作者 主题: 艾维利亚世界种族设定第二卷第三章——牛头人  (阅读 3003 次)

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艾维利亚世界种族设定第二卷第三章 牛头人

      这种拥有明显牛特征的类人生物,主物质界一般称呼为牛头人,拥有所有兽人中最为庞大的体格,如同动物牛一般的外貌是他们另一个明显的特征。

起源:关于牛头人这个种族的起源有着大量的推论,然而得到公认的一点是,牛头人并不是最初由诸神创造出来的最古老的种族。不管如何,牛头人已然在这大地上行走了成千上万个年头,从完全蒙昧的野兽进化成了多少更为狡诈的掠食者与杀手。一种大众化的神话声称,牛头人是人类与牛类间非自然结合的产物,这种说法同时认为正是这种杂交行为造就了牛头人与生俱来的残暴天性。另一些人认为牛头人是一种无名的魔法仪式的造物,但是这种理论从未得到过证明。然则最近有人发现了一些证据,将牛头人的起源与某个已经堕落的神祗恩赐有关。根据牛头人自己流传下来的神话,他们相信自己种族是角魔( the Horned One)的选民,根据它们的说法,角魔按照自己的形象创造了牛头人。而根据大陆上学者的最新研究。牛头人的种族起源是与下层界的其中一个恶魔领主“巴菲門特”有非常紧密的联系。在神話時代,在主物質界有一部分的替諸神看守財寶和神殿的巨人是巴菲門特最為虔誠的信徒,而当初仍未堕落的角之王巴菲門特在天界把选民的身份赐予了他的信徒。神祗的神力扭曲了他的信徒们的身体。信徒们开始变得和他们信仰的神祗形象一样,头上长出粗壮的尖角,身材体格变得更加健硕。

性格:牛头人是一种孔武有力的种族,似乎纯粹就是为了作战而生的。即使是手无寸铁的牛头人对于其他种族来说也是太过强大的对手,因为它完全可以用硕大的拳头一下就将缺乏戒心的对手打倒在地。由于许多种类的巨人都不可否认地带有破坏性,因此牛头人那种破坏欲望很有可能是巨人血统作用下的结果。另一种可能是,牛头人从它们远古的创造主那里继承到这种暴力倾向,不过大家都明白没人能够证明这种理论。不管是哪种情况,你都必须了解到暴力是牛头人心理的一个先天组成部分,有时会压倒其它几乎所有的生理需求。除了天生具有的好斗外,牛头人还是一个自尊心非常大的种族,如果你想得到牛头人的友谊是一件很困难的事,除非你能通过强大的力量去折服他。牛头人族群对于真正的强者很容易产生崇拜的感情。

体型与外貌:牛头人看上去像是健壮的人类与公牛的混种,但其真正的天性却和这两种基础生物有着显著的差别。普通的牛头人站立时大约有7 尺高,然而根据可靠的记录,一些超常的个体可以高达10 尺。在第一眼看见牛头人时,你便会注意到它最显著的特征:硕大华美的双角。牛头人的犄角通常位于它们那过于宽大的头骨的两边。角的形状在不同的牛头人亚种之间存在着差异,但是所有的角都拥有一个共同的特征,那就是十分适合用于近身的战斗。所有的牛头人都还身披粗厚的毛发,然而毛发的长度、色泽和花纹在不同的亚种之间也颇为多样化。另外,牛头人大手上的手指是一套爪子,即使不很实用,至少看起来也十分可怕。在它的各种体貌特征中,这对爪子暗示了其源自主物质位面之外的遗传血统。

与其他种族的关系:暴躁的性格导致了牛头人与其他种族的关系很差。牛头人很难有耐心去获取其他种族的友谊,而其他种族也很难明白牛头人对于力量的崇拜,总是认为牛头人只是一种愚蠢而野蛮的种族。对于奥加斯平原上的其他种族的印象,牛头人比较信服的只有龙人,而虎人和狼人只是弱小的邻居。

阵营:牛头人是倾向于叛逆阵营的生物,混乱就是他们的天性,他们只崇拜强者。

居住地:牛头人是不喜欢群居的生物,但是他们还是会以族群为单位分散居住在一个大概的山区或者丘陵地带。而现在最大型的聚居地就是奥加斯平原,已经发现有五个以上族群散居在平原里。牛头人是强健、能吃苦的种族,有能力在各种不友善的环境中生存——这包括了一些被世界上较不可口的生物所控制的地区。然则,像所有拥有感知力的生物一样,牛头人也会比较偏好某些环境。首先,牛头人是一个地下种族。几乎在所有类型的地下环境里都能够发现牛头人,它们常将地下错综复杂的洞穴和坑道当作自己的居住地。最终,牛头人能够将一系列的坑道改建成真正意义上的地下迷宫,这种度身定做的工作能使牛头人的地宫既可以满足其防御需要、又能满足其狩猎的偏好选择。举例而言,有些牛头人地城的设计采用一个明显的理念,那就是使得可能闯入的生物过于自信。居住在这种环境里的牛头人会尝试将闯入者诱向一系列事先构建的陷阱。这样牛头人就有更大的机会来打败并吞噬掉这些猎物。另一种风格的牛头人则可能会建造尽量宏大复杂的地下迷宫,不仅仅用此来使敌人迷惑,同时也能在他们心里播下恐慌与绝望的种子。而同时一个庞大而华丽的地城也是牛头人向其他同伴炫耀的资本。

宗教: 牛头人最初的崇拜神祗他们的创造者“角之王”巴菲門特。巴菲門特在第一次天地战争堕落后失去了“角之王”的称号,后来自称为“角魔”。他的战败堕落导致失去了大量的牛头人信徒,许多牛头人改为崇拜了新的神祗——风暴之尖•托托。新的信仰令大部分的牛头人失去了角魔的残暴信仰之力,而带来了自然的愤怒之力——雷电的力量。新的信仰令到了许多牛头人成为了萨满和德鲁伊,部分的牛头人很满意新的力量,但是也有部分牛头人依旧信仰他们的旧主角魔。

语言: 牛头人并没有自己的语言,他们大部分都是使用兽人语,即奥加斯平原的通用语言。有部分牛头人为了能与神祗沟通而学习了深渊语。随着奥加斯平原与外界的沟通,部分牛头人也学习了通用语。

姓名:与兽人的习惯一样,牛头人的姓名由部族的名字和自己的名字组成。牛头人更改部族是一件非常常见的事,而被加入的部族也很欢迎有新的更加强壮的成员加入。而牛头人也经常使用自己响亮的外号作为新的“部族”名号,虽然部族只有他一个人。

男子名:
女子名:
家族姓氏:


冒险者:牛头人都很容易成为冒险者,他们冒险的目的很纯粹。通过冒险他们能得到更为强大的力量和更多的财富。不敢出外冒险的牛头人会被其他牛头人耻笑为胆小鬼,受到族群的歧视。

牛头人的种族特性

屬性提升:力量+4,智力-2,魅力-2
生物類型:牛頭人屬於人型怪物,牛頭人子類
基本速度:牛頭人具有基本速度30英尺。
黑暗视觉60尺:在黑暗中牛頭人可以看到60尺远。
大体型:牛頭人是大体型生物,由此给予他在防御等级上有-1减值,在潜行技能检定上有-4体型减值,在战技攻击和战技防御检定上有+1体型加值。
迷途尋者:牛頭人在使用生存技能進行分辨方向感或尋找正確道路的時候能得到+2的種族加值,並且免疫迷宮術或類似的效果。
海蹄子:在船上進行「平衡」和海上進行「游泳」時,牛頭人能得到+2的種族加值。
天生語言:牛頭人的初始語言為通用語和巨人語。具有較高智力的牛頭人能學習通用語,獸人語,矮人語,豺狼人語。
適合職業:野蠻人、遊俠、戰士。牛頭人只會對強者表示臣服,但一有機會挑戰他們也不會放過。他們也很享受狩獵的感覺,包括入侵他們領地的敵人。

替換種族特性
牛頭人的自信:牛頭人在使用察覺技能和察言觀色技能是獲得+2的種族加值,並且永遠不會措手不及。這一種族特性取代迷途尋者。
地城築者:牛頭人在使用「察覺」、「手藝•陷阱」和「解除裝置」來建造或破解迷宮、陷阱時,能得到+2的種族加值,並且工作時間減少1/2,這一種族特性取代海蹄子。
恐懼化身:牛頭人能通過在空間內迴蕩的腳步聲和身形、面容加深目標的恐懼感,在進行密閉環境內進行「威嚇」、「察言觀色」檢定時獲得+2種族加值。這一種族特性取代海蹄子。

天賦職業獎勵
下列選項適用於所有擁有清單中天賦職業的牛頭人,除非另有說明,每當你獲得天賦職業級別均會獲得該獎勵。
野蠻人:每日狂暴总轮数+1
戰士:在使用衝撞戰技時,战士使用该战技的CMB+1/3(最高+4)。
武僧:擒抱和绊摔战技检定+1/4。
遊俠:一类已获得的宿敌加值额外+1/4(每类宿敌最高额外获得+1加值)
« 上次编辑: 2014-08-02, 周六 23:15:02 由 Whisper »