这只幽灵般的生物散发着坟墓的恶臭,还伴着腐臭的黏液滴落。
溃亡怨灵 CR 8
XP 4800
混乱邪恶 中型不死生物(虚体)
先攻 + 9;感官 黑暗视觉60尺;察觉+ 13
灵光 恶臭(DC 14, 10轮)
防御
AC 18,接触18,措手不及12(+ 2偏斜,+ 5 敏捷,+ 1闪避)
hp 58(9D8+ 18)
强韧+ 5,反射+ 8,意志+ 7
防御能力 导能抗力 +2,虚体;
免疫 不死特性
攻击
速度 飞行40尺(良好)
近战 虚体触碰+ 11(1d4体质伤害加黏液)
特殊攻击 创造衍体,黏液,践踏(1 体质 +黏液,DC 16)
数据
力量 -,敏捷 20,体质-,智力 6,感知 12,魅力 15
BAB + 6;CMB+ 11;CMD 24
专长 战斗反射,躲避,飞越攻击,精通先攻,灵活移动
技能 飞行+ 9,察觉+ 13,隐匿+ 17
SQ 幽魂碰触
生态
环境:任意陆地或地下 组织:单独、成对或成群(3—6) 宝物 附属(incidental)
特殊能力
创造衍体(SU)一个被溃亡怨灵的体质伤害杀死的类人生物,会在1d4天后变成在其杀手控制下的溃亡怨灵。将其下葬(或火化)可以防止它变成一个溃亡怨灵。
幽魂碰触(SU)溃亡怨灵可以操纵重达25磅的有形物体,就像是那些物品具有幽冥特殊属性。
黏液(SU)溃亡怨灵身上的黏液像腐烂的尸体上的烂泥。任何被怨灵的虚体触碰攻击到、穿过其占据的格子,或是用天生武器或者徒手攻击击中它的生物都必须进行一个DC16的强韧豁免。一旦失败,该生物会反胃1d4轮,若成功,该生物则恍惚1轮。溃亡怨灵的黏液会在生物和物体上面持续存在1D10分钟,但在最初的接触后不会有其它负面作用。免疫毒素或疾病的生物对此效果免疫。该豁免DC基于魅力。
践踏(EX)溃亡怨灵的践踏DC基于魅力。
当一个卑劣的人的尸体被葬在一个集体墓穴中,或者当这样的人被埋葬又挖出,放置在一个藏尸所时,就会产生一个溃亡怨灵。死者挥之不去的仇恨与邪恶和其它数十人最糟糕的残余混合在一起,形成了一种带着疾病、仇恨和腐烂的无形阴影。强大的人可能会以多个溃亡怨灵的形式出现,每一个怨灵都来自其原生体的一个不同的性格。
溃亡怨灵距离其尸骸不能超过1英里。长期独处的时候,溃亡怨灵通常会在他墓地附近的大厅和房间中游荡,破坏东西,搞恶作剧,或者试图吃喝任何他认为美味的东西(然而会通过它的虚体掉出来)。它的感官几乎无法体会到这些美食,但是一些冒险家声称,烈酒和辛辣的食物可以让他们在品尝美食的时候分心。