作者 主题: 火矮人 AZER  (阅读 20114 次)

副标题: 火矮人工头居然也叫控场.....

离线 sadismma

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火矮人 AZER
« 于: 2008-07-01, 周二 23:43:18 »
火矮人 AZER

  这些充沁着火焰的矮人经常听命于火巨人或火泰坦,不管是出于被迫服从还是心甘情愿。然而,某些火矮人能够自由生活并追求自己的目标,为了善良或邪恶。

火矮人学识
一个角色通过成功的神秘技能检定得知下列信息。
DC 15:很久以前,所有矮人都被巨人与泰坦奴役着。现在的矮人是那些成功获得自由者的后裔。火矮人则是那些没能在堕落前逃离囚禁的矮人,他们被自己的最高统治者转化为火焰生物。那以后直至今日,虽然也有一些人逃了出来,但绝大部分火矮人依然被其火巨人主人控制着。

遭遇组合
火矮人能够与其它火焰生物或非元素生物合作。在火巨人要塞中,火矮人从事那些较小体型生物较为胜任的杂事,并在防御战时担当着第一线的重任。

等级14 遭遇(XP 5000)
◆ 2 火矮人步兵(等级14 列兵)
◆ 2 火蜥蜴枪兵(等级14 蛮战者)
◆ 1 火蜥蜴焰尾者(等级14 散兵)

等级15 遭遇(XP 6050)
◆ 6 火矮人武者(等级17 喽啰)
◆ 2 火矮人狂暴者(等级15 蛮战者)
◆ 1 轮回魔 immolith demon(等级15 控场)

等级17 遭遇(XP 8000)
◆ 1 火矮人工头(等级17 控场)
◆ 1 火矮人兽王(等级17 列兵)
◆ 8 火矮人武者(等级17 喽啰)
◆ 1 火育地狱猎犬firebred hell hound(等级17 蛮战者)

火矮人武者 Azer Warrior 等级17 喽啰
中型元素界类人生物(火焰)   XP 400
先攻 +11 知觉 侦察 +12
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 1;失手攻击不会伤害喽啰。
AC 31;强韧 30,反射 26,意志 27
抗力 20 火焰
速度 5
基础近战 战锤(标准动作;随意) ◆ 火焰,武器
+20vs. AC;7火焰伤害,持续3火焰伤害(豁免终止)。
阵营 无阵营 语言 巨人语
力量 21(+13) 敏捷17(+11) 感知18(+12)
体质 23(+14) 智力 11(+8) 魅力 16(+11)
装备 链甲,轻型盾牌,战锤

火矮人武者战术
火矮人武者尝试包围敌人,利用护体烈焰烧焦他们。
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火矮人步兵 Azer Foot Soldier 等级14 列兵
中型元素界类人生物(火焰)   XP 1000
先攻 +12 知觉 侦察 +11
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 141;重伤 70
AC 30;强韧 28,反射 26,意志 27
抗力 30 火焰
速度 5
基础近战 战锤(标准动作;随意) ◆ 火焰,武器
+20vs. AC;1d10+4伤害附加1d8火焰伤害,目标被标记,持续到火矮人步兵下回合结束。
阵营 无阵营 语言 巨人语
力量 19(+11) 敏捷16(+10) 感知18(+11)
体质 21(+12) 智力 11(+7) 魅力 15(+9)
装备 鳞甲,轻型盾牌,战锤

火矮人步兵战术
这些火矮人会策略地移动来夹击敌人,这样除了获得战斗优势外,还能从护体烈焰威能中受益。
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火矮人狂暴者 Azer Rager 等级15 蛮战者
中型元素界类人生物(火焰)   XP 1200
先攻 +12 知觉 侦察 +11
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 181;重伤 90
AC 27;强韧 28,反射 25,意志 24
免疫 恐惧;抗力 30 火焰
速度 6
基础近战 带刺铁手套(标准动作;随意) ◆ 火焰,武器
+18vs. AC;1d6+6伤害,持续5火焰伤害(豁免终止)。
近距近战 烈焰锁链 Chains of Flame(标准动作,只有处于重伤状态下才能使用;遭遇)◆ 火焰
近距爆发 5;+17 vs. 反射;3d8+5火焰伤害。邻近火矮人或正处于持续火焰伤害状态的敌人陷入受阻状态,直到火矮人狂暴者下一回合结束。
阵营 无阵营 语言 巨人语
力量 22(+13) 敏捷15(+9) 感知14(+9)
体质 21(+12) 智力11(+7) 魅力 15(+9)
装备 鳞甲,轻型盾牌,带刺铁手套

火矮人狂暴者战术
火矮人狂暴者使用缭绕着火焰的带刺铁手套攻击对手。一旦陷入重伤状态,它会发出一声狂暴咆哮并使用烈焰锁链。

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火矮人工头 Azer Taskmaster  等级17 控场(头目)
中型元素界类人生物(火焰)   XP 1600
先攻 +12 知觉 侦察 +14
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 165;重伤 82
AC 31;强韧 28,反射 27,意志 29
抗力 30 火焰
速度 5
基础近战 多尾鞭 Scourge(标准动作;随意) ◆ 火焰,武器
+22vs. AC;1d6+5伤害附加2d6火焰伤害。
依附烈焰Chains of Flame(直觉反应,当火矮人工头周围5格内的敌人受到火焰伤害时;随意)◆ 火焰
敌人受到持续5火焰伤害(豁免终止)。
阵营 无阵营 语言 巨人语
力量 20(+13) 敏捷18(+12) 感知22(+14)
体质 21(+13) 智力14(+10) 魅力16(+11)
装备 链甲,多尾鞭

火矮人工头战术
火矮人工头使用依附烈焰并命令它的仆人投入战斗,除此以外,它也是一名挥舞着烈焰多尾鞭抽打敌人的合格战士。
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火矮人兽王 Azer Beastlord 等级17 列兵(头目)
中型元素界类人生物(火焰)   XP 1600
先攻 +13 知觉 侦察 +12
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 167;重伤 83
AC 32;强韧 31,反射 28,意志 29
抗力 30 火焰
速度 5
基础近战 战斧(标准动作;随意) ◆ 火焰,武器
+22vs. AC;1d10+5伤害附加1d8火焰伤害。目标被标记,持续到火矮人兽王下一回合结束。
听我号令 On My Command(标准动作;遭遇)◆
火矮人兽王周围5格内的每只友方元素兽能以自由动作进行一次基础近战攻击,需要元素兽正夹击敌人并且能够听和看到火矮人兽王。
阵营 无阵营 语言 巨人语
力量 21(+13) 敏捷17(+11) 感知18(+12)
体质 23(+14) 智力11(+8) 魅力16(+11)
装备 链甲,多尾鞭

火矮人兽王战术
很少遭遇到不与同级或较低等级元素兽同行的火矮人兽王。在参与争斗前,兽王会在一旁等待,直到选择好适当的冲锋目标才杀入战场,帮助野兽们移动到夹击位置,以便通过听我号令威能获得优势。
« 上次编辑: 2009-02-17, 周二 14:53:41 由 donkey »

离线 sadismma

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火矮人 AZER
« 回帖 #1 于: 2008-07-01, 周二 23:44:52 »
火矮人工头张那个德行居然好意思使用九尾猫!一点SM的美感都体现不出来.....

离线 猛犸

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火矮人 AZER
« 回帖 #2 于: 2008-07-02, 周三 18:06:00 »
饿,米有看到图啊==|||

国王的插图??? :em012  

离线 其实

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火矮人 AZER
« 回帖 #3 于: 2010-04-24, 周六 18:00:46 »
火矮人武者 Azer Warrior 等级17 喽啰
中型元素界类人生物(火焰)   XP 400
先攻 +11 知觉 侦察 +12
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 1;失手攻击不会伤害喽啰。
 :ph34r: 额hp 1是咋回事
因为很怀念,所以才有未来。

离线 沉沦

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火矮人 AZER
« 回帖 #4 于: 2010-04-24, 周六 18:10:33 »
引用
火矮人武者 Azer Warrior 等级17 喽囉
中型元素界类人生物(火焰)   XP 400
先攻 +11 知觉 侦察 +12
护体烈焰 Warding Flame(火焰) 任何邻近两名或更多火矮人的敌人在自身回合开始时受到5火焰伤害。
HP 1;失手攻击不会伤害喽囉。
 :ph34r: 额hp 1是咋回事
杂兵的HP都是1。
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 安戴德耐特

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火矮人 AZER
« 回帖 #5 于: 2010-04-25, 周日 15:30:06 »
兽王的装备贴错了吧?应该是战斧吧?随意近战威能都是用战斧的说?
布拉布拉变~~~

离线 sagablue

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Re: 火矮人 AZER
« 回帖 #6 于: 2014-05-27, 周二 15:44:40 »
火矮人兽王
有个技能:Spur the Beast (minor; at-will)
One allied elemental beast within 5 squares of the azer beastlord
recharges an encounter or daily power of the beastlord’s choice.