力量 | 22 | +6 | +2升级,+4腰带 |
敏捷 | 13 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 18 | +4 | |
感知 | 13 | +1 | |
魅力 | 13 | +1 | |
攻击炸弹 | +14 | 6d6+12/*2/火焰 | 豁免DC22,18颗,18点溅射 |
高隐狂暴高魔牙信息素突变加速英雄气概全回合 | +24/+24/+24/+24/+24/ | (1d8/1d6/1d6/1d6)+14+8d6/*2 | 1d6反噬 |
精工水下轻弩 | +14 | 1d8/19-20*2 | 80尺射程 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 21(+7护甲,4敏捷),措手不及17,接触14
HP 92(11d8+32)
强韧+12,反射+14,意志+7
种族特性和背景特性智力+2,中体型,30尺,奖励专长,奖励技能
背景:
纵火者Firebug(战斗):身为炼金术士之子,喜爱制造爆炸,投掷炼金泼贱武器和炼金炸弹时ab+1背景加值。
天赋职业:hp+10,一个三环公式
职业特性炼金术(Alchemy, Su):化合炼成和制作炼金物品
炼灵合成(Ectoplasmic Extracts,Su):把所有术士/法师6环及以下死灵学派的法术加到自己的公式列表里,但仍需对应进行学习抄写后才能使用。如果有法术同时出现在炼金术师公式列表和术士/法师法术列表里面,则炼魂士使用两者间环级较低的那个版本。这项能力调整了化合炼成并替代制造药水。
偷袭(Bomb, Su):6d6,取代炼金炸弹
拷问者之眼:观命术加到公式本。
残忍解剖师:自然知识取代医疗
痛苦变形:动物人化、启蒙术和恶意变形术加到公式本上。可以7000gp恒定。
流血攻击:可替换一个科研发现
致残攻击:10级后可替换一个科研发现。
兽性突变:取代迅捷炼金。
进阶兽性突变:取代迅捷上毒
高级兽性突变:突变药剂提供3个来自野兽形态2 的特殊能力。替换毒抗、毒免
科研发现:灌注突变(2),灌注炼成(4),治愈之触(6),强效药水(8),延时药水(10),灵质突变(额外),自体再生(额外),囊肿魔宠(额外),野性突变(额外)
公式列表:
1环DC18 7个:精准炸弹添加剂,通晓语言,治疗轻伤,忍受环境,变巨,化泪为酒,护盾术,克敌机先,(匠人祝福,重负术,鉴定术,易容术,侦测密门,强化认知,猴爪鱼鳍,海洋之触)
2环DC19 6个:炼金反刍,治疗中伤,次等复原,(幽灵手,耳聋/目盲,命令死灵,虚假生命,抵抗能量伤害,识破隐形,黑暗视觉,隐形术)
3环DC20 6个:移除诅咒,加速,英雄气概,治疗重伤,(坟冢黑雾,飞行,移位术,构装体残废术,)
4环DC21 3个:行动自如,防死结界,(幽影投射,高等隐形,石肤,虚空之眼)
专长人类:战斗反射
1级:额外科研:野性突变(重训)
3级:额外科研:自体再生
5级:额外科研:囊肿魔宠
7级:武器掌握:天武武器组
9级:横扫六合
11级:猛力攻击
15点:额外科研:灵质突变
技能加点(4+智力修正4)知识(奥秘)18=11+4+3
知识(自然)18=11+4+3
察觉(感知)15=11+1+3
法辨(智力)18=11+4+3
知识(位面)8=4+4
知识(宗教)8=4+4
知识(地城)8=4+4
知识(本地)8=4+4
语言学(智力)=1
逃脱(敏捷)10=9+1
特技(敏捷)15=11+1+3
隐匿(敏捷)10=9+1
工艺(做饭)11=4+4+3