp藏袖箭巧手+2左右前臂
武师镖6(近战3) 1d3,19-20/×2穿刺10-lb2gp腕鞘
护甲:
典礼护甲3 敏调5,检定-115%120lb25gp 对切利亚斯国民交涉和威吓+2躯干
盗贼服装 13lb5gp藏物巧手+2,藏另外8把武师镖躯干
迅捷腕鞘 22lb10gp藏物巧手+2左右前臂
面具 11lb0.1gp面部
载具:
驴子 1700lb8gp“我有一只小毛驴我从来也不骑~”胯下
药水、卷轴和魔棒:
剧透 -   :
治疗轻伤卷轴x1,-lb,25gp
杂物:
剧透 -   :
背包x1,2lb,2gp
箭失x80,15lb,6gp
钝箭x40,9lb,6gp
袖箭x20,1lb,2gp
盗贼工具,3lb,30gp
爪钩箭x1,0.5lb,1gp
麻绳x1,10lb,1gp
血染的残破圣徽x1,-lb,-gp
随身负重:    42.1/58lb(轻载58/中载116/重载175)
总负重:      71.5lb;总价值       210gp
« 上次编辑: 2017-03-29, 周三 13:52:23 由 Aranok »

离线 盖伦

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Re: 1团卡楼
« 回帖 #5 于: 2017-04-16, 周日 17:59:09 »
名字 别克 凯奥斯  职业 3级 1百战雄主2步枪士
所属势力:无
阵营 混乱中立 信仰 戴斯娜
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 35岁 移动速度 30尺 
先攻+5 察觉+5   
语言:通用 瓦里西安语  炼狱语 卓尔手语

背景
别克的结拜兄弟雷克萨斯最近失去了音讯,遂告别妻子来到本地寻找好友的踪迹。“之前在信件里偶有提及革命的字眼,估计他是参与其中了,这货一直没音讯一定陷入危险了,我得去救他!”
Gold 43GP   拒亡点 1
     

剧透 -   :
力量142
敏捷16+45种族+2 心智点+2
体质142
智力142
感知121
魅力8-1
BAB+2CMB 4CMD 20(2B+2力+5敏+1闪)

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
飞轮+81d8+430尺已计入近射 挥砍 第一击已磨刀
Mkw架枪+52d12+150尺已计入近射 钝击+穿刺 1-2哑火
滑膛枪+81d12+140尺已计入近射 钝击+穿刺 1-4哑火 第一发为闪光弹
复合弓+81d8+3110尺已计入近射



防御
AC 20(敏调+5,甲+3,盾+1,闪避+1),措手不及14,接触16
HP 28(8+6*2+6体+2天赋)
强韧+5  (2体+2基础+1/2*3+0抗力)         
反射+8  (5敏+2基础+1/3+1/2*2+0抗力)             
意志+4  (1感+2基础+1/2+1/3*2+0抗力)

种族特性和背景特性
信念背景        神打一击(Called)(信念):在早年,你的神或某位伟大的存在给予过你一个启示。当你面临命运的转折点时,帮助你在通向注定的伟业时,赢得这场不能失败之战。每天一次,当你在攻击上骰出自然1,可以重投该攻击,但必须接受第二次的结果。

魔法背景        英灵引 (Guiding Spirit):很少有人真的理解通灵者用自己的身躯承载英灵所经历的那种际遇。你可能不是通灵者中的一员,但是你对于这一付出要比普通人知晓更多——当你行走在这个世界上时,你可以感到冥冥之中有一双精魂之眼正在笃定地关注你。也许你只是在不经意间会察觉到它对你的教导,又或是只在你最需要帮助的时候这个英灵才会给予你片刻的点拨。总之,每天一次以一个迅捷动作,你可以要求照看你的英灵给你一些关于行动的提示,这会让你在这一轮内的下一个d20投骰可以双骰取高。如果你的这两个投骰结果中任一个出现了自然20的结果,那么你在当天就可以再使用一次这个背景的好处。



天赋职业:枪手

职业特性
变化灵器
  变化灵器可以修改物品或生物的基本属性。

  灵器(Implements):腰带、靴子、凉鞋、背心、武器
  共鸣之力(Resonant Power):每次秘学士给变化灵器填充心智点时,它会赋予服下共鸣之力。该灵器的持有者获得共鸣之力的好处,直到秘学士恢复心智点为止。
  肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。(共3点心智点全充入)

基本灵器之力
  武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。

灵器之力
瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。

法术:
0环 修复术
1环 重负术  法术位 2

专长   
人类 近程射击
1级  精准射击
额外 隐秘
3级  快速射击


技能加点
7*3=21 盔甲减值合计1
手艺炼金     3等+3+2=8
特技           3等+3+5-1+1叛军奖励=11   开启蛮勇靴后+5 2级叛军奖励+1
贵族知识     1等+3+2=6
本地知识     3等+3+2=8
解除装置     3等+3+5-1+2=12   
巧手           2等+3+5-1=9
交涉           1等+3-1=3
察言观色     1等+3+1=5
察觉           1等+3+1=5
潜行           3等+0+5-1+2=9
逃脱           0等+0+5-1+2=6

装备
武器防具类
剧透 -   :
寒铁飞轮*10            10磅 15gp
磨刀石
镶嵌皮甲            20磅 25gp (塞基地里)
+1皮甲             领取  15磅
力量+2复合长工  领取  3磅
普通箭1组           
滑膛枪               出场获得  9磅
Mwk长管枪         18磅  出场物品  仅有6发子弹
小圆盾               5磅  5GP
纸包弹10发        12GP
闪光弹10发        10gp
普通弹头60发     6GP    1磅
60份对应火药     60GP  3磅
卷轴匣
剧透 -   :

药水及魔棒
剧透 -   :


奇物
剧透 -   :


生活物品与工具
剧透 -   :
铳士工具包(剔除铁壶餐具铺盖卷,替换成精制品背包) 23磅  73GP
武僧衣袍一套                               2磅
墨镜(平时挂脖子上)                          10gp
弹簧腕鞘*2                                 1磅  2gp


剩余金币见顶负重情况 65/66

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科本·马格纳斯 9级吟游诗人
« 回帖 #6 于: 2017-07-03, 周一 17:23:55 »
科本·马格纳斯 Corben Magnus



男性人类 吟游诗人 11(挽歌咏者)
绝对中立 人型生物(人类亚种)
Init+9;感官: 察觉+10


防御能力

AC18,接触12,措手不及16(+6护甲,+2偏斜,+2敏捷,+2盾牌)
HP 89(11d8+22+8)
强韧+10(+2体质,+2抗力,+1背景,+2专长),反射+10(+2敏捷,+2抗力),意志+11(+2抗力,+2专长);在对抗恐惧,能量吸取,死亡效果与死灵系效果时额外+4



攻击能力

BAB+8;CMB+8; CMD 20(对抗摔绊时为22)
速度 35尺
近战:木棍+8(1d6/x2)
特殊攻击: 吟游诗人表演31轮/天(移动动作,破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+3,提振技能+4,暗示,提振战力)传世名作(Blazing Rondo)
剧透 -   :
 破咒曲(Countersong,Su):第一级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。破咒曲依赖声音成份运作。

 清心(Distraction,Su):第一级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到心灵幻觉或虚假幻觉子学派的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的虚假幻觉或心灵幻觉法术影响,在能够看到清心的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,清心无效。清心依赖视觉成份运作。

 迷魂(Fascinate,Sp):第一级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。一级之后的每三个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。
每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次意志豁免(DC 10+1/2 吟游诗人职业等级+魅力调整值)以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如洞察)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。
迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。迷魂依赖声音和视觉成份运作。

 激发勇气(Inspire Courage,Su):一级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。、只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。激发勇气依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

 提振技能(Inspire Competence,Su):3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。
某些用法,例如利用提振技能辅助潜伏(Stealth)技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。

 暗示(Suggestion,Sp):6级或以上的吟游诗人可以通过表演对一个已经被迷魂(见前)的生物使用暗示(如同暗示术(Suggestion))。使用此能力不会打断迷魂的效果,但需要在用以保持迷魂的自由动作之上额外花费一个标准动作。诗人可以在同一场演出中对一名生物多次使用此能力。
一次成功的意志检定(DC 10+ 1/2吟游诗人等级+魅力调整值)可以抵抗此效果。该能力只能影响一个生物(但参见下面的群体暗示)。暗示属于惑控系(胁迫),影响心灵且与语言相关的能力。此能力依赖声音成份运作。

 末日丧歌(Dirge of Doom,Su):8级或以上的吟游诗人可以通过表演引发敌人心中的恐惧,让他们在战斗中颤栗。只有距离诗人30英呎内,且能够看见和听到诗人表演的敌人才可能被影响。此效果只要敌人保持在距离诗人30英呎内,且诗人持续表演就会一直生效。末日丧歌无法令目标变得惊惧或恐慌,哪怕他们已经因为其它的效果而陷入颤栗也一样。末日丧歌是一个影响心灵的恐惧效果,且依赖声音和视觉成分运作。

 提振战力(Inspire Greatness,Su):9级或以上的吟游诗人可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每三级,诗人可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用提振战力,所有同伴必须能够听到和看到吟游诗人。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质调整值),攻击检定上获得+2表现加值,且在强韧检定上得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。提振战力是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。

  Prerequisite: Perform (oratory) 7 ranks or Perform (percussion) 7 ranks.
  Cost: Feat or 3rd-level bard spell known.
  Effect: Up to one ally per bard level gains the benefits of haste while you maintain this masterpiece, except the bonus to AC and on attack rolls and Reflex saves is one-fifth of your bard level. These allies must be within 60 feet of you to receive this benefit. When you cease performing this masterpiece, any creature that received this benefit for at least 3 rounds must succeed at a Fortitude save at this masterpiece’s DC or be fatigued for twice as many rounds as they were affected.
Use: 1 round of bardic performance per round.
  Action: 1 standard action.



属性 (25点购点,体质 5,智力 2,敏捷 5,魅力 13)
   
力量  10, 敏捷  14, 体质  14, 智力   13(+1等级),感知  10, 魅力  24(+4增强,+2种族,+1等级)
调整值: 力量+0, 敏捷+2, 体质+2, 智力+1, 感知+0, 魅力+7


专长

Lv 11:法术穿透
Lv 9: 精通先攻
Lv 7:咒歌
Lv 5: 法术专攻(附魔系)
Lv 3: 法术专攻(死灵系)
Lv 1: 钢铁意志
人类奖励:余音绕梁
叛军等级奖励I:诈欺师
叛军等级奖励II:强韧增强


SQ

   阴阳眼(Haunted Eyes,Ex):2级时,挽歌诗人在对抗恐惧、能量吸取、死亡效应与死灵效应的豁免检定上获得+4加值。此能力取代通晓音律。

 坟中秘辛(Secrets of the Grave,Ex):2级时,在辨别亡灵与它们的能力时进行的知识(宗教)检定上,挽歌诗人获得等同于他的吟游诗人等级一半的加值。挽歌诗人能够对——即便是无心智的——亡灵施展影响心灵的法术,如同它们仍是活物(但只影响类人生物的法术仍然无法影响他们,就算它们生前是类人生物也是如此)。此外,在2级与之后的每4级,他可以从任何一个奥术施法职业的列表中,选择一个死灵法术加入自己的法术列表里。此能力取代多才多艺。

 阴魂不散(Haunting Refrain,Su):5级时,挽歌诗人能够唤起聆听者心中最原始的恐惧。在挫败敌人士气时,他可以用表演(键盘)或者表演(打击)检定来取代威吓检定,并且他在此检定上获得等同于他诗人等级一半的加值。此外,任何对抗他所创造的恐惧效应的豁免检定要承受-2减值,并且此减值在5级之后的每5级都会再增加-1。此能力取代博学。



已知催眠师法术(施法者等级 11,专注+17)
4环(4次/天)—— 回音定位,支配人类(DC22),挫败传送
3环(5次/天)—— 丑角之旅,恐惧幻境(DC22-恐惧),困惑术(DC21),恐惧术(DC22-恐惧)
2环(7+1次/天)—— 虚假生命, 狂热感染,镜影术,如沐春风,英勇启言,监察焦点,鬼灵迷雾(DC18-恐惧),(造成聋/盲[DC20])
1环(7+2次/天)—— 幻影蜂群,虚假面容,移除恐惧,秘密发言,谋杀指令(DC19),(文化认同),(魅惑人类[DC19])
0环(随意念力)—— 召唤乐器,眩晕术(DC18),传讯术,开关术,法师之手,魔法伎俩(DC16)

Traits:
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

死灵蚀(Deathtouched):某一时刻你曾被亡灵的腐败气息所侵染,而你获得了少许他们的抗力。你的强韧豁免获得+1背景加值,或者你对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值(由你决定)。


技能

本职技能:特技动作(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),威吓(魅力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),语言学(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),辨识法术(智力),隐匿(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
每级技能点数:6+智力调整值。
当前等级技能: 66+11+11=88点(护甲减值:0)

唬骗+25(+10,+3本职,+7魅力,+3表现,+2专长)
交涉+23(+10,+3本职,+7魅力,+3表现)
易容+18(+1,+3本职,+7魅力,+3表现,+2专长,+2环境)
知识(位面)+17(+7,+3本职,+1智力,+5吟游诗人)
知识(宗教)+17(+7,+3本职,+1智力,+5吟游诗人)
知识(历史)+17(+7,+3本职,+1智力,+5吟游诗人)
知识(本地)+15(+5,+3本职,+1智力,+5吟游诗人)
知识(神秘)+15(+5,+3本职,+1智力,+5吟游诗人)
知识(贵族)+15(+5,+3本职,+1智力,+5吟游诗人)
知识(自然)+12(+3,+3本职,+1智力,+5吟游诗人))
察言观色+11(+8,+3本职)
察觉+10(+7,+3本职)
威吓+20(+7,+3本职,+7魅力,+3表现)
表演(演说)+20(+7,+3本职,+7魅力,+3表现)
表演(戏剧)+16(+3,+3本职,+7魅力,+3表现)
表演(舞蹈)+14(+1,+3本职,+7魅力,+3表现)
使用魔法装置+18(+5,+3本职,+7魅力,+3表现);当使用牧师魔法物品时+2环境

语言: 通用语,炼狱语


装备
战斗装备:秘银链甲衫,迅捷登山杖,+1小圆盾,抗力斗篷+2,1环法术力量书页(魅惑人类,文化认同),2环法术力量书页(造成聋/盲),劝诱头环,魅力头带+4,破裂灰暗玫瑰色艾恩石(+1先攻),破裂深红虹彩艾恩石(24小时+2技能),方便背包
杂物:学者服装,价值100GP的高档礼服,围巾,腰包,精制品背包,卷轴匣,烟丝和烟斗,5根火柴,精制品工具(使用魔法装置),易容工具箱
消耗品:强化认知魔杖(剩余38发),银弹击魔杖(剩余50发)

剧透 -  背景!:
  即使地狱的慈悲侍者也有它们容忍疯狂的限度。对于白石学院的前教授,现异端,阴谋家与施用黑魔法罪犯马格纳斯的通缉令上是这么说的。白石学院最近居然出了个异端,大多数金塔格市民也许会把这件事当成最近一段时间每天乏味的工作后的谈资。毕竟,那座大学里的书呆子自从特鲁恩王室晋位以后就越来越多了,出两个万中有一的犟牛和目前的强力市长对着干也是正常的。很少有人思考到更深一层的地方:巴基莱市长如果宣布某人是“异端”的话,那么此人的名字大概不会出现在通缉令上——他们要么无声无息的消失了,要么被烙上五芒星的人头会在几天后挂在金塔格城堡的城墙上示众。无论怎么说,会让金塔格的地狱骑士和审判者们忙着去抓的人肯定多多少少是个有点能耐的家伙。

  大概吧,至少躲在旧城区暗巷里的马格纳斯希望他们再多瞎忙几天,让自己有时间想出一个向巴基莱那个混蛋报复的办法。

  如果放在他多雨,潮湿但至少讲究科学的乌斯塔拉夫老家和母校勒彼斯塔德大学,科本·马格纳斯博士学术研究模式应该说是受人尊敬的。“精神交感通灵学”,或者通俗的说,用意念操作死亡的生物的方法是一门相当迷人的科学,而从少年时代马格纳斯就精于此道,以至于有不少他的同学都开玩笑说他没有被默语魔道招募真是他们的损失。不管其他人怎么想,至少现在看起来勒彼斯塔德简直是一个完美的学术天堂:没有法莱斯玛教会严格的控制死灵术,人们用研究成果来定义价值,那些所谓的规则和大义并不存在。当然,如果勒彼斯塔德的薪水更高一点就好了...至少因为这个理由,几年前马格纳斯决定向臭名昭著的切利亚斯的学院发出求职信,并且最终来到金塔格的白石学院当客座教授讲授他的那套理论,有时还有当堂实验。听者寥寥,当然,但至少基本工资是不错的,切利亚斯政府舍得为高等教育花钱。

  很快,马格纳斯就发现了金塔格的迷人之处——你不需要去公共停尸房高价买尸体或是去坟场挖腐尸(考虑到神殿区的警卫力量,这也不太现实)来做死灵学研究。特鲁恩政府的统治为城市的黑暗角落带来了很多,很多无名尸体:反叛者,异见人士,反阿斯莫迪斯教会的各派信徒,或者只是简单的得罪了不该得罪的人。只要你懂得联络合适的人,你甚至可以用几个银币就可以买一具头脑完整(对于交感通灵术很重要)的死提夫林。少几根指头,一只两只眼睛或是一些脏器对于马格纳斯来说不是什么研究的障碍;大量供应的新鲜尸体很快就让他可以越来越畅快无阻地实践着自己发明的新理论和异能技巧。令人惊讶地,特鲁恩政府的代理人在此期间从来没有打扰过马格纳斯,也许他们有其他的麻烦事要忙吧,一个小小的死灵术士是不值得地狱的狗腿子在意的。

  一切美妙的生活直到两周前几具无名但古怪的尸体被马格纳斯用低到不正常的价钱买到手里为止。如果你面对着一个正需要攻破的课题难关,而新鲜量足的素材只要几个铜板就能拿到手,你会在乎这些“素材”上多了一些奇奇怪怪的疤痕,诡异的缝合口和缺少零件吗?作为科学家,马格纳斯当然是不在乎的——只要还有脑子和四肢就行了。但你不能指望金塔格城另一头住着的那群信仰宗库山的疯子如果发现他们神殿的祭器丢了会做出同样慷慨大度的反应....很悲哀的,在他接到这个案子的时候,巴基莱·特鲁恩市长觉得正好有必要巩固一下他的行政团队与奈多的使者之间的友好关系。于是用通常的说法:事情很快就大条了。

  廉价的交易是不可能会有绝对保密的客户联系的,尤其是如果调查来龙去脉的警方是宗库山的刑求者和阿斯莫迪斯恐怖审判官的话更是如此。白石学院很快就用一贯的方式和乱搞事的客座教授撇清了干系,而负责抓捕马格纳斯的地狱骑士新兵在蒙受了一点点微不足道的损伤(主要是精神上的)之后居然就让这个异端逃跑了,这让市政府怎么样都有点失面子。对于死灵术士的通缉令很快就布满了大街小巷,如果他是个识时务的人,马格纳斯现在能想到的最好的事情就是赶快开溜,逃出满城风雨的金塔格才是正确的选择。然而毫不奇怪地,他并不是一个真的识时务的人。

  被搜捕的马格纳斯现在多了一个新的目标:他要阻挠了他的研究工作的金塔格的特鲁恩领主们报复。意识到自己一个人是决计做不到这件事的,科本·马格纳斯开始动用他在城市暗处的关系,一边躲闪地狱骑士和城市卫兵的逮捕者,一边寻找着任何在阴影中仍然在积极反抗特鲁恩统治的秘密组织与叛党,希望能利用自己的知识和实力去寻找一支哪怕是乌合之众的军队来达成向特鲁恩政府报复的计划。虽然他的复仇恐怕还有待时日,但马格纳斯坚信,在古老残破的阴暗历史中记载的,曾经在切利亚斯内战中反对特鲁恩皇室军队的秘密社团一定还有后继者存在于金塔格,而他的努力也就应该从这里入手...

  在银鸦的生活和经历改变了马格纳斯。他被迫成为了一个计划的制定者,一个游走在城市各处的酒馆饭店和金塔格的贵族之间的情报掮客,一个优秀的诈欺师和不太优秀的易容师。这种日子很难说是完美的,虽然也时不时会有一些美妙的小插曲与惊喜出人意表地调剂着金塔格叛党充满危险,窘迫和令人郁躁的生活。马格纳斯将所有的挑战看作是用来磨炼自己的意志,头脑与个人魅力的考核。现在,他是维持银鸦行动小队稳定运作的凝胶和逻辑。局面正在朝着教授希望发展的方向缓慢但稳定地运行着,但他对于这座城市的未来在他本人的复仇,技艺的研究,以及撰写一部出色的回忆录之外并没有过多的期待。
« 上次编辑: 2018-08-11, 周六 14:42:04 由 傻豆 »