作者 主题: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul  (阅读 25116 次)

副标题: 你以为我是蛮子,其实我是狂野魔法起源的术士哒!

离线 玖零

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野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 于: 2019-08-16, 周五 18:18:54 »
原初道途:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
精灵荒野的领域充满了美、未知的情感和狂暴的魔力。如果一名野蛮人踏足其中,他便能从中感受到强烈的情感,以及充斥着他们身体的,狂野的魔力。
当一名狂野之魂道途的野蛮人陷入狂暴中时,你将会听到他们追求自由的怒吼和剧烈爆炸的魔法,而这一切结果都无法预料。
剧透 -   :
The realm of the Feywild abounds with beauty, unpredictable emotion, and rampant magic. A barbarian exposed to this realm
feels emotions powerfully and magic saturates their body.
When a barbarian who follows this path rages,it is a bellowing roar for freedom, an explosion of expression, manifesting in unpredictable ways.

原初道途特性:
3级        残存魔力 Lingering Magic;狂野魔力浪涌 Wild Surge
6级        魔力流转 Magic Reserves
10级      奥术反击 Arcane Rebuke
14级      狂怒奥术 Chaotic Fury

残存魔力 Lingering Magic
3级时,你的身体能感应到法术的存在。你无需消耗法术位和法术成分即可释放法术侦测魔法,感知是你施展该法术的关键属性。你的身上会微弱地发出你所侦测到的法术学派的魔法灵光的颜色(具体则由你选择)。
你可以使用这一能力的次数等同于你的体质调整值(最少1次)。经过一次长休后,你能恢复所有消耗的次数。
剧透 -   :
At 3rd level, your body reacts to the presence of magic. You can cast the detect magic spell without using a spell slot or components. Constitution is your spellcasting ability for this spell. You faintly glow a color corresponding to the school of magic you detect (you choose the colors).
You can use this feature a number of times equal to your Constitution modifier (minimum of once). You regain all expended uses when you finish a long rest.

狂野魔力浪涌 Wild Surge
3级时,当你狂暴时,魔力会从你体内涌出。当你进入狂暴时,骰以下的狂野魔力浪涌表来决定产生的魔法效应。
如果产生的魔法效应需要进行豁免检定,其豁免DC等同于8+你的熟练加值+你的体质调整值。
剧透 -   :
Starting at 3rd level, magic erupts from you as you rage. When you enter your rage, roll on the Wild Surge table to determine the magical effect produced.
If the wild surge requires a saving throw, the DC equals 8 + your proficiency bonus + your Constitution modifier.
狂野魔力浪涌
D8   法术效应
1   死亡的能量从你身周爆发。以你为圆心,半径30尺内的所有生物受到1d10的暗蚀伤害,同时你获得等同于所有生物受到伤害总和的临时生命值。
2   你传送至20尺内任意你可以看见的地点。直到狂暴结束,你可以在自己的回合再次以一个附赠动作使用传送。
3   你在自身30尺范围内未被占据的空间召唤出1d4个看起来类似呋噜 Flumph 的无形灵体,且每个灵体立即向随机方向飞行30尺。当你的回合结束时,所有的灵体立即爆炸,5尺范围内的生物需要进行一次敏捷豁免,失败则受到2d8的立场伤害
4   奥术能量笼罩着你。直到狂暴结束,你的AC获得+2加值,且任何距你10尺内的生物如果用攻击命中你,该生物立即受到相当于你的体质调整值的立场伤害。
5   植物在你的身周疯狂生长。直到狂暴结束,以你为圆心,半径10尺内均视为困难地形。
6   奥术能量窥测你周围人的思想。以你为圆心,半径30尺内的所有生物进行一次感知豁免,失败则被你窥探到他们内心的一瞥,了解到他们将会如何攻击你。直到你的下一回合结束,他们对你进行的攻击检定均具有劣势。
7   暗影缠绕于你的武器之上。直到狂暴结束,你握持的武器造成心灵伤害而非钝击、穿刺或挥砍伤害。同时,该武器获得灵巧和投掷属性(20/60)。如果你丢下或投掷出该武器,它将会在你的回合结束时消失并重新出现在你的手中。
8   你的胸口射出一道宽5尺,长60尺的耀眼光线。所有在该范围内的生物进行一次体质豁免,失败则受到2d8的光耀伤害,且直到你的下回合结束前陷入目盲状态。

魔力流转 Magic Reserves
6级时,你可以将自身体内的奥术能量引导给其他生物。以一个动作,你触摸一个生物并骰一个d4。你接触的生物回复一个已消耗的,环数等同于你骰掷结果的法术位;如果该生物无法恢复该环数的法术位,则获得5倍于该骰掷结果的临时生命值。作为代价,你会受到5倍于该骰掷结果的力场伤害。
当你达到14级时,该骰子变为d6。
剧透 -   :
At 6th level, you can channel the magic surging inside you into other creatures. As an action, you can touch a creature and roll a d4. The creature recovers an expended spell slot of a level equal to the number rolled. If the creature you touch can’t recover a spell slot of that level, the creature instead gains temporary hit points equal to five times the number rolled.
You take force damage equal to five times the number rolled.
When you reach 14th level in this class, you increase the die to a d6.

奥术反击 Arcane Rebuke
10级时,你灵魂中狂暴的奥术能量可以帮助你反击敌人。如果一个生物强迫你进行一次豁免检定,而你同时又在狂暴中时,你可以使用反应对该生物造成3d6的力场伤害。
剧透 -   :
At 10th level, the magic crackling within your soul lashes out. When a creature forces you to make a saving throw while you are raging, you can use your reaction to deal 3d6 force damage to that creature.

狂怒奥术 Chaotic Fury
14级时,你在狂暴时会变成一个向外不断释放奥术能量的魔源。以一个附赠动作,你可以重骰狂野魔力浪涌表,并代替旧的结果。
剧透 -   :
At 14th level, you become a wellspring of wild magic while you are raging. As a bonus action, you can reroll on the Wild Surge table, replacing your current effect with the new one.

第一次翻译就和大佬撞车了实在是罪过 :em001于是干脆换一篇UA翻译
在下水平有限,初次翻译,如有不足之处恳请各位前辈斧正
« 上次编辑: 2020-04-20, 周一 14:02:22 由 P90战术人形 »
四象僧哭弱(1/1)

离线 肉冻云雀舌

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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #1 于: 2019-08-16, 周五 18:47:46 »
引用
3   你在自身30尺范围内召唤出1d4个看起来虚无缥缈的无形灵体,且每个灵体立即向随机方向飞行30尺。当你的回合结束时,所有的灵体立即爆炸,5尺范围内的生物需要进行一次敏捷豁免,失败则受到2d8的立场伤害

flumph指的是这玩意儿。

DMG翻译为呋噜。
机甲魔改
简单、轻松、无需地图的机甲RPG
Mythras
自由、丰富、拟真的d100通用角色扮演游戏。
亚特兰特罗帕
我的个人分区。

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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #2 于: 2019-08-16, 周五 19:06:19 »
引用
3   你在自身30尺范围内召唤出1d4个看起来虚无缥缈的无形灵体,且每个灵体立即向随机方向飞行30尺。当你的回合结束时,所有的灵体立即爆炸,5尺范围内的生物需要进行一次敏捷豁免,失败则受到2d8的立场伤害

flumph指的是这玩意儿。

DMG翻译为呋噜。
十分感谢,我这就修改
四象僧哭弱(1/1)

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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #3 于: 2019-08-16, 周五 19:21:04 »
看了这玩意儿,我觉得我们平时写的私设可能还太保守
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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #4 于: 2019-08-16, 周五 19:40:11 »
让人生草的机关人狂野蛮。
量子化,浮游炮,力场,beam一应俱全,还有太阳炉(后背隐藏能源)
MM可能最近在看种命什么的
转生来,镇龙脉,苍穹抵定。
阴阳换,凰劫临,天地尽殇。

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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #5 于: 2019-08-16, 周五 20:57:29 »
补魔蛮

离线 南村辉

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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #6 于: 2019-08-17, 周六 10:55:54 »
 the creature instead gains temporary hit points equal to five times the number rolled.
则恢复五倍于该骰掷结果的生命值×
获得五倍临时生命✓
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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #7 于: 2019-08-17, 周六 11:12:20 »
the creature instead gains temporary hit points equal to five times the number rolled.
则恢复五倍于该骰掷结果的生命值×
获得五倍临时生命✓
get,现在就改
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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #8 于: 2019-08-19, 周一 03:59:20 »
这六级能力感觉和帕拉丁以及会奶魂的德鲁伊配合很棒啊

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Re: 野蛮人:狂野之魂道途 Path of the Wild Soul
« 回帖 #9 于: 2019-08-19, 周一 04:42:30 »
这补魔没有次数限制???
How do you want to do this?