作者 主题: 魔法物品与背景  (阅读 3644 次)

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魔法物品与背景
« 于: 2018-07-22, 周日 23:18:08 »
劇透 -   :
黑龙面具(Black Dragon Mask)
奇物,传奇(需调谐)
这具以光滑的黑檀木制成的带角面具看起来像是一张嘴,这个面具看起来似乎是可以穿戴的。当你带着~并与它调谐时,你可以获得如下属性:
伤害吸收:你对酸液伤害有抗性,如果你已经对来自另一个来源的酸产生了抗性,你获得酸性伤害免疫的效果。若你已经免疫了酸性伤害,则你在受到酸性伤害时,恢复其伤害量一半的生命值。
龙之威严:当你未着甲时,你可以把你的魅力调整值加到你的AC上。
龙之吐息:若你有用一个喷吐武器,需要进行休息才能恢复充能,则你获得6点充能。
龙之视界:你获得60ft黑暗视觉,若你已经拥有黑暗视觉,则范围增加60ft。每天一次,你可以获得30ft的盲视,持续5分钟。
龙之唇舌:你能说和理解龙语。你对黑龙取得魅力检定上的优势。
传奇抗力(1次/日):若你失败于一次豁免,你可以选择成功来代替。
水下呼吸:你能在水下进行呼吸。


劇透 -   :
Hazirawn
武器(巨剑),传奇(需调谐)
一把有自我意识(中立邪恶)的巨剑,Hazirawn能够说通用语及它的母语。即使你不熟练巨剑,你仍能使用它作为一个+1武器。若你熟练巨剑,则你可以在造成攻击的时候,额外增加1d6的暗蚀伤害。
当你与~进行调谐,你可以使用它作为一个+2武器,并额外造成2d6暗蚀伤害。
任何你以~造成伤害的生物,在1分钟内无法恢复生命值。目标生物在它的每个回合结束时,可以进行一个体质豁免(DC15),若成功则该状态结束。

~有4发充能,每日午夜回复1d4充能。
消耗1发充能:侦测魔法
消耗1发充能:侦测善恶
消耗2发充能:侦测思想

Detect Magic 侦测魔法
法术成分:言语 姿势
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:10分钟专注
豁免检定:无
你能感知到30英尺内的魔法。通过这种方式,你可以使用动作,看到任何可见的生物或物品周围微弱的灵光。如果这个魔法属于某个法术学派,你可以分辨出来。这个法术能够穿透大多数障碍,但是可以被1英尺厚的石头、1英寸厚的金属板、一层薄薄的铅或3英尺厚的木头或泥土阻挡。

Detect Evil and Good 侦测善恶
法术成分:言语 姿势
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:10分钟专注
豁免检定:无
如果你30英尺内出现了一个异怪、天界生物、元素、精类、邪魔或不死生物,你会知道并掌握他们的位置。同样,你能知道30英尺内神圣或亵渎的地点和物品。这个法术能够穿透大多数障碍,但是可以被1英尺厚的石头、1英寸厚的金属板、一层薄薄的铅或3英尺厚的木头或泥土阻挡。

Detect Thoughts 侦测思想
法术成分:言语 姿势 材料(一块铜片)
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:1分钟专注
豁免检定:感知/智力
你可以读取一些生物的思想。施放法术时,你可以集中思想到30英尺内你看见的任何生物身上。如果这个生物智力只有3或更低,或者不会任何一种语言,则这个生物不受影响。你最初了解的是这个生物的表面想法,一般就是其此刻正想着的东西。你可以使用一个动作继续深入一个生物的思想,也可以用这个动作转移你的注意力到另一个生物身上。如果你继续深入,目标要做一个感知豁免鉴定。如果失败,你了解到他的逻辑推理(如果有的话)、情绪状态以及他头脑中的一些大事,比如忧虑、挚爱和仇恨的事物。如果成功,法术结束。无论哪种情况,目标都知道你正在探究他的思想。除非你转移注意力到其他生物身上,否则在他的回合,他可以使用一个动作和你进行智力鉴定对抗,如果成功,法术结束。提问能够针对目标的思想历程,所以这个法术在审讯中特别有效。你也可以用这个法术侦测看不见的有思维的生物。施放法术时或之后用一个动作,你可以搜寻30英尺内的思想。这个法术能够穿透大多数障碍,但是可以被2英尺厚的石头、2英寸厚的金属板、一层薄薄的铅阻挡。你无法侦测到智力3或以下或者不会任何一种语言的生物。一旦你用这个方法侦测到一个生物,你可以如上所述,在接下来的时间读取其思想的其他部分。你可以看不见这个生物,但其必须在30英尺的距离内。


劇透 -   :
Insignia of Claws
奇物,非普通
当你进入战斗状态时,上面的龙巫教(Cult of the Dragon)徽章会发出紫色的光芒,赋予你的拳头或你的天生武器以力量。
当你佩戴~时,你以徒手武器造成的攻击与伤害骰+1。


劇透 -   :
寒冬法杖(Wand of Winter)
法杖,稀有
看起来和摸起来都像是一根冰棍,你必须进行调谐才能使用它。

法杖有7发充能。当你持有~时,你能够以你的行动,来施展下列效果之一:
0充能 或 1充能:寒冰射线,命中+5(消耗1充能,可施展5级寒冰射线)
3充能:冰雹雨(DC15)
4充能:冰风暴(DC15)
每天黎明法杖回复1d6+1充能,若你耗尽法杖的最后1发充能,骰一个d20,若结果为20,则法杖融化,并永久损坏。

Ray of Frost 寒冰射线
法术成分:言语 姿势
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
持续时间:立即
豁免检定:无
一道冰冷的蓝白色光线朝一个射程内的生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。如果命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前移动速度减少10英尺。5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。

Sleet Storm 冰雹雨
法术成分:言语 姿势 材料(一把灰尘和几滴水)
施法时间:1个动作
施法距离:150尺
持续时间:1分钟专注
豁免检定:敏捷
你选定法术距离内一点。在以该点为中心、半径40英尺、高20英尺的区域内,寒冷刺骨的冻雨和冰雹倾泻而下,直到法术结束。该区域会变得极度昏暗,并且该区域内的一切明火都将熄灭。该区域内的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。当一个生物在一回合中第一次进入法术区域或在法术区域内开始它的回合时,它必须要进行一次敏捷豁免检定,如果失败就滑倒在地。如果法术区域内有一个生物正进行专注,该生物必须进行一次体质豁免检定,若失败则失去专注。

Ice Storm 冰风暴
法术成分:言语 姿势 材料(一撮尘土和几滴水)
施法时间:1个动作
施法距离:300尺
持续时间:立即
豁免检定:敏捷
以射程内一点为中心,20英尺半径、40英尺高的柱状范围内,如同岩石般坚硬的冰雹重重地砸在地面上。每个在柱状范围内的生物都必须进行一次敏捷豁免,若失败则受到2d8点钝击伤害和4d6点寒冷伤害,成功则伤害减半。冰雹使冰风暴影响的区域变为困难地形,直到你的下个回合结束。
当你使用5环或更高的法术位施展此法术,你使用的法术位每比4环高1环,钝击伤害就增加1d8。
« 上次编辑: 2018-07-22, 周日 23:22:40 由 levelpiece »

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Re: 魔法物品与背景
« 回帖 #1 于: 2018-07-22, 周日 23:21:21 »
坠星之海(The falling star sea)
劇透 -   :
该乐器来自一个传说中的冒险者团队。最初是为了纪念一位名叫Ryan Stan的诗人,在一次击退恶魔入侵的行动中献出了生命,其乐器也破损了。诗人的队友们,以他生前最喜欢的七弦竖琴为原型,又打造了一把升级版。

坠星之海(The falling star sea)
乐器(七弦琴)-需调谐
平时为一把镌刻着七芒星的七弦竖琴,可作为施法者的法器,当持有~时,你获得对该乐器的熟练。
当你以~施展法术,其法术获得命中+1及DC+1的效果。

~拥有7发充能,在每天黎明时恢复1d4+3充能。
3次/日,以一个反应动作,当你受到的强酸,寒冷,火焰,电击或雷鸣伤害时,你获得相应的抗力。
1次/日,以一个动作,你可以施展一次 踏雪无痕Pass without Trace。

消耗1发充能:浮空术
消耗3发充能:解除魔法
消耗5发充能:防护法球

Pass without Trace 踏雪无痕
法术成分:言语 姿势 材料(一片槲寄生叶子烧成的灰和一小枝云杉)
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:1小时专注
豁免检定:无
从你身上辐射出阴影和沉默的幕障,从探测中遮掩你和你的同伴。在法术持续时间内,距你30尺范围内每个你指定的生物(包括你)有敏捷(潜行)检定+10加值,并且不能被除魔法手段以外的方法追踪。拥有此加值的生物走过的地方不会留下足迹或其他痕迹。

Levitate 浮空术
法术成分:言语 姿势 材料(一个小皮圈,或者一根弯成一端杯状的金属丝)
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
持续时间:10分钟专注
豁免检定:体质
射程内你可见的一个生物垂直上升最多20英尺,并在该处悬浮直到持续时间结束。此法术可悬浮一个至多重500磅的目标。一个非自愿的生物可以通过一次成功的体质检定来避免法术的影响。目标只能通过推或拉一个固定的物体或平面(例如一面墙或者天花板)来进行移动,这种移动方式如同攀爬。在你的回合中,你可以将目标的高度向上方或下方改变至多20英尺:如果你就是此法术的目标,则你可以在移动的同时上升或下降;如果你不是此法术的目标,则你可以使用一个动作来移动目标,但目标必须始终处于你的法术射程之内。当法术结束时,仍处于空中的目标会缓缓飘落到地面

Dispel Magic 解除魔法
法术成分:言语 姿势
施法时间:1个动作
施法距离:120尺
持续时间:立即
豁免检定:无
选择一个生物、物品或一处魔法效果,任何3环或更低环的目标法术结束。每个4环或更高环的目标法术,要使用你的施法关键属性通过一个属性检定,DC等于10+法术等级,检定成功,法术结束。

Globe of Invulnerability 防护法球
法术成分:言语 姿势 材料(一个法术结束时破碎的玻璃或水晶珠)
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:1小时 专注
豁免检定:无
一个无法移动的,微微发光的模糊的屏障从你周围10尺半径的范围内涌现并在法术持续时间内保持。任何在屏障外施放5环或更低环的法术无法影响里面的生物或物品,即使这个法术是用更高环的法术位施放的。这类法术可以以屏障内的生物或物品为目标,但无法影响到它们。类似于屏障内的区域被排除在法术影响范围之外。


金色晨曦Golden Dawn
劇透 -   :
由某个被遗忘的精灵国度所持,其最后一任国王——一个有着明亮的金色皮肤的精灵,爱上了一名人类女子。但她的父亲是一个力量高强的法师,法师为了使精灵远离自己的女儿,便对国王施加了诅咒,把他变成了一头金色的牡鹿。于是精灵国王逐渐被遗忘了,他的城堡也逐渐破败。每当他离开城堡的废墟时,他就变成了一头鹿。他相信,在世界的某个角落,一定有人可以解除他的诅咒。但他无法离开这里,因为每当他走到人群中时,就会有人想要猎杀它,以取得它的金色毛皮。

金色晨曦Golden Dawn
武器(长弓)-需调谐
~视为+2武器。具有10发充能。每日黎明恢复1d8+2充能。

当你拉起它的弓弦并射击时,它创造出一支白色的光箭,箭会在击中目标1分钟之后消失。
当你用它击中一个生物时,你可以消耗1发充能,对目标造成额外2d8点光耀伤害。目标需过一个DC17的感知豁免,否则陷入目盲(目盲的生物不能视物,所有需要视觉的属性检定自动失败。对目盲的生物的攻击骰具有优势。目盲生物的攻击骰承受劣势),直到你的下回合结束。

消耗1发充能:动物交谈术
消耗3发充能:植物交谈术
消耗5发充能:启蒙术

Speak with Animals 动物交谈术
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:10分钟
豁免检定:无
在该法术的时效内,你能够理解野兽并且能与它们进行语言交流。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一天内感知到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由DM来判断。

Speak with Plants 植物交谈
施法时间:1个动作
施法距离:自身(半径30英尺)
持续时间:10分钟
豁免检定:无
你赋予周边30英尺内的植物有限的知觉和活力,使它们能够与你沟通以及按照你的命令行事。你可以向植物询问最近一天里法术区域内发生过的事,由此来了解曾路过这里的生物、天气,以及其他状况。你可以使由于植物生长造成的困难地形(如灌木丛)在法术时效内变为普通地形。或者你也可以将有植物生存的普通地形变成困难地形——例如让藤蔓和树枝来阻碍你身后的追兵。根据DM的判断,植物也可能会为你做其他的事情。这道法术无法让植物拔根而起、自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与它交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。这道法术能让纠缠术创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

Awaken 启蒙术
施法时间:8小时
施法距离:接触
持续时间:立即
豁免检定:无
在利用施法的8小时中引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你接触超大型或更小的一只野兽或一棵植物。目标必须没有智力值或智力小于等于3。他的智力变为10,且学会说一种你会的语言。如果目标是植物,他获得使用枝,根,藤,蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM为启蒙植物决定数据,例子可参考启蒙灌木和启蒙树。被启蒙的植物或野兽被你魅惑,持续30天或是直到你或你的盟友做出任何伤害他的举动。魅惑时间结束后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
GM Notes (Only visible to GM)
由某个被遗忘的精灵国度所持,其最后一任国王——一个有着明亮的金色皮肤的精灵,爱上了一名人类女子。但她的父亲是一个力量高强的法师,法师为了使精灵远离自己的女儿,便对国王施加了诅咒,把他变成了一头金色的牡鹿。于是精灵国王逐渐被遗忘了,他的城堡也逐渐破败。每当他离开城堡的废墟时,他就变成了一头鹿。他相信,在世界的某个角落,一定有人可以解除他的诅咒。但他无法离开这里,因为每当他走到人群中时,就会有人想要猎杀它,以取得它的金色毛皮。

金色晨曦Golden Dawn
武器(长弓)-需调谐
~视为+2武器。具有10发充能。每日黎明恢复1d8+2充能。

当你拉起它的弓弦并射击时,它创造出一支白色的光箭,箭会在击中目标1分钟之后消失。
当你用它击中一个生物时,你可以消耗1发充能,对目标造成额外2d8点光耀伤害。目标需过一个DC17的感知豁免,否则陷入目盲(目盲的生物不能视物,所有需要视觉的属性检定自动失败。对目盲的生物的攻击骰具有优势。目盲生物的攻击骰承受劣势),直到你的下回合结束。

消耗1发充能:动物交谈术
消耗3发充能:植物交谈术
消耗5发充能:启蒙术

Speak with Animals 动物交谈术
施法时间:1个动作
施法距离:自身
持续时间:10分钟
豁免检定:无
在该法术的时效内,你能够理解野兽并且能与它们进行语言交流。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一天内感知到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由DM来判断。

Speak with Plants 植物交谈
施法时间:1个动作
施法距离:自身(半径30英尺)
持续时间:10分钟
豁免检定:无
你赋予周边30英尺内的植物有限的知觉和活力,使它们能够与你沟通以及按照你的命令行事。你可以向植物询问最近一天里法术区域内发生过的事,由此来了解曾路过这里的生物、天气,以及其他状况。你可以使由于植物生长造成的困难地形(如灌木丛)在法术时效内变为普通地形。或者你也可以将有植物生存的普通地形变成困难地形——例如让藤蔓和树枝来阻碍你身后的追兵。根据DM的判断,植物也可能会为你做其他的事情。这道法术无法让植物拔根而起、自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与它交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。这道法术能让纠缠术创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

Awaken 启蒙术
施法时间:8小时
施法距离:接触
持续时间:立即
豁免检定:无
在利用施法的8小时中引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你接触超大型或更小的一只野兽或一棵植物。目标必须没有智力值或智力小于等于3。他的智力变为10,且学会说一种你会的语言。如果目标是植物,他获得使用枝,根,藤,蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM为启蒙植物决定数据,例子可参考启蒙灌木和启蒙树。被启蒙的植物或野兽被你魅惑,持续30天或是直到你或你的盟友做出任何伤害他的举动。魅惑时间结束后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。

新月玫瑰Crescent Rose
劇透 -   :
曾由Li-Mei Luo村附近一个善良的树妖部落,所看护的一朵拥有神奇力量的玫瑰花。该部落在很久以前曾遭遇灭亡的危机,所幸得到一位好心德鲁伊的帮助。很快,在德鲁伊Ferreira及其追随者的帮助下,树妖的部落度过了难关,但是Ferreira也因此失去了生命。树妖们为了感谢并纪念她,以她生前所使用的武器——一柄以非金属材料打造的银色巨镰,融合了那朵玫瑰花,而创造出了这枚Crescent Rose。

新月玫瑰Crescent Rose
武器(巨镰)- 需调谐
平时以刺青形态出现在持有者手臂或手背上,以一个自由动作可召唤(或撤销)其本体,为一把刻有玫瑰图案的银色巨镰,或者轻弩。使用者在持有~的同时,获得对该武器的熟练,并能以一个动作随意施展维生术(Spare the Dying)。

~视为+2武器,以一个附赠动作,可以切换巨镰或轻弩的形态。
当持有~时,以一个附赠动作,可使用3次治愈真言(Healing Word)/日。

~具有9发充能,每天黎明时恢复1d6+3充能,效果如下:
消耗1发充能:荆棘丛生
消耗3发充能:自由行动
消耗5发充能:棘墙术

Healing Word 治愈真言
施法时间:1个附加动作
施法距离:60尺
持续时间:立即
豁免检定:无
射程内一个由你选择的你可见的生物回复1d4+你的施法关键属性调整值点hp。此法术对构装生物和不死生物无效。
当你使用2环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比1环高1环,治疗量就增加1d4点。

Spike Growth 荆棘丛生
施法时间:1个动作
施法距离:150尺
持续时间:10分钟专注
豁免检定:感知
以法术距离内一点为中心,周围二十英尺内的地面扭曲变形,坚硬的棘刺破土而出。在法术时效内,这片区域视为困难地形。当一个生物进入这片区域或在其中移动时,每移动五英尺就要受到2d4点穿刺伤害。地面的变形是受到掩饰的,粗看起来十分自然。如果一个生物在你施放这道法术时不能看见这片区域,则它必须要进行一次感知(观察)检定,成功的话才能发现这片区域隐藏的危险。

Freedom of Movement 自由行动
施法时间:1个动作
施法距离:接触
持续时间:1小时
豁免检定:无
你触摸一个自愿的生物。在法术持续时间内,目标的移动不会被困难地形影响,并且法术和其他魔法效果无法降低目标的速度或导致目标被瘫痪或束缚。目标也可以花费5尺移动力自动从非魔法的束缚比如手铐或被擒抱中逃脱。最后,在水下目标的移动或攻击不承受减值。

Wall of Thorns 棘墙术
施法时间:1个动作
施法距离:120尺
持续时间:10分钟专注
豁免检定:敏捷
你创造出一面坚韧、纠缠、长满锐利棘刺的灌木之墙。棘墙出现在法术距离内一块坚实的地面上并且持续存在到法术失效为止。你可以造出长度不超过60英尺、高度不超过10英尺、厚度不超过5英尺的直线型棘墙,也可以用棘墙围成一个直径20英尺、高度不超过20英尺、厚度不超过5英尺的圆环。棘墙会阻挡视线。当棘墙出现时,所有位于棘墙区域内的生物都要进行一次敏捷豁免检定。若一个生物豁免失败,它将受到7d8点穿刺伤害;豁免成功则只受一半伤害。生物可以移动穿过棘墙,但这是个十分缓慢且痛苦的过程。生物在棘墙中每移动1英尺要消耗4英尺的移动力。另外,当一个生物在一回合中第一次进入棘墙时或在棘墙里结束它的回合时,该生物必须进行一次敏捷豁免检定。若豁免失败,该生物将受到7d8点挥砍伤害;豁免成功则只受一半伤害。


« 上次编辑: 2018-10-03, 周三 00:48:16 由 levelpiece »

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Re: 魔法物品与背景
« 回帖 #2 于: 2018-07-22, 周日 23:21:33 »
羽毛笔(Albert Maysles)
劇透 -   :
奇物 珍惜
平常视为一支普通的羽毛笔。
每天三次,这支笔能以你所选择的语言(只要在PHB标准语言列表中),在任何媒介上自动书写下至多3句话的内容,无需消耗任何墨水。这些内容保留1分钟,并随着介质的形式变化而自我改变。

厚重读本
劇透 -   :
DND 5E 魔法物品
奇物,非普通
这本书包含了奥秘/历史/自然/宗教的基础知识(DM决定)。要使用这本书,使用者必须要对书上的知识有熟练项。你可以用这本书进行近战或远程攻击。你的熟练加值附加在攻击骰上。一次攻击里,目标承受1D6的钝击伤害。另外,你可以进行一次属性检定来对抗目标的属性检定。这两次属性检定都使用书上附带的技能.如果你对抗成功,目标承受3D6 心灵伤害。当你携带这本书,进行这本书附带的技能进行检定时,如果DC为10或以下自动成功。

« 上次编辑: 2019-02-27, 周三 17:56:01 由 levelpiece »