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跑團活動區 => 網團活動區 => 星石试炼 => 主题作者是: brainfish 于 2004-04-06, 周二 15:00:01

主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: brainfish2004-04-06, 周二 15:00:01
//背景先欠着:)

人物姓名:寇伯.火炉
种族:矮人     阵营:中立善良   
信仰:       玩家姓名:BrainFish
体型:中      年龄:55
性别:男性     惯用:右手
身高:4英尺2英寸 体重:190磅
语言:通用语,矮人语,龙语
瞳色:黑      发色:淡黄
肤色:浅褐        
基本速度:20英尺
****************************************************************************
 
等级  1=蛮子1
经验值 0
生命值 15=12(蛮子1级)+3(体质)
财产  3GP
****************************************************************************
 
力量 18 +4  AC  14=10+4(装备)
敏捷 10  0  强韧  +5=+2(蛮子1级)+3(体质)
体质 16 +3  反射  +0=0  
智力 10  0    意志  -1=-1(知觉)
知觉  8 -1
魅力 12 +1  先攻权  +0=+0
****************************************************************************
基本攻击加值 +1
近战攻击加值 +5=+4(力量)+1
刺链:  攻击+5,伤害2d4+6,重击*2,穿刺(默认装备)
巨斧:  攻击+5,伤害1d12+6,重击*3,挥砍
重型链枷:攻击+5,伤害1d10+6,重击19-20/*2,钝击
远程攻击加值 +1
****************************************************************************
防具
鳞甲,AC+4,鉴定减值-4(equip)
****************************************************************************
专长
武器防具擅长:蛮子(自动获得)
擅长异种武器:刺链
****************************************************************************
种族特性:
:黑暗视觉60尺
:对毒素豁免+2
:对法术和类法术豁免+2
:对兽人和类地精攻击鉴定+1
:对巨人AC+4闪避加值
:对岩石或金属相关物品估计时具有+2种族加值
:进行岩石或金属相关"手艺"鉴定时+2种族加值
:对石质装置(如秘门,陷阱)的搜索鉴定+2,10尺内自动搜索(类似精灵),如游荡者般发现石质陷阱
:重载速度不变
:脚踏实地时+4对抗冲撞和拌摔
****************************************************************************
职业特性:
:快速移动
:文盲
:狂暴1次/天,持续8轮  
****************************************************************************
初始技能点16点
技能     技能调整值 级数 关键属性和调整值 杂项调整值
知识(奥术)   2    2  INT   0    0
语言(龙语)     
聆听       3    4  WIS  -1    0
游泳       8    4  STR  +4    0
骑术       2    2  DEX   0    0

****************************************************************************
装备        重量        
刺链        10          
鳞甲        30
巨斧        12
重型链枷      10  
背包         2
水袋         4
睡袋         5 
小型攻城槌     20
打火石                -
Total     93lb,125GP
负重 100/200/300
轻载,速度30尺
****************************************************************************
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: rebelfish2004-04-06, 周二 15:37:50
蛮子魅力也那么高?还不如加在WIS上……
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: brainfish2004-04-06, 周二 15:39:03
引用
蛮子魅力也那么高?还不如加在WIS上……
这是我的小秘密哦^_^
//自己先puke一下
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: Bright·H·Est2004-04-06, 周二 16:11:07
引用
力量 18  +4     
敏捷 10  0       
体质 16  +3     
智力 10  0     
知觉 8   -1
魅力 12  +1     
技能     技能调整值   级数   关键属性和调整值  杂项调整值
知识(奥术) 2         2             0
语言(龙语)
聆听         3         4             -1
游泳         8         4             4
骑术         2         2             0
 
魅力12,又学了奥术和龙语…该不是想转诗人或术士然后进龙脉吧?恩,这个团好象不是个长团呢…就算是…经验惩罚也会痛苦的要你扑街啊!!!

引用
初始技能点16点
技能 技能调整值 级数 关键属性和调整值 杂项调整值
知识(奥术) 2 2 0
语言(龙语)
聆听 3 4 -1
游泳 8 4 4
骑术 2 2 0

total 96lb,125gp
语言是要花点买的……所以点数有问题,然后,竟然给了4点游泳……且不讨论矮人是最怕水的……就是你背着96磅重的东西游泳还有8的加值……你认为你是超级塞亚人吗?


突然发现,给人挑卡的错误也是一种享受啊……


 
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: brainfish2004-04-06, 周二 17:06:13
引用
引用
力量 18  +4    
敏捷 10  0      
体质 16  +3    
智力 10  0     
知觉 8   -1
魅力 12  +1    
技能     技能调整值   级数   关键属性和调整值  杂项调整值
知识(奥术) 2         2             0
语言(龙语)
聆听         3         4             -1
游泳         8         4             4
骑术         2         2             0
 
魅力12,又学了奥术和龙语…该不是想转诗人或术士然后进龙脉吧?恩,这个团好象不是个长团呢…就算是…经验惩罚也会痛苦的要你扑街啊!!!

引用
初始技能点16点
技能 技能调整值 级数 关键属性和调整值 杂项调整值
知识(奥术) 2 2 0
语言(龙语)
聆听 3 4 -1
游泳 8 4 4
骑术 2 2 0

total 96lb,125gp
语言是要花点买的……所以点数有问题,然后,竟然给了4点游泳……且不讨论矮人是最怕水的……就是你背着96磅重的东西游泳还有8的加值……你认为你是超级塞亚人吗?


突然发现,给人挑卡的错误也是一种享受啊……
1.hehe,的确如此,不过即使在没进前战力也不差,无非少了2点will,但是矮人对法术类法术+2,而且术士擅长意志,so差不了多少
至于经验惩罚,不用担心,这是不可能的
1bb/1sor/1bb2ftr--->dd
2.点数没有问题,你再数数?
至于游泳,当然脱了再说,要是脱不掉自然会减
另外注意到,3r swim的减值改为基本惩罚*2,和负重无直接关系(考虑到中载重载的check penalty),so 如果光是96磅的话我还真能+8^_^

以上
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: Bright·H·Est2004-04-06, 周二 17:28:42
引用
初始技能点16点
技能     技能调整值 级数   关键属性和调整值  杂项调整值
知识(奥术)   2    2  INT   0    0
语言(龙语)     
聆听       3    4  WIS  -1    0
游泳       8    4  STR  +4   ??
骑术       2    2  DEX   0    0


 
两个本职各4共计用掉8,两个跨职各2共计也是8,这个语言点是哪里来的?  
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: brainfish2004-04-06, 周二 17:41:55
引用
引用
初始技能点16点
技能     技能调整值 级数   关键属性和调整值  杂项调整值
知识(奥术)   2    2  INT   0    0
语言(龙语)     
聆听       3    4  WIS  -1    0
游泳       8    4  STR  +4   ??
骑术       2    2  DEX   0    0


 
两个本职各4共计用掉8,两个跨职各2共计也是8,这个语言点是哪里来的?
骑术是本职,嗯
ps.为什么你能对齐呢?
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: Bright·H·Est2004-04-06, 周二 18:09:41
引用
//背景先欠着:)

人物姓名:寇伯.火炉
种族:矮人     阵营:中立善良  
信仰:       玩家姓名:BrainFish
体型:中      年龄:55
性别:男性     惯用:右手
身高:4英尺2英寸 体重:190磅
语言:通用语,矮人语,龙语
瞳色:黑      发色:淡黄
肤色:浅褐       
基本速度:20英尺
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等级  1=蛮子1
经验值 0
生命值 15=12(蛮子1级)+3(体质)
财产  3GP
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力量 18 +4  AC  14=10+4(装备)
敏捷 10  0  强韧  +5=+2(蛮子1级)+3(体质)
体质 16 +3  反射  +0=0 
智力 10  0      意志  -1=-1(知觉)
知觉  8 -1
魅力 12 +1  先攻权  +0=+0
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基本攻击加值 +1
近战攻击加值 +5=+4(力量)+1
刺链:  攻击+5,伤害2d4+6,重击*2,穿刺(默认装备)
巨斧:  攻击+5,伤害2d6+6,重击*3,挥砍
重型链枷:攻击+5,伤害1d10+6,重击19-20/*2,钝击
远程攻击加值 +1
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防具
鳞甲,AC+4,鉴定减值-4(equip)
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专长
武器防具擅长:蛮子(自动获得)
擅长异种武器:刺链
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种族特性:
:黑暗视觉60尺
:对毒素豁免+2
:对法术和类法术豁免+2
:对兽人和类地精攻击鉴定+1
:对巨人AC+4闪避加值
:对岩石或金属相关物品估计时具有+2种族加值
:进行岩石或金属相关"手艺"鉴定时+2种族加值
:对石质装置(如秘门,陷阱)的搜索鉴定+2,10尺内自动搜索(类似精灵),如游荡者般发现石质陷阱
:重载速度不变
:脚踏实地时+4对抗冲撞和拌摔
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职业特性:
:快速移动
:文盲
:狂暴1次/天,持续8轮 
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初始技能点16点
技能     技能调整值 级数 关键属性和调整值 杂项调整值
知识(奥术)   2    2  INT   0    0
语言(龙语)     
聆听       3    4  WIS  -1    0
游泳       8    4  STR  +4    0
骑术       2    2  DEX   0    0

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装备        重量       
刺链        10           
鳞甲        30
巨斧        12
重型链枷      10   
背包         2
水袋         4
睡袋         5 
小型攻城槌     20
火把*3       3
打火石                -
Total     96lb,125GP
负重 100/200/300
轻载,速度30尺
****************************************************************************
那么,技能点则少了1点

对齐说不清楚,帮你弄了

不过你矮人有黑暗视觉,要火把干吗?
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: brainfish2004-04-06, 周二 18:30:01
引用
那么,技能点则少了1点

对齐说不清楚,帮你弄了

不过你矮人有黑暗视觉,要火把干吗?
谢谢:)
语言是跨职要两点啦
火把,嗯,对亚浪费亚,扔掉扔掉:)
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: rebelfish2004-04-08, 周四 14:53:47
突然发现你巨斧的伤害范围错了应该是1d12而不是2d6
主题: 【笑笑团】矮人蛮子 寇伯·火炉
作者: brainfish2004-04-08, 周四 16:24:32
引用
突然发现你巨斧的伤害范围错了应该是1d12而不是2d6
嗯对,就为了省几个gp把巨剑改成了巨斧,真是悲情