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跑團活動區 => 網團活動區 => 蕾茵家的占卜屋 => 主题作者是: 前尘如梦新月酱 于 2019-12-15, 周日 22:57:06

主题: 【卡楼】意味不明
作者: 前尘如梦新月酱2019-12-15, 周日 22:57:06
1楼自己
主题: 老法师一号
作者: 前尘如梦新月酱2019-12-15, 周日 22:57:19
名字 莫古尔   职业 法师
阵营 中立善良    信仰 内希斯
体型 中型    性别 男  种族 人类
年龄 65 移动速度 30尺 身高 5尺9寸 体重 125磅
先攻+1(敏捷-2反制者+2自制力+1) 察觉+1
语言:通用语  天界语 矮人语 精灵语 炼狱语
      (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/c475b208gy1fitmbbuarej20ra0u0n14.jpg)
背景
   莫古尔出生于一个富裕的学者家庭,在他生命的前六十年,如同他的父母一般,他成为了一个满腹学识且受人尊敬的学者,也是一座著名图书馆的馆长。本应该如同他的父母他的祖先一样以书为伴,终至坟墓,但在他六十岁那天,一伙乱军洗劫了城市,冲入了图书馆,苍老的莫古尔举起手杖反抗,却被打倒在地。当他醒来时,周围只见飞扬的纸灰和他的朋友,他的亲人的尸首,沉默的老者爬了起来,收捡了残余的书籍,从中汲取法术的奥秘,拄着手杖,迈向远方。

力量7-2初始7
敏捷6-2初始6
体质13+1初始13
智力18+4初始15,4级+1,人类+2
感知12+1初始12
魅力11+0初始11
BAB+2CMB+0CMD 13

攻击
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
精制品手杖+11d6-220/x2钝击


防御
AC 8(10-2敏捷),措手不及8,接触 8
HP 32(5d6+5体质+5天赋职业+5健壮)
专注10(防御式14)
强韧+2,反射-1,意志+4

种族特性和背景特性
  自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。

  反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
 
   单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。


天赋职业:法师(+5hp+5技能点)

职业特性
  武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

  奥术联结:精制品手杖(魔法飞弹魔杖,cl5,充能50,1875gp)

  奥术学派(Arcane School):专精 塑能 ,对立 惑控,死灵
   塑能师陶醉于赤裸裸的魔法力量,并且能够无比轻松地进行创造和毁灭。

  锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
 
      灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的“冰风暴”依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
 
法术书
零环 惑控死灵外所有
一环(7):燃烧之手 魔法飞弹 羽落术  脱困指令 鉴定术 通晓语言 忍受环境
二环(4):蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量
三环(2):火球术 加速术

准备法术
零环(4):侦测魔法 侦测毒性 光亮术 魔法伎俩
一环(5):羽落术 脱困指令 通晓语言 燃烧之手 燃烧之手
二环(4):蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量
三环(3):火球术 加速术 火球术



 


专长
1级 健壮
1级人类奖励 速学者(法师)
1级法师奖励 法术专攻(塑能)
3级 施法免材
5级 战斗施法
5级法师奖励 法术超魔(延时)



技能加点8+8+8+8+8
知识(奥秘)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(地城)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(位面)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(宗教)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(地方)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(自然)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(历史)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(工程)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(地理)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(贵族)+7(等级+1智力+4本职+3)
法术辨识+12(等级+5智力+4本职+3)
语言学+5(等级+1智力+4)

装备
法师工具包21gp21磅背上
探险家服装10gp8磅身上
便携式桥梁200gp60磅交于千羽
魔杖卷轴和药水
魔法飞弹魔杖(50)1875gp1磅腰间
卷轴匣(2)10gp2磅腰间
闪光尘卷轴(3)450gp卷轴匣中
猴爪鱼鳍卷轴(10)250gp卷轴匣中
镜影术卷轴(10)1500gp卷轴匣中
气泡术卷轴(10)250gp卷轴匣中
昼明术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
飞行术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
解除魔法卷轴(2)750gp卷轴匣中
移除目盲/耳聋卷轴(2)750gp卷轴匣中
延缓毒发卷轴(6)900gp卷轴匣中
抗生素(2)100gp腰间
抗毒剂(2)100gp腰间
驱虫剂(6)30gp腰间
灵魂刺激剂(3)900gp腰间
嗅盐(6)150gp腰间
剩余金币34gp负重情况:中载32磅(23 46 70)


[/td][/tr][/table]
[/quote]
主题: 重训合计花费700GP,3000为+1小圆盾附魔吸矢(既+1至+2),4000购买+2敏捷腰带,100补充变巨术药水*2,50补充祝福武器油,150抵抗火焰能量
作者: 阿泽2020-01-06, 周一 20:51:32
(https://huiji-public.huijistatic.com/gbf/uploads/2/26/Zoom_3040120000_01.png)
奥克塔维奥•斯戎(Octavio Thrune)

守序善良男性人类2级 圣武士/1级 千军武神(先知)/1级 百战雄主(秘学士)/2级 神圣追猎者(游侠)/1级 灵感之刃(游荡剑客)
信仰义洛理
年龄 27身高 6尺2寸(182cm)体重 159磅(73kg)
先攻 +1察觉 +10感官 黑暗视觉30尺
语言天洲语,通用语,龙语,邪灵语,炼狱语



“永远不要动怒,绝不要威胁,要讲道理。”

人物背景
奥克塔维奥•斯戎(Octavio Thrune)出生于金塔格(Kintargo),是现任城主的次子。小奥克塔维奥5岁就开始接受良好的贵族教育,并以自己的家族与血统为荣耀,向往着那高大威武的地狱骑士们,希望有朝一日能成为他们中的一员,他曾跟随父亲进入当地的激流骑士团的驻地——激流堡,有幸目睹那些骑士的英姿,这令当时的他神往不已。但哪怕是在严恪的教育也无法磨灭孩童那旺盛的好奇心,8岁那年,第一次偷偷摸入父亲秘密书房的他的所闻所见成了他一生的转折点。那一天,他第一次接触到了这个城市被隐藏的真相——一份未被修改销毁的“银渡鸦”组织资料,那里面记录了这种城市那被掩盖的真实历史与切利亚斯侵占这里的切实证据,事实真相与家族荣耀还有对正义想向往让年幼的奥克塔维奥内心倍受折磨,他向父亲发出来质问,但换来的却是无情的责打与长达半年的禁足。他不得不选择沉默与妥协,他也深知自己的力量太过薄弱也为之感到羞耻。于是在15岁时,他瞒着父亲偷偷加入了一个名为“卷宗圣修会”的义洛里宗教组织——一个致力于还原并保护金塔格真实历史的组织,他的成员包括一些的当地的掌权贵族与普通商人阶级。在那里,他誓约成为了一名圣武士。但世界上并不存在永恒的秘密,在他17岁那年,为了掩护教友的脱逃他不幸被捕入狱,最令人讽刺的是,关押他的地方正是激流堡——曾经他最向往的地方,而如今他以令一种身份来到了这里。违反女皇禁令,就算是斯戎这个名字也救不了他,事实上当事情发生的时候,他就被生父宣布逐出家族。连续七日的酷刑,让他遍体鳞伤精疲力竭,甚至眼睛近乎失明,但就算如此,他也未曾屈服。在诸多拷问无果后,金塔格当局决定对其处以吊刑(一种金塔格刑罚,将犯人束缚手足,倒吊于立柱上,直至死亡)示众。但在临刑前夕,教友们救出了奄奄一息的奥克塔维奥,并将他与他被骑士团内扣押的装备一起通过铃花会在地下旧城区的暗渠送出了切利亚斯。这次事件后,似乎是因其强韧意志与精神的奖励,慢慢恢复后的奥克塔维奥发现虽然眼睛依然无法看清远处的事物,但近处的景象哪怕是无光的黑夜他也能如常视物,这让他更加坚定了自己的信仰。离开了自己的生养之地,他开始了自己的修行道途,在他踏上旅途前他抹去了他心爱盔甲上的家族徽记——这件铠甲是祖父赠与他的成年礼,据说是曾经家族中某位骑士团英雄的遗物,然后他开始了自己的漫长旅程。从瓦瑞西亚到塔尔多,在到他与现在的伙伴相遇,他已经经历相当的风雨,他坚信当时机成熟而他强大到足以面对种种困境,他会再一次回到自己的故乡,去完成他心中的理想。

防御能力
AC 24,接触 12,措手不及 22(+10护甲+1魅力+2盾牌+1闪避)
HP 51(5d10+2d8+1体质*7)
强韧+13(+1体质+8职业+4无名),反射+13(+4魅力+5职业+4无名),意志+12(+1感知+7职业+4无名)
特殊防御神恩,闪避秘诀

攻击能力
速度 30尺(重甲20尺)
近战 +1细剑(+11,1d8+4,18/X2),

基础数据
力量18,敏捷14,体质12,智力14,感知9,魅力18
BAB+5,CMB+9,CMD23
种族特性奖励专长(战斗反射)
背景特性反制者,天佑者
职业能力秘示域(知识),先知诅咒(盲目),祷念,启示,千招百式(3次/天),善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶(1次/天),神恩,圣疗(5次/天),宿敌(人类),偏好武器(徒手打击),追踪(+1),野性认同(+6),武具灵器(全身甲),灵器之力(变化;武器馈赠基础,瞬时加速),共鸣之力(肉体附魔),念力,心智点(3点/天),灵感派头(6点/天),巧手灵感,炫技(大胆特技,闪避派头,适时格挡反击),战斗流派(双手武器)
天职奖励(圣武士)+2技能点
专长战斗反射种族,额外启示(闪避秘诀)1等级,闪避3等级,精通徒手打击职业奖励,白鹤拳5等级,武器专攻(细剑)职业奖励,白鹤亮翅7等级,猛力攻击职业奖励
技能 察觉+8,交涉+12,特技+3,使用魔法装置+12,法术辨识+10,攀爬+3,游泳+3,察言观色+8,生存+6,知识(自然,奥秘,本地,宗教,地城,位面,贵族,工程,历史)+6,语言学+6

可知法术表
引用
【先知】
0环(随意):造水术,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法
1环(6个):神恩,防护邪恶,治疗轻伤

【秘学士】
0环(随意):净化食粮
1环(2个):重压之刃
技能
技能点:51(+2圣骑*2+4先知+6游侠*2+4秘学+4游荡+2智力*7+2天职+7种族),盔甲减值:-5(以下带*技能已扣除)
本职:全技能本职
技能名称
技能等级
加值
最终加值
察觉
+7
+6等级+3本职-1感知
+9
交涉
+7
+6等级+3本职+3魅力
+13
*特技
+3
+3等级+3本职+2敏捷-5护甲
+3
使用魔法装置
+7
+7等级+3本职+3魅力
+13
法术辨识
+7
+7等级+3本职+2智力
+12
*攀爬
+1
+1等级+4力量+3本职-5护甲
+3
*游泳
+1
+1等级+4力量+3本职-5护甲
+3
察言观色
+7
+6等级-1感知+3本职
+9
生存
+1
+1等级+1感知+3本职+1职业
+6
知识(自然)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(奥秘)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(本地)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(宗教)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(地城)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(位面)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(历史)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(贵族)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
知识(工程)
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
语言学
+1
+1等级+2智力+3本职
+6
装备
武器&装备(合计:-磅)
+2魅力头带,+2敏捷腰带,+1全身甲,+1吸矢小圆盾,+1精致刺剑,寒铁苜蓿战锤,百衣套袖
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
祝福武器油*2,变巨术药水*2,通晓语言卷轴*2,重压之刃卷轴*2,强化认知魔杖(40发),识破隐形卷轴*2,抵抗火焰能量伤害卷轴
炼金物品&杂物(合计:-磅)
冥思茶*2,驱虫剂*2,香水*2,探险家服装,麻绳(50尺)*2,铺盖卷,火绒盒,腰包,卷轴筒*2
剩余金币0gp负重情况中度负重
主题: Re: 【卡楼】意味不明
作者: 不死树2020-01-07, 周二 16:53:39
名字 妮可   职业 法师
阵营 混乱善良    信仰 内希斯
体型 中型    性别 女  种族 人类
年龄 22 移动速度 30尺 身高 5尺7寸 体重 101磅
先攻+8(敏捷+1反制者+2自制力+1精通先攻+4) 察觉+6
语言:通用语  天界语 矮人语 精灵语 炼狱语 邪灵语 龙语 地底通用语 土族语 木族语 火族语
      (http://graph.baidu.com/s?sign=6219851ec3fbbc69afdf901578386367&f=)

幼年时妮可和父母跟着大篷车队四处旅行,要是没有意外的话她可能会成为一个精明的商人,但在那场和劫匪的战斗中,她失去了自己所有的亲人,幸存者中只有一位半截入土的老头子愿意收养她,教导她一些魔法知识,送她去上学。最近,传来了那个老家伙的死讯,妮可万分悲痛的赶去吊唁,却见到了死而复生的养父,已经失去一切斗志的老人交给她一项任务。。。。

力量10-2初始7
敏捷12-2初始6
体质14+1初始13
智力20+4初始17,4级+1,人类+2
感知10+1初始12
魅力10+0初始11
BAB+2CMB+0CMD 13

攻击
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
炼银匕首+11d4-119-20/x2挥砍


防御
AC 8(10+1敏捷),措手不及10,接触 11
HP 41(6d6+12体质+6天赋职业)
专注12(防御式16)
强韧+4,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
  自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。

  反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
 
   单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。


天赋职业:法师(+6hp+6技能点)

职业特性
  武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

  奥术联结:
力牙戒指 (Ring of Forcefangs)
灵光:中等塑能系 施法者等级:9
价格:8000gp 重量:–
  这枚戒指会使所有以穿戴者为目标的力场法术和类法术无效。每无效一个力场法术,都会给予戒指等同于法术环位的充能。戒指最多可以充能9发。若接下来的力场攻击法术会使充能超过上限,则戒指不会使该次力场攻击无效也不会充能,该次力场攻击正常运作。以一个命令,穿戴者可以使用戒指充能来使用‘魔法飞弹’法术,每发充能释放1枚飞弹 (1d4+1点力场伤害),每轮最多释放5发。
需求:“锻造戒指”,“法术升阶”,‘魔法飞弹’
成本:4000gp

  奥术学派(Arcane School):专精 塑能 ,对立 惑控,死灵
   塑能师陶醉于赤裸裸的魔法力量,并且能够无比轻松地进行创造和毁灭。

  锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。

      灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的“冰风暴”依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。

法术书
零环 惑控死灵外所有
一环(9):燃烧之手 魔法飞弹 羽落术  脱困指令 鉴定术 通晓语言 忍受环境 油腻术 法师护甲
二环(4):蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量
三环(2):火球术 加速术

准备法术 基础 4 3 3 2 智力20奖励 0 2 1 1 专精1
零环(4):侦测魔法 侦测毒性 光亮术 魔法伎俩
一环(7):羽落术 脱困指令 通晓语言 燃烧之手 燃烧之手 油腻术 法师护甲
二环(5):蛛网术 炽焰法球 炽焰法球 造风术 牛之力量
三环(4):火球术 加速术 火球术



 


专长
1级 精通先攻
1级人类奖励 速学者(法师)
1级法师奖励 法术专攻(塑能)
3级 施法免材
5级 高等法术专攻(塑能)
5级法师奖励 法术超魔(升阶)



技能加点9+9+9+9+9+9
知识(奥秘)+14(等级+6智力+5本职+3)
知识(地城)+14(等级+6智力+5本职+3)
知识(位面)+14(等级+6智力+5本职+3)
知识(宗教)+14(等级+6智力+5本职+3)
知识(地方)+13(等级+5智力+5本职+3)
知识(自然)+13(等级+5智力+5本职+3)
知识(历史)+10(等级+3智力+5本职+3)
知识(工程)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(地理)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(贵族)+7(等级+1智力+4本职+3)
察觉+6(等级+6)
法术辨识+13(等级+6智力+4本职+3)
语言学+13(等级+6智力+4本职+3)

装备
法师工具包21gp21磅背上
探险家服装10gp8磅身上
炼银匕首21gp1磅腰部
力牙戒指4000gp链接物品
魔杖卷轴和药水
魔法飞弹魔杖(50)750gp1磅腰间
卷轴匣(2)10gp2磅腰间
闪光尘卷轴(3)450gp卷轴匣中
猴爪鱼鳍卷轴(10)250gp卷轴匣中
镜影术卷轴(10)1500gp卷轴匣中
气泡术卷轴(10)250gp卷轴匣中
昼明术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
飞行术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
解除魔法卷轴(2)750gp卷轴匣中
移除目盲/耳聋卷轴(2)750gp卷轴匣中
延缓毒发卷轴(6)900gp卷轴匣中
抗生素(2)100gp腰间
抗毒剂(2)100gp腰间
驱虫剂(6)30gp腰间
灵魂刺激剂(3)900gp腰间
嗅盐(6)150gp腰间
剩余金币389gp负重情况:中载34磅(33 66 100)


[/quote]
[/tr][/table]
[/quote]
[/quote]
主题: Re: 【卡楼】意味不明
作者: 不死树2020-01-24, 周五 17:57:06
名字 莫古尔   职业 法师
阵营 中立善良    信仰 内希斯
体型 中型    性别 男  种族 人类
年龄 65 移动速度 30尺 身高 5尺9寸 体重 125磅
先攻+1(敏捷-2反制者+2自制力+1) 察觉+8
语言:通用语  天界语 矮人语 精灵语 炼狱语 邪灵语 龙语 地底通用语 土族语 木族语 火族语
     
背景
   莫古尔出生于一个富裕的学者家庭,在他生命的前六十年,如同他的父母一般,他成为了一个满腹学识且受人尊敬的学者,也是一座著名图书馆的馆长。本应该如同他的父母他的祖先一样以书为伴,终至坟墓,但在他六十岁那天,一伙乱军洗劫了城市,冲入了图书馆,苍老的莫古尔举起手杖反抗,却被打倒在地。当他醒来时,周围只见飞扬的纸灰和他的朋友,他的亲人的尸首,沉默的老者爬了起来,收捡了残余的书籍,从中汲取法术的奥秘,拄着手杖,迈向远方。

力量7-2初始7
敏捷6-2初始6
体质13+1初始13
智力18+4初始15,4级+1,人类+2
感知12+1初始12
魅力11+0初始11
BAB+2CMB+0CMD 13

攻击
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
精制品手杖+11d6-220/x2钝击


防御
AC 8(10-2敏捷),措手不及8,接触 8
HP 48(7d6+7体质+7天赋职业+7健壮)
专注12(防御式16)
强韧+3,反射-0,意志+6

种族特性和背景特性
  自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。

  反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
 
   单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。


天赋职业:法师(+7hp+7技能点)

职业特性
  武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

  奥术联结:精制品手杖(魔法飞弹魔杖,cl5,充能50,1875gp)

  奥术学派(Arcane School):专精 塑能 ,对立 惑控,死灵
   塑能师陶醉于赤裸裸的魔法力量,并且能够无比轻松地进行创造和毁灭。

  锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
 
      灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的“冰风暴”依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
 
法术书
零环 惑控死灵外所有
一环:燃烧之手 魔法飞弹 羽落术  脱困指令 鉴定术 通晓语言 忍受环境
二环:蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量 狐之狡黠
三环:火球术 加速术 隐形法球 水牢法球 英雄气概
四环 :球形闪电 石肤术
准备法术
零环(4):侦测魔法 侦测毒性 光亮术 魔法伎俩
一环(6):羽落术 脱困指令 通晓语言 燃烧之手 燃烧之手
二环(5):蛛网术 炽焰法球 造风术 牛之力量 狐之狡黠
三环(4):火球术 加速术 水牢法球 水牢法球
四环(3):球形闪电 石肤术 球形闪电



 


专长
1级 健壮
1级人类奖励 速学者(法师)
1级法师奖励 法术专攻(塑能)
3级 施法免材
5级 战斗施法
5级法师奖励 法术超魔(延时)
7级 高等法术专攻(塑能)


技能加点8+8+8+8+8+8+8
知识(奥秘)+13(等级+1智力+4本职+3)
知识(地城)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(位面)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(宗教)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(地方)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(自然)+12(等级+5智力+4本职+3)
知识(历史)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(工程)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(地理)+7(等级+1智力+4本职+3)
知识(贵族)+7(等级+1智力+4本职+3)
法术辨识+15(等级+7智力+4本职+3)
察觉+8(等级+7感知+1)
语言学+11(等级+7智力+4)

装备
第二次购买
飞行术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
闪光尘卷轴(3)450gp卷轴匣中
力墙术(3)3375gp卷轴匣中
镜影术卷轴(10)1500gp卷轴匣中
钻石尘(4)1000gp卷轴匣中
灵魂刺激剂(3)900gp腰间

法师工具包21gp21磅背上
探险家服装10gp8磅身上
便携式桥梁200gp60磅交于千羽
魔杖卷轴和药水
魔法飞弹魔杖(50)1875gp1磅腰间
卷轴匣(2)10gp2磅腰间
闪光尘卷轴(3)450gp卷轴匣中
猴爪鱼鳍卷轴(10)250gp卷轴匣中
镜影术卷轴(10)1500gp卷轴匣中
气泡术卷轴(10)250gp卷轴匣中
昼明术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
飞行术卷轴(3)1125gp卷轴匣中
解除魔法卷轴(2)750gp卷轴匣中
移除目盲/耳聋卷轴(2)750gp卷轴匣中
延缓毒发卷轴(6)900gp卷轴匣中
抗生素(2)100gp腰间
抗毒剂(2)100gp腰间
驱虫剂(6)30gp腰间
灵魂刺激剂(3)900gp腰间
嗅盐(6)150gp腰间
剩余金币34gp负重情况:中载32磅(23 46 70)


[/quote]
[/tr][/table]
主题: Re: 【卡楼】意味不明
作者: 阿泽2020-01-24, 周五 20:07:37
(https://i.loli.net/2020/01/20/ORndtcwMpK9CHWX.png)
杰娜·弗洛伊德

混乱中立女性半精灵6级 巨人杀手/1级 战士
信仰拉瓦古格
年龄 17身高 4尺9寸(144.8cm)体重 105磅(47.6kg)
先攻 +1察觉 +13感官 昏暗视觉
语言通用语,精灵语



弱气少女也想成为英雄!

人物背景
弱气少女也想成为英雄!(明天补完)

防御能力
AC 17,接触 11,措手不及 16(+6护甲+1敏捷)
HP63(4d12+3d10+2体质*7)
强韧+15(+2体质+7职业+5无名+1背景),反射+9(+1敏捷+2职业+5无名+1背景),意志+9(+1感知+2职业+5无名+1背景)

攻击能力
速度 30尺(中甲20尺)
近战粉红毛毛兔(+10,4d8+14 挥砍,19/X2)

基础数据
力量20,敏捷13,体质14,智力8,感知12,魅力11
BAB+7,CMB+12,CMD23
种族特性祖传武器(重剑),精灵血脉,精灵免疫,敏锐感官,多才多艺(野蛮人,战士)
背景特性异端客,灭之怒
职业能力巨兽猎人,狂暴【16轮/天】,约顿之握,狂暴之力(血性狂怒+2,猎巫人,迷信+5,破甲祛法),擅长巨兵-2
天职奖励(野蛮人,战士)【迷信】狂暴之力的加值+7/3,
专长猛力攻击1等级,沉着暴怒3等级,额外狂暴之力(猎巫人)5等级,要害打击职业,狂怒终结7等级
技能 察觉+13,威吓+5,特技+6,游泳+8,攀爬+5,专业(葬礼)+6

技能
技能点:15(4野蛮人*4+2战士*3-1智力*7),盔甲减值:-4(特技跳跃,攀爬仅-1,以下带*技能已扣除)
本职:特技,攀爬,工艺,驯养动物,威吓,知识(自然,工程,地城),察觉,专业,骑术,生存,游泳。
技能名称
技能等级
加值
最终加值
察觉
+7
+7等级+3本职+1感知+2种族
+13
威吓
+1
+1等级+3本职+1魅力
+5
*特技
+3
+3等级+3本职+1敏捷-1盔甲
+6
*攀爬
+1
+1等级+3本职+5力量-1盔甲
+8
*游泳
+1
+1等级+3本职+5力量-4盔甲
+5
专业(葬礼)
+2
+2等级+3本职+1感知
+6
装备
武器&装备(合计:-磅)
+1冲击超大重剑,铁握护手,灵活胸甲,带锁铁手套
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
人类变巨术药水*4,祝福武器油*4
炼金物品&杂物(合计:-磅)
冥思茶*4,护刃脂*2,弹簧腕鞘*2,探险者服饰,麻绳50ft,驱虫剂*2,止吐鼻烟*2,铋柳*2
主题: 测试法师
作者: 前尘如梦新月酱2023-04-11, 周二 14:43:28
名字 【】  职业 法师(世界探索者) 1
阵营 中立善良 信仰:噗噜噜
体型 中型 性别 男 种族 人类      
年龄 24 移动速度 30ft.
先攻+2 察觉+4,昏暗视觉
语言:通用语,木族语,地精语,天界语,地底通用语


属性、攻击、防御
属性
力量10+0
敏捷13+1
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10+0
魅力12+1
BAB+0CMB+0CMD 11

攻击
寒铁拳套+01d4*2钝击、穿刺
投石索+11d3*2钝击


防御
HP 8(1d6+2体质)
AC 11, 措手不及10, 接触11
强韧+2,反射+1,意志+2

背景、特性、专长、技能
种族特性
    奖励专长,精类思维(察言观色,察觉),精类魔法(水体,0-神导/指北/,1-海洋之触),昏暗视觉   
   
背景特性


天赋职业:法师(+1技能)

职业特性
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

奥术连接-魔宠

奥术学派-预言学派
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为“3+智力修正”。
对立学派-惑控学派,死灵学派

漫步位面(Walk the Planes,Sp、Su):
世界探索者知晓每个位面在伟大彼岸的位置并训练成在其中最为恶劣的环境下也能生存下来。
她在知识(位面)的检定上获得+2加值,并持续受到“忍受环境”(Endure Elements)法术效果的影响。
这取代了抄录卷轴。


专长
种族 确保退路
1级 抄写卷轴


技能加点
技能点:7点(2+4智力+1FC)
察觉1(1+3=4)
法术辨识1(1+3+4=8)
知识:奥秘1(1+3+4=8)
知识:自然1(1+3+4=8)
知识:位面1(1+3+4=8)
知识:宗教1(1+3+4=8)
察言观色1(1+3=4)

装备
装备名称价格重量附加说明
寒铁拳套101
投石索--
背包52
餐具0.21
丝绳50尺105
腰包10.5
火柴*220
燧石铁片10
卷轴匣51
弹簧腕鞘*2102
水袋14
武僧服装02

干粮*10510
防水袋(2)11
套书扣0.30.5
法术书03初始获得
便携法术书101备用
施法材料包(3)156备用

总价61gp剩余金币1gp8sp0cp负重 36/33,轻载
法术书1:
——所有0环(共35页)
——1环(共7页)(DC15):油腻术, 逃脱指令,聆听城市,强化认知,粘性唾液,地狱治疗,Burning Sands
法术书2:
——1环


魔宠(伺服宠) 新月
猎鹰 新月
中立 中型
先攻+3 昏暗视觉 察觉+14
-----------------------------------------------
防御
AC 16(+3敏捷+1天防+2体型), 接触15, 措手不及 13
hp 4(本体一半)
强韧 +2, 反射 +5, 意志 +5
-----------------------------------------------
攻击
速度 60尺飞行
近战 2爪+5(1d4-2)
占据 2.5尺; 触及 0尺
-----------------------------------------------
属性
力量 6, 敏捷 17, 体质 11, 智力 6, 感知 14, 魅力 7
BAB +0; CMB +1; CMD 9
专长:抄录卷轴,确保退路,工艺协作

特殊能力
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
精通反射闪避
法术共享
情感链接
主人明亮光照下察觉+3(猎鹰)

技能 察觉+14(+1技能+2感知+3本职+8种族),飞行+7(+1技能,+3本职,+3敏捷)。

主题: Re: 【卡楼】意味不明
作者: 前尘如梦新月酱2023-04-21, 周五 23:15:48
名字 卡罗·雷恩(Carlo Rene) 职业 圣武士(受苦骑士)
阵营 守序善良 信仰:Ragathiel
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 17 移动速度 20ft.
身高 5尺7寸 体重 165磅
先攻 +1 察觉 +7
语言:通用语 天界语
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=113579.0;attach=95604;image)
   出现在北锐齿森林的时候,年幼的卡罗身中黑枯病的精类毒素而奄奄一息,幸运的是他被前来此地侦查的一只终焉之墙队伍救下,留的一条性命,找到他的是一位信仰拉贾瑟尔的圣武士,他用家乡的语言给这个孩子取名卡罗,意为“自由之人”,而姓氏则沿用了他自己的姓氏。
   此后卡罗被带回警醒城,接受了系统的军事训练。出于对再生父母的那位骑士的仰慕,他跟从恩人皈依了拉贾瑟尔的信仰。每当回忆起被收留前的岁月,卡罗无法回忆起那些过往,只能感受到恐惧和悲伤,这段经历与黑枯病于他身上烙下的伤痕一样永不消散,他只得一心投入训练与学习,决意将一生奉献于对抗大地上的无尽邪恶。
   终焉之墙的战争永不止息,但他的恩人却对这个孩子的未来产生了担忧,拉贾瑟尔因他对邪恶的怒火而对他降下神恩,但这远不是身为一名圣武士所应拥有的全部,他不想这个孩子一生仅留存着怒火与复仇,于是成年之际,卡罗接受了也许是最后的“命令”:前往南方的涅马萨斯和摩尔苏恩,帮助那些被邪恶侵害之人,了解除了战斗之外的人生百态,寻找成为一名真正圣武士的道路。
   卡罗思索着这条持续时间也许是永远的命令,它会将我引向何方?
   “守着残破的爱,还期许未来,曲终人散,红莲盛开”——《Carlo》 (https://www.bilibili.com/video/av3125102?from=search&seid=2644229564534958499)

属性、攻击、防御
属性
力量16+3种族+2
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知16+3
魅力7-2
BAB+1CMB+4CMD 15

攻击
重剑+41d10+319–20/×2挥砍
寒铁钉头锤+41d8+3×2钝击和穿刺
琉森战锤+31d12+4×2钝击和穿刺
标枪+21d6+3×230尺,穿刺
长剑+41d8+319-20/x2挥砍
投石索+11d3+3x250尺,钝击,临时弹丸


防御
HP 12(1d10+2体质)
AC 17(+5盔甲+1盾牌+1敏捷), 措手不及16, 接触11
强韧+4,反射+2,意志+5

背景、特性、专长、技能
种族特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

背景特性
机灵鬼(战斗):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
审判师(信念):你所受的额外训练帮助你更准确地识破神祗之敌的诡计。你用于辨识生物能力和弱点的知识(位面)和知识(宗教)技能检定获得+2背景加值。

天赋职业:圣武士+1技能

职业特性
受苦 Torment:被无边的恐惧烙下伤疤,受苦骑士的意志变得刚硬——虽然这也意味着他们不再那么平易近人。受苦骑士使用感知调整值而非魅力调整值来作为他的施法者属性(包括他的法术DC,每日奖励法术,专注检定,等等)并且使用感知调整值决定他的圣疗能力的效果。本能力调整了圣武士的法术,破邪斩与圣疗。
独行 Self-Sufficient:受苦骑士获得知识(神秘),知识(地城),知识(位面),察觉,潜行,生存和使用魔法装置作为本职技能,但不再获得交涉和驯养动物本职技能。受苦骑士每等级获得4+智力调整值而非2+智力调整值的技能点数。本能力调整了圣武士的本职技能列表和每等级的技能点数。
无望无缘 All Is Darkness:当受苦骑士环顾四周时,他的双眼仅能看到无边的恶意与苍白的世界。受苦骑士不再获得侦测邪恶和神恩能力。在1级时,受苦骑士仍然获得破邪斩能力,但他不会在对抗破邪斩的目标时在攻击检定与防御等级上获得魅力加值。在2级时,当他对一个生物使用破邪斩时,受苦骑士在对抗该生物的攻击检定上获得+4加值,在防御等级上获得+4偏斜加值。本能力取代侦测邪恶和神恩,并调整了破邪斩。
制裁邪恶Smite Evil, Su(1次):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上+4加值,并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得+4的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。


专长
1级 擅长异种武器:重剑
1级 精类遗孤


技能加点
技能点:7点(1FC+1智力+4基础+1人类)
医疗1(1+3+3=7)
知识(宗教)1(1+3+1=5)辨识怪物为+7
知识(位面)1(1+3+1=5)辨识怪物为+7
察觉1(1+3+3=7)
察言观色1(1+3+3=7)
生存1(1+3+3=7)
特技1(1+1=2)
防具检定减值-4/重载-6


装备
装备名称价格重量附加说明
--常备物品---合计87.52磅
重剑356左腰间
寒铁钉头锤166左腰间
琉森战锤1512背后
长剑154背后
标枪(5)510背后
鳞甲5030
弹簧鞘51主手手腕
小圆盾55副手
水袋14腰间
粉末(3)0.031.5外挂
探险家服装08自带
投石索-0.02外挂
--背包---合计37.56磅
背包22
餐具0.21背包
梳洗工具包12背包
磨刀石0.021背包
铜铃网22背包
附盖提灯72背包
灯油(5)0.55背包
火把*50.055背包
丝绳50尺105背包
燧石铁片10.02背包
干粮10510背包
防水袋0.50.5背包
简易教典11防水袋
粉末(2)0.021防水袋2
火柴(2)20.04防水袋2
--腰包--0合计1.6磅
腰包10.5腰包
强酸101腰包
木质圣徽(3)30.06腰包
火柴(2)20.04腰包2
--外挂物品--合计28--
铺盖卷0.15外挂
毛毯0.53外挂
小号帐篷1020外挂
剩余金币3gp10sp8cp重载153<负重155.1<过载230
金币总重0.42
主题: 测试法师2号
作者: 前尘如梦新月酱2023-05-01, 周一 23:55:59
名字 杰克·新月(Jack Newmoon) 职业 法师(缚灵师) 2
阵营 绝对中立 信仰:奈德丽
体型 中型 性别 男 种族 人类(瓦瑞西亚人)      
年龄 24 移动速度 20ft.(扔掉外挂物品30ft)
先攻+2(中载为-1) 察觉+5,昏暗视觉
语言:通用语,邪灵语,地精语,瓦瑞西亚语,地底通用语,天界语,木族语
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=113579.0;attach=95633;image)

   人物背景
   我已不记得事情的开端,似乎那时我是个调查员,在调查一起超自然杀人事件。那位面容模糊的素衣女子递给我一张纸,接过的时候我的灵魂似乎颤抖了一下。纸很长,但我只记得最下方的一行。
   塞西莉亚·蕾茵-探索者协会探员-染血的哈罗牌组
   无数过往在我眼前闪过,我们曾在伊雷斯班桥下的那段年少时光,她曾经离开时候的微笑,还有她仰望那座大桥阴影时,眼里映射出那背后的点点星光。
   ”等我回来,我们就开一间占卜屋,去住一间像富商那般的别墅,在庭院种满最美的花,去帮助所有还在承受不幸的人,还有……“
   双眼似乎因为泪水而模糊,我抬头看向神明般的女子,她微微让开身子,那个女孩如半透明般的灵魂背向我,正步向无归的骨园。
   没有任何其他念头,我冲上去紧紧拥抱她的背影,说出那些支离破碎的话,我曾经拥有的所有知识和力量,都变得不值一提,她吃惊地转过头,而骨园的幻影也消失不见。
   似乎听到了那位神明的叹息,我猛地从梦中惊醒,躺在阴影区属于我们的那间小室,我只是一个不学无术的年轻法师,她给我留下的,也只有那副哈罗牌组。
   ”塞西,对不起……“喃喃着,一缕烟尘划过我的眼前。我知道那是她,也许是我的梦,也许是她的一缕残魂,在我的肩上化成一只画眉鸟。
   我轻轻摸了摸她的头,她则蹭了蹭我的手指。我拾起桌上那本半空的法术书,塞进背包走出门去。
   就这样漫步行于世界吧,带着这份无法再度触及的爱,终有一天,将在永恒爱情宫殿,再度看到她的微笑。
   “我想要代替,那无辜的你,已不在的你,与世界别离”——《如果消失》 (https://www.bilibili.com/video/BV1Qx411T7yj)

属性、攻击、防御
属性
力量12+1
敏捷12+1
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+1CMD 12

攻击
寒铁拳套+21d4+1*2钝击、穿刺
投石索+21d3+1*2钝击


防御
HP 14(2d6+4体质)
AC 11, 措手不及10, 接触11
强韧+2,反射+1,意志+3

背景、特性、专长、技能
种族特性
    奖励专长,精类思维(察觉,交涉),精类魔法(水体,0-火花术/修复术/净化食粮,1-海洋之触),昏暗视觉   
   
背景特性
   寒门子(社会):你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
   哈罗命定(种族):你的一生都与你家族的哈罗卡组有着神秘的联系。你带着你家祖传的哈罗卡组开始游戏。如果你使用这一副特殊的哈罗卡组作为施放预言法术的额外法器成分,你的施法者等级被视为高2级。另外,每周两次,你可以花费十分钟用特殊的动作向哈罗卡组问卜,以获得如与你角色等级相同的施法者的法术占卜术(augury)的效果。除你之外,其他人都无法从这副哈罗卡组中获得这些收益。如果你的哈罗卡组损坏,你无法替换它。但是,你可以通过回到你的家族,花费300gp购买材料,并且花费一周沉浸于你族人的歌声和故事中,以此创造一幅新的哈罗卡组,获得遗失的家传卡组一半的收益。(注:大约是+1CL,每周一次augury)

天赋职业:法师(+2技能)

职业特性
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

奥术连接-魔宠
缚魂魔宠(Ex)(偏好职业牧师,中立善良):缚灵魔宠的性格与那个逝去的挚爱之人相同,并非单纯地成为缚灵师的仆从。它可以具有任何阵营,甚至有可能是与缚灵师截然相反的阵营。缚灵魔宠具有挚爱之人的偏好职业的基本攻击加值和基本豁免加值(使用缚灵师的等级作为它的等级)。若挚爱之人在战役开始之前便已死亡,那么缚灵师要在1级时选择魔宠的偏好职业,而且一旦选择便无法修改。该能力改变了奥术联结(Arcane Bond)。

奥术学派-预言学派(探知学派)
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
感知传送(Send Senses, Sp)(7,120尺,1轮,察觉DC23):以一个标准动作,你可以在中距离(100尺+每法师等级10尺)拥有视觉线及效果线的一点放置一个传感器。你可以在轮数为法师等级一半(至少1轮)的时间里透过传感器看或听(但不能两者兼具)。除此之外这个传感器作用方式如同以你法师等级为施法者等级施放的“锐耳术/鹰眼术”。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。

对立学派-惑控学派,幻术学派

失却的天资(Lost Talents,Ex):缚灵师的缚灵魔宠具有那名已逝的挚爱之人的一些能力,而它在今后还能学到更多的东西。在1级、5级以及之后的每5级时,缚灵师的魔宠都会获得一个新专长,它需要满足专长的所有先决条件。该能力取代抄写卷轴(Scribe Scroll)和所有法师的奖励专长(bonus feats)。


专长
种族 灵活魔术
1级 法术熟稔(克敌机先,油腻术,地狱治疗,魔法飞弹)


技能加点
技能点:14点(4+8智力+2FC)
察觉2(2+3=5)
法术辨识1(1+3+4=8)
知识:奥秘2(2+3+4=9)
知识:自然2(2+3+4=9)
知识:位面1(1+3+4=8)
知识:宗教1(1+3+4=8)
知识:地城1(1+3+4=8)
知识:本地1(1+3+4=8)
生存1(1+3+1=5)
交涉1(1+3+3=7)
语言学1(1+3+4=8)

装备
装备名称价格重量附加说明
寒铁拳套(左)101
弹簧腕鞘(左)51黑暗视觉药水
弹簧腕鞘(右)51治疗轻伤药水
弹簧卷轴盒(左)51腰挂,蛛网术卷轴
弹簧卷轴盒(右)51腰挂,隐形术卷轴
弹簧卷轴盒(背包左)51背包挂,灰烬路卷轴
弹簧卷轴盒(背包右)51背包挂,识破隐形卷轴
学者服装06
子弹带0.50.02圣徽,驱虫剂,万溶剂,火柴
木制圣徽10.02子弹带内
浮游明炎*21500
腰包(左)10.5强酸2,总重2.5
腰包(右)10.5炽火胶1,火柴1,总重1.52
卷轴匣*2102可装20卷轴,防水,外挂,当前11张共2.22磅
--卷轴(1环)------共11张,放入卷轴匣
忍受环境250.02
通晓预言250.02
侦测密门250.02
鉴定术250.02
魔化武器250.02
猴爪鱼鳍250.02
防水术250.02
法师护甲250.02
地狱治疗*2500.04
羽落术250.02
--卷轴(2环)------共4张,分入四个弹簧卷轴匣
蛛网术1500.02
识破隐形1500.02
ashen path1500.02
隐形术1500.02
--药水--------
黑暗视觉3000.02弹簧鞘内
治疗轻伤500.02弹簧鞘内
--炼金物品------
火柴*220.04
强酸瓶*2202
炽火胶201
驱虫剂*2100.04背包内1,子弹带1
cardice oil501背包内
--奇物------子弹带内
万溶剂500.02
-精制背包-504挂2弹簧卷轴匣,共25.62磅
投石索-0.02
餐具0.21
燧石铁片10.02
水袋14
防水袋0.50.5
干粮*52.55防水袋内
法术书03初始获得,防水袋内
家传卡组-0.02牌匣内
harrow carrying case102背包内,防一切
便携法术书101团前隐匿魔法书,备用
施法材料包(2)104腰挂1,背包1
--外挂物品------露营用,冒险中抛下,共35磅
干粮*52.55
丝绳50尺105
铺盖卷0.15外挂可抛
小型帐篷1020外挂可抛
剩余金币11gp7sp0cp(0.36lb)总负重 50<80.4<100,中载
抛弃外挂45.4<50,轻载抛弃背包及外挂:19.78<43,轻载

法术书内容表
法术书1:
——所有0环(共35页)
——1环(共16页)(DC15):
   1级获得:油腻术,starsight,克敌机先,逃脱指令,强化认知,地狱治疗,魔法飞弹
   2级获得:Burning Sands,防水术
   抄写:聆听城市,燃烧之手,Expeditious Construction,隐雾术,法师护甲,羽落术,隐匿魔法书,坐骑术,守夜术
—2环(共4页)(DC16):
   抄写:闪光尘,蛛网术
   抄录支出:每个1环为15gp,每个2环为60gp(以从法术书抄录计算),共255gp
法术书2:
—0环(共4页):魔法伎俩,修复术,光亮术,酸液飞溅
——1环(共9页)(DC15):
   抄写:油腻术,克敌机先,地狱治疗,防水术,隐雾术,坐骑术,羽落术,隐匿魔法书,守夜术
   由法术书1复制,每个0环2.5gp,每个1环5gp,共45gp
杂项记录:
卷轴:
   1:忍受环境1,通晓语言1,侦测密门1,鉴定术1,魔化武器1,猴爪鱼鳍1,防水术1,法师护甲1,地狱治疗2,羽落术1 275
   2:蛛网术1,识破隐形1,Ashen Path1,隐形术1 600
药水:
   黑暗视觉300,治疗轻伤50
炼金物品:
   强酸瓶2*10,火胶20,驱虫剂2*5,Cardice oil 50 140
   奇物:万溶剂50 共90


魔宠(幻梦+智囊) 塞西莉亚
画眉鸟 塞西莉亚
中立善良 微型
先攻+2 昏暗视觉 察觉+9
语言:通用语   
-----------------------------------------------
防御
AC 17(+2敏捷+1天防+4体型), 接触16, 措手不及 15
hp 3(本体1/4,2hd)
强韧 +0, 反射 +2, 意志 +4
-----------------------------------------------
攻击
速度 10尺,飞行40尺(一般)
近战 咬+6 (1d2-5)
占据 1尺; 触及 0尺
-----------------------------------------------
属性
力量 1, 敏捷 15, 体质 6, 智力 7, 感知 15, 魅力 6
BAB +1; CMB -1; CMD 4
专长:
技能专攻(察觉)
Celestial Guidance:对群星的地理知识+2,夜晚看到星空不会迷路,晚上可观测星空时可用知识(地理)重投当天失败的一个知识检定一次。

特殊能力
可以说话(通用语)
聪明绝顶Ex:智力为5+等级,天生防御视为等级减半
轮回之梦Su:生命值四分之一,距离超过100尺,主人睡眠或昏迷消失。
智囊学识Ex:(4,+1)获得每级2技能点,所有知识检定提高等级一半,可以尝试未受训知识检定。
法术共享
情感联结
主人交涉+3(画眉鸟)

技能
动物携带:察觉+9(+1技能+2感知+3本职+3专攻),飞行+12(+1技能+3本职+2敏捷+6微型),
智囊获取:
知识(历史)1(1+3本职-2智力+1聪明=3)
知识(地理)2(2+3本职-2智力+1聪明=4)对星空相关+2
知识(本地)1(1+3本职-2智力+1聪明=3)
主题: Re: 【卡楼】意味不明
作者: 前尘如梦新月酱2023-05-30, 周二 14:25:12
名字 杰克(Jack) 职业 法师(链接法师) 3
阵营 绝对中立 信仰:奈德丽
体型 中型 性别 男 种族 人类(瓦瑞西亚人)      
年龄 24 移动速度 20ft.(扔掉外挂物品30ft)
先攻+2(中载为-1) 察觉+6,昏暗视觉
语言:通用语,邪灵语,地精语,瓦瑞西亚语,地底通用语,天界语,木族语,炼狱语
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=113579.0;attach=95679;image)

   人物背景
   我已不记得事情的开端,似乎那时我是个调查员,在调查一起超自然杀人事件。那位面容模糊的素衣女子递给我一张纸,接过的时候我的灵魂似乎颤抖了一下。纸很长,但我只记得最下方的一行。
   塞西莉亚·蕾茵-探索者协会探员-染血的哈罗牌组
   无数过往在我眼前闪过,我们曾在伊雷斯班桥下的那段年少时光,她曾经离开时候的微笑,还有她仰望那座大桥阴影时,眼里映射出那背后的点点星光。
   ”等我回来,我们就开一间占卜屋,去住一间像富商那般的别墅,在庭院种满最美的花,去帮助所有还在承受不幸的人,还有……“
   双眼似乎因为泪水而模糊,我抬头看向神明般的女子,她微微让开身子,那个女孩如半透明般的灵魂背向我,正步向无归的骨园。
   没有任何其他念头,我冲上去紧紧拥抱她的背影,说出那些支离破碎的话,我曾经拥有的所有知识和力量,都变得不值一提,她吃惊地转过头,而骨园的幻影也消失不见。
   似乎听到了那位神明的叹息,我猛地从梦中惊醒,躺在阴影区属于我们的那间小室,我只是一个不学无术的年轻法师,她给我留下的,也只有那副哈罗牌组。
   ”塞西,对不起……“喃喃着,一缕烟尘划过我的眼前。我知道那是她,也许是我的梦,也许是她的一缕残魂,在我的肩上化成一只画眉鸟。
   我轻轻摸了摸她的头,她则蹭了蹭我的手指。我拾起桌上那本半空的法术书,塞进背包走出门去。
   就这样漫步行于世界吧,带着这份无法再度触及的爱,终有一天,将在永恒爱情宫殿,再度看到她的微笑。
   “我想要代替,那无辜的你,已不在的你,与世界别离”——《如果消失》 (https://www.bilibili.com/video/BV1Qx411T7yj)

属性、攻击、防御
属性
力量12+1
敏捷12+1
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+6CMD 17

攻击
寒铁拳套+21d4+1*2钝击、穿刺
投石索+21d3+1*2钝击


防御
HP 20(3d6+6体质)
AC 11, 措手不及10, 接触11
强韧+3,反射+2,意志+3

背景、特性、专长、技能
种族特性
    奖励专长,精类思维(察觉,攀爬),精类魔法(水体,0-火花术/修复术/净化食粮,1-海洋之触),昏暗视觉   
   
背景特性
   寒门子(社会):你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
   哈罗命定(种族):你的一生都与你家族的哈罗卡组有着神秘的联系。你带着你家祖传的哈罗卡组开始游戏。如果你使用这一副特殊的哈罗卡组作为施放预言法术的额外法器成分,你的施法者等级被视为高2级。另外,每周两次,你可以花费十分钟用特殊的动作向哈罗卡组问卜,以获得如与你角色等级相同的施法者的法术占卜术(augury)的效果。除你之外,其他人都无法从这副哈罗卡组中获得这些收益。如果你的哈罗卡组损坏,你无法替换它。但是,你可以通过回到你的家族,花费300gp购买材料,并且花费一周沉浸于你族人的歌声和故事中,以此创造一幅新的哈罗卡组,获得遗失的家传卡组一半的收益。(注:大约是+1CL,每周一次augury)

天赋职业:法师(+3技能)

职业特性
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

奥术连接-链接物品(戒指)
Arcane Bond (Ex)(+3): A bonded wizard must select an item as her arcane bond. The bonded object’s hit point and hardness increase by +1 per level the bonded wizard possesses.

奥术学派-预言学派(探知学派)
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
感知传送(Send Senses, Sp)(7,130尺,1轮,察觉DC23):以一个标准动作,你可以在中距离(100尺+每法师等级10尺)拥有视觉线及效果线的一点放置一个传感器。你可以在轮数为法师等级一半(至少1轮)的时间里透过传感器看或听(但不能两者兼具)。除此之外这个传感器作用方式如同以你法师等级为施法者等级施放的“锐耳术/鹰眼术”。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
对立学派-惑控学派,死灵学派

Hidden Bond (Sp): A bonded wizard can change the appearance and magical aura of her bonded item at will, as if using disguise self and magic aura, but affecting only the item; for the purpose of disguise self, the item’s item type (such as weapon or ring) is its creature type.
This ability replaces Scribe Scroll.


专长
种族 灵活魔术
1级 法术熟稔(克敌机先,油腻术,地狱治疗,魔法飞弹)
3级 【奥术发现】知识就是力量


技能加点
技能点:21点(6+12智力+3FC)
察觉3(3+3=6)
法术辨识3(3+3+4=10)
知识:奥秘2(2+3+4=9)
知识:自然2(2+3+4=9)
知识:位面1(1+3+4=8)
知识:宗教1(1+3+4=8)
知识:地城1(1+3+4=8)
知识:本地1(1+3+4=8)
知识:历史1(1+3+4=8)
知识:地理1(1+3+4=8)
知识:工程1(1+3+4=8)
生存1(1+3+1=5)
攀爬1(1+3+1=5)
语言学2(2+3+4=9)

装备
装备名称价格重量附加说明
寒铁拳套(左)101
戒指(右手)00.02链接物品,伪装成无灵光木环
弹簧腕鞘(左)51黑暗视觉药水
弹簧腕鞘(右)51
弹簧卷轴盒(左)51腰挂,蛛网术卷轴
弹簧卷轴盒(右)51腰挂,隐雾术卷轴
弹簧卷轴盒(背包左)51背包挂,灰烬路卷轴
弹簧卷轴盒(背包右)51背包挂,羽落术卷轴
学者服装06
子弹带0.50.02圣徽,驱虫剂,万溶剂,火柴
木制圣徽10.02子弹带内
浮游明炎750
腰包(左)10.5强酸2,总重2.5
腰包(右)10.5火柴1,总重0.52
卷轴匣51可装10卷轴,防水,外挂,当前11张共1.08磅
--卷轴(1环)------共11张,放入卷轴匣
通晓语言250.02
侦测密门250.02
魔化武器250.02
隐雾术250.02
--卷轴(2环)------共3张,分入3个弹簧卷轴匣
蛛网术1500.02
ashen path1500.02
--药水--------
黑暗视觉3000.02弹簧鞘内
--炼金物品------
火柴*220.04
强酸瓶*2202
驱虫剂*2100.04背包内1,子弹带1
cardice oil501背包内
-精制背包-504挂2弹簧卷轴匣,共26.60磅
投石索-0.02
餐具0.21
燧石铁片10.02
水袋14
防水袋0.50.5
干粮*52.55防水袋内
钻石尘(80)800防水袋内小包
法术书03初始获得,防水袋内
家传卡组-0.02牌匣内
harrow carrying case102背包内,防一切
便携法术书101团前隐匿魔法书,备用
施法材料包(2)104腰挂1,背包1
--外挂物品------露营用,冒险中抛下,共35磅
干粮*52.55
丝绳50尺105
铺盖卷0.15外挂可抛
小型帐篷1020外挂可抛
剩余金币5gp2sp0cp(0.14lb)总负重 50<77.98<100,中载
抛弃外挂42.98<50,轻载抛弃背包及外挂:16.38<43,轻载

法术书内容表
法术书1(63/100):
——所有0环(共35页)
——1环(共16页)(DC15):
   1级获得:油腻术,渐隐术,克敌机先,逃脱指令,强化认知,地狱治疗,魔法飞弹
   2级获得:Burning Sands,防水术
   抄写:聆听城市,燃烧之手,Expeditious Construction,隐雾术,法师护甲,羽落术,隐匿魔法书,坐骑术,守夜术,护盾术
—2环(共12页)(DC16):
   抄写:闪光尘,蛛网术,识破隐形,雷云侵袭
   3级获得:血液解读,力场剑
   抄录支出:每个1环为15gp,每个2环为60(从法术书抄录计算),共390gp
法术书2(17/50):
—0环(共4页):魔法伎俩,修复术,光亮术,酸液飞溅
——1环(共9页)(DC15):
   抄写:油腻术,克敌机先,地狱治疗,防水术,隐雾术,坐骑术,羽落术,隐匿魔法书,守夜术
—2环(共4页)(DC16):
   抄写:闪光尘
   由法术书1复制,每个0环2.5gp,每个1环5gp,每个2环20gp,共75gp
杂项记录:
卷轴:
   1:通晓语言1,侦测密门1,魔化武器1,猴爪鱼鳍1,防水术1,法师护甲1,地狱治疗2,隐雾术1 225
   2:蛛网术1,Ashen Path1,隐形术1 450
药水:
   黑暗视觉300,治疗轻伤50
炼金物品:
   强酸瓶2*10,火胶20,驱虫剂2*5,Cardice oil 50 140
   奇物:万溶剂50
主题: Re: 【卡楼】意味不明
作者: 前尘如梦新月酱2023-06-08, 周四 23:22:29
名字 杰克(Jack) 职业 法师(链接法师) 3
阵营 绝对中立 信仰:奈德丽?
体型 中型 性别 男 种族 人类(瓦瑞西亚人)      
年龄 24 移动速度 20ft.(扔掉外挂物品30ft)
先攻+2(中载为-1) 察觉+6,昏暗视觉
语言:通用语,邪灵语,地精语,瓦瑞西亚语,地底通用语,天界语,木族语,炼狱语
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=113579.0;attach=95679;image)

   人物背景
   又是一个无梦之夜,从她于我的梦中告别已不知过了几日。
   似乎我失去了做梦的能力,闭上眼睛永远看到无边的黑暗。
   她的离开带走了我所有的过去,没有过去的人自然也无从谈起将来。
   又在战斗中倒下,过去抛下了我,现在嘲笑了我,而未来拒绝了我。
   我是谁?低头看向我的胸前,是迷失少女的圣徽。张手看向我的指尖,是枚朴素但精致的戒指,内侧刻着我的名字“杰克”。
   那副曾经珍藏的哈罗牌飘散在了水中,似乎是被迷失少女所收去,我失去了什么,又为了追求什么?
   对了,我是协会的探员,就和从前的她一样,我要执行协会的任务,可她是谁?
   “如果遗忘,如果能够遗忘,是否幸福,就不会再遥远”——《双向遗忘》 (https://www.bilibili.com/video/BV1Ys41127rJ)

属性、攻击、防御
属性
力量12+1
敏捷12+1
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+6CMD 17

攻击
寒铁拳套+21d4+1*2钝击、穿刺
投石索+21d3+1*2钝击


防御
HP 20(3d6+6体质)
AC 11, 措手不及10, 接触11
强韧+3,反射+2,意志+3

背景、特性、专长、技能
种族特性
    奖励专长,精类思维(察觉,交涉),精类魔法(水体,0-火花术/修复术/净化食粮,1-海洋之触),昏暗视觉   
   
背景特性
   寒门子(社会):你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
   能言善辩(社会)(交涉) :你的狡黠和逻辑胜过他人的自信与风度。选择一项基于魅力的技能,你在尝试该技能检定时用你的智力代替你的魅力。

天赋职业:法师(+3技能)

职业特性
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

奥术连接-链接物品(戒指)
Arcane Bond (Ex)(+3): A bonded wizard must select an item as her arcane bond. The bonded object’s hit point and hardness increase by +1 per level the bonded wizard possesses.

奥术学派-预言学派(探知学派)
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
感知传送(Send Senses, Sp)(7,130尺,1轮,察觉DC23):以一个标准动作,你可以在中距离(100尺+每法师等级10尺)拥有视觉线及效果线的一点放置一个传感器。你可以在轮数为法师等级一半(至少1轮)的时间里透过传感器看或听(但不能两者兼具)。除此之外这个传感器作用方式如同以你法师等级为施法者等级施放的“锐耳术/鹰眼术”。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
对立学派-惑控学派,死灵学派

Hidden Bond (Sp): A bonded wizard can change the appearance and magical aura of her bonded item at will, as if using disguise self and magic aura, but affecting only the item; for the purpose of disguise self, the item’s item type (such as weapon or ring) is its creature type.
This ability replaces Scribe Scroll.


专长
种族 灵活魔术
1级 法术熟稔(克敌机先,油腻术,地狱治疗,魔法飞弹)
3级 【奥术发现】知识就是力量


技能加点
技能点:21点(6+12智力+3FC)
察觉3(3+3=6)
法术辨识3(3+3+4=10)
知识:奥秘2(2+3+4=9)
知识:自然2(2+3+4=9)
知识:位面1(1+3+4=8)
知识:宗教1(1+3+4=8)
知识:地城1(1+3+4=8)
知识:本地1(1+3+4=8)
知识:历史1(1+3+4=8)
知识:地理1(1+3+4=8)
知识:工程1(1+3+4=8)
生存1(1+3+1=5)
交涉1(1+3+4=8)
语言学2(2+3+4=9)

装备
装备名称价格重量附加说明
寒铁拳套(左)101
戒指(右手)00.02链接物品,伪装为无灵光木环
弹簧腕鞘(左)51
弹簧腕鞘(右)51治疗轻伤药水
腰包(左)10.5强酸2,黑暗视觉药水,总重2.52
腰包(右)10.5火柴1,火胶,总重0.52
平民服装0.12
--卷轴(1环)------共4张,放入卷轴匣
通晓语言250.02
侦测密门250.02
魔化武器250.02
隐雾术250.02
--卷轴(2环)------共2张,分入2个弹簧卷轴匣
蛛网术1500.02
ashen path1500.02
--药水--------
黑暗视觉3000.02腰包内
--炼金物品------
火柴*220.04背包内1,腰包内1
火胶10.02
强酸瓶*2202
驱虫剂*2100.04背包内
cardice oil501背包内
-精制背包-504以下物品均背包内,共24.58磅
子弹带0.50.02背包内
浮游明炎750
卷轴匣51可装10卷轴,防水,当前3张
投石索-0.02
轻弩-4
施法材料包(2)104腰挂1,背包1
弩箭(5)-0.5
餐具0.21
燧石铁片10.02
水袋14
防水袋0.50.5
干粮*52.55防水袋内
钻石尘(80)800交给炼金造物
法术书03初始获得,防水袋内
便携法术书101团前隐匿魔法书,备用
麻袋0.10.5袋子在背包里,以下物品在袋子里
木制圣徽10.02
弹簧卷轴盒(左)51腰挂(划掉),蛛网术卷轴
弹簧卷轴盒(右)51腰挂(划掉),隐雾术卷轴
弹簧卷轴盒(背包左)51背包挂(划掉),灰烬路卷轴
弹簧卷轴盒(背包右)51背包挂(划掉),魔化武器卷轴
--外挂物品------露营用,冒险中抛下,共35磅
干粮*52.55
丝绳50尺105
铺盖卷0.15外挂可抛
小型帐篷1020外挂可抛
学者服装06
剩余金币0gp0sp0cp(0lb)总负重 50<82.84<100,中载
抛弃外挂41.84<50,轻载抛弃背包及外挂:9.02<43,轻载

法术书内容表
法术书1(63/100):
——所有0环(共35页)
——1环(共16页)(DC15):
   1级获得:油腻术,渐隐术,克敌机先,逃脱指令,强化认知,地狱治疗,魔法飞弹
   2级获得:Burning Sands,防水术
   抄写:聆听城市,燃烧之手,Expeditious Construction,隐雾术,法师护甲,羽落术,隐匿魔法书,坐骑术,守夜术,护盾术
—2环(共12页)(DC16):
   抄写:闪光尘,蛛网术,识破隐形,雷云侵袭
   3级获得:血液解读,力场剑
   抄录支出:每个1环为15gp,每个2环为60(从法术书抄录计算),共390gp
法术书2(17/50):
—0环(共4页):魔法伎俩,修复术,光亮术,酸液飞溅
——1环(共9页)(DC15):
   抄写:油腻术,克敌机先,地狱治疗,防水术,隐雾术,坐骑术,羽落术,隐匿魔法书,守夜术
—2环(共4页)(DC16):
   抄写:闪光尘
   由法术书1复制,每个0环2.5gp,每个1环5gp,每个2环20gp,共75gp
杂项记录:
卷轴:
   1:通晓语言1,侦测密门1,魔化武器1,猴爪鱼鳍1,防水术1,法师护甲1,地狱治疗2,隐雾术1 225
   2:蛛网术1,Ashen Path1,隐形术1 450
药水:
   黑暗视觉300,治疗轻伤50
炼金物品:
   强酸瓶2*10,火胶20,驱虫剂2*5,Cardice oil 50 140
   奇物:万溶剂50
记录:
获得
轻弩1 5发箭 火胶1 治疗药水1(弹簧鞘)
住宿 4gp3sp
外挂 抛弃在酒馆
出售物品 获得22.5gp
购买
平民服饰1sp
袋子 1sp
金币清零
给炼金 80块魔尘
主题: 催眠
作者: 前尘如梦新月酱2023-08-30, 周三 17:41:32
名字 璃拉·艾维特恩  职业 催眠师(欺诈怪客) 4
阵营 混乱中立 信仰:不定信仰
体型 小型 性别 女 种族 侏儒      
年龄 76 移动速度 15ft.(轻载无甲20)
先攻+2 察觉+7,黑暗视觉60尺
语言:通用语,侏儒语,木族语;龙语,巨人语;地底通用语,暗影通用语,炼狱语,深渊语,邪灵语,天界语,瓦瑞西亚语,兽人语
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=113579.0;attach=96257;image)

人物背景
    对于土生土长的侏儒来说,奈多是一个略显压抑又无聊的地方,而璃拉从与生俱来的浓厚精类血脉中找到了灵感——只要踏进森林,她便能轻松地点化果腹的浆果,净化食物与水源。少去衣食之忧的璃拉习惯游走于森林的周边,靠着自己的灵巧,口才和与生俱来的法术能力,不断地寻找能感到乐趣的新事物,并屡次从危险当中脱身。出于自己声明的“安全考虑”,璃拉经常套着盔甲出入丛林,让矮小的她略显滑稽,但也很容易给人留下印象。她造访过奈多的许多城镇,也有很多似是而非的身份,像吟游诗人,蹩脚的预言家,或是奇怪的精神治疗师。虽然对午夜领主的信仰并不感冒,但已经熟悉了信徒的生活方式,以灵活信仰为自己带来优势与乐子。丛林中的生活有时会令口腹之欲难以满足,而雪坡村的特产在她的脑海留下了深刻的印象,寒冬之时森林中的资源也逐渐稀少,即使有魔法傍身也没法像真正的德鲁伊一样深居简出,随着脑海里冒出雪坡村的美酒,她又一次走上了登山的路。 


属性、攻击、防御
属性
力量9-1种族-2
敏捷14+2
体质14+2种族+2
智力14+1
感知10+0
魅力18+4种族+2,4级+1
BAB+3CMB+1CMD 13

攻击
匕首+31d3-1*2挥砍或穿刺
手弩+61d319-20*2穿刺


防御
HP 35(4d8+8体质+4FC)
AC 23 措手不及21, 接触13(+7护甲+2敏捷+3盾牌+1体型)
强韧+3,反射+6,意志+4;对抗幻术+2

背景、特性、专长、技能
种族特性
    小型体型:侏儒是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:侏儒的基本速度为20尺。
    黑暗视觉(Darkvision):有些侏儒在地底深处生活时间之久,以至于他们已经完全放弃依靠光亮,并获得了60尺黑暗视觉。此种族特性取代昏暗视觉和敏锐感官。
    天赐巧舌(Gift of Tongues):侏儒热爱并且学习所有他们遇到的语言。拥有该种族特性的侏儒唬骗以及交涉检定+1。并且每当他们在语言学技能上投入1点技能时,就可以学会1种额外语言。该特性取代防御训练以及仇恨。
    亲切魔法(Genial Magic)拥有此种族特性的侏儒施放的惑控系法术DC+1。此外,拥有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次——魅惑人类(Charm Person),神导术(Guidance),传讯术(Message),魔法伎俩(Prestidigitation)。此效果的施法者等级等同侏儒的角色等级,豁免DC为「10+法术环级+侏儒魅力调整值」。此种族特性替换侏儒魔法。
    幻术抗性(Illusion Resistance):侏儒在对抗任何幻术系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
    声音模仿(Sound Mimicry)拥有此种族特性的侏儒擅长模仿声音和声线。如此须要一个唬骗检定来对抗聆听者的察言观色检定,侏儒在聆听一种声音至少10分钟后,模仿此声音的唬骗检定获得+4种族加值(包括口音和说话模式)。聆听者不熟悉特定的声音时在察言观色检定承受-4罚值。此种族特性替换武器熟悉。
    精类魔法(Fey Magic)【森林】此角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。若人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC为「10+法术环数+魅力调整值」。此法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。侏儒能以此种族特性替换工作狂。【造水术,火花术,净化食粮,神梅术】
       
背景特性
Forest Senses(种族):在无人定居区域突袭轮察觉+2,睡眠时察觉无减值

天赋职业:催眠师(+4生命)

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):催眠师擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、闷棍(sap)、杖剑(sword cane;UE)以及长鞭(whip)。他擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌。

法术(Spells):前略,在5级以及之后每3个等级,催眠师可以选择习得一个新法术以替代一个已经知晓的法术。实际上这么做会让催眠师会失去原本已知的一个法术,并获得一个新的法术。新法术的环级必须和被替换的法术相同,并且新法术的环级必须至少比催眠师能够施放的最高环级的法术低一级。催眠师在每次选择替换法术时仅能替换单一一个法术,并且必须在他获得那一级的新已知法术的时决定是否进行更换。
催眠师不需要事先准备自己的法术。他可以在任何时候施放自身知晓的催眠师法术,不过前提是他还未用完相应法术环级上的每日法术位。

完美骗局(+2)(Consummate Trickster,Ex):欺诈怪客在唬骗,易容,巧手,隐匿检定上获得+1加值。这个加值在4级以及之后的每3个催眠师等级增加1(最大+6)。
该能力取代精湛骗术(Consummate Liar)职业能力。

催眠注视(Hypnotic Stare,Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷(unconscious)或死亡(dies)为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果(psychic effect),它在更高程度上依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击(gaze attack)的方式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲(blinded)时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击(gaze attack)或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术(evil eye hexes)叠加。这是一个影响心灵(mind-affecting)的效果。

念力(Knacks):催眠师能够习得一定数量的念力,或称之为0环法术,数量如表:催眠师已知法术所述。这些法术的施法方式和其他法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。使用其他法术位的念力,比如使用超魔专长(metamagic feats)的念力,会如常消耗法术位。

催眠师诡计(6次,DC16,140尺)(Mesmerist Tricks,Su):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。
被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果之持续时间为立即(instantaneous)或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计(mesmerist trick)或大师诡计(masterful trick)的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
催眠师在1级时知晓一个催眠师诡计,在2级以及之后的每2级均学会另一个诡计(最高为20级的11个)。催眠师诡计的每个每日使用次数可以用于植入任意一个催眠师已知的诡计。除非在催眠师诡计的具体描述中另有说明,否则每个催眠师诡计仅能被催眠师选取一次。
   催眠镜像(1个)(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术系(illusion)虚假幻觉(figment)效果。
   解放Slip Bonds(Occult Origins pg. 12):  当被埋入这个诡计时,受术者获得+2的环境加值在逃脱技能检定上。如果受术者被擒抱,压制,捆绑或者其他类型的个人束缚效果(personally restrained是什么类型..),催眠师可以触发这个诡计并且使得受术者在足以逃脱束缚的时间里变为虚体。(除非束缚者可以用其他的方式束缚一个虚体的生物)这个效果不能使得目标穿过墙或者其他的障碍。当催眠师到达12级,受术者将变为虚体直到下一轮催眠师的回合开始。
   怯弱表象(Meek Facade):受术者会由于魔法而看起来弱小异常,由此驱使敌人对她发动攻击。当受术者对一个生物做出一次攻击并且失手(即便这是在全力攻击中的一次攻击,而且其他攻击都命中了也可以)时,催眠师能够触发该项诡计。该名敌人必须攻击受术者,而且受术者在对抗触发诡计的那次攻击的敌人时,AC会获得+2闪避加值。这些效果都仅会持续1轮。催眠师每拥有5个等级,AC的加值便会增加1点。这是一个影响心灵(mind-affecting)的胁迫(compulsion)效果。

痛苦注视(+2,+1d6+2)(Painful Stare,Su):若催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)的目标被一次造成伤害的攻击命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(最低为1点)。催眠师能够以自由动作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害(precision damage)而且不会随着重击而翻倍。催眠师每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。

骗徒自我(Trickster's Ego,Ex):在2级时,欺诈怪客获得寓守于攻作为奖励专长。如果他的智力属性低于13,在判断满足战斗专长的先决条件时,他的智力视为13。
该能力取代强大自我(Towering Ego)职业能力。

深邃注视(Bold Stare,Su):在3级以及之后的每4个等级,催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)都能够将更进一步的效果强加于目标。每当催眠师达到上述等级获得新的深邃注视的增强项目时,可以从后述内容中选择一个选项,这种选择一经决定就无法更改。除非另有说明,否则每种深邃注视的增强项目都仅能被选取一次。只要目标受到了催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)影响,所有深邃注视的增强项目都会影响到目标。
   开启心智(Psychic Inception):催眠注视以及它所带来的惩罚还能影响无心智(mindless)或者免疫影响心灵(mind-affecting)效果的生物(比如不死生物或虫类)。当此类生物受到催眠注视的影响时,催眠师还能够用影响心灵的法术和能力对其产生一定的作用;目标会在豁免检定中获得+2加值(若允许豁免的话),而且就算受到影响,此类生物每轮还有50%的概率能够忽略效果。忽略效果并不意味着效果的结束,但这让目标生物能够在该轮内正常行动。

奖励专长(Bonus Feats,Ex):在3级时,欺诈怪客获得一个诡计专长作为奖励专长。他必须满足专长的前置条件。在10级时,他再次获得一个诡计专长作为奖励专长。
该能力取代接触疗法(次级)(Touch Treatment, Minor)和接触疗法(高级)(Touch Treatment, Greater)职业能力。

催眠师已知法术(CL4,专注 +8)
0环(6)-侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,法师之手,开关术,舞光术
1环(4/天)-谋杀指令(DC16),脑力屏蔽(DC15),自法充盈,命令术(DC16),渐隐术【晶格】
2环(2/天)-严加斥责(DC17),安慰效应


专长
1级 威慑眼神:以迅捷动作对催眠注视目标进行挫败士气
2级奖励:寓守于攻
3级奖励:直觉诡计:直觉动作在自身使用合理诡计
3级 中甲擅长


技能加点
技能点:32点(6*4+2*4智力)(防具检定-3,攀爬跳跃无减)
唬骗4(4+3本职+4魅力+2职业+1种族=14);模仿聆听过声音+4
交涉2(2+3本职+4魅力+1种族=10);技能解放催眠术+2
威吓4(4+3本职+4魅力=11)
易容1(1+3本职+4魅力+2职业=10)
逃脱1(1+3本职+2敏捷=6)
知识(奥术)1(1+3本职+2智力=6)
知识(地方)1(1+3本职+2智力=6)
知识(宗教)1(1+3本职+2智力=6)
语言学4(4+3本职+2智力=9);额外获得8种语言
察觉4(4+3本职=7);无人环境对突袭+2
巧手1(1+3本职+2敏捷+2职业=8)
察言观色2(2+3本职=5)技能解放算命+2
隐匿1(1+3本职+2敏捷+2职业+4种族=12)
法术辨识1(1+3本职+2智力=6)
使用魔法装置4(4+3本职+4魅力=11)

装备
装备名称价格重量附加说明
匕首(2)41
手弩1001
飞镖(6)31.5
精制品典礼甲(奈多)17510
+1灵活胸甲155012.5
+1黑木重盾10572.5
精制背包501
餐具0.21
催眠师挂坠151
防水袋0.50.5
占卜卡牌(高级)501
文书工具箱21
日记本101
铺盖卷0.11.25
腰包10.5
火柴*220.04
燧石铁片10.02
卷轴匣(2)102
弹簧腕鞘(2)100.5
水袋11
教典(宗库松)11
木制圣徽(宗库松)(2)20.02
子弹带0.50.02
弩箭(20)21
艺人服装01初始获得

干粮*422
魔杖-酸液飞溅(50)3750.02
魔杖-地狱治疗(50)7500.02
卷轴-妖火(2)500.04
卷轴-侦测密门250.02
卷轴-移除恐惧(2)500.04
卷轴-隐雾术(2)500.04
卷轴-移除恶心(2)500.04
卷轴-读唇者视力250.02
卷轴-分享语言250.02
卷轴-隐形术1500.02
卷轴-压制魅惑与胁迫1500.02
(颈部)护身符-羽落501
(无位置)咒法晶格-渐隐术10001
药水-治疗轻伤500.02
强酸瓶(2)202
驱虫剂(2)100.04

总价5839.8gp剩余金币15pp9gp11sp10cp负重 24.75/46.15/49.5,中载