角色創建過程
1. 產生六項能力點:投 4d6 棄低,25 能力值點購,或標準能力值 15 14 13 12 10 8。 (同dnd 3.5版的配點法)
投點的話,重投條件是 總能力修正是零或以下 或 沒有一項能力值大於 13。
2. 選擇職業。星戰傳說的核心規則有4項英雄職業及??項进阶職業。
3. 分配能力點到六項能力上:力量 (Strength)、敏捷 (Dexterity)、體質 (Constitution)、智力 (Intelligence)、感知 (Wisdom)、魅力 (Charisma)
4. 計算戰鬥數值
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1. HP 第一級三倍滿血 (貴族/流氓 18,斥候 24,士兵 30) + 體質修正。
2. 防禦值
* 反射:10 + 角色等級 或 護甲加值 + 敏捷修正 + 職業加值
* 堅韌:10 + 角色等級 + 體質修正 + 職業加值 + 裝備加值
* 意志:10 + 角色等級 + 賢慧修正 + 職業加值
3. 傷害臨界:等同堅靭防護值。受到大於此值的傷害時角色狀態會下跌一級。
4. 基本攻擊加值(BAB):加起所有職業的 BAB。近接攻擊應用力量修正,遠射攻擊應用敏捷修正。無論如何,再高都只有一次攻擊。
5. 速度:一般是六格。
6. 命連點:大部份職業是每級 1 點,可疊加。
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6. 自本職技能列表中選擇受訓練的技能。貴族六項,流氓四項,斥候五項,士兵三項,全部再加能力修正。
技能修正值 = 角色等級/2 + 能力值修正 + (受訓 +5) + (技能專攻 +5) + 裝備修正
7. 選擇專長。第一級角色獲得一項專長及該職業的所有專長。每三級角色等級一項專長,英雄職業每雙數級一項額外專長。
8. 選擇才能。英雄職業每單數級一項才能。
威望職業才能不定,但除了職業的才能樹外往往也可以自英雄職業的部份才能樹選擇。
9. 購買裝備。
10. 完成角色。起名,決定相貌,身高體重,背景等。