作者 主题: 开卡贴在此  (阅读 16536 次)

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开卡贴在此
« 于: 2013-06-20, 周四 22:21:38 »
请各位将开团贴贴在这里
请务必将非核心法术的说明写在卡的最后。
如果想暗卡,就车一张基本数据都一样的卡上来。
« 上次编辑: 2013-06-20, 周四 22:23:56 由 Capt_Cross »

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #1 于: 2013-06-21, 周五 00:45:47 »
设定
劇透 -   :
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背景描述:
你们知道这个女孩是4年前分配到这支特种部队的,除此以外她的出身和过去等等都全部不明。
而在这支部队待上一段日子的人都知道,她是部队的中坚之一。
不少在第一线摸爬滚打过来的老兵第一眼看到她的时候,都会露出轻蔑的表情,但只要几次任务之后,他们大都喜欢上了这个看上去弱不禁风的小家伙。
毕竟,在科技立国的森蓝,奥术本已是稀少资源,而这个女孩居然能够在此基础上同时使用更为罕见的心灵异能。
更让他们感到奇怪的是,你经常可以听到她堂而皇之地直呼伍德指挥官的大名,对方竟然也只是微微一笑而已。
而就在8个月前,她突然失踪了。当你们尝试从伍德那了解些什么时,指挥官只是笑着说,“放她长假了”而已。

形象/性格描述:
头上顶着一顶淡紫色的蝴蝶结小巫女帽,同样是淡紫色的半长袍有着高高的领子,遮住了她将近一半的脸。
肩上束着她精心打理的卷轴带,武僧腰带上则绑着灵石/药水带。
没事或放松的时候总是面无表情地眯着眼睛,仿佛没睡醒一样,(-_-)←这种脸,但有事之时她甚至可以盯着一处一整天不眨眼。
略微毒舌,异常喜好吐槽,此外有时还会说出一些令人完全听不明白的神奇语言,比如“これから毎日家焼こうぜ!”之类。
明明已经15岁,但无论身高还是身材都还是完美的幼女体形,这让她在奇怪的方面有着奇怪的自卑感。
这种奇怪的烦恼有时会影响她的思维,以至于在平地上都会莫名其妙地摔倒。
烟鬼,一天不抽就会死星人,不过这显然让她原本就不健壮的身体更为虚弱了--不依靠法术她甚至真的捉不住一只四处逃窜的鸡。
每天晚上睡前不[哔]一次就睡不踏实。

人际关系:

安迪·维肯:
这个和她年纪一样大的少年和席娜一样,4年前配属到了伍德之匕。
不得不说两人在任务时的相性很不错--安迪冲锋,席娜支援。
由于这些原因,两人的关系确实要比他们各自和其他人要稍微亲密上那么一点。
不过显然这个和她同龄的家伙不在其择偶范围之内。
“上次他出任务衣服被轰飞了,我特地掀裙子给他看,结果你猜?才这么长!!哈哈哈哈!!”

埃利奥特·爱普斯泰因:
2年前当埃利奥特被分派到这支部队前来报道时,席娜也在场看热闹。
不过当时他那种堪称职业军人楷模的言动,让她不由觉得,“这家伙一定很无趣”。
席娜立刻尝试试探了年轻人那脆弱的意志一下,首先阅读到的表层思想居然是,
“这个看起来还是萝莉的女性一定是用了什么奇怪方法保留青春的老妖婆,年纪一定比指挥官还大,说不定还是他的姘头!!”
在之后的任务中,一如女孩所料,这个年轻人除了战斗,就是个傻不拉及迟钝到暴的超级大笨蛋,最关键的是,由于太专业,连槽都没得吐。
不过几次任务以后,她发现埃利奥特总是。。主动地寻死。
这说法也不确切,他不是寻死,他只是。。始终用一种毫不吝惜死亡的方式去战斗。
空闲时候会缠着可怜的木头开车带她去兜风。

艾兰雷斯:
“阳光!沙滩!美女!”
一般人提到这个家伙的话大概都会第一时间在脑子里跳出这三个词来。
很难想像这个看起来完全用下半身在考虑的蠢家伙是怎么进入伍德之匕的,不过席娜最清楚不过--伍德从不养没用的废物。
事实很快也证明了这点,这个还算有点帅的青年(大概),有着整支队伍中也出类拔萃的狙击技术。
在仅有的和他共事的几个月中,这家伙几次只用了一发子弹便轻松收工,让人不禁叹为观止。
不过显然,在没有任务的时候他的确,是个不折不扣的花痴,并且毫无节操。
如同他嘴巴上时常叨念的,他喜欢腰細奶膨屁股翘的,但周围没有这样的女性时,他甚至会来骚扰自己,这让席娜不仅觉得--
“这就是个人渣啊”

艾斯瑞尔·巴哈姆特
席娜第一次见到这个吸血鬼是在3年前,对方显然也没有隐匿自己特殊身份的意图。
通常来说吸血鬼都是一些邪恶的生物,但这个漂亮的女性身上并没有散发出那种亵渎的气息。
非要说的话,倒是时刻流露出一种悲伤的情绪。
出于对不死生物应有的警戒,她还是询问了一下伍德,对方只是表示,“放心,没事的。”
后来她们就几乎没有再碰上过了,这个吸血鬼总是有着自己的安排,但她那超乎寻常的魅力却始终留在席娜的心上。

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参考形象

↑战斗状态
好歹是花了10多分钟画的。。请各位爷不要嘲笑我稀烂的画功。。

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角色卡
劇透 -   :
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代号:席娜(Sheena)

有效等级:10
-

经验:   45000/55000

种族:人类
性别:女
年龄:15
身高:4.5英尺(约140cm)
体重:71磅(约32kg)
体型:中型
瞳色:紫红
发色:银
肤色:白
惯用手:右
陆地速度:40尺
语言:通用语东南西北,龙语
故乡:森蓝
阵营:中立
信仰:无

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属性
力量:调整-1/[08]=08(00购点)
敏捷:调整+1/[12]=12(04购点)
体质:调整+2/[14]=14(06购点)
智力:调整+7/[24]=18(16购点)+2(升级)+4智力头带(增强)
感知:调整+2/[14]=14(06购点)
魅力:调整-1/[08]=08(00购点)

---------------------------------------------------------------

战斗数据

HD:10
显能者等级:[10]
施法者等级:[09]

本体HP:[50]
晶仆HP:[35]
魔宠HP:[35]

AC[24]
接触[16]
措手不及[23]
虚体接触[23]

近战AB[01]=04BAB-1力量(调整)-2手无缚鸡(无名)
远程AB[05]=04BAB+1敏捷(调整)

强韧[09]
反射[03]
意志[14]
先攻[03]
             
--------------------------------------------------------------

技能点:32+7+7+7+7+7+7+8+8+8=98

专注:[17]=10(技能)+2体质(调整)+5稳定施法长袍(增强)
文书解读:[20]=13(技能)+7智力(调整)
炼金手艺:[10]=01(技能)+7智力(调整)+2精制品工匠工具(环境)
机械手艺:[10]=01(技能)+7智力(调整)+2精制品工匠工具(环境)
绘图手艺:[10]=01(技能)+7智力(调整)+2精制品工匠工具(环境)
神秘知识:[13]=06(技能)+7智力(调整)
建筑知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
地城知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
地理知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
历史知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
通信知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
武术知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
地方知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
自然知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
贵族知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
灵能知识:[13]=06(技能)+7智力(调整)
宗教知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
位面知识:[20]=13(技能)+7智力(调整)
数学知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
化学知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
物理知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
天文知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
社会知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
密码知识:[08]=01(技能)+7智力(调整)
辨识灵能:[18]=09(技能)+7智力(调整)+2灵能知识共效(无名)
辨识法术:[18]=09(技能)+7智力(调整)+2神秘知识共效(无名)
侦察:[10]=6+2感知(调整)+2晶仆/魔宠警觉(无名)
聆听:[10]=6+2感知(调整)+2晶仆/魔宠警觉(无名)

合计96点

精神技法
故事大全:在以知识获取生物的详细信息时,知识检定+5表现加值

合计2点

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特性

烟枪(缺陷1):烟抽太多啦!这让你本来就不强壮的身体更加虚弱,以至于每hd获得的hp-1

手无缚鸡(缺陷2):loli去打人!?这是邪道!!你的所有近战攻击-2无名减值

平地摔(缺陷3):脑子里想着奇怪东西怎么走路。你的反射赦免-3

多才多艺(人类):1级多1个专长,多4技能点,之后每hd多1技能点

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专长

-

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灵能

灵能点:70

-

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奥术

(4+0=[4]次,01页)0环:全部
(4+2=[6]次,18页)1环:忍受环境,法师护甲,防护阵营x4,王车易位,油腻术,护盾术,魔法飞弹,克敌机先,通晓语言,衰弱射线,羽落术,站立术,抗力物品,技能强化,魔宠口袋
(4+2=[6]次,16页)2环:闪光尘,蛛网术,制作魔法刺青,识破隐形,幽灵手,魔绳术,鬼击术,风之心
(3+2=[5]次,36页)3环:解除魔法,魅影驹,奥术视觉,洞察战法,昼明术,风墙术,钢铁约束,高等魔化武器,飞行术,加速术,高等非凡猛击,群体蛇之迅捷,水之心(买卷抄x4=1500GP)
(2+1=[3]次,32页)4环:群体抵抗元素伤害,任意门,弹力球,广域黑暗视觉,高等隐形,友善之炎(友军火力),变形术,地之心
(1+1=[2]次,25页)5环:力场墙,魔法恒定术,龙类变形术,龙翼术,火之心

总计128页

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武术

-

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物品
劇透 -   :
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持用装备

(委托造物,武器)+2护身拳套(右手):8302GP
描述:+2AC无名加值

(委托造物,头部)+4智力头带:16000GP/1磅
描述:+4智力增强加值

(委托造物,脸部)机关术士护目镜:1500GP
描述:当你使用侦测魔法并在神秘知识上有至少5点时,可以花1分钟辨认出某物品的能力,如同施放了“鉴定术”

(委托造物,颈部)存能项圈:4000GP
描述:每天5次,当你显能时你可以节约1点灵能点(非动作)(起床Buff消耗5次)

(委托造物,身体)稳定施法长袍:2500GP/1磅
描述:+5专注增强加值

(委托造物,躯干)痛苦之衣:3400GP/1磅
描述:+1天防,每天1次治疗重伤,恢复3d8+9

(委托造物,双手)读物手套:3000GP
描述:每1分钟依次读取某无生命物体前一任拥有者的种族/性别/年龄/阵营/如何得到和失去该物体,第6分钟起追溯到再上一任物主,无法探知10年以上的过去。

(委托造物,腰部)武僧腰带:13000GP/1磅
描述:获得如同5级武僧一般的徒手攻击能力和AC加值

(委托造物,脚部)移位脚镯:1400GP
描述:每天2次,瞬间移动10尺,迅捷动作(指令)

(戒指)法术耐久戒指:6000GP
描述:其他人在尝试解除或反制你的法术/灵能时,你cl/ml视为比正常高4级

小计:45826.5GP/4磅

---------------------------------------------------------------

负载物品

(委托造物)霍华的便利袋:2000GP/5磅
腰包:1GP/0.5磅
卷轴带:5GP/0.5磅
精制品药水带:50GP/1磅

小计:1556GP/7磅

---------------------------------------------------------------

腰包

施法材料包:5GP/2磅
施法许可证:-
钢面小镜:10GP/0.5磅
火柴:1GP

计:16GP/2.5磅

---------------------------------------------------------------

卷轴带

(委托抄卷)忍受环境x8=100GP
(委托抄卷)防护邪恶x4=50GP
(委托抄卷)防护混乱x4=50GP
(委托抄卷)防护善良x2=25GP
(委托抄卷)防护守序x2=25GP
(委托抄卷)王车易位x4=50GP
(委托抄卷)昼明术x2=375GP
(委托抄卷)风墙术x2=375GP
(委托抄卷)加速术x4=750GP
(委托抄卷)高等非凡猛击x2=375GP

计:2175GP

---------------------------------------------------------------

精制品药水带(最大10个)

回想术x6=150GP
通晓方位x4=100GP

计:250GP

---------------------------------------------------------------

霍华德便利袋

法术书x3:45GP
无尽水杯:200GP(描述:每天3次,可以自行注满12盎司的水,廉价麦酒或兑水白酒)
无尽粮食包:350GP(描述:每天日出之时会变出提供一个中型生物1天的口粮)
(委托造物)世界知识卷册:1500GP(描述:每天3次,花费1分钟,在1次知识检定中获得+5洞察加值,如果在某项知识上有5级或以上,则只需一个标准动作
化妆盒:50GP(等同于易容工具)
精制品工匠工具:55GP
睡袋:0.1GP
冬用毛毯:0.5GP
御寒衣物:8GP
肥皂x2:0.5x2=1GP
墨水笔x2:0.1x2=0.2GP
墨水x2:8x2=16GP
纸x5:0.4x5=2GP
羊皮纸x10:0.2x10=2GP
封蜡x2:1x2=2GP
麻绳50尺:1GP

计:1857.8GP

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灵纹(未计)

隐匿思想x4=200GP
联觉者x2=100GP

计:300GP

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1500(抄法)
445826.5(装备)
1556(负载品)
16(腰包)
2175(卷轴带)
250(药水/灵石带)
1857.8(霍华德便利袋)
300(灵纹)
-5000(机关术士外援)

总计:48436.3GP
剩余:563.7GP

总重量:11磅

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« 上次编辑: 2013-06-25, 周二 02:18:42 由 landguard »

离线 Garrise

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #2 于: 2013-06-21, 周五 01:06:14 »
姓名:埃利奥特·爱普斯泰因(Eliot·Epstein)
背景:
劇透 -   :
      18岁的埃利奥特是一个普通的士兵,坚韧不拔,满腔热血。他优秀的军事学院成绩让森蓝帝国迅速把他编入正激烈的西部战线上。第一次任务便是闪电式侧袭敌主力,在那里,他杀了第一个人。埃利奥特永远不会忘记他突入敌军时刺穿的那张呆滞的脸。那次任务,埃利奥特所在的小队伤亡过半,他幸运地活了下来,尽他所能收集了所有阵亡者的铭牌,这最终也成为他悲剧化的一个习惯。
      自此,埃利奥特似乎无止境地征战在西部的最前线,每一次都英勇地存活下来,变成令敌人闻风丧胆的“持枪死神”,但只有埃利奥特自己知道,自己不是敌人的“死神”,而是同伴的“死神”。每次出行,埃利奥特唯一的愿望即是陪伴着同伴英灵长眠于战场上。
23岁,埃利奥特少尉接到森蓝军方的嘉奖,授予其“精英骑士”勋章,埃利奥特屡次拒绝接受。然而在某一天,他的态度发生了转变,以一个最标准的军人态度接受了勋章。
      “麦肯斯,奥兹,艾文海姆,亚吉能,提妲,梅里奥……”,25岁的埃利奥特轻轻跪在战士公墓前,将一束鲜花与一瓶混了蜂蜜的朗姆酒摆在碑前“不敢相信吧,我还活着,从那种地方回来了。”埃利奥特站了起来,慵懒地伸了个懒腰。“而且,我总算有假期了啊,虽然完全不知道要干什么就是了。”他傻呵呵地笑着。“对了,去参加赛车比赛吧,我也想作为一个选手好好炫耀一下我的实力啊,哈哈。”这时,通信终端传来一阵疾呼,傻呵呵的笑容也立刻变得锐利起来。
      放下终端,埃利奥特对着墓碑行了一个军礼。
       “我走了,各位,愿森蓝的荣耀与你我同在。”

形象:
      身着森蓝帝国标准陆军制服,肩上的纹章表明了少尉的军衔,随身背着一杆齐身长的巨枪,腰间挎着一柄长剑与一把左轮手枪。黑色的短发随意散着,琥珀色的瞳孔流露着温和的野兽般的目光。虽然肤色是健康的小麦色,但是面色有点偏灰,表明在长期战争中受到过尚未完全康复的重内伤。性格开朗,具包容力,但是非常迟钝,反应总是慢别人好几拍。对一切交通工具有着莫名其妙的狂热,提到有关载具的话题时便像是变了一个人似的,也正因如此其驾驶技术一流。

人际关系:
席娜:
    2年前,埃利奥特领取“精英骑士”徽章后便接到调遣指令,进入了“匕首”。报到当日,本应单独会见直属上司伍德,但却发现伍德边上站着一个打扮奇特的年轻小女孩,然而迟钝的埃利奥特并没有感觉什么特别的。
    之后,埃利奥特多次与这个奇怪的小女孩一起进行任务,却发现她具有特别的奥术与灵能才能,这让这个手无缚鸡之力的女孩能够自由地出入最血腥的战场。即使在西部前线战斗了5年的埃里也未曾见过如此特异的才能,他总算意识到这个女孩在“匕首”中的特殊地位。
    不过在平常,埃利奥特总把这个女孩当做一个普通的可爱姑娘,不过为什么总被她骂呢,埃里怎么也想不明白。虽然有的时候,埃利奥特深切的考虑席娜是不是一个用了某种妖术保持青春的老妖婆,而且是伍德少将(?)的……不过这个当然是不敢说出来的啦。

安迪•维肯:
    埃利奥特第一次见到安迪是在空中要塞的餐厅里,尽管餐厅人声鼎沸,但是在某个角落却安静的出奇。埃利奥特被这奇怪的气氛吸引了过去,发现那里坐着一位相貌可爱的少年,却以一个老练武道家端正和严谨的姿态在安静地用餐,气场将普通的其他士兵均隔绝开了。埃利奥特见到此状况,也一样调整气息,静静地坐在安迪对面开始用餐,尽管气氛肃穆,却令人心安。
    后来,从席娜那里听到,这个沉稳且沉默的少年也同属于“伍德的匕首”,这个消息却没太令埃利奥特感到吃惊。
    之后的几次任务,埃利奥特和安迪同属前锋的位置,安迪表现出了令人瞠目结舌的武术力量,他的速度和反应完美地弥补了埃利奥特过于专注的战斗习惯。埃利奥特没法想象这样的爆发力是怎么集中在一个少年的体内的,而且鲜少谈论自己的背景,不过战士的直觉告诉埃利奥特,这个稳重的少年是值得信任的。
    不过有的时候,主要是席娜也在场的时候,安迪似乎显得缺乏了平常的稳重,埃利奥特对此感到非常迷惑。
角色卡:
劇透 -   :
年龄:   25
性别:   男
体形:   中
种族:   人类
体重:   160磅(约73kg)
身高:   5.9尺(约180cm)
身份:   森蓝帝国士官
阵营:   守序善良
信仰:   无
肤色:   小麦色
发色:   黑色   
瞳色:   琥珀色
惯用手:   右手
基本速度:   30尺
语言:   圣焰大陆通用语(森蓝方言)                  
——————————————————————————————————————————
总等级:10
经验值:45000XP   升级要求:55000XP   兼职罚值:0%      
职业等级:1级贤者之剑,2级军道之剑(独孤九剑),3-8级战士 9-10级精英骑士(完美战力)

武器与盔甲擅长:擅长所有简易武器,军用武器和所有盔甲以及盾牌

生命骰:贤者之剑d8,军道之剑d12,战士d10,精英骑士d10
生命值88
8(初始)+4(CON)+[6(生命骰)+4(CON)]+[5(生命骰)+4(CON)]×8-1(缺陷)×10=84

属性:
力量   +5  20=16(天生)+2(升级)+2(装备)
敏捷   +2  14=14(天生)
体质   +4  18=16(天生)+2(装备)      
智力   +2  14=14(天生)                
感知    -1    8=8(天生)      
魅力    -1    8=8(天生)         
——————————————————————————————————————————
战斗信息:
远程AB  12=9(BAB)+2(DEX)
近程AB  20=9(BAB)+5(STR)+3(专长)+2(武器)+1(驾驶状态)
AC       25=10(基本)+1(DEX)+12(盔甲)+2(偏斜)
接触13/措手不及25/虚体接触13
反射    7=7(基本)+2(DEX)-3(缺陷)+1(军道)
意志    6=7(基本)-1(WIS)
强韧    14=10(基本)+4(CON)   
先攻    -3=2(DEX)-6(缺陷)+1(贤者之剑)
————————————————————————————————————————
负重:
轻载   133   速度30尺   奔跑×3
中载   266   速度20尺   奔跑×3   敏捷修正3   检定减值-3
重载   400   速度20尺   奔跑×2   敏捷修正1   检定减值-6
举过头顶   400   速度20尺   奔跑×2   敏捷修正1   检定减值-6
搬离地面   800   整轮5尺   敏捷修正0
推/拉    2000   整轮5尺   敏捷修正0
————————————————————————————————————————
装备:
铠甲
+3全身甲   重型   防御12   敏捷修正1   铠甲罚值-4   奥术失效35%   移动速度20尺   重量50磅
盾牌                     

                        
武器   
主武器                  
+2幽冥精金长枪   双手   攻击次数1   重击骰20   重击威力×3   距离10尺   穿刺   
    命中19=9(BAB)+5(STR)+3(专长)+2(武器)   
    伤害1d8+11=1d8(基础)+5(STR)+4(专长)+2(武器)
    重量10磅
副武器   
精制长剑   右手   攻击次数1   重击骰19-20   重击威力×2   距离5尺   挥砍
    命中15=9(BAB)+5(STR)+1(武器)            
    伤害1d6+5=1d6(基础)+5(STR)
    重量4磅   
贴身武器
左轮手枪   右手   攻击次数1   重击骰20   重击威力×3   距离40尺   穿刺
    命中11=9(BAB)+2(DEX)            
    伤害2d8=2d8(基础)
    重量2磅

军用摩托VM1002
    类构装生物
    HP70
    Ac35
    接触11
    措手不及34
    大型
    基本速度40尺,超速DC=20+1每10尺,峰值200尺
    冲撞,闯越调整值为15+速度/20
    摔绊调整为9+速度/20
    基础敏捷检定调整值为2,你的速度每高于40尺20尺,在敏捷检定上有-0.5罚值。高于120尺后每10尺-0.5。(不满则进位)
    碾压伤害1d8+7.5+速度*3/40.(一半挥砍,一半钝击)
    反射Dc=19+速度/20
    每成功践踏一个生物,驾驶员需要进行Dc=15+速度修正的骑术鉴定,失败则车停下,若失败5以上则翻车
    驾驶员在驾驶时获得软隐蔽(远程Ac+4)
    刹车Dc=15+1每10尺
    停车后检定使用驾驶员的加值
    负重 266/532/800
——————————————————————————————————————————
专长与特性
Lv1:
贤者之剑Lv1
角色专长:猛力攻击    将部分攻击检定加到伤害上(双手武器为两倍)
缺陷:反应迟钝    反射检定受到-3减值   你反应比常人都迟钝
缺陷奖励专长:驾驶战斗    载具受到攻击时,进行驾驶检定,若大于敌方攻击检定,则攻击无效,每轮一次
人类奖励专长:精通冲撞    冲撞时不引发目标借机,且力量检定+4
职业特性:
    快速行动+1    先攻+1
    流派专攻(白鸦)    得到武器专攻(长剑)

Lv2:
军道之剑Lv1
职业特性:
    透析战斗    不是措手不及时,反射豁免+智力加值(不超过军道等级)
    适应武器    将武器专攻改为武器专攻(长枪)

Lv3:
战士Lv1
战士奖励专长:寓守于攻    攻击动作之前,可将低于BAB的攻击检定换到AC加值上
角色专长:王牌驾驶员    驾驶指定载具时,驾驶检定+5

Lv4:
战士Lv2
战士奖励专长:精通摔绊    摔绊不引发目标借机,且力量检定+4,成功摔绊后对其进行一次近战攻击

Lv5:
战士Lv3
战士奖励专长:驾驶攻击(快速)    驾驶摩托冲刺时,可以移动-攻击-移动,总距离不超过冲刺速度,不引发目标借机
缺陷:内伤    每等级HP-1   某次战役遭到的攻击给你带来难以治愈的伤害
缺陷奖励专长:重甲优化    当你穿着重甲时,防具检定减值减少1,盔甲奖励增加1   (石之族裔)

Lv6:
战士Lv4
战士奖励专长:武器专精(长枪)    使用长枪时,伤害+2
角色专长:突击尖兵    获得战术:偏转冲锋,多米诺效应,轻率冲锋   (完美战力)

Lv7
战士Lv5
战士奖励专长:奋力冲锋    驾驶摩托冲锋时,造成2倍伤害(长枪3倍)

Lv8
战士Lv6
战士奖励专长:专家驾驶员    你的驾驶检定+2,在战斗状态的超速检定可以取10

Lv9
精英骑士Lv1
角色专长:近程武器熟稔(穿刺)    使用穿刺类型武器时,攻击与伤害+2
职业特性:
    专用坐骑sp                           
    礼仪知识Ex    知识(皇室与贵族)检定加上精英骑士职业等级      
    武器奖励(长枪)Ex    驾驶时长枪攻击检定+1表现加值
    驾驶奖励Ex    驾驶检定获得表现加值+2

Lv10
精英骑士Lv2
缺陷:死神的诅咒    先攻检定受到-6减值   当你遭遇战斗时,总不自觉回想起残酷的战争场景,以至于行动比他人晚了一步
缺陷奖励专长:践踏    驾驶摩托时闯越对手,他将无法躲避。如果对手因而倒地,可以进行一次碾压攻击。一般而言攻击倒地的目标,攻击检定有+4加值。
职业特性:
    武器奖励(剑)Ex    驾驶时剑攻击检定+1表现加值
    致命冲锋Ex    驾驶摩托冲锋时,造成3倍伤害(长枪4倍) 每天一次
——————————————————————————————————————————
贤者之剑1级
步法:剑刃外壳(影手)    你和队友的夹击不需要双方站在对角
招式:
    红莲之剑(漠风)    快速动作,使近战攻击附带1d6+1/武道家等级点火焰伤害
    乱心之焰(漠风)    快速动作在威胁范围内放置一个能提供夹击的火元素
    附影击(影手)    进行近战攻击,伤害提高1d6,若敌人未过强韧(DC11+WIS),所有攻击承受20%失手率
    搅乱攻击(白鸦)    进行近战攻击,命中则对方本轮无法借机攻击
    反制冲锋(暮日)    你可以尝试让向你冲锋的目标转向。在目标冲锋前的瞬间,你可以选择进行力量对抗检定或敏捷对抗检定。目标用相同的属性进行对抗检定
    梦魇剑•青玉(钢魂)    攻击前,进行专注检定(DC为对方AC),成功则目标被视为措手不及且外加1d6点伤害,失败则攻击检定-2

军刀之剑1级
步法:惩戒之姿(铁心)    近战伤害+1d6,AC-2
招式:
    钢铁之风(铁心)    近战攻击选择两个目标
    钢铁打击(铁心)    近战攻击,对目标攻击+4,其他人对自己攻击+4
    领导攻击(白鸦)    进行近战攻击,命中则同伴对目标攻击获得+4士气加值
——————————————————————————————————————————
技能:
Lv1
贤者之剑 36=(6+2(INT)+1(种族))*4
本职:
知识(皇室与贵族)4
平衡4
滚翻4
驾驶4
威吓4
攀爬4
跳跃4
游泳4
医疗2
知识(机械)1

Lv2
军道之剑 7=4+2(INT)+1(种族)
知识(皇室与贵族)5
平衡5
滚翻5
驾驶5
威吓5
技法:杂技冲锋

Lv3
战士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶6
威吓6
驯养动物3

Lv4
战士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶7
威吓7
驯养动物4
交涉2

Lv5
战士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶8
威吓8
交涉5

Lv6
战士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶9
威吓9
交涉8

Lv7
战士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶10
威吓10
交涉9
技法:灵巧冲锋

Lv8
战士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶11
威吓11
交涉10
技法:一骑当千

Lv9
精英骑士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶12
威吓12
交涉12
攀爬5

Lv10
精英骑士 5=2+2(INT)+1(种族)
驾驶13
威吓13
交涉13
跳跃5
游泳5

总计:
驾驶24=13+7(专长)+2(DEX)+2(职业)
威吓12=13-1(CHR)
交涉12=13-1(CHR)
跳跃8=5+5(STR)-2(盔甲)
游泳6=5+5(STR)-4(盔甲)
攀爬8=5+5(STR)-2(盔甲)
平衡7=5+2(DEX)
滚翻7=5+2(DEX)
知识(皇室与贵族)7=5+2(INT)
医疗1=2-1(WIS)
知识(机械)3=1+2(INT)
驯养动物3=4-1(CHR)
技法:杂技冲锋   当你冲锋时,你移动过程中可以拐一个90度的弯,在整个冲锋过程中你不能超过你的速度 (完美恶徒)
技法:灵巧冲锋   你可以跑过或者冲锋过一片困难地形而无需进行平衡检定 (完美恶徒)
技法:一骑当千   你可以同时威吓10呎之内能看到你的任何敌人而不只是你威胁的那个敌人 (完美恶徒)
物品:
劇透 -   :
装备:
委托制造项目:35035gp
+3全身甲   50pt
+2幽冥精金长枪   10pt
+2体质护符   体质获得+2增强加值
+2食人魔巨力手套   力量获得+2增强加值
跑跳靴   穿戴者的基本移动速度+10英尺,“跳跃”检定有+5能力加值,且跳跃距离不受身高限制。

购买项目:
+2防护戒指   AC获得+2偏斜加值   8000gp
冲撞戒指   8600gp
    穿戴者可命令此戒指发出一股如同攻城槌的力量,击打单一目标。
    消耗1发可造成1d6点伤害,消耗2发造成2d6点伤害,消耗3发(最多3发)造成3d6点伤害。此功能属于远程攻击,最远可达50英尺,不会因距离增加而遭受减值。
    如果目标在穿戴者30英尺范围内,会遭到冲撞(攻城槌为力量值25,大型)。如果消耗2发,攻城槌的冲撞有+1加值,如果消耗3发有+2加值。
    除了攻击敌人之外,“攻城槌戒指”还可以用来撞门,效果如同力量值25的人物。如果消耗2发,则如同力量值27的人物。消耗3发,力量值为29。
    新铸的“攻城槌戒指”共有50发,消耗完毕就失去魔力,成为非魔法物品。"
左轮手枪   100gp/2pt
精制长剑   315gp/4pt

背包:2gp
10日份压缩粮食
移动通信终端   200gp
————————————————————————————————————————————
49000(初始)
-35035(委托制造)
-16600(戒指)
-202(背包)
+3000(机关术士支援)
=163gp
————————————————————————————————————————————
总计重量:66磅(轻载)
钱包:163GP
« 上次编辑: 2013-08-10, 周六 23:47:40 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #3 于: 2013-06-22, 周六 20:18:24 »
克里特·利维亚
人物简介
劇透 -   :
    世界充满这不公平,而克里特正是这种不公平的最佳体现。尽管克里特的人生是以孤儿这一苦难而开端,但他接下来的人生只能用心想事成来形容。6岁时就展现了远超常人的天赋,拥有无人能及的学习速度。他那怪物般的学习效率,不但让他在12岁时便完成了常人15年才能完成的通识教育,而且让他成为史上最年轻的施法者之一,进入了享有盛名的密斯卡塔尼克大学。15岁时,从密斯卡塔尼克大学毕业,接受了母校的邀请,成为了研究助理。仅仅两年之后,克里特就成为了密斯卡塔尼克大学正式教授,留下了一个后人难以复制的记录。
    时值皇家科学院发布悬赏,奖励第一个到达南极的科考队,密斯卡塔尼克大学因为在研究院的体系之外,也不属于任何势力,常年入不敷出,有意争夺悬赏,于是组建了一支科考队。克里特作为密斯卡塔尼克大学最具传奇色彩的教授,也受邀参加了这只科考队。
基本信息
劇透 -   :
****************************************************************************
种族:徽民
阵营:混乱中立
信仰:博布卡
体型:中
年龄:18
性别:男
语言:通用语/徽民语/天界语/炼狱语
职业等级:3杂学士1牧师1恐惧死灵师/7模仿士
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:8,8,17,16,11,14
力量  8
敏捷  8
体质 20(+3升级)
智力 16
感知 11(+4增强)
魅力 14
****************************************************************************
生命值 117
防御等级8(-1敏捷-1缺陷),接触8,措手不及8
先攻-9(-1敏捷)
基本攻击加值7,擒抱6
速度30ft
****************************************************************************
强韧豁免 +10(牧师2+杂学士1+模仿士2+5体质+4无名)
反射豁免 +4(杂学士3+模仿士2-1敏捷)
意志豁免 +17(牧师2+杂学士1+恐惧死灵师2+模仿士2+2感知+8无名)
****************************************************************************
攻击:
木棍  +6   1d6-1   x2   钝击
远程  +6
****************************************************************************
专长:
善学——缺陷(易受伤)[1级]
万事通——人物等级1
知识虔诚——领域转化
法术延时——领域奖励
法术持久——人物等级3
神圣超魔法:持久——缺陷(漫不经心)[5级]
猛力攻击——人物等级6
位面道标【幸运】——人物等级9
神圣法术强效——缺陷(视线死角)[10级]
武术学习:铁心之力——人物等级12
****************************************************************************
职业能力:
杂学士:
灵感激发3/遭遇,内在诡计,搜索陷阱,灵巧知识,奥术涉猎(1个,1环),灵巧防御,灵御于体
牧师:
自发施法,驱散不死生物6/D
恐惧死灵师:
骸骨之触,呵斥不死生物6/D
模仿士:
专攻方向(+4),奖励专长,模仿职业特性2/D,属性增强+4,双重方向,快速转换
****************************************************************************
种族特性:
•类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
•中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
•徽民的基本陆地速度为30尺。
•光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。
Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+2加值。 
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+2(最多和徽民的人物等级相等)
AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。 
•临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
•+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
•高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
•自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。
•天赋职业:任意。当计算徽民兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:113 =(6+3)x6+(2+3)x2+(4+3)x7
唬弄 = 8
易容 = 8
察言观色 = 15
法术辨识 = 15 + 4(表现)= 19
专注 = 14
平衡 = 5
交涉 = 15
手上功夫 = 15
知识(位面)= 8
所有未提及的技能在使用时视作rank6,包括平衡
宗教和神秘知识+4表现加值
生存,逃脱+5
力调 15 敏调 13 体调3 智调 3 感调2 魅调 4
技法:
迅捷专注
故事大全
掩饰施法
虚假法力
****************************************************************************
奥术涉猎—英勇迅捷
****************************************************************************
--牧师--
可用法术(3/2+1)
Dc = 10 + 2(感知)+ 法术等级
Cl = 3
0:阅读魔法 侦测魔法 光亮术
1:神恩 防护邪恶 观命术(领域)
策划领域(Planning Domain)
神授能力:奖励“法术延时”专长。
领域法术:
1环:观命术:揭露30尺内的受术者距离死亡多远。
****************************************************************************
--恐惧死灵师—
Dc = 10 + 2(魅力)+ 法术等级
Cl = 3
绝望术,转移创伤(bestow wound)*,惊恐术,寒冷之触,侦查魔法,丧志术,亡灵无视术,造成轻伤,衰弱射线,召唤不死生物I(summon undead I)*,隐匿阵营
次数:4
****************************************************************************
--模仿士—
法术书:
0:
1:即兴创作 防护能量伤害 法师护甲 魔法飞弹
2:庇护之翼 任意门 虚假生命 鬼击术
3:高等解除法术 魅影驹 钢之束缚
4:匍行暗云 迅捷爆发 法力增幅 抗力解析
5:力场墙 传送术 死云术 龙视术
****************************************************************************

随身物品:
武器:木棍
头部:迅法头环    15000GP
面部:
护符:感知护符+4  16000gp
肩部:良机罩袍    12000gp
身体:
驱干:
手臂:读物手套   3000GP
戒指:
腰带:战斗腰带    12000GP
鞋子:移位脚镯    1400GP
杂物:
包里(霍华的便利袋   2000gp  5lb):
睡袋               0.1GP 5IB
冬用毛毯           0.5GP 3IB
铜铃*1               1GP -
丝绳(100FT)       20GP 10IB
燧石与铁片           ——
遗骨圣徽            1000GP
无尽口粮袋          500gp
无尽水杯            350gp
单人绿洲            4600gp
博布卡的祝福书      10000gp
药剂:
毒药:
卷轴:
【1:即兴创作 防护能量伤害 法师护甲 魔法飞弹
2:庇护之翼 任意门 虚假生命 鬼击术
3:高等解除法术 魅影驹 高等魔化武器 钢之束缚
4:匍行暗云 迅捷爆发 法力增幅 抗力解析
5:龙视术 力场墙 传送术 死云术】抄录
【8:变形万物】撕卷
8:变形万物
剩余:650gp
****************************************************************************
冲动
年轻气盛的你对于战斗的关注全部集中在攻击上,从而忽视了自己的防御。
效果:防禦等級(AC)受到-1減值。

先天性疾病
你患有先天性的疾病,不但让你被父母抛弃,更是陪伴了你一生。
效果:聆聽和偵查檢定受到-4減值。

眼球结晶化
尽管结晶化的眼球让你看起来更深邃迷人,但不可否认的是,你的视觉受到了永久性的影响。
效果:戰鬥中,每當攻擊有隱蔽(Concealment)的對手時,需擲兩次失誤率檢定。只要其中一個檢定失敗,便無法擊中對手。
Buff后信息
劇透 -   :
变形万物-暗杀魔:
力量 35(+6增强+4体型+4表现)
敏捷 31
体质 16
智力 17
感知 15(+4表现)
魅力 14
****************************************************************************
生命值 117 + 28 + 13 + 1d10+10
防御等级38(+10敏捷+15偏斜+4盔甲-1缺陷),接触19,措手不及28
先攻+15(+10敏捷+5表现)
基本攻击加值13,擒抱25
速度50ft,游泳60ft,飞行80ft(良好)
偷袭+8d6,毒素(强韧检定 DC19,初始和二次伤害均会造成 1d6 点体质伤害)
免疫电击和毒素
免疫重击和偷袭
强酸抗力10,冻寒抗力10,火焰抗力20
在对抗冲撞,践踏,摔绊检定上获得+ 8 增强加值
低光视觉,140ft黑暗视觉,70ft盲感
****************************************************************************
强韧豁免 +15(牧师2+杂学士1+模仿士2+3体质+4无名+3抗力)
反射豁免 +23(杂学士3+模仿士2+10敏捷+5无名+3抗力)
意志豁免 +20(牧师2+杂学士1+恐惧死灵师2+模仿士2+2感知+8无名+3抗力)
****************************************************************************
攻击:
+5木棍  +29   1d6+33   19-20/x2   钝击和穿刺
远程    +23
****************************************************************************
奥术专攻(4/7/7/7/5/2)
Cl = 17
Dc = 10 + 3 + 法术等级
0:法师之手 阅读魔法 侦测魔法 秘法印记
1:(法师护甲) 即兴创作x3 防护能量伤害x2 魔法飞弹
2:任意门x2 庇护之翼x2 鬼击术x2 (虚假生命)
3:高等解除魔法x2 钢之束缚x2 魅影驹
4:(法力增幅) 迅捷爆发x2 匍行暗云x2
5:(龙视术) 力场墙
神术专攻(4/7/7/7/5/2)
0:神导术x2 侦测魔法x2
1:犀之冲锋x2预兆x2 神圣牺牲x2 纠缠术
2:(原始本能 气之心) 神圣洞察x3 狮之冲锋 迅捷加速术
3:(水之心 刺钉术 高等魔化武器 魔鬼威仪) 神圣洞察x2 狮之冲锋
4:(原始速度 神能 土之心 高等提升抗力) 延缓死亡
5:火之心 次元跃动
Buff表
劇透 -   :
24H:
神能,次元跃动,误伤,原始速度,原始本能
16H:
高等魔化武器
14H:
法师护甲,气之心,水之心,土之心,火之心,刺钉术,龙视术,虚假生命
« 上次编辑: 2014-01-15, 周三 14:09:42 由 408653594 »
角色信息: 费恩 男性 | NG 魔裔 | 审判者1|HP 9/9 | AC 19(12 tch, 17 fl)  | CMD 16 | F3 R2 W5 | 先攻+2 | 黑暗视觉60尺 |  觉察+7 | 通用语,深渊语,炼狱语,龙语 | 戏法:侦测魔法;眩晕术;神导术;光亮术 | | 一环:神恩;命令术

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #4 于: 2013-06-22, 周六 20:55:38 »
艾蘭雷斯

背景
劇透 -   :
"來來~小貓咪,再過來一點~對就是這樣,再過來一點~"
一個充滿磁性的男人聲音如是說
"然後按照你那嚴謹的生活作息習慣在15秒後座在餐桌的椅子上...沒錯沒錯"
"接著你就可以去跟你爺爺懺悔你為啥要出現在我的任務清單裡吧!"

[啾]的一聲,一棟位於密林山間的華麗別墅,二樓那巨大的落地窗上突然濺滿了鮮血,還有一些原本位於那位森藍前5大軍火走私商人腦殼裡的東西

"呼~打完收工!" 一個矯健的身影從距離別墅約300公尺外的樹上快速的往下爬,落地後再迅速地消失在密林的陰影中

-------

"報告長官!士兵艾蘭雷斯完成任務,現在進行報告!" 這是那個充滿男人磁性地聲音

"省下那套完全不是發自內心的禮節,你當我不知道你這混帳心裡巴不得我早點死一死嗎?我已經收到你完成任務的消息了,不需要再另行報告" 一個略顯蒼老的聲音說道
艾蘭雷斯涎著臉"那長官,我現在可以領我的獎勵然後開始我的休假嗎? 北部海灘上的美女們都在等我的臨幸阿!!"

老人也不生氣,面無表情地從抽屜裡拿出兩封信丟了過去並緩緩地說:"好,你現在就去把東西收一收,拿著我署名的那封去軍需處領你該領的,然後滾離這裡去首都找個叫伍德的傢伙報到吧"

老人說完拿起煙斗,點了火之後吞雲吐霧了起來

"哈哈,就知道你這老小子一定不會讓我失望,陽光!沙灘!美女!!..............." 艾蘭雷斯興奮的聲音啞然而止"等等老頭,你最後說了什麼? 我好像有點耳背?"

"衛兵,把這王八蛋從我眼前帶走,我希望我這輩子不會再次看到這人踏進我的軍營"

"喂老鬼!不是這樣的吧? 你在我9歲的時候領養我帶我進入傭兵團,我們這19年的感情沒有這麼不值錢吧?"

"當然不是!"

老人霍然起身並伸手示意衛兵稍等,然後用那雙經歷了歲月洗禮深隧的瞳孔看著艾蘭雷斯, 沉默了一陣子之後嘴角裂開大笑說

"當然不是什麼便宜的價,而是讓我後終老都不用煩惱的價錢阿!哈哈哈,小子,我們做傭兵的不就是這樣嗎? 快滾去找那什麼伍德報到吧,老子我已經定好往北部的車票了! 陽光!沙灘!美女~~"

老人話說完雙手把自己身上的軍裝一扯,露出了早就穿在裡面的沙灘襯衫與短褲,拎起放在桌下的兩個行李箱一溜煙的在艾蘭雷斯面前跑了

"死老頭你他媽給我記著~~~~~~~"於是,被兩個雄壯威武的衛兵拖走的艾蘭雷斯在被塞進開往首都的車子上前發出了這樣的慘叫聲...

時間是森藍29年(434),一個好色的倒楣鬼在此時踏上了一條不歸路而不自知....

角色卡:
劇透 -   :
人物名稱:艾蘭雷斯
總等級:   10   職業: 戰士4/魂刃3/魂之弓3
經驗值:   45000   升級: 55000
年齡   29      體型   中型
性別   男      體重   66
種族     人類      身高    187
陣營   混善   
瞳色   藍      髮色   黃金   膚色   白
慣用手   右      速度   40呎
語言  通用語

○當前HP:85
最大HP:85
生命骰數:d10*10+30

○屬性          合計  調整  基礎  升級  種族  法術  裝備  其它
力量 (Str)      14    +2    14               
敏捷 (Dex)     20    +5    16      +2                    +2      
體質 (Con)     16    +3    16                        
智力 (Int)       8      -1      8                  
睿智 (Wis)      14    +2     14                  
魅力 (Cha)      8      -1     8

○戰鬥         總合   基礎   屬性  法術   專長   裝備   其它
近AB (Str)       +10    8   +2                  
遠AB (Dex)     +18    8   +5                      +3   +2(1)            
AC   (Dex)       23    10   +5                         +8            
強韌 (Con)     +10    6   +3                               +1         
反射 (Dex)     +13    7   +5                               +1         
意志 (Wis)      +10 7   +2                                +1         
先攻 (Dex)     +5      -   +5

○技能總點數   [(4-1)*4+4]+8+8+12 = 44
技能等級   總合   等級   屬性   種族  法術   裝備   其它
自我催眠(wis)   +10      8      +2         
躲藏(dex)   +13      9      +5                             -1
潛行(dex)   +13      9      +5                             -1
專業:槍械(wis)+7      3      +2                  +2
偵查(wis)      +4      2      +2
聆聽(wis)      +4      2      +2
專注(con)   +4      1      +3
工藝:槍械(int)   +2      3      -1
攀爬(str)      +5      4      +2                           -1
跳躍(str)      +7      1      +2                              +4
     

○能力
[人類]   -額外專長
           -額外技能(起始+4,每級+1)
[戰士]   -擅長簡易/軍用武器
           -擅長輕/中/重甲
           -擅長所有盾牌
           -獎勵專長*4
[魂刃]   -念刃
           -武器專攻:念刃
            -原始天賦
            -投擲念刃
            -精神打擊+1d8
[魂之弓]-靈箭製造
           -靈箭強化+1
           -獎勵專長*2
           -靈箭增強+1
[戰技]
-彈道校正(Adjust for Range):要使用本能力,你必須使用彈射武器射擊射擊並失敗,你在該輪針對該對手的后續射擊都獲得+4加值,因為你可以快速調整你的彈道。
-貫穿叢林(Pierce the Foliage):要使用本能力,你必須在存在因掩蔽造成的失手率的情況下,使用遠程攻擊命中敵人。下一輪你針對該對手的射擊,無視該失手率,因為你可以完美復制剛才的射擊。
-靈活狙擊(Moving Sniper):要使用本戰技,你必須成功實施一次狙擊(見躲藏技能描述,玩家手冊第76頁),你既命中了目標,之後又成功躲藏。若沒人看到你,你可以在下回合再次狙擊,並且在你躲藏之前可以先做個
                                     單移動(沒有本專長的人物只能射擊和躲藏,不能移動)。只要你繼續命中對手,並且不被對手偵察到,你每輪都可以狙擊一次。

○專長
[人類]-即時備戰         
[1級]-近程射擊   
[3級]-快速射擊
[戰士1]-擅長異種武器:反器材步槍
[戰士2]-精準射擊
[戰士3]-專攻武器:反器材步槍
[6級]-大兵
[戰士4]-林地射手 戰技:1.彈到校正 2.貫穿叢林 3.靈活狙擊
[魂弓1]-快速裝填
[9級]-靈能冥想
[魂弓3]-遠程武器熟稔:穿刺

物品:
劇透 -   :
金錢:10.4
負重限度: 輕度58磅 中度116磅 重度175磅
目前負重: 49磅 輕度負重

武器:
+2反器材步槍   3d12   穿刺  18-20/*3      5/5       230ft   9500g   15 lbs   手動/半自動(ab-2) 故障1 置於次元袋
        
精製半自動步槍   3d8   穿刺  19-20/*3     30/15       130ft   700g   10 lbs   手動/半自動(ab-2) 故障1  置於戰鬥背心
加裝彈射器 ab-2 50g 加裝雙腳架 ab+2 500g 1 lbs

精製掌上型無後作力砲 4d8  揮砍/火燄   n/a      1/30       100ft   400g   10 lbs   手動/彈片/破甲 對中型以上的目標傷害雙倍 置於次元袋內

身穿:
秘銀胸甲+1        5350g   15lbs   盔甲加值+6 最大敏捷加值+5 技能懲罰-1 速度30呎
戰術背心            500g       -
敏捷手套+2        4000g      -
抗力斗蓬+1        1000g     1lbs
天生防禦護符+1  2000g      -
防護戒指+1        2000g      -
跑跳靴               5500g     1lbs
背包                  2g          2lbs

○背包內容
  次元袋            2500g      15lbs
 
-次元袋-      
彈射狗爪   50   -
反器材穿甲彈*40   2000   -   剩餘40
鑽孔彈*50   1722   -   剩餘30
貫徹彈*50   1250   -   剩餘30
普通穿甲彈*50   1250   -   剩餘30
反器材寒鐵彈*40   80   -   剩餘40
反器材鍍銀彈*40   120   -   剩餘40
無後作砲彈*10    300   -   剩餘10
燃燒彈*10   250   -   剩餘10
震撼彈*10   500   -   剩餘10
閃光彈*10   500   -   剩餘10
煙霧彈*10   250   -   剩餘10
黑暗視覺藥水*2   600   -
治療輕傷藥水*17 850   -
治療中傷藥水*5   1500   -
隱形藥水*3   900   -
減緩毒性藥水*2   600   -
消音油*3   375   -
雙人帳篷   10   20
睡袋      0.1   5
冬用毛毯   0.5   3
地圖及卷軸夾   1   0.5
絲繩50呎   10   5
水袋*2      1   4
遂石與鐵片   1   -
不滅火把*1   110   -
旅行者服裝   1   5
精製槍械工藝工具55   5
無盡水杯   200
無盡糧食包   350



-戰術背心-
貫徹彈彈夾*4   -
穿甲彈彈夾*4   -
鑽孔彈彈夾*4   -   
便攜三角架   1000   2
消音器      500   -
鐵棘嫠      1   2
手機                  200   -

外貌大略示意圖
劇透 -   :
是的我叫艾蘭雷斯,我不叫威巴.克魯茲!!

« 上次编辑: 2013-06-24, 周一 21:06:49 由 saneplay »

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #5 于: 2013-06-24, 周一 03:55:43 »
人物卡
劇透 -   :

姓名   (艾斯瑞尔.巴哈姆特)
年龄   (?  )       体形   (中型)
性别   (女?  )      体重   (85磅)
种族   (人类)       身高   (4呎5吋)
身份   (旅行者)         肤色   (白)
阵营   (混乱善良)     发色   (红)
信仰   (无)               眼睛   (红)
惯用手  (右手)        基本速度 (30尺+60尺)
语言   (通用语,天界语)
种族特性:(1级额外专长,额外4技能点,每次升级多1技能点,吸血鬼能力)
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    34      34      12      -      -
敏捷    25      25      7       -      -
体质    -      -      -      -      -
智力    16      16      3       -      -
感知    19      19      4       -      -
魅力    26      30      10       4      -

总等级   5       职业1(圣骑士)职业2(骸骨骑士)
经验值   45000     等级 (4     )等级 (1       )
升级要求  55000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     1864磅  无上限   正常   上限*4
 中载   1865-3732磅  上限3   -3   上限*4
 重载   3733-5600磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      5600磅
搬离地面      11200磅
推/拉       28000磅
[也就是最高能抬起5吨,推12.7吨左右,平时背着2.5吨的负载不腰疼......口胡!不就是块石头么,看咱把它推开!(阿罗姆状)]
专长和能力  (骸骨骑士恢复的圣骑士能力,骸骨骑士能力,吸血鬼卓越专长7,人类额外专长1,等级奖励专长2)

不死生物特性

圣骑士转化:安杰洛在进阶前拥有圣骑士等级, 那么因为不死永久性的侵蚀,他将无法继续提升圣骑士等级。但他重新获得特定的圣骑士能力, 包括:神恩(Divine Grace), 治愈之手, 勇气光环, 神体(Divine Health)和施法能力。他将失去特殊坐骑。

恢复的能力:

神恩(超自然)(Divine Grace):艾斯所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)10作为加值。

圣疗(超自然)(Lay on Hands):艾斯可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日安杰洛可以医疗5(圣武士等级)X10(魅力调整值)=50点。艾斯可以把医疗点数分配到多个目标,而且不必一次用完。圣疗属于标准动作。艾斯也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。艾斯可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。由于骸骨骑士的能力,艾斯同样可以治疗不死生物。

勇气灵光(超自然)(Aura of Courage):艾斯不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。艾斯身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。此效果只有在艾斯清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。

神佑(特异)(Divine Heath):艾斯对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。

呵斥不死生物(超自然)(Turn Undead):艾斯每日可呵斥不死生物的次数=3+10=13。呵斥效果4牧师等级

骸骨甲胄(Ex):从第一级开始, 艾斯学会了如何制作和穿戴骸骨骑士团那与众不同的骨制铠甲。 该铠甲必须是通常大部分由金属构成的中甲或重甲。制作这套铠甲的时间和制作这套铠甲的普通版所需时间相同。你同样能花额外的时间为这套铠甲安装甲刺或将其制作成精制品(之后能够通过魔法增强)。 只有拥有该能力的人能够有效地装备这种骨制铠甲。
当艾斯装备这套铠甲时,艾斯在威吓检定上获得+4奖励。 此外,艾斯还获得中甲 1/敲砸, 重甲 2/敲砸的伤害减免。 这套铠甲并非金属制成所以不受冻寒金属这样的法术或者蚀锈怪之触的影响。

猛力攻击

神赐之力Divine Might
你能运用神赐能量以增强自己在战斗中造成的伤害
必要条件:力量13,驱退不死生物或责退不死生物能力,猛力攻击
效果:自由动作,你以一次驱退不死生物或责退不死生物能力为代价,将你的魅力调整值加在武器伤害之上,持续时间一轮



警觉「聆听」与「侦察」检定 +2
战斗反射 4次借机攻击,但不能打同一个生物
闪避对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
精通先攻 先攻+4
闪电反射反射检定+2
精通闪电反射 反射+3
传奇闪电反射 反射+4
超级先攻 先攻+8

忍受阳光 Endure Sunlight [怪物]
阳光对你的影响被降低。
先决条件:对阳光无抵抗力或是对阳光衰弱。
效果:你可以抵抗所有来自阳光的危险影响,持续同等于1+你的魅力调整值数字的轮(最少一轮)。在这之后,如果你持续曝晒在阳光下,你得到因为你的类别所应有的正常影响。

天生武器:挥击2D6 爪击2D6

特殊攻击:吸血鬼保留基底生物的所有特殊攻击并获得下列的。所有能力的豁免难度为10+1/2吸血鬼HD+吸血鬼魅力属性修正(10+2+10=22)

吸血(EX):在一次成功的擒抱检定后,吸血鬼可以用他的利齿从活物受害者身上吸血,如果目标被压制,吸血鬼每回合自动持续吸血并造成体质吸取(真祖 3d6)。每次成功的攻击中吸血鬼每吸取1点体质就获得5点临时生命。

夜之子(SU):吸血鬼可以支配低等生物。每天1次/每年龄段,吸血鬼可以呼唤20HD/每年龄段数量,与吸血鬼的变化形态所能变化的种类相同的生物(包括狂暴动物或动物集群)。所有生物将在2d6回合内抵达,并为吸血鬼服务,至多1小时/每年龄段。吸血鬼通常习惯于呼唤狼、蝙蝠或老鼠。

支配(SP):仅仅是目光的接触吸血鬼就可以粉碎敌人的意志。这类似于凝视攻击,除了吸血鬼必须用一个标准动作来施展能力,简单的“看”是无效的。吸血鬼的目标必须做意志豁免,失败立即被吸血鬼力量影响,如同处于一个支配人类法术作用之下(施法者等级为吸血鬼HD)。此能力的射程为50尺/每年龄段。

创造衍体(SU):如果一个人形生物或人形怪物被吸血鬼的吸血能力(或任何吸血鬼卓越能力)杀死,他将在被埋葬的1d4天后变为吸血衍体。上古级或更高级的吸血鬼仅仅需要简单的一咬就可以把受害者转化为吸血鬼。任何在吸血鬼的支配检定中败掉了意志豁免并且被吸血鬼吸血了的受害人必须进行坚韧豁免,通过则正常死亡,失败则进入假死并在下一个日落变为吸血鬼。吸血鬼支配着所有的衍体和他所创造的吸血鬼。他能同时奴役的衍体上限为其HD乘以其年龄段数的两倍。如果超过,新创造的衍体就自动获得自由意志而不会受到吸血鬼的支配。被奴役的吸血鬼依然可以正常制造并奴役自己的衍体,一些吸血鬼领主就依靠这种方式层层控制了庞大的吸血鬼军团。吸血鬼可以将原有奴役的衍体释放自由来支配新的衍体,不过一旦释放,获得自由的衍体不会再被旧主人所控制。

改变形态(SU):吸血鬼可以指定3种动物形态(包括普通动物和狂暴动物),他可以用标准动物在原本形态或动物形态间变化。指定动物形态不能超过吸血鬼自己的HD。在动物形态,吸血鬼失去吸血能力和支配能力,但是获得天生武器和新形态的特殊攻击(比如耙抓)。他可以随意维持此能力直到他切换形态或者下一个日出的到来。如果基底生物不是陆生的,这个能力允许他变为陆生生物。通常吸血鬼会选择老鼠、蝙蝠和狼作为自己的动物形态。



天谴(EX):作为活死人和不洁邪物,吸血鬼无法接近任何善良阵营神祗的圣徽5尺之内。当他们接触圣水会受到2d6伤害。他们在镜子中不会有倒影。需要穿越流动的活水时必须做一个DC30的意志豁免。如果被完全浸入水下将如同暴露在日光下受到的伤害的一半。最后,当处于下列任何东西20尺之内时吸血鬼会陷入反胃状态:白玫瑰、大蒜、附子草(罕见的,吸血鬼也可能受到某些其他植物的伤害)。吸血鬼无法进入一个住家或者私人领地,除非有适当权利的主人处于自由的意志邀请他进入。

快速恢复(EX):只要还有至少1点HP,吸血鬼就获得每回合5点/每年龄层的快速恢复力。如果在战斗中HP降低到0,他将转化为气态并试图逃离。如果不能在2小时内回到自己的棺材,吸血鬼将会毁灭(这种状态下吸血鬼可以在2小时内移动9里/每年龄层)。任何试图伤害处于气态中的吸血鬼的尝试都是无效的。当回到棺材中后,吸血鬼进入无助状态。1小时后他获得1HP,这时开始他不再无助,并重新恢复快速恢复力。在无助状态下,如果用尖木桩钉入吸血鬼的心脏就可使他麻痹。这需要一个全回合动作并会引发借机攻击。直到木桩被移除前吸血鬼都将保持麻痹状态(但是吸血鬼仍会恢复HP)——或者吸血鬼的头被砍下了,那么他也就完蛋了。

气化形态(SU):吸血鬼可以用标准动作转变为气体形态,如同同名法术(施法者等级同吸血鬼HD),不过吸血鬼可以无限制的维持此形态,并获得20尺完美机动性的飞行能力。

死亡安眠(EX):当太阳升起,吸血鬼将陷入类似昏睡的状态而且无法苏醒,直到太阳落山。噪音、光线甚至攻击都无法惊醒吸血鬼。当太阳下山,吸血鬼立即苏醒并进入最警觉状态(不会措手不及之类的)
吸血鬼可以做一个DC20的意志豁免来保持1小时的清醒,在这1小时的最后,吸血鬼可以做另一个意志豁免来保持又1个小时的清醒,这次难度+5,到了第三次意志豁免再+5,以此类推。当吸血鬼最终扛不住扑床了,它在白天硬挺过的每个小时都要在日落时分后加倍补觉回来。

蛛行术(SU):吸血鬼可以攀爬任何表面如同同名法术的效果。
畏惧阳光(EX):在阳光下,吸血鬼失去所有的超自然能力以及快速恢复力。他还会承受-4惩罚在攻击判定、技能检定、属性鉴定和防御等级上。此外,耆老级或更低级的吸血鬼在阳光下会受到持续伤害:幼生每回合50点,新血每回合20点,长老每回合10点,耆老每回合1点。如果是阴天或者是黎明/黄昏时分,日光伤害减半。

饥渴(EX):吸血鬼每天都要摄取血液(用其吸血能力可以非常方便的完成这点)。吸血鬼每天必须摄取不少于1点/HD数的体质属性。如果某天未摄取足够体质,吸血鬼获得一个负向等级(最低会将等级降到1)。(有着负向等级的)吸血鬼每经过摄取了足够体质的一天,可消除1个负向等级。
同样的体质点,如果从体形小于吸血鬼的生物身上吸取,那么只能折半计算,如果从体形大于吸血鬼的生物身上吸取,则可以加倍计算。如果吸血鬼一时之间找不到合适的活着的类人生物,那么动物或者新鲜的尸体也可以,不过吸到的体质属性要折半计算。
如果3天没有进食,吸血鬼就必须做一个意志鉴定(DC15)不然就会受到2D4点感知伤害。一但感知归0,吸血鬼就会因为饥饿而疯狂,失去理智攻击任何被它认为能够作为食物的东西。喝足一天的需求量的血能立即恢复所有失去的感知
超度抗力(EX):获得相当于年龄层数4倍的超度抗力奖励

减免和抗性:寒冷与闪电免疫。酸蚀抗力20。火焰抗力10。伤害减免25/传奇和善良和银

再生(EX)
吸血鬼可以再生失去的肢体。
先决条件:长老级或更高级,魅力21+
效果:吸血鬼可以瞬间再生任何失去的肢体或身体部位(除了他的头),失去的身体部位或肢体会在1d4回合内自己长出来。如果吸血鬼心脏被刺穿,再生能力停止作用,如果刺穿心脏的木桩被移除,那么再生力立即开始运作——如果那时候吸血鬼还没有被摧毁。


弃绝神灵(EX)
吸血鬼可以无视神圣物品的效果
先决条件:感知21+
效果:吸血鬼可以不受阻碍的攻击持有圣徽的生物。接触圣徽或圣水受到的伤害减半,同时他的超度抗力再翻倍。耆老级或更高级的吸血鬼接触圣徽或圣水只受到1点伤害,并且其超度抗力变为3倍。

光照之眠(EX)
与大多数吸血鬼不同,拥有此能力的吸血鬼在日间不会无助
先决条件:新血级或更高级,感知21+
效果:吸血鬼在日间仍然需要休息,不会因环境噪音或动作而惊醒(在睡眠时聆听受到-10惩罚),但是当受到攻击时会立即清醒。

转世重生(EX)
吸血鬼极难被杀死
先决条件:耆老级或更高级
效果:吸血鬼可以有很多个休眠之所,唯一条件是有来自他故土(基底生物出生的地区)的些许泥土。唯一能确保吸血鬼彻底完蛋的方法是砍下脑袋,将身体和头部都烧成灰烬,将身体部分灰烬撒入活水,将头部灰烬浸泡在装有圣水的容器中埋葬在神圣场所。即便如此,如果头部灰烬被挖掘出并被细心的与圣水分离、彻底晾干,并释放以邪居法术,再将灰烬安置在吸血鬼的一个休眠之所,吸血鬼将在一周后复活。

黑暗祝福(EX)
吸血鬼获得了来自负能量位面的黑暗力量庇护。
先决条件:长老级或更高级,魅力21+
效果:吸血鬼可以将魅力属性修正加到所有豁免上。这个能力无法和黑卫的同名能力叠加。

吸血鬼可以穿越空间的阻隔从一个位置移动到另一个
先决条件:速度60尺,敏捷25+
效果:以移动动作,吸血鬼可以随意施展任意门。施法者等级等于吸血鬼的HD。与法术不同,吸血鬼施展此能力后仍可继续进行其他行动。

翅膀(EX)
吸血鬼长出巨大的蝠翼
先决条件:长老级或更高级,感知19+
效果:吸血鬼获得60尺飞行速度(良好机动性)并且获得翼击攻击,伤害如下表。

体形 伤害
超微 0
微型 1
超小 1d2
小型 1d3
中型 1d4
大型 1d6
超大 1d8
巨型 2d6
超巨 3d6

1D4+6
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP 80
最大HP5D12+5X10
生命骰数5HD
生命值


法术:4个一环
次级复原术
次级复原术
次级复原术
防护邪恶

AC 54=10+30天生+4敏捷+3生皮甲+7偏斜(寒冷与闪电免疫。酸蚀抗力20。火焰抗力10。伤害减免25/传奇和善良和银,中甲 1/敲砸的伤害减免 超度抗力42)
防御  合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型   
反射  34   -    1    - (4       ) -    29   -
强韧  34   -    6    - (8       ) -    20   -
意志  30   -    6    - (4       ) -    20   -
先攻  16               (4       )       (12  )
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1生皮甲    中甲       +3         +4            -3        20%     20+60尺   25磅
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(+1追击巨镰) (双手)    1      20X4          -   (穿刺/挥砍)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
17       (+1)    12        (4)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2D4+1+18       2D4         1             18                                  10磅

全回合:+16挥击2D6+12,+16爪击2D6+12,+16翅膀1D4+6
      或+17巨镰2D4+19,+17巨镰2D4+19,+16翅膀1D4+6
俯冲攻击:(2D4+19)X2
+8 2D10加特林
+8 2D8自动步枪
技能点数: ((3+2)X4+4+6X5=54)
技能名称       职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
估价[智力]
平衡感[敏捷1]
唬弄[魅力]
攀爬[力量1]
专注[体质]7
工艺制造铠甲[智力]6
工艺制造武器[智力]6
文件[解读智力]
交涉[魅力]3
解除[装置智力]
易容[魅力]
脱逃[敏捷1]
伪造[文书智力]
搜集[资讯魅力]
驯养[动物魅力]
医疗[睿智]
躲藏[敏捷1]
威吓[魅力]8
跳跃[力量1]
神秘知识[智力]
建筑与工程知识[智力]
地下城知识[智力]
地理知识[智力]
历史知识[智力]
地方知识[智力]
自然知识[智力]
贵族与皇室知识[智力]8
宗教知识[智力]8
界域知识[智力]
聆听[睿智]2
潜行[敏捷1]
开锁[敏捷]
表演[魅力]
专业[睿智]
骑术[敏捷]8
搜索[智力]
察言观色[睿智]
巧手[敏捷1]
观察法术[智力]
侦察[睿智]2
野外求生[睿智]
游泳[力量2]
特技动作[敏捷1]
使用魔法装置[魅力]
绳技[敏捷]
(1)进行检定时,须计入防具检定减值.
(2)进行检定时,须计入二倍防具检定减值.


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1精金追击巨镰       21318           10
半自动步枪          700            10
自动步枪弹夹X3        45           -
手摇式机枪                   1000                     20
弹链X3                       150
+1生皮甲            165           25
魅力斗篷+4                  16000
血袋             -           -
——————————————————————————————
合计:           49000           65
剩余资金:          9622          (轻载)
其他资产:棺材   220磅 故土的泥土  10磅

人物背景:
世界上第一只吸血鬼的诞生是一个富有神话色彩的故事。至今已经有了多个版本,并且每个版本都获得了不少学者的支持。
但有一点是肯定的,那只吸血鬼不得不忍受永生不死带来的折磨。
“于是,神说‘你做了什么事呢?你兄弟的血的声音通过地里向我哀告。地开了口,从你手里接受你兄弟的血。现在你必从这地受咒诅。你种地,地不再给你效力,你必流离飘荡在地上。’年轻的贵族如同老人一般说道,实际上,他比人类中最老的人还要老“这就是我的故事。”
“但这不应该是你这样做的理由。”少女流着泪水说道。
“等你到一万年岁的时候就明白我现在的感受了。”最初的吸血鬼哀叹了一声,然后变成了飞灰。
世界上第一只吸血鬼终于找到了解除诅咒的方式,他需要亵渎一位少女,然后将诅咒转移到这位无辜者身上。但阴差阳错之下,一位圣武士少年被绑到了祭坛上。但是该隐并没有考虑太多,因为这个误差也就是一个性转术的事情。
这件事情对艾斯瑞尔造成了巨大的创伤,他/她失去了对神的信仰,并形成了极度扭曲的性格,在后来的很多年中,她漫无目的的在大地上行走着,在最近一段时间中,她来到了南方。这可能对历史的走向带来难以估计的影响。



人物描述:艾斯瑞尔看上去是一位年轻的红发赤瞳的女子,皮肤显得有些苍白,纤细的四肢容易让人以为这是一位柔弱的大小姐。
战斗:艾斯瑞尔习惯快速接近对手后用巨镰切割对手,此外,如果条件允许,她会展开隐藏在斗篷中的双翅从空中发起攻击。面对大群敌人的情况下,她会通过召集动物下仆来扰乱敌人。





速查简表
全回合:+16挥击2D6+12,+16爪击2D6+12,+16翅膀1D4+6
      或+17巨镰2D4+19,+17巨镰2D4+19,+16翅膀1D4+6
50圣疗
艾斯每日可呵斥不死生物的次数=3+10=13。呵斥效果4牧师等级
神赐13次,伤害加10
吸血:3D6点体质,每点体质获得5临时HP
夜之子:120HD生物,6次,6小时 24条恐狼,40蝙蝠集群,24毒蛇集群
支配 300尺控制人类,施法者等级5,豁免难度22
吸血衍体 30HD 支配豁免22后吸血,强韧豁免22,不过则变成吸血鬼
改变形态:5HD
快速恢复 30HP/轮
忍耐阳光11
随意施展任意门,5HD
再生肢体1D4轮
负面
阳光下失去所有的超自然能力以及快速恢复力。-4惩罚在攻击判定、技能检定、属性鉴定和防御等级上。
饥渴:5体质的血液,一天不吸1个负向等级,小型生物10,大型生物2
接触圣徽或圣水只受到1点伤害
他们在镜子中不会有倒影。需要穿越流动的活水时必须做一个DC30的意志豁免。如果被完全浸入水下将如同暴露在日光下受到的伤害的一半。最后,当处于下列任何东西20尺之内时吸血鬼会陷入反胃状态:白玫瑰、大蒜、附子草(罕见的,吸血鬼也可能受到某些其他植物的伤害)。吸血鬼无法进入一个住家或者私人领地,除非有适当权利的主人处于自由的意志邀请他进入。



任意门(Dimension Door)
咒法系(传送)
等级:吟游诗人 4,术士法师 4,旅行 4
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺等级)
目标:你和你接触到的物品,或其他被接触的自愿生物。
持续时间:立即
豁免检定:无,以及意志通过则无效(物体)
法术抗力:不可与可(物体)
你可瞬间将自己传送到法术距离内的任何地方。你总是可以到达你想到达的位置——不管你是看到那地方还是仅仅声明了方向。使用完此法术后,直到下一轮之前不能再做任何动作。你可以携带不超过你最大负载能力的物品,每三级施法者等级可以带一个自愿的中体型或小体型生物(携带不超过其最大负载能力的装备、物品)或相当于此的生物。一个大型生物视作两个中型生物,一个超大型生物视作两个大型生物。被传送的生物之间必须相互接触,并且它们中至少有一个与你接触。
若你传送到一个由固体占据的位置,你和随你旅行的每个生物都受到1d6点伤害,并被挤到100英尺内的固体表面的随机开放空间开口处。
若100英尺内没有空地,你和随你旅行的生物都会受到额外的2d6点伤害,并被随机挤到1000英尺内的空地。若1000英尺内没有空地,你和随你旅行的生物都受到额外的4d6点伤害,并且施法失败。
蝙蝠集群(Bat Swarm)

         微型动物(集群)
生命骰数:    3d8(19hp)
先攻权:     +2
速度:      5ft(1格),飞行40ft(良好)
防御等级:    16(+4体型,+2敏捷)接触16,措手不及14
基本攻击/擒抱: +2/-
攻击:      集群(1d6)
全回合攻击:   集群(1d6)
面宽/触及:   10ft/0ft
特殊攻击:    扰乱心神,创伤
特性:      盲感20英尺,对武器伤害免疫,昏暗视觉,集群特性
豁免:      强韧+3,反射+7,意志+3
属性:      力量3,敏捷15,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能:      聆听+11,侦察+11
专长:      警觉,闪电反射
环境:      温带沙漠
组织:      单独,成队(2-4集群),或大群(11-20集群)
挑战等级:    2
宝物:      无
阵营:      总是中立
进化:      无
等级调整:    -

蝙蝠集群属于夜行生物,白天在地表无法见到它们。
战斗
蝙蝠集群会搜寻并攻击周围的任何恒温动物以捕食它们。集群会在移动后对任何和它相处同一位置的生物造成1d6的伤害。
扰乱心神(Distraction,Ex):任何和集群处在同一格中的活物在其每轮开始时必须通过一个DC11的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
创伤(Wounding,Ex):蝙蝠集群在伤害到任何活物时会形成一个流血不止的伤口,并且每轮失去1点生命值。多个伤口不会形成流血累加。伤口可以通过DC10的医疗鉴定或使用任何治疗法术或其他医疗法术来缝合。
盲感(Blindsense,Ex):蝙蝠集群可以注意并定位20英尺内的生物。对手在对抗蝙蝠集群时依然拥有全掩蔽(但集群攻击忽略掩蔽)。
技能:蝙蝠集群在聆听和侦察检定上有+4种族加值,在盲感无效时会失去此加值。




恐狼(Wolf, Dire)
这只巨大的黑狼体型跟一匹马一样大,它的牙像刀一样大和尖锐。

恐狼 CR 3
XP 800
中立 大型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+10
________________________________________
防御
AC 14, 接触11, 措手不及12 (+2 敏捷, +3 天生, –1 体型)
hp 37 (5d8+15)
强韧 +7, 反射+6, 意志+2
________________________________________
攻击
速度50尺
近战 噬咬 +7 (1d8+6 外加摔绊)
占据 10尺; 触及5尺
________________________________________
属性
力量19, 敏捷 15,体质17, 智力2, 感知12, 魅力10
BAB +3; CMB +8; CMD 20 (24对抗摔绊)
专长 飞跑, 技能专攻 (察觉), 武器专攻 (噬咬)
技能 察觉+10, 潜行 +3, 生存+1 (嗅觉追踪+5); 种族调整值 通过嗅觉追踪时+4 生存
________________________________________
生态
环境 寒带或温带森林
组织单独,成对,或狼群(3–8)
宝物 无

恐狼是普通狼的巨大化版本,它代表了狼最原始的形态。这些生物的基本行为和普通的狼一样,但是更加具有攻击性。恐狼经常为巨人当做打猎的伙伴或凶猛的看门动物。一些凶残的人型生物和樵夫训练恐狼作为坐骑。恐狼的毛色比一般的狼更深,趋向于黑色和斑驳的深灰色。成年恐狼一般大约9尺高,重量约800磅。

毒蛇群(Snake Swarm, Venomous)

一大群狂躁的毒蛇互相交叠着爬行,它们滴着毒液的牙齿闪着光。

毒蛇群 CR 4
XP 1,200
中立 超小型 动物(集群)
先攻 +7; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +13

--------------------------------------------------------------------------------
防御
AC 17, 接触 15, 措手不及 14 (+3 敏捷, +2 天生, +2 体型)
hp 37 (5d8+15)
强韧 +7, 反射 +9, 意志 +2
防御能力 集群特性

--------------------------------------------------------------------------------
防御
速度 20 尺, 攀爬 20 尺, 游泳 10 尺
近战 集群(1d6 外加 扰乱和毒素)
占据 10 尺; 触及 0 尺
特殊攻击 扰乱(DC 15)

--------------------------------------------------------------------------------
属性
力量 9, 敏捷 16, 体质 17, 智力 1, 感知 12, 魅力 2
BAB +3; CMB +4; CMD 13 (无法被摔绊)
专长 精通先攻, 闪电反射, 技能专攻 (察觉)
技能 杂技 +7 (跳跃+3), 攀爬 +15, 察觉 +13, 潜行 +19, 游泳 +11; 种族调整值 +4 察觉, +4 潜行; 使用敏捷作为攀爬和游泳的关键属性

--------------------------------------------------------------------------------
生态
环境 任意
组织 单独,一窝(2–4 群)大群(5–7 群)
宝物 无

--------------------------------------------------------------------------------
特殊能力
毒素 (Ex) 集群—伤口感染; 豁免 强韧 DC 15; 频率 每轮1次,持续6轮; 效果 1d2 体质伤害; 治愈 连续2次通过豁免。此豁免DC基于体质。

谋生
劇透 -   :
艾斯在联邦首都有一套宅邸,并在北方非常偏远的地区有一座当做家的古堡。在蓝森有一名游侠在与她合作经营蛇毒生意(一瓶普通蛇毒120GP,主要客户是一些生物研究所和医院),赚来的钱五五分成,由于艾斯很少回家,所以赚来的金币都被放在家中的储藏室里

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #6 于: 2013-06-24, 周一 18:48:52 »
伊娃。

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #7 于: 2013-06-24, 周一 22:24:15 »
姓名  安迪•維肯
劇透 -   :

背景:从3岁开始,安迪成为了南斗道场的学徒,接受着严格的训练。他6岁那年的某一天,他所在的南斗道场的道场主沙赞被一个军人击败后,道场主修恩宣布自己所有的弟子都要向伍德将军效忠,安迪自然也不例外。在军队里又经过1年的基础锻炼,因为年纪太小不能接受强化训练而被送去修道院学习。在修道院,他见到了一直在南斗道场修炼的流浪拳师托奇,不过此时的托奇已经染上了一种可怕的诅咒,为了不让自己的武学失传,托奇收安迪做了关门弟子。在安迪11岁那年,托奇病逝。从此,安迪将以其师傅留给他的武术侍奉伍德将军,作为回报,伍德将军也承诺如果安迪能够取得足够的功勋,那么将会将他的师傅托奇载入武术历史。
=======================================
个人形象,看上去有些懒散的少年,面容还算清秀,身上穿着一套黑色的平民装扮,一条灰色的头带连着遮住眼睛的半覆盖面具,除此之外没什么引人注意的地方。

劇透 -   :

=======================================
年龄   15                 体形    中型
性别   男性              体重     83磅
种族   人类                     身高     156cm
身份    特种兵                     肤色    苍白
阵营   守序中立                   发色  黑色直发
信仰   无                眼睛    黑色
惯用手  双巧手             基本速度 70英尺
语言   通用语,龙语,精灵语  
=======================================
总等级  10       
经验值  45000XP   升级要求 55000XP   兼职罚值 0%
职业等级: 1级贤者之剑(九剑),9级武僧

武器和盔甲擅长:擅长所有简易武器,军用武器和所有盔甲以及盾牌

属性  最终属性 天生属性 等级调整 装备加值 种族加值 属性调整值
力量   12       12       -    —     —      1
敏捷   24     18      +2    +4                          7
体质   16     16    -     -     —    3
智力   8       8     -    -     -     -1
感知   18     16     -    +2    -      4
魅力    8            8     -    -      -      -1
=======================================
负重程度   负重量     灵敏修正  检定罚值   奔跑
 轻载    43磅以下    无上限   正常   上限*4
 中载     86磅以下    上限3   -3   上限*4
 重载     130磅以下    上限1   -6   上限*3
搬离地面  230磅
推/拉   1150磅
=======================================
生命值d8+d8*9(+3体质修正)=74
AC 基本 敏捷 盔甲 偏斜 天生 体型 职业  特殊(感知)
26=  10     +7    +3    +0  +0  +0 +2  +4
措手不急:19
接触:23
虚体接触:26
          
先攻调整+7(+7敏捷调整)
基本攻击加值+9  

豁免  总值 基本 属性 能力 专长 抗力 
强韧  9=  6+  3+  +                
反射  15=   8+  7+  +     
意志  12=  8+ 4+  +     
=======================================
命中:徒手攻击(+9bab +7敏捷+1专长)
全回合17/17/12
擒抱10(+9bab+1力量)
绊摔11(+7敏捷+4精通绊摔)
武器:拳头2d8+1
   

=======================================
专长和能力

人物专长:

LV1:武器娴熟
LV1(人类奖励专长):影之刃
LV3: 卓越徒手打击
LV3(LV1武僧奖励专长):震慑拳(次数=9+1+1=11)
LV4(LV2武僧奖励专长):烈焰拳(PHB2)
LV6:铁拳(完美战力)
LV8(LV6武僧奖励专长):精通绊摔
LV9: 武术学习:落日流•旭日投

职业能力: 
LV1贤者之剑:流派专攻•影手
LV1贤者之剑:快速行动+1
LV1武僧:徒手攻击
LV1武僧:疾风连击
LV1武僧:AC加值
LV2武僧:反射闪避
LV3武僧:心如止水
LV4武僧:斗气击(魔法)
LV4武僧:轻身坠20尺
LV5武僧:百病不侵
LV6武僧:轻身坠30尺
LV7武僧:混元体
LV8武僧:轻身坠40尺
LV9武僧:精通反射闪避
=======================================
穿戴物
手:+4敏捷手套(委托制造品)1磅
手腕:+4防御护腕(委托制造品)1磅
颈部:+2感知护符(委托制造品)
腰部:武僧腰带(委托制造品)1磅
脚部:精灵靴(委托改制品,加值由“潜行+5”替换为“侦查+5”5)1磅
外套:精灵披风(委托改制品,加值由“躲藏+5”替换为“侦查+5”)1磅
脸部:微观镜片(委托改制品。加值由“搜索+5”替换为“侦查+5”)

=======================================

技能               级数   关键属性   其他   防具检定减值
专注16               13         +3体质
跳跃27               8          +1力量     +18
翻滚22               13         +7敏捷     +2
侦查32               13         +4感知     +15
躲藏16               9          +7敏捷
战斗技法:明晰视觉(完美流氓)
战斗技法:侦查弱点(完美流氓)
=======================================
贤者之剑
已知招数:钢魂流•完美精神,漠风流•红莲之剑,落日流•暮日投,落日流•偏转冲锋,影手流•附影击,石龙流•石铸身躯
已知步法:影手流•阴影宠儿
=======================================
背包 :             价格       重量(P)
黑色背心+长裤(平民装)    1gp          5    
标准冒险者套装                20gp               23
-----------------------------
总                21gp         33 
剩余             979gp       轻载      

     
人物关系
劇透 -   :
希娜(对于她的天赋很敬佩,内心定为前进的目标):
安迪第一次看见席娜是在他正式入伍之时,当他向伍德宣誓效忠时,他的直觉告诉他--有别人在这个屋子里。随后他集中精力,发现了正大咧咧地坐在伍德办公桌上的席娜。"看上去比我还小啊。"这是安迪的第一个想法,随后安迪粗略的估计一下自己进入这个房间之后已经经过的时间,不禁对这个女孩的法术实力感到咋舌,他也再一次认识到了人外有人。随后,他才注意到女孩的坐姿,额。。。随后立即结束了对隐形者的观察状态。虽然,对于自己的身体能够很好的掌握,不过安迪在伍德面前还是太嫩了,因为他在离开房间前看见伍德一直在偷笑。后来,他知道了那个让他在效忠仪式上差点出糗的女孩叫做希娜。

=======================================
埃利奥特(有故事的木头,可以信赖的同伴):
安迪在食堂一向是在一个人在角落里独自用餐,安静的环境让他感到放松。直到有一天一个不知趣的大叔闯进了这安静的环境,不过好在这个大叔没有试图向安迪搭话,否则安迪会把他扔到天花板上。在随后的任务中,安迪有遇到了那个大叔,那不要命的战斗方式让人不可能不引人注目,随后,安迪认为这个名叫埃利奥特的大叔应该是一个有故事的人,而师傅托奇曾告诉他,一个有故事的男人往往都不是坏人,而且,埃利奥特也表现的足够强悍,安迪认为这个人可以放心的共事。虽然他很明显的误会了自己对希娜的看法。
« 上次编辑: 2013-07-17, 周三 00:42:08 由 Antbwk »
shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……”
 “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?”
“他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #8 于: 2013-06-25, 周二 03:01:38 »
"我有我做事的方法,你有你的,別對我指手畫腳,我也不會對你拔劍相向。"


一條馬尾簡單的紮於腦後,黑色的頭髮跟黑色的眼睛,把她的肌膚映得如雪般潔白,令人無法忽視她精靈那一半血統。
臉上經常掛著輕鬆的笑顏,眼睛如深淵一樣,映照著一個黑色,充滿快樂跟虛幻的世界。
其本人跟她的眼睛一樣,時而表現得輕挑,時而表現得嚴厲,說話相當跳脫,似乎把真相想法,深埋其變幻外表之下。
唯一明顯的是,熟悉她的人都感覺到,在其變化外表下,充滿冰冷跟憤怒,己非憤世嫉俗能形容,
對於身邊發生的一切邪惡事件,都保留攻擊性態度,但不會對僅僅是持有邪惡陣營的人們持有敵意。
其對於明顯而目的明確的邪惡,其趕盡殺絕的態度,幾可與傳說中的"聖武士"媲美。
莉亞善擅軟劍,還有幾手特別的奧術,即使身穿重甲亦不會影響到她的法術,曾有她不計錢財,向暮刃大師學習的傳聞。


莉亞出身於一法師家庭,成年以後以暮刃的身份,四出闖蕩,街坊也以她行俠仗善,驅除怪物之善行津津樂道。

直至,某年某日,她失蹤在某次冒險中,及後她的家人與暮刃師傅,也被報復斬殺,死狀非常淒慘。
當她再次於人前現身時,發了瘋的追蹤線索,但似乎無果。
街坊們都說:如果以前她像傳說中的聖武士,我覺得現在她是天堂山過來的審判者。

於某時加入了伍德之刃,但是似乎缺乏身為隊員之自覺,缺乏忠誠度,只視其為提供冒險提升機會之跳板,但跟某些隊員的關係滿不錯。

當前HP:69
BUFF後HP:141
普通攻擊:+11/+11/+11/+7
基本傷害:2d6+6
豁免:13/6/9
AC:20



善良靈光
神恩
施法能力:2~3環
免疫:即死,屬性吸取,負面等級
臉蛋像黑暗遊俠,裝備像下圖。
« 上次编辑: 2013-06-25, 周二 17:52:39 由 蜘蛛 »
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...

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Re: 开卡贴在此
« 回帖 #9 于: 2013-06-30, 周日 00:53:28 »
机械神甫的卡

卡:
劇透 -   :
人物姓名:伊莎贝拉·克拉克
****************************************************************************
种族:灰民
阵营:守序中立
信仰:泛信者
体型:中型
年龄:28
性别:女
语言:通用语
职业等级: 卷宗学者7/神圣驱魔师1/卷宗学者2
****************************************************************************
购点属性:16,10,10,18,10,8
力量 34(+12科技+6增强)+12
敏捷 12()+1
体质 10()+0
智力 24(+2等级+4增强)+7
感知 14()+2
魅力  8()+0
****************************************************************************
生命骰数 9d6+1d8
生命值  38
防御等级 22(+1敏捷+13护甲-1体型-1乳摇),接触 9 ,措手不及 21
先攻调整 1(+1敏捷)
基本攻击加值  4,擒抱 13
速度 40英尺 (基本速度15尺,负重1384/2768/4152 ,轻载)
****************************************************************************
强韧豁免 9(卷宗学者6)+3高等提升抗力
反射豁免 7(卷宗学者3+敏捷1)+3高等提升抗力
意志豁免 13(卷宗学者6+神圣驱魔师2+感知2)+3高等提升抗力

****************************************************************************
攻击:
无buff:22/17 2d6+19
满buff:30/30/25 3d6+29
****************************************************************************
缺陷:
短腿
乳摇导致移动不方便。
效果:你的基本陆地移动速度减半(至少减少5尺的速度)。
易受伤
目标太大容易被击中。
效果:你的AC-1。
专长:
法术延时
法术持久
神圣超魔:法术持久
载具擅长(蒸汽装甲)
蒸汽装甲诀窍 :效果:你在制造蒸汽护甲的手艺(科技设备)检定获得+2加值。你在驾驶蒸汽护甲时,力量获得+2增强加值。这一加值与蒸汽护甲的装备力量加值叠加。
额外驱散
****************************************************************************
职业能力:
黑暗学识(Dark Knowledge):
每天三次,卷宗学者能够使用他对于怪物的学识,使他的同伴能够更好地面对怪物。如此做算做一个移动动作。黑暗知识仅仅对于异怪,元素,魔法兽,异界生物,或者不死。  随着卷宗学者的等级提升,他能够开启更多的

黑暗学识,增加他每天使用此能力的次数,每3级他能够多使用此能力一次(第3级4次/天,第6级5次/天,等等)。6次
    使用黑暗学识必须针对特定的生物进行一次知识检定。知识(神秘)对应魔法兽的秘密,知识(地下城)对应异怪,知识(信仰)对应不死生物,知识(位面)对应元素和异界生物。此检定的DC为15。如果卷宗学者的知

识检定高过DC10或者更多,此能力就能够发挥出更大的效果。
    卷宗学者的黑暗学识根据不同的效果能够影响单一或者所有的生物。一个目标生物必须在60英尺以内,卷宗学者必须知道此生物的存在,不过他和此生物不需要有效果线。除非特别说明,黑暗学识的效果持续1分钟。
战术(Tactics):卷宗学者了解此种生物的战斗行为和方式,能够让他的同伴获得面对此生物+1的攻击骰。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。
影响(Puissance):从第5级开始卷宗学者能够使用他的黑暗学识帮助他的同伴摆脱其他生物的影响。60英尺内的同伴在对抗受影响生物的能力时在豁免上能够获得+1加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2

,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。
敌人(Foe): 从第8级开始卷宗学者可以指导他的同伴攻击生物的弱点。通过成功的知识检定他可以让他的同伴在攻击目标时获得1d6伤害加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为2d6,如果超过了20或者更多

,加值则增加到3d6。
抄写卷轴(Scribe Scroll): 卷宗学者获得抄写卷轴作为奖励专长。
学识掌握(Lore Mastery):从第而级开始卷宗学者获得+2加值在所有的文书解读检定以及他所选择的一项知识检定上。在第7,第13,和第17级,他可以选择一项额外的知识检定获得+2加值。(知识:密码和通信 知识:物

理)
心如止水(Still Mind)(Ex): 从第4级起,因为卷宗学者的专注和精神上的戒条,他在对抗附魔系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。
 祛邪(Exorcism)(Su):神圣驱魔师可以用一个整轮动作迫使附身的生物或邪灵离开它占据的身体。欲驱赶附身生物,神圣驱魔师要做一个DC=10+附身生物HD+附身生物魅力调整值(如果有)的职业

等级检定(要加上她的魅力调整值,如果有)。如果驱魔师的检定结果等于或大于DC,她成功的把附身生物逼出受害者身体,同时也解除了附身所带来的效果。被驱逐的邪灵在24小时内不能再对同一个受害者进行附身。
驱散不死生物(Turn Undead)(Su):神圣驱魔师可以像牧师一样驱散不死生物。假如神圣驱魔师从其他职业中也获得这项能力,那么将职业等级相加来决定有效驱散等级。(3+4=7次)




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种族特性:
·类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
·中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
·徽民的基本陆地速度为30尺。
·光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新

启动光之符文是一个自由动作。
Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+1加值。
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+1(最多和徽民的人物等级相等)
AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决

定额外法术。
·临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽

民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
·+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
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技能点:9*4+9*6+8+10*2=118
专注 13+0=13
手艺:机械与绘图 13+2+7+2=24
法术辨识 13+7=20
驾驶 13+1=14
知识:物理 13+7+2=22
知识:密码和通信13+2+2+7=24
知识:神秘  1+7=8
知识:宗教  7+7=14
知识:位面 10+7=17
知识:历史  2+7=9
知识:社会  2+7=9
知识:数学 5+7=12
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已知法术
零级:造水术、治疗微伤、侦测魔法、侦测毒性、神导术、造成微伤、光亮术、修复术、净化食粮、阅读魔法、提升抗力、恩赐
一级:犀牛冲锋(ss、pal)、城市定位术(天命族裔、游侠)、治疗轻伤、神恩、虔诚护盾、学者之触(天命族裔)、通晓语言、祝福术、侦测邪恶、防护邪恶、血刃术
二级:迅捷加速术(MH、游侠)、狮之冲锋(MH、游侠)、神圣洞察(CAD)、治疗中度伤、预观幸运、完全修复术
三级:正义之怒(MH、pal)、迅捷飞行术(MH、dru)、刺钉术(CD)、治疗重伤、修改机运(phb2)、魔化防具
四级:圣剑术(pal)、治疗致命伤、预言术、神能、高等提升抗力(SS)
五级:通神术、正气如虹、探知、真知术

可用法术(4/7/7/5/5/4)
零级:侦测魔法、侦测魔法、阅读魔法、阅读魔法
一级:犀牛冲锋、城市定位术、神恩、神恩、虔诚护盾、学者之触、通晓语言
二级:迅捷加速术、狮之冲锋、狮之冲锋、神圣洞察、治疗中度伤、预观幸运、完全修复术
三级:正义之怒、迅捷飞行术、刺钉术、修改机运、魔化防具
四级:圣剑术、圣剑术、预言术、神能、高等提升抗力
五级:通神术、正气如虹、探知、真知术

DC=10+7+法术等级
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蒸汽装甲
名称:动力装甲mkI
生命值:100
速度:40尺
高度:8.5英尺
重量:1200磅
体型:大型
触及:10尺
装甲:秘银装甲(护甲加值13 硬度10 最大敏捷加值3 护甲鉴定减值-2 奥术失败几率20% 速度增加10尺 花费10000gp )
武器:+1大型长矛
护盾:无
设备:
Breather(三防设备,启动后提供一个小时空气)
Description: The steam armor contains a reserve tank of air.
Powers: The operator can breathe the air from the tank to ignore the effects of inhaled poisons and immersion in water. The onboard air supply lasts for 1 hour.
Equipment Slots: 1
Activation: DC 10 Use Technological Device check
Duration: 1 hour
MR: 2
Craft DC: 18
Cost: 1, 500 gp

Phlogiston Strength Boost(燃素增压器:启动后5回合增加蒸汽装甲4力量)
Description: The steam armor has an extra, small, fastburning phlogiston furnace that is capable of supplying a brief burst of power to the armor’s hydraulic systems.
Powers: The armor grants an additional enhancement bonus to Strength depending on its size: Medium +2, Large +4, Huge +8. The furnace burns through an entire vial of liquid phlogiston with each

use; replacing the vial takes 1 minute.
Equipment Slot: 1
Activation: DC 12 Use Technological Device check
Duration: 5 rounds
Cost: 1,000 gp

Passenger Cockpit(乘客座舱,可以多装一个小型或者中型生物)
Description: This extra cockpit merely provides a comfortable place inside the armor for a Small or Medium passenger to sit.
Powers: The passenger can’t do anything other than observe the surroundings (seeing exactly what the operator sees) and communicate privately with the operator. As a move action, the operator can

prevent a passenger’s exit by locking the hatch.
Equipment Slots: 2 (back)
MR: 2
Craft DC: 17
Cost: 500 gp
制造dc:30
花费:29000gp
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随身物品:
工具箱(精致)                        5磅           55gp   
+1长矛                                 磅         2305gp
智力头带+4                            1磅        12000gp(委托造物)
祈祷书(包含学习魔法费用)            3磅         3400gp
工作服                                4磅            1gp
监听电台                                          2000gp
共计:                          13磅        48760gp 总计     240gp剩余

背景:
劇透 -   :
伊莎贝拉出生在一个中产阶级家庭,她的父亲是森蓝海军主要造船厂之一夸特动力造船厂的舰船工程师。收到父亲的影响,伊莎贝拉自幼就对科技和机械产生了浓厚的兴趣。她以优异的成绩考入了森蓝一所著名的

麻省理工大学。凭借着自己的聪明才智以及对科学和机械的热爱,伊莎贝拉只用了四年时间便拿到了物理学博士学位和机械工程硕士学位。这样的才智也引起了某些人的注意,很快伊莎贝拉被邀请加入“教团”,对于知识的

追求使她欣然同意。完成了学业的伊莎贝拉并没有同意学校留校执教的邀请,因为她的兴趣已经完全投入到了自己的发明“蒸汽装甲”上。虽然她已经制造出了“蒸汽装甲”的原型机,但是伊莎贝拉的研究由于缺乏资金也已

经无法继续了。现在的伊莎贝拉急需资金的支持,为此她加入了军方的特种部队,希望通过这种方式展现“蒸汽装甲”的力量,从而获得军方的订单。
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