作者 主题: 【脑洞】杂物陈列室  (阅读 11168 次)

副标题: (鸡鸭死!)

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【脑洞】杂物陈列室
« 于: 2015-05-26, 周二 20:05:40 »
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« 上次编辑: 2015-08-22, 周六 13:23:46 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #1 于: 2015-08-22, 周六 13:24:10 »
禁咒誓言
来源自第三方规则永恒罗马 根据个人需要有修改

特定职业(德鲁伊、吟游诗人、巡林客 在考虑要不要加进圣武士)通过许下禁咒誓约可以获得以下效果:
·单项属性+1
·单项技能+4
·获得一个专长
·单项技能等级+1
·ect

一旦违背誓言,你将失去誓言带来的好处,并受到诅咒,如同降咒术(CL12)

从以下列表中投出一种誓言许誓
禁咒列表
剧透 -   :
禁止:
1-3 吃某些食物(参见食品列表)
4-6 使用某些武器(参见武器列表)
7-9 伤害某些种类的生物(参见生物列表)
10-11 帮助某些种型的生物(参见生物列表)
12-13 帮助某些类别的角色(参见角色列表)
14-15 拒绝帮助某些角色的要求(参见角色列表)
16-17 释放某些种类的法术(参见法术列表)
18-19 乘坐某些种类的坐骑(参见坐骑列表)
20 DM决定(重投一次)

食品列表
剧透 -   :
1 任何肉类
2-5 野生动物的肉
6-9 家养动物的肉
10-13 鱼
14-17 鸡
18-19 含有酒精的饮食
20 DM决定

武器列表
剧透 -   :
1-2 挥砍武器
3-4 钝击武器
5-6 穿刺武器
7-9 远程武器
10 魔法武器
11-13 金属制武器
14-16 木制武器
17-19 军用武器
20 异种武器

生物列表
剧透 -   :
1-2 动物
3-4 龙
5-6 精类生物
7-8 类人生物
9-10 巨人
11-12 魔法兽
13-14 人形怪物
15-16 异界生物
17-18 植物
19-20 虫类

角色列表
剧透 -   :
1-5 国家
6-10 职业
11-15 性别
16-20 种族

国家列表
(略)

职业列表
剧透 -   :
1-2 野蛮人
3-4 吟游诗人
5-6 德鲁伊
7-8 战士
9-10 巡林客
11-12 游荡者
13-14 法师
15-16 术士
17 圣武士
18-19 机关术士
20 灵能职业

性别列表
剧透 -   :
1-9 男
10-18 女
19-20 无性别

种族列表
剧透 -   :
1-4 人类
5-6 矮人
7-8 侏儒
9-10 精灵
11-13 半兽人
14-15 半身人
16-17 龙血种
18-20 任何混血

法术列表
剧透 -   :
1-2 “气”描述符
3-4 “地”描述符
5-6 “火”描述符
7-8 “水”描述符
9-10 “咒法(医疗)”子学派
11-12 主要影响动物的法术
13-14 主要影响植物的法术
15 塑能系法术
16 附魔系法术
17 变形系法术
18 幻术系法术
19 死灵系法术
20 咒法系法术

坐骑列表
剧透 -   :
1-4 马
5-7 骡子
8-10 驴
11-12 雄性动物
13-14 雌性动物
15-16 被阉割的动物
17-19 战车
20 飞行生物

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #2 于: 2015-08-22, 周六 13:31:57 »
【专长】
闪避[一般]
前提条件:敏捷13
你的AC获得+1闪避加值,被借机时变成+2。你可以多次选择该专长,效果叠加。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。(取消灵活移动专长)

健壮[一般]
你获得3+(人物等级-3)的生命值,3级开始之后每个等级你都会获得1点生命值。你可以多次选择本专长,之后每次HP都+3。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

狙击[一般]
前提条件:敏捷13,BAB+6,近程射击,精准射击
当你持用弹射类武器时使用准备动作进行攻击,你视对手为措手不及,此外你的重击范围+1,这个和其他效果叠加。

轻甲大师[一般]
前提条件:擅长轻甲,敏捷13
你的护甲和你的身体如同融为一起,你在穿着轻甲时不会再受到因盔甲造成的技能减值。并且你着轻甲时轻甲的最大敏捷加值额外+1。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

中甲大师[一般]
前提条件:BAB+3,擅长中甲,力量13
你着中甲时可以以正常速度移动。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

重甲大师[一般]
前提条件:BAB+7,擅长中甲,力量15,体质13
你着重甲时可以以正常速度移动。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

沉稳重甲大师[一般]
前提条件:BAB+11,擅长中甲,重甲大师
你着重甲时获得等同于护甲提供的AC加值的DR/-。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

以小博大[一般]
前提条件:BAB+3,寓守于攻,以及任意一个后述专长:精通冲撞,精通闯越,精通卸除武器,精通绊摔。
你在对比你体形更大的生物进行基于敏捷或力量的对抗检定(如绊摔、冲撞等)上获得+4加值。这个效果和其他专长叠加。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

娴熟武艺[一般]
前提条件:寓守于攻,以及任意一个后述专长:精通冲撞,精通闯越,精通卸除武器,精通绊摔。
你在进行冲撞、闯越、卸武以及绊摔检定时可以用敏捷代替力量进行检定。

刚柔并济[一般]
前提条件:BAB+6,寓守于攻,娴熟武艺,以及任意一个后述专长:精通冲撞,精通闯越,精通卸除武器,精通绊摔。
你在进行冲撞、闯越、卸武以及绊摔检定时可以额外将一半的敏捷调整加在力量检定上(或是一半的力量调整加在敏捷检定上,取其高者)。

灵巧打击[一般]
前提条件:敏捷13,BAB+1,武器娴熟。
选择一件适用于武器娴熟的挥砍或穿刺武器,在使用这件武器的时候你可以用你的敏捷调整代替力量调整加在伤害骰上。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

致命瞄准[一般]
前提条件:敏捷13,BAB+1,近程射击,精准射击。
你在进行远程攻击检定时可以使攻击检定-1换取伤害+1(最高不能超过你BAB的)。你必须在攻击检定前选择使用本专长,该专长对于接触攻击或不造成生命值伤害的攻击无效。在决定专长效果和前提条件时这个专长视为“猛力攻击”。
特殊:战士可以选择这个专长作为奖励专长。

精通近程射击[一般]
前提条件:BAB+7,近程射击,精准射击。
你在使用弹射类武器攻击30尺内的目标时,伤害骰+2。这个效果和其他专长叠加。
特殊:选择了箭术战斗流派的6级巡林客在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。

静靶射击[一般]
前提条件:BAB+6,近程射击,精准射击,侦查 9级。
你在使用弹射类武器攻击的目标如果从上回合你的行动结束直到你的回合开始前都没有移动过,你对目标的攻击检定和伤害检定+2,重击范围加倍。这个效果和其他专长叠加。

安魂弥撒曲[一般](出自死人书)
前提条件:吟唱能力,表演(任意) 8级。
你能延伸你影响心灵吟唱与艺术般表演能力的效果,以打动不死生物,所有影响不死生物的吟唱持续时间,只有你一般对活物的一半。
一般:不死生物通常对影响心灵效果免疫。

魂归升天曲[吟唱]
前提条件:吟唱职业特性,表演(任意)8级,安魂弥撒曲。
一个标准动作,消耗一次吟唱次数,你能够像牧师一样驱散不死生物,以你的表演等级视为牧师等级来决定驱散效果。你不能叱喝不死生物,也不能从精通驱散等强化驱散能力的专长上获得好处。

休憩曲[吟唱]
前提条件:吟唱职业特性,表演(任意)6级。
消耗一次吟唱次数,通过1分钟的演奏,你所有的同伴都会回复精神。所有同伴的HP回复2倍HD+你的魅力调整的数值。并且之后,你可以接着演奏至多5分钟,这段时间内同伴都会获得快速医疗1的效果。表演一旦被打断,歌的效果也不会起效。

润泽之歌[吟唱]
前提条件:吟唱职业特性,表演(任意)9级,休憩曲。
一个标准动作,消耗一次吟唱次数,你周围60尺的同伴获得快速医疗3的效果。并且当范围内的同伴使用咒法(医疗)子类法术时,回复量额外加上你的魅力调整。

韵律感受[一般]
前提条件:表演(任意)10级,聆听 10级
你对音乐和韵律如此富有感受力,你因为吟唱能力获得的士气加值、环境加值和表现加值额外+1。并且你抵抗吟唱能力和音波效果的豁免+2。

医疗引导[神圣]
前提条件:驱散不死生物
一个标准动作,消耗一次驱散不死生物次数,你能引导医疗能量治疗。你周围30尺内的生物恢复每牧师等级1d4+你的魅力调整的生命值。这个效果对不死生物和构装体无效。

幽影血脉[血脉]
前提条件:魅力15,必须在1级选择此专长。
你的血液中混入了幽影界的物质,你天生就对幻术如此亲和,让你更容易区分哪些是幻象哪些是真实。你对抗所有幻术系法术的豁免加上你血脉专长数量的等级。

幽影之力[血脉]
前提条件:幽影血脉。
你所有幻术(魅影)子学派法术的CL和DC+1。

幽影重叠[血脉]
前提条件:幽影血脉。
你所有幻术(魅影)子学派法术的真实度增加“5%*血脉专长数量”。

幽影躯体[血脉]
你的身体已经混入了一部分幽影界的物质

狂热审判官
你对你的神祇的虔诚服务中包括了许多圣武士认为可疑的训练方式和战斗方法。通过使用游荡者和刺客们的非传统方法,你学会如何对邪恶的敌人发动毁灭性的偷袭攻击。
先决条件:破邪斩,偷袭。
效果:你从职业等级获取的偷袭伤害骰每枚将增加1点破邪斩的伤害。当你对同一敌人进行单次攻击时成功使用了偷袭能力和破邪斩能力,你便有让敌人眩晕的可能。如果敌人同时受到了两项能力的影响,它必须做一次意志豁免检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的魅力调整值),失败则眩晕1轮。
此外,你可以在圣武士和游荡者职业间自由兼职。你必须保持守序善良才能保有圣武士能力并获取圣武士等级。如果兼职职业间等级差超过一级你仍然会受到正常的经验值惩罚。

狂热表演家
你已然超脱了追求琐碎音乐才能的境界,转而寻求宗教训练并服务于荣誉和正义。
先决条件:吟唱,破邪斩。
效果:如果你拥有圣武士和吟游诗人等级,那么这些等级将累加以确定你的破邪斩能力的奖励伤害值和吟唱能力。该专长不会让你获得超过你的职业等级所允许的破邪斩能力和吟唱能力次数的额外每日使用次数,也不会获得新的吟唱能力。
此外,你可以在圣武士和吟游诗人职业间自由兼职,而且即使为守序阵营你也可以继续获得吟游诗人等级。你必须保持守序善良才能保有圣武士能力并获取圣武士等级。如果兼职职业间等级差超过一级你仍然会受到正常的经验值惩罚。
« 上次编辑: 2017-08-18, 周五 17:30:08 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #3 于: 2015-08-23, 周日 00:40:29 »
毛利勃的幸运骰子
价格:2000GP
部位:无
施法者等级:20
灵光:中度变化系(DC19)
激活:无
重量:无
这枚黄金骰子雕刻着精美的图案。只要你持有这些骰子,你可以重投一次失败的检定。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。这些骰子一共有6枚。一旦你使用了骰子的力量,一枚骰子就会消失,然后出现在世界上的另一个角落(除了你手中)。
一旦你持有多枚骰子,你将逐渐获得这些骰子的真正力量:
2枚 获得一个幸运专长作为奖励专长。
4枚 每周一次,使一次检定视为20.
6枚 所有检定获得+1幸运加值。

愈合音弦
价格:8000GP
部位:无
施法者等级:20
灵光:中度咒法系(DC19)
激活:无
重量:无
这些琴弦可以搭在任何弦乐器上。当你使用搭配了这些琴弦的弦乐器表演吟唱能力时,所有受到影响的同伴都会获得快速治疗2的能力。表演结束时快速治疗的效果也结束。

丰饶之角
价格:8000GP
部位:无
施法者等级:20
灵光:中度咒法系(DC19)
激活:无
重量:无
« 上次编辑: 2015-08-23, 周日 22:26:23 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #4 于: 2015-09-09, 周三 17:21:59 »
给PC们的福利
苍雷之枪
这把+1电击长枪蕴含着闪电的力量,你在使用这把长枪攻击时将额外造成1点电击伤害。如果敌人穿着金属铠甲或部件,或是金属组成的,则他面对这把枪的攻击时AC-2。
6级:每天2次,一个标准动作,你可以解放闪电的力量,对40尺的直线上的敌人进行一次攻击,伤害如同你的武器伤害,除了造成的伤害全部都是电击伤害。范围内所有敌人必须通过一个反射豁免(DC为你的攻击检定),成功则只用受到一半的伤害。
9级:果敌人穿着金属铠甲或部件,或是金属组成的,则你使用这把枪的攻击忽视敌人的盔甲加值、盾牌加值和天生防御加值(如果它是金属构成的)。
12级:只要你持有这把长枪,你对电击伤害免疫。
15级:你能每天以类法术能力施展下列法术各一次,施法者等级为你的人物等级:风墙术,闪电束,操纵风向,翱翔天际,操控天气(DC=10+1/2人物等级+魅力调整)。

空谷竖琴
通过这把竖琴进行的表演在表演检定上获得+3表现加值,在空旷地带这把琴的声音可以传达1英里,可以用来做信号工具。这把竖琴提供2次额外的每日吟唱次数,此外,当你通过一个“DC=10+吟唱需要的最低表演等级”的表演检定,你通过这把竖琴施展的诗人音乐范围增加一倍,可以指定的对象再增加一人(如果有的话)。
5级:你可以利用音波的力量破坏敌人,消耗一次吟唱次数,对一个60尺内的敌人进行一次远程接触攻击,成功的话造成你表演检定结果的音波伤害。如果对方是构装体则额外再受到一半的伤害。
9级:你的诗人吟唱提供的表现加值和士气加值额外+1。
13级:当你通过一个“DC=10+吟唱需要的最低表演等级”的表演检定并额外消耗一次吟唱次数,你下次的诗人表演甚至可以影响本来免疫心智的生物,但对方在豁免上获得+10加值,并且只会受到一半的效果(加值、时间)。
15级:一个标准动作,消耗两次吟唱次数,你周围60尺内所有敌人必须通过一个强韧豁免否则受到12d10点的音波伤害,强韧豁免减半。构装体对该豁免自动失败。

虚灵弓
这把虚体的长弓变换着气色的光泽,使用这把+1复合短弓进行攻击时,你将无视因隐蔽以外的效果造成的失手率。
6级:你获得禅宗射手作为奖励专长。
9级:一个迅捷动作,你下一轮的攻击变为接触攻击。你每天能使用这个能力3次。
12级:这把弓将自动适应你的力量调整。
15级:一个自由动作启动,这轮这把弓的攻击忽略所有天生防御加值、盔甲加值和盾牌加值。你每天能启动3次。

指引之杖
这把法杖视为+1木棍,你在施展法术时可以额外将这把法杖作为法器,在攻击检定和DC上加上法杖的增强加值。
6级:这把法杖永远都能正确的指出北方的方向——除了在地极。此外这把法杖可以用来寻找门、陷阱、物品或人,这么做的话需要通过一个10分钟的仪式,正确率为75%。
9级:通过对目标进行一次对应的知识检定结果,你能发现敌人身上的弱点。你对目标的法术攻击检定上或法术DC获得知识检定结果/10的洞察加值(最高+5)。
12级:每天3次,持有这把法杖你可以用你的法术位施展一个预言系法术,这个法术不必是你已准备的法术也不必是你的已知法术,但必须在你的法术列表上。
15级:你的先攻检定+10。

日光
这是某把名剑的断剑铸成的剑。培罗的牧师持有这把剑时自动视为擅长。这把+1光能长剑提供1次额外的驱散次数,只能用于驱散(而不能用于叱呵)。
6级:你获得持久的防护邪恶的法术效果,施法者等级为5。
9级:你获得额外驱散或精通驱散作为奖励专长。
12级:消耗一次驱散次数,你将你的魅力调整加在这轮的伤害检定上。如果攻击目标是不死生物,你将造成双倍的额外伤害。
15级:每天一次,一个标准动作,纯净的能量从剑刃扩散,你如同施展了昼明术,施法者等级为15级。并且在法术范围内所有敌人受到50点正能量伤害,造成伤害的总额转化为同等的治疗能力可以治疗范围内的同伴。
*逸闻知识:其实这把剑是……(DC30)

那由他法典
这本法术书上记录了无数的位面知识。这本法典的页数永远不会用完。你可以把你原本的法术书上的法术转移到这本法典上而无需支付额外的花费。当你使用这本法典抄录咒法系法术时你只需花费一半的金钱。
6级:你使用的X级召唤XX时只需要一个标准动作,并且你在使用Binding系列的魅力检定+4。
9级:你的魔宠可以在这本法典中休息,如果你有进阶魔宠专长,你可以额外和一个魔宠签订契约,在决定第二个魔宠时你的法师等级视为“法师等级-4”。你不能同时役使两个魔宠,其中一个必须在书中休息。你可以通过一晚上的准备切换魔宠。
12级:每天你智力调整的次数(至少为1),你可以将一个你准备的法术转化成同级或更低级的咒法系法术,即便你没有准备。
15级:你可以借由这本法典吟唱,和至多等于你智力调整的自愿对象穿梭到任意位面。你们会降临到一个安全的位置,一旦这么做,需要经过一周才能再次使用这个能力。

幸存者指环
佩戴上戒指后,你在所有豁免和AC上获得+2幸运加值。每天1次,当你HP低于-1时,这枚指环会自动启动,你投一个d6,只要结果不为1,你的HP立即变为0。
6级:你获得直觉闪避的职业能力,见游荡者。如果你本来拥有同名能力,则获得精通直觉闪避。
9级:每天3次,一个直觉动作启动,你在一次检定上获得+4幸运加值。
12级:你获得反射闪避的职业能力,如果你本来拥有同名能力,则获得精通反射闪避。
15级:每当你在任何检定上获得幸运加值时,加值额外+1,效果在结束后额外延长1轮。

妖精之翼
这绚烂的斗篷为穿戴者提供+4魅力增强加值。只要你不穿甲或者着轻甲,你的AC还将得到+2偏斜加值。
6级:一个直觉动作启动,你的周围腾起朦胧的雾气,你能移动到20尺内一个空置的区域,这不会引发借机。你能每天使用这个能力两次。
9级:一个移动动作,你得到高等隐形术的效果,自由动作消解,你能每天进入这个状态9轮,时间不必是连续的。
12级:你获得60尺飞行速度,机动性为良好。
15级:妖精之翼提供的魅力加值变为+6,并且你只要你不穿甲或者着轻甲,可以将你的魅力调整加在AC、反射豁免和敏捷属性检定上。

冥河之卷
这幅绘卷喊出特定的指令后将环绕使用者的周围,如同一枚+1重盾,但使用者不会受到技能减值,也不会受到奥术失败率。冥河之卷不会占用持有者的手,但你也不能使用它来攻击。
6级:每天一次,一个直觉动作你启动绘卷的高级能力,60尺内能看见绘卷图案的敌人攻击你时必须通过一个DC=10+你人物等级+魅力调整的意志豁免,否则这次攻击将打失,通过后也将在攻击检定上承受-2罚值。如果你有驱散能力,你可以消耗一次驱散次数再启动这个能力。这是一项影响心灵的恐惧效果。
9级:每天一次,一个标准动作,你能够复活30尺内一个上轮死去的队友而无需受到死亡惩罚。
12级:一个直觉动作,你可以将30尺内一个能看见你并且你也能看见他的目标关进画卷中,如果目标非自愿,则需要通过一个DC25的意志豁免逃脱,被关进去的每回合都可以进行检定。画卷最多囚禁1人,多出来的人将被吐出来,重新回到安全无障碍的位置上。画卷能关住目标至多10轮,结束时目标会被释放。每天最多能使用三次。
15级:持有者获得持续性的防死结界的效果,并且免疫重击。

幻影法衣
任何对你的攻击都会受到20%的失手率,你的所有幻术都会混入一点幽影界的物质,这为他们提供5%的真实度。
6级:你施展的所有魅影学派幻术的真实度+20%。
9级:一个移动动作,只要有影子的地方你可以潜入到影子中,这为你提供了完全掩蔽。
12级:你的法衣内创造出一个虚幻空间,你可以把任何物品放进去,然后再用一个移动动作取出
15级:每天一次,你可以役使影子,通过一个成功的擒抱检定(加值=施法者等级+施法主属性调整)可以将生物拖入幽影界,之后你获得拖入生物每HD1点的临时生命值。如果你拖入的生物HD大于你,你可以再使用一次这个能力,但最多使用两次。
« 上次编辑: 2015-09-12, 周六 17:04:12 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #5 于: 2015-10-13, 周二 18:05:33 »
 :em009
剧透 -   :
剧透 -   :
人物姓名 雷纳德 雾之子
雷纳德被“母亲”亲手带大,不过雷纳德知道“母亲”并非自己的生母。
自己是年幼的时候被妖精(Fey)带走而迷失的孩子,自己体内的奥术能量也正是妖精
们的“馈赠”。
但这份“礼物”并没有给雷纳德带来喜悦,被迫离乡背井,居无定所,“母亲”是他
唯一能依赖的人了。然而在雷纳德15岁的时候,“母亲”也因病死去。
雷纳德只得踩在地面上开始他的新生活,不过没有目的的旅途只会让人迷失——雷纳
德深有体会,所以他暂时给自己制定了一个目标——姑且,先去寻找自己的生父生母吧。
剧透 -   :
剧透 -   :
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中
年龄:19
性别:男
语言:通用语 精灵语
职业等级:吟游诗人1

惯用手:右手
体重:67
身高:179
肤色:白
发色:黑
瞳色:蓝
剧透 -   :
力量 18 18(+3)
敏捷 12 12(+1)
体质 13 13(+1)
智力 13 13(+1)
感知 10 10(+0)
魅力 15 15(+2)

生命值 7(d6+1)
防御等级 14
接触 11
措手不及 13
防具检定减值 -2
基本速度 30英尺(中载20英尺)

强韧豁免 +0(+1)= +1
反射豁免 +2(+1)= +3
意志豁免 +2(+0)= +2

攻击:
先攻调整 +1
基本攻击加值 +0,擒抱 +4
近战 +4
远程 +1
****************************************************************************
专长
寓守于攻(1级)
精通绊摔(人类奖励)
****************************************************************************
职业能力:
职业1:吟游诗人
职业能力1:擅长武器和防具
职业能力2:学识曲 1次/日(直觉动作 单次检定+4)
职业能力3:吟唱 1次/日:激发勇气+1,迷魂,破咒曲
****************************************************************************
种族特性:
人类
·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语·请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:32
平衡         5=4+1
唬骗         5=3+2
表演(吹奏) 5=3+2
表演(舞蹈) 6=4+2
魔法装置     6=4+2
知识(神秘) 5=4+1
知识(历史) 2=1+1
知识(宗教) 2=1+1
知识(地城) 2=1+1
知识(地方) 2=1+1
知识(自然) 2=1+1
辨识法术     5=4+1
聆听         4=4
****************************************************************************
诗人:
每日法术2/-/-/-/-/-/-
可知法术3/-/-/-/-/-/-
0.DC=14 魔法伎俩,法师之手,光亮术,侦测魔法
****************************************************************************
负重:
鞭子 1gp 2lb
木棒 3lb
投枪*5 5gp 10lb
镶嵌皮甲 25gp 20lb
34g

精制品号角 100g 3lb
法术材料包 5gp 2lb

工具包
价格 6 GP 重量 16磅。
(背包,燧石和铁片,麻绳,肥皂,口粮(1份)和一个水袋)
100/200/300
53lb 轻载
5gp

剧透 -   :
剧透 -   :
人物姓名 雷纳德 雾之子
雷纳德被“母亲”亲手带大,不过雷纳德知道“母亲”并非自己的生母。
自己是年幼的时候被妖精(Fey)带走而迷失的孩子,自己体内的奥术能量也正是妖精
们的“馈赠”。
但这份“礼物”并没有给雷纳德带来喜悦,被迫离乡背井,居无定所,“母亲”是他
唯一能依赖的人了。然而在雷纳德15岁的时候,“母亲”也因病死去。
雷纳德只得踩在地面上开始他的新生活,不过没有目的的旅途只会让人迷失——雷纳
德深有体会,所以他暂时给自己制定了一个目标——姑且,先去寻找自己的生父生母吧。
剧透 -   :
剧透 -   :
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中
年龄:19
性别:男
语言:通用语 精灵语
职业等级:吟游诗人6/咒剑士4

惯用手:右手
体重:67
身高:179
肤色:白
发色:黑
瞳色:蓝
剧透 -   :
力量 18 18(+3)
敏捷 12 12(+1)
体质 14 14(+2)
智力 13 13(+1)
感知 10 10(+0)
魅力 16 16(+3)

生命值 7(d6+1)
防御等级 14
接触 11
措手不及 13
防具检定减值 -2
基本速度 30英尺(中载20英尺)

强韧豁免 +0(+1)= +1
反射豁免 +2(+1)= +3
意志豁免 +2(+0)= +2

攻击:
先攻调整 +1
基本攻击加值 +8,擒抱 +4
近战 +4
远程 +1
****************************************************************************
专长
寓守于攻(1级)
精通绊摔(人类奖励)
****************************************************************************
职业能力:
职业1:吟游诗人
职业能力1:擅长武器和防具
职业能力2:学识曲 1次/日(直觉动作 单次检定+4)
职业能力3:吟唱 1次/日:激发勇气+1,迷魂,破咒曲
****************************************************************************
种族特性:
人类
·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语·请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:32
平衡         5=4+1
唬骗         5=3+2
表演(吹奏) 5=3+2
表演(舞蹈) 6=4+2
魔法装置     6=4+2
知识(神秘) 5=4+1
知识(历史) 2=1+1
知识(宗教) 2=1+1
知识(地城) 2=1+1
知识(地方) 2=1+1
知识(自然) 2=1+1
辨识法术     5=4+1
聆听         4=4
****************************************************************************
诗人:
每日法术2/-/-/-/-/-/-
可知法术3/-/-/-/-/-/-
0.DC=14 魔法伎俩,法师之手,光亮术,侦测魔法
****************************************************************************
负重:
鞭子 1gp 2lb
木棒 3lb
投枪*5 5gp 10lb
镶嵌皮甲 25gp 20lb
34g

精制品号角 100g 3lb
法术材料包 5gp 2lb

工具包
价格 6 GP 重量 16磅。
(背包,燧石和铁片,麻绳,肥皂,口粮(1份)和一个水袋)
100/200/300
53lb 轻载
5gp
« 上次编辑: 2015-10-14, 周三 23:29:12 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #6 于: 2015-10-16, 周五 15:24:22 »
渊狱手套
部位:手部
灵光:中等,塑能系
启动:自由动作(指令)
重量:-

这是混合了火蜥蜴——以及别的东西制作的手套
只有异界(邪恶)生物和提夫林才能穿戴这双手套。
你可以用自由动作呼唤出炼狱的火焰,你可以使用接触攻击攻击敌人,或者使用远程接触攻击投掷这些火焰。火焰将造成目标2d6+魅力调整的伤害。你可以因BAB的多次攻击进行多次投掷。


阿什人
• 智力+1,力量-1
• 快速学习:1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 天赋职业

莫格里人
• 体质+1,敏捷-1
• 雪之子:

高斯人
•体质+1,感知-1
•戎马生涯:

南罗人
•魅力+1,敏捷-1
•艺术家

艾菲人
•力量+1,智力-1
•荒野跑手

欧森人
•敏捷+1,魅力-1
•海之子

混血:
夜族
•敏捷+1,体质-1
•黑暗视觉
•亡灵本质
•强光过敏

上级夜族
•敏捷+1,魅力+2,体质-2
•黑暗视觉
•亡灵本质
•社交天赋
•光线过敏

妖精
•魅力+1,体质-1
•昏暗视觉
•天生法术
•金属过敏

梦魇

巨人

« 上次编辑: 2017-06-23, 周五 00:16:21 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #7 于: 2018-03-05, 周一 17:54:55 »
吟游诗人
传闻勇武迷惑剑舞低语
生命力★★★★★★☆★★★★
近程攻击★☆★☆
远程攻击★☆★☆
物理防御★★★☆
机动★★★★★★★★★★★★★★★
-
治疗★★★★★★★★★★★★★★★
法术伤害★☆★☆★☆
法术控制★★★★★★★★★★★★★★★
队伍辅助★★★★★★☆★★★★★★☆★★★☆
召唤者★★★★★★★★★★
魔法防御★★★★★★★★★★
-
社交★★★★★★★★☆★★★★★★★★☆★★★★
探索★★★★★★★★★★★★★★★
知识★★★★★★★★★★★★★★★
工匠★★★★★★★★★★★★★★★
*治疗包括提高生命值和减少伤害,机动包含传送能力

德鲁伊
月环地环梦环牧环
生命力★★★★★★★★★★★★★★
近程攻击★☆★☆★☆
远程攻击
物理防御★★★★★★★★★★★★
机动★★★★★★★★★★★★
-
治疗★★★☆★★★☆★★★★★★
法术伤害★★★★★★★★
法术控制★★☆★★☆★★☆★★☆
队伍辅助★★★★★★★★★★★★
召唤者★★★★★★★★★★★★★★
魔法防御★★★★★★★★
-
社交★★★★★★★★
探索★★★★★★★★★★★★★★★★
知识★★★★★★★★
工匠★★★★★★★★

牧师
知识生命光明自然风暴诡术战争坟冢熔炉奥秘
生命力★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
近程攻击★☆★☆★☆★☆
远程攻击★☆★☆★☆
物理防御★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
机动★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
-
治疗★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
法术伤害★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
法术控制★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
队伍辅助★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★
召唤者★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
魔法防御★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
-
社交★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
探索★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
知识★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
工匠★★★★★★★★★★★★★★★★★★★☆★★
« 上次编辑: 2018-03-07, 周三 00:08:26 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #8 于: 2018-03-05, 周一 18:22:20 »
吟游诗人德鲁伊
传闻勇武迷惑剑舞低语月环地环梦环牧环
生命力★★★★★★☆★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
近程攻击★☆★★☆★☆★★★★★★★★★☆★☆★☆
远程攻击★☆★★★★☆★★★★★
物理防御★★☆★★★★★★★★★★☆★★★★★★★☆★★★★★★
机动★★★☆★★★★★★★★★☆★★★★★★☆★★★☆★★★★★★★
-
治疗★★★☆★★★★★★☆★★★★★★★★★☆★★★☆★★★★☆★★★★☆
法术伤害★☆★★★★★☆★☆★★★★☆★★★★★
法术控制★★★☆★★★★★★★★★★★★★☆★★☆★★☆★★☆★★☆
队伍辅助★★★★☆★★★☆★★★★★★★☆★★★☆★★★★★★☆★★★☆★★★☆
召唤者★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
魔法防御★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
-
社交★★★★★★★★★☆★★★★★★★★★☆★★★★★★★★★☆★★★★
探索★★★★★★★★★★★★★★★★★☆★★★★☆★★★★★★★★★★★★☆
知识★★★★★★★★★★★★★★★★☆★★★★★★★★
工匠★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
*治疗包括提高生命值和减少伤害,机动包含传送能力

其他治疗职业
圣魂术天界锁圣武士巡林客
生命力★★☆★★★★★★★★
近程攻击★★★★★★★★★☆
远程攻击★★★★★☆★★★☆
物理防御★★★☆★★★☆★★★
机动★★★★★★★★★★★
-
治疗★★★★★★★★★☆★★
法术伤害★★★★★★★☆★★★☆
法术控制★★★★★☆★★
队伍辅助★★★★★★★★★★★★★★★
召唤者★★★★★☆★★★★★★★☆
魔法防御★★★★★★☆★★★★☆★★★☆
-
社交★★☆★★★★★☆
探索★★★★★★☆
知识★★★★☆
工匠★★★★★★
« 上次编辑: 2018-03-10, 周六 16:37:23 由 风速测量员1号 »

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Re: 【脑洞】杂物陈列室
« 回帖 #9 于: 2018-05-18, 周五 01:43:23 »
凛冬之誓
誓约法术
灾祸术,艾嘉西斯之铠
遗体防腐,踏雪无痕
死者交谈,雪风暴
枯萎术,冰风暴
寒冰锥,反制善恶

引导神力
凛冬之刃
当你使用动作进行武器攻击并命中时,你可以展现圣徽呼唤来自堕影冥界的力量唤来凛冬的恐怖。你对该目标额外造成1d8+你的圣武士等级的寒冷伤害。若目标生物是不死生物时,你将造成2d8+圣武士等级的寒冷伤害,并且该生物必须通过一个感知豁免,否则被你驱散直至1分钟或直至其受到任何伤害。以该方式被驱散的生物必须花费其回合内的所有移动力尽量远离你,且无法主动靠近你30尺内。被驱散的生物无法执行反应,只能使用既有的疾走Dash动作或从任何妨碍其移动的效应中挣脱。该生物无路可走时将执行回避动作。

严冬呼唤
以一个动作,你将呼唤冬日的严寒。在圣武士30尺内,所有被圣武士指定为目标的生物,如果可以看见圣武士,都必须进行一次敏捷豁免检定。如豁免失败,目标的移动力将降至0直至下回合它的行动结束。

生死消长
7级时,当你使敌人的生命值降至0时,你可以用选择你或处于你10尺范围内的一个可见盟友回复1d8+你的圣武士等级的生命值。
18级时,效果范围增加至30尺。

凛冬守卫
15级时,你获得对寒冷伤害和暗蚀伤害的抗力。

寒鸦骑士
20级时,你可以用一个动作化身为寒鸦骑士,并在1小时内获得以下增益。
·你背生乌鸦的双翼,获得60尺飞行速度。
·你在死亡豁免上获得优势。
·当你重击时,被你重击的生物将无法回复生命值。之后每当该生物行动结束时,都需要进行一次体质豁免,若成功则中止效果的影响。
·你攻击任何生命值低于25的不死生物将无需投掷检定,直接将其摧毁。


丘陵之王的指环
珍惜,需调谐
这枚戒指拥有6发充能,配合不同的宝石可以出现不同的效果(当前:帕德玛石)
你可以用一个动作消耗1发或多发充能来施展以下法术:
1发-命令术,魅惑人类
2发-魔嘴术
3发-巧言术
5发-支配人类
每天黎明回复1d6发充能。

速记术
附魔系
施法时间:1分钟
持续:1个月

你可以在短时间内快速记忆大量文字和图像,将它们“印”在你的脑海里。你可以在施法时间内至多记忆相当于500页或是50万字的文字或图像资料。你不必理解文字或图像的含义,但你会将这些内容全部记住直至法术消散。在法术消散前你可以随时将你记忆的文字完整清晰的抄录下来。如果你不熟练画匠工具,你不能将记忆中的图片绘制出来,重绘图片的检定难度和消耗时间由DM决定。

神力学识

你通过祈求神力,碰触神的记忆搜索知识的碎片。你获取一道你想知道的知识,只要这项知识是凡人可以知晓的。直到一次长休息前,你每次再度施展这道法术都会积累1/6的错误率。

战术灯塔
附魔系
1个动作

你选择60尺内至多2名生物,这些生物回复1d8+施法属性的生命值,并立即能以一半的基础移动速度进行一次移动,这次移动不会引发借机。
升环:每用高1环的法术位施展能多选择一个生物。

祈祷术
4环 附魔系
施法时间:1个动作
施法距离:自身(60尺)
法术成分:V,S
持续时间:专注,直至10分钟
以你为圆心半径60尺内所有同伴的攻击检定和豁免检定不会获得劣势,所有敌人的攻击检定和豁免检定不会获得优势。此外法术范围内,作用于同伴的灾祸术效果和作用于敌人的祝福术效果将被压制。
特殊:若范围内的同伴受到祝福术、神导术、神恩或类似效果影响时,奖励骰结果若小于2则视为2。

光荣徽记

璀璨王冠

辉煌明灯
咒法系
施法时间:1个动作
施法距离:接触
法术成分:语言,姿势,材料(一盏牛眼提灯或复盖提灯)
持续时间:专注,直至1分钟。
你碰触一盏提灯,灯中将闪耀着璀璨的光辉。提灯将提供60尺的明亮照明和60尺的微光照明,提灯提供的照明视为日光。每轮当你的行动结束时,还停留在提灯范围内的所有敌人都需要通过一个感知豁免,否则将受到2d6点光耀伤害。

掠夺寒冬

收割
死灵系
施法时间:1个动作
施法距离:自身(60尺锥形)
法术成分:语言,姿势,材料(价值200g的黑曜石镰刀模型)
持续时间:立即
你收割生物的生命,将其转化成治疗的能量。法术范围内所有敌对的生物必须通过一个魅力豁免,否则受到4d8+10点暗蚀伤害。你将造成伤害的总额作为总治疗量,并任意分配给至多三名距离你不超过30尺的生物。

沉沦水域
变化系
施法时间:1分钟
施法距离:接触

持续时间:1小时


天谴
咒法系
施法时间:1个动作
施法距离:300尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你召唤三道神圣的雷电,雷电将制裁法术范围内你所选择的至多3个目标。你对每道雷电分别进行攻击检定,1道雷电将造成6d8点电击伤害。
特殊:若目标生物1分钟内对你或你的同伴造成过伤害,这道闪电将额外造成1d8点光耀伤害。

叱责术
附魔系
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:立即
你消耗一次引导神力使用次数,并选择法术范围内一个你能看见并且能听见你的声音的生物,目标必须通过魅力豁免,否则受到4d8+15点心灵伤害并被你驱散;通过则伤害减半且不会被驱散。
邪魔、不死生物和异怪对该豁免上劣势,这个法术对构装生物无效。
« 上次编辑: 2018-06-18, 周一 00:03:35 由 风速测量员1号 »