作者 主题: 关于COC TRPG的APP的开发大家有什么意见吗  (阅读 292 次)

副标题: 就是,想开发,一个,APP啦

离线 周五的教授

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关于COC TRPG的APP的开发大家有什么意见吗
« 于: 2017-12-06, 周三 17:07:00 »
就如题,现在想开发一款COC TRPG类型的,然后不知道,版权方面有哪些需要注意的,同时不知道这个软件的市场怎么样,所以,开个贴,问一下,有个调查问卷,也是关于,这个APP的一些问题,希望,看见了,能顺手,做一下


如果不能发的话,希望,有人能,提醒一下,我自己删

顺便,有人能,说一下,外部链接,该,怎么发吗,问卷链接发不出来了

离线 喵雪

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Re: 关于COC TRPG的APP的开发大家有什么意见吗
« 回帖 #1 于: 2017-12-06, 周三 20:05:59 »
app,里,别加,这么多,逗号

版权
游戏的玩法是不属于版权的,你别用coc的logo我觉得就好,chaosium也不会跨国太平洋来查你水表的

市场
没什么市场,市场规模调研的话去微博大概搜一搜估算一下吧,或者买个百度热词啥的。qq上搜克苏鲁有50多个群吧,平均大概100人,考虑到重合度其实也就2000人左右。里面很大比例都没给chaosium掏过钱,你还想赚钱?

功能
对不起我的方法论瘾又上来了,此处应当收费

首先用户细分一下,无非是分6版7版,面团网团,日系美系。
版本其实区分不是特别大,二者兼容性较强,车卡的步骤都做一下或者先做6版就好,直观感觉6版人多,这个你把50个群都加一遍做问卷就好
面团网团其实重合度很低,网团往往是因为面团面不到届不到,coc国内社群还是以网团为主的,啥时候中国面团人数够出个app的我就老泪纵横了
日系美系这里涉及到引战话题,只能说二者群体区分还是挺重的。倒是不影响你的app设计,不过从微博的片面观察,日系人群发展还是比较快的。

我的个人狭隘直观不靠谱瞎说的感受是用户是网团日系为主的双版本跑团众

从跑团用户的用户旅程来看,无非是这几个阶段
组团——车模组/车卡——跑团——replay/log制作

组团无非是需要一个社交平台,我有什么团喜欢什么样的人你来参团吧,我喜欢什么样的团我求团,弄个黄页之类的满足双方的需求就行了。果园都是靠看未读帖子大家不也用么

车模组:可以搞一搞模组pdf共享,发个网盘链接就好,底下弄个repo和评分,类似菜谱app那种
车卡:参考目前常用的excel,保留一些自定义职业和技能就ok,可以来个可上传的头像框,晒人物卡之类的也不错

跑团:irc和冻豆腐有现成的参考,走格子可以没有,大失败大成功动画效果得有,毕竟是很多跑团众的乐趣来源之一

replay/log制作:irc已有,把不同人导出不同颜色就不错了

完成以上的概念商业的大概要十万rmb吧(来源知乎),简单的……看你

我觉得这怎么着都赚不到钱,楼主真要做的话留个捐款渠道给你募捐吧,能补一点是一点,维基百科不也挺下来了么233
深度挖坑症晚期病患