作者 主题: 有没有交流剧本模组写作的群?  (阅读 1601 次)

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离线 venom2000

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有没有交流剧本模组写作的群?
« 于: 2021-10-11, 周一 09:29:44 »
写模组灵感枯竭,又找不到可以交流的人,因为都是玩家,思路并非模组创作者的角度,一肚子苦水倒不出来的感觉。有没有哪个群是创作者集结的?
我自己倒是建立了一个群,又懒得当群主调节群员关系,加人踢人这种。要是有现成的哪位大佬提供一个,我去蹭吃蹭喝。

离线 venom2000

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Re: 有没有交流剧本模组写作的群?
« 回帖 #1 于: 2021-10-11, 周一 10:51:10 »
好吧,我先把群号留这里了,要是有群我再加
1020563421

离线 venom2000

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Re: 有没有交流剧本模组写作的群?
« 回帖 #2 于: 2021-10-11, 周一 11:49:20 »
剧本创作交流,不限于规则,就是交流创作剧本的思路。举个例子

a:玩家应该怎么开始?
b:酒馆里,一个发布应聘冒险信息的人招了几个冒险者,就是玩家,然后告诉他们宝藏在哪,然后踢门,然后杀boss,然后冒险结束
a:这太恶俗了
b:那我试试新的,一群人被骗到了一个密室,突然被告知只有一个人能活着出去
a:GM等着被累死吧……可以把剧情顺序颠倒下。

诸如这样剧情编写的讨论,而不是专注于某个规则,某个风格或者背景。

比如酒馆招冒险者,如果编剧思路很好,可以立刻转换成,一个星际货站的冒险者招聘(星球大战)或者一个地下赌场中失意的赌客们,被一个神秘陌生人叫到黑帮办公室提供一个脏活还债的机会(现代团)
思路理顺,骨架填充血肉。比如安排一次难度很大的战斗,让玩家消耗殆尽后,放出剧情出现转机。或者让玩家突然找到神器逆袭。用什么方式推进剧情让玩家快乐?