作者 主题: [载具]战争机器  (阅读 8986 次)

副标题: 帝国战车不可阻挡!

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[载具]战争机器
« 于: 2010-05-30, 周日 07:39:03 »
KARLOV-TYPE12「陆蜥」
通用半履带车
超大型物体(轻型履带载具)
-操作性:-4
-速度:90英尺
-结构值:40(硬度10)
-防御等级:8(-2体形)
-攻击:无
-特殊攻击:无
-全回合攻击:无
-特性:稳定载具
这种整个帝国都在使用的通用载具继承了卡尔洛夫车间的光荣传统,看起来就像是个能让人坐进去的驾驶舱被胡乱装上轮子和发动机。陆蜥数据中标明的载重为四吨,但据说有人用麻绳捆了十六吨的货物上去照样奔出七十码。该车辆零件可随意更换,只要稍有机械常识即可轻松改装成履带车或轮式车,两者比例可以按心情随意搭配,某批陆蜥的两侧车身上甚至还有装配机翼的接口。此外该车不仅在公路上可以跑出七十码,下了公路进了山林甚至开进沼泽速度皆无明显降低。其可靠性也是个奇迹,当你绝望的以为油箱已经烧空时,陆蜥总是能出乎意料的继续跑上几个小时,整个载进泥潭中被捞出来后晾个两三小时又能撒欢的跑起来。它也不怕撞树、撞电线杆或者撞房子,因为被撞翻的肯定不是它。这些不可思议的性能(尤其是改装性)使陆蜥几乎成为了帝国载具的标准——从拖拉机到轰炸机,只要你把它拆开,里面都或多或少有陆蜥的某个部分。
拥有这种神奇性能的陆蜥令人意外的是个其貌不扬的东西,整个车身很不明显的分为驾驶室和货柜两部分,既可以是敞蓬也可以是封闭,缝隙处可以看到马马乎乎的焊接痕迹。而为了掩盖这个痕迹让陆蜥看起来稍微精致些,卡尔洛夫车间使用前无古人后无来者的,被称为屎绿色的恶心涂漆左一层右一层的涂了好几遍,企图用油漆的厚度掩盖凸出的焊接痕迹,两个月后被最高委员会严肃警告并命令此后生产的陆蜥不允许刷任何涂漆。或许是帝国正适合纯净的钢铁本色的缘故,没有任何涂装的陆蜥反而更受欢迎。
 
FRANZ-TYPE80「黑鸟」
原型战斗机
大型物体(轻型飞行载具)
-操作性:-6
-速度:30英尺,飞行150英尺(机动性不良)
-结构值:30(硬度5)
-防御等级:17(-1体形,飞行中+8闪避)
-攻击:2蒸汽机枪
-特殊攻击:4航空炸弹
-全回合攻击:2蒸汽机枪及4航空炸弹
-特性:空中缠斗
帝国在战争初期面临着无法取得制空权的问题,考虑到当时发动机的性能限制制造纯机械飞行器似乎是不可能的任务,直到机械师们发现了黑木这种材料。机身使用黑木制造的TYPE80在当时是唯一能够成功起飞的机器,而在新型发动机出现后这种设计使其获得了相当优秀的机动性,并且腾出了足够的重量来安装武器。联合阵营在首次遭遇这种战争机器时并不知道其具体名称,便依照漆黑的机身将其称为黑鸟,这个称呼一直沿用到现在。
黑鸟的驾驶舱可以容纳一个中等体形的人物,实用升限为7000英尺,不过一般在1000英尺的低空进行战斗。

蒸汽机枪:固定在机翼两侧的蒸汽机枪只能射击正前方的目标,也可以用来扫射。黑鸟的每挺蒸汽机枪备弹200发。

航空炸弹:航空炸弹被视作投炸武器,射程单位为20英尺。如果命中则会在直径30英尺范围内造成6D6伤害,反射DC18减半。如果未命中,则如常掷1D8决定偏移方向,每个射程单位偏移一格。一架黑鸟最多挂载四枚航空炸弹。

空中缠斗:作为空优战斗机,黑鸟在空中缠斗中的机动性视作良好。



FRANZ-TYPE86「云鲸」
原型轰炸机
巨型物体(重型飞行载具)
-操作性:-12
-速度:20英尺,飞行120英尺(机动性笨拙)
-结构值:80(硬度5)
-防御等级:10(-4体形,飞行中+4闪避)
-攻击:1蒸汽机枪
-特殊攻击:5航空炸弹
-全回合攻击:2蒸汽机枪及10航空炸弹
-特性:笨重载具
在战争中帝国的首批机师们普遍反应了黑鸟火力薄弱不适合支援步兵的问题,于是帝国的机械师们便设计出了这样一种多人协同操作,装有四个发动机,能够携带上百枚航空炸弹的庞然大物。这种重型轰炸机的机头被分成了三个部分,最前部分为机枪炮塔,机枪手将在这里操作一挺蒸汽机枪,中间部分是主驾驶舱,而在后半部分,一名投弹手将操作复杂的装填机构来投下机舱中满载的炸弹。这种结构让TYPE86的头部显得十分臃肿,像一头怪异的鲸鱼,于是人们便将其称之为云鲸。
虽然安装了四个发动机并且仍然是黑木结构,但是庞大的机身和满载的炸弹让云鲸的灵活性成为一个笑话。虽然它能够爬升到接近12000英尺的高空,然而那些刚刚从黑鸟上下来的老牌机师们仍然习惯在1000英尺的超低空进行战斗,诡异的是他们多半都能活着回来。此外,虽然云鲸臃肿的头部和满载炸弹的尾部保持着某种微妙的平衡,不过在炸弹全部投光之后非常容易一头栽倒,降落时这个问题尤为明显,许多飞行员选择翘着脑袋接近跑道,在后轮着地后整个脑袋砸下来的降落方式以保安全。

蒸汽机枪:云鲸的蒸汽机枪由机枪手操作,它可以攻击任何处于前方180度角内的的目标。云鲸的每挺蒸汽机枪备弹800发。

航空炸弹:云鲸可以携带最多一百枚航空炸弹,由投弹手操作。云鲸有专用的轰炸照准装置,因此射程单位为60英尺,不像黑鸟那样容易偏移。

笨重载具:这个载具过于臃肿和沉重,难以操作,进行规避机动和反射豁免时必须掷两次,取最坏的结果。



KARLOV-TYPE18「山猪」
履带装甲战车
超大型物体(重型履带载具)
-操作性:-8
-速度:60英尺
-结构值:40(硬度15)
-防御等级:8(-2体形)
-攻击:3蒸汽机枪
-特殊攻击:卡尔洛夫榴弹炮
-全回合攻击:2蒸汽机枪
-特性:碾压
这种早期坦克几乎就是会移动的装甲锅炉,即使停止不动也能震聋三十英尺内的所有生物,从排气管中冒出的滚滚浓烟足以遮天蔽日,明显可以看出是由卡尔洛夫车间生产的粗犷风格,诡异的是这东西的稳定性远比看起来要可靠。TYPE18最强大的武器或许是它的蒸汽发动机,这使它能够如山猪般高速向前突进,并使用车体两侧的蒸汽机枪扫射敌人。后期型号的山猪在车身上焊接了一门大口径榴弹炮,一旦进入阵地战或攻城战中,车组成员就会爬出车外操作这门火炮来扮演炮兵的角色,遗憾的是帝国机械师们至今没有设计出可以在坦克内部操作这门火炮的结构。这个四四方方的铁棺材可以容纳六名成员,一名驾驶员操作山猪狂奔,三名机枪手负责扫射敌人,另外两人负责攻城时操作火炮并在突击阶段端茶倒水,此外车身上还可以搭载四到八名不怕被暴露在外的机械结构夹死的英勇士兵们。
由于山猪没有稳定的悬挂结构,帝国筛选装甲骑兵的一个重要步骤就是直接塞进山猪里跑上两圈,呕吐次数少于二十的判作合格。最初除了众海军将士外没有任何人能通过这一测试,这直接导致了帝国的老牌装甲骑兵几乎全部由海军组成,被笑称为帝国海军陆战队。

蒸汽机枪:山猪的两挺蒸汽机枪位于车身两侧,能够攻击各自方向180度角内的目标,不过俯仰角有限,另一挺则位于车身顶部,虽然攻击角度无限制不过操作者会暴露在车外。山猪的每挺蒸汽机枪备弹400发。

卡尔洛夫榴弹炮:这门巨大的曲射火炮只能从外部进行操作。它的射程单位为300英尺,最远发射到40倍射程单位的距离,开火时使用炮手的[炮兵学]技能作攻击判定,如果命中则在直径60英尺内造成10D6点伤害(反射DC20减半)并无条件造成倒地效果。如果未命中,则掷1D8决定偏移方向,每个射程单位偏移十英尺。榴弹炮每次发射后需要六个整轮动作装填弹药,但可以由多人协同进行。山猪最多可以携带20枚榴弹炮的炮弹,没有安装榴弹炮的山猪其速度上升20英尺。

碾压:这个载具闯越不耗费动作,被这个载具闯越成功的倒霉蛋将遭受4D8+20点碾压伤害。



LANGRICHE-TYPE52「骑士」
机械化步兵
大型物体(重型步行载具)
-操作性:-6
-速度:40英尺,飞行60英尺(机动性良好)
-结构值:30(硬度20)
-防御等级:20(-1体形,+11盔甲)
-攻击:骑士兵装或卡尔洛夫榴弹炮
-特殊攻击:蒸汽喷射
-全回合攻击:骑士兵装
-特性:人型载具 喷射飞行
这种战争机器可能是帝国军械库中最为精密复杂的一种,虽然最初的研制目的不过是作为一种工程载具来辅助机械师们工作,但在被发现具有极高作战能力之后很快进行了武装化,结果就造成了这种身披重甲,全副武装的人型战争机器。由于过分注重质量而忽略了性价比问题,再加上复杂的结构使其对操作者要求较高,这种载具一般只有那些世代忠于帝国、身份高贵且身经百战的骑士们才有资格使用,因此也被称作“战马”,意即骑士的坐骑,而在联合阵营则被直接称为骑士。这种载具对于帝国的车间来说过于复杂,因而无法进行量产只能人工组装,整个帝国的数量不超过一百台并且多半在宪兵部队中服役,用以保护国家要员的安全。

蒸汽喷射:在特殊场合骑士机甲的动力机构也可以作为致命的防卫武器使用,每三轮一次,骑士机甲可以喷射出滚烫的蒸汽在半径15英尺锥型范围内造成4D6点伤害(反射DC15减半),这足以烤焦试图威胁骑士机甲的步兵。

骑士兵装:骑士机甲的力量视作22,所有的骑士机甲都可以直接以机械拳进行肉搏,此武器的伤害为2D6。骑士机甲也能够如同人物一般正常持有任何超大型武器作为主要近战武器,并且不受越级持用惩罚,这些武器绝大多数由稀有金属制成,例如削铁如泥的精金。在近战当中,骑士机甲能够将机师的驾驶技能作为基本攻击加值,并可能因此在全回合攻击中获得更多攻击次数。骑士机甲的工业型号(即原型机)装置有大量诸如电锯和焊枪一类的工具,许多人甚至认为原型机比战斗型号更危险。

卡尔洛夫榴弹炮:没有持用骑士兵装的骑士机甲可以持用一支专门为巷战设计的转轮装填式近距榴弹炮,它的伤害为8D6,爆炸范围30英尺,射程单位为50英尺,最多发射到10倍射程单位的距离并且使用驾驶技能而非炮术进行命中判定,其他如同普通榴弹炮。这种榴弹炮通过转轮弹仓和复进机构完成自动装填,做到了无发射间隔的奇迹,但每轮仍然只能发射一次。骑士机甲携带有30枚炮弹。

人型载具:驾驶这种载具时你仍然可以如同生物那样做出精细动作,例如冲锋、擒抱和摔拌,它也可以正常进行近战。

喷射飞行:这种载具能够通过蒸汽喷射的方式实现短距离飞行,它每持续飞行五轮就会失去飞行能力,直到五轮时间的冷却后方可再次飞行。骑士机甲经常利用这种能力跨越障碍,或者在高楼林立的帝国领地快速完成移动。



HARMONICS-TYPE81「河蟹」
工程代号GREENDAM的产物,仅生产了一台原型机用作实验,但在实验过程中发生了一系列意外最终导致计划流产。
« 上次编辑: 2010-08-07, 周六 08:28:08 由 爱口胡的卡尔 »

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Re: [载具]战争机器
« 回帖 #1 于: 2010-12-09, 周四 16:47:44 »
魔装角翼魔兽
超大型魔法兽
生命骰    12D10+36(102HP)
先攻权    +6
速度     20尺,飞行60尺(普通)
防御等级   24(-2体形 +8天生 +8全身铠甲)
基本攻击   +12
擒抱加值   +25
基本攻击   啮咬+17(2D8+5)或音波枪+10远程接触
全力攻击   啮咬+17(2D8+5)及2爪抓+15(1D6+2)
特殊攻击   音波枪 音波轰炸
特殊能力   盲视 引导
豁免     强韧+11 反射+8 意志+6
属性     力量20 敏捷10 体质16 智力6 感知14 魅力10
技能     聆听+13 潜行+10
专长     飞跃攻击 坚韧 擅长轻型盔甲 擅长中型盔甲 擅长重型盔甲
占据/触及  15尺/10尺
区域     任何大型战场
组织     单独,轰炸编队(3-5只)或空中骑士团(3-5只外加两倍数量的魔装双足飞龙)
挑战等级   9

这种原本生活在西南山区的强大魔法兽直到今天仍然是令冒险者们心惊胆寒的存在,然而联合阵营的魔法师们却使用特别的精神控制法术和生物改造技术驯服了它们。现在这些可怕的生物成为了身披厚重战甲,全身挂满各种魔法增幅装置的战争机器,呼啸着从天而降用音波枪炸烂任何骑乘者标记的东西。

音波枪:魔装角翼魔兽的音波能量聚焦能力被其头部的特殊魔法机构所强化,这使得角翼魔兽可以每轮都使用音波枪,且射程单位为120尺,远程攻击命中则造成8D6点音波伤害。

音波轰炸:魔装角翼魔兽可使用音波枪轰炸地面造成剧烈爆炸,这也是它们被称为联合军的轰炸机的原因。此攻击视为使用音波枪,因此不能与音波枪同轮连续使用。音波轰炸可以在30尺范围内造成3D6点穿刺伤害和2D6点音波伤害,通过DC20的反射豁免可使伤害减半。

盲视:角翼魔兽没有视觉器官,但通过强化的音波能力可以模拟近乎雷达的感知效果。它可以定位240尺内的所有敌人,对于超出这个范围外的目标则视为目盲。角翼魔兽也因此对凝视攻击、视觉效果、幻术以及其他针对视觉系统的效果免疫。

引导:角翼魔兽的骑手可以通过魔法标记引导角翼魔兽对超出其音波感知范围外的目标进行攻击,这对于骑手来说是个标准动作,最远可以定位600尺处的目标。通常骑手进行标记后,受过特殊训练的角翼魔兽会立刻向该目标投射音波枪或音波轰炸。

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Re: [载具]战争机器
« 回帖 #2 于: 2010-12-31, 周五 01:41:46 »
乘员:该载具由多少名成员组成。
大小:该载具的占地面积。判断载具的占地面积时,无需参考该载具所属的体形。
结构值:即载具的生命值,代表载具有多耐操。结构值降低为零时载具陷入瘫痪无法操作,降低为负原结构值50%时载具彻底损毁并发生剧烈的爆炸。
防御值:即载具的防御等级,代表载具有多难打中。当载具有驾驶员驾驶,且驾驶员有行动能力时,该载具的防御值就会提升为基础值加上驾驶员的驾驶技能级数。括号内的数值为此类载具所能达到的最高防御等级,即使驾驶员的能力再怎样高超也无法超越性能限制。
装甲值:即载具的硬度,代表载具的装甲有多硬。三个数值分别代表装甲最厚的部位、装甲厚度普通的部位和装甲厚度最薄的部位,通常就代表着前甲、侧甲和后甲。
移动速度:驾驶员每个移动动作可以使载具移动多远。载具通常不能进行奔跑和倍速移动等动作。
转向速度:驾驶员每个迅捷动作可以使载具转向多少度。驾驶员可以用每轮的移动甚至是标准动作降级来使载具快速转向。
标准武装:只要有人操作就可以随时无限制使用的武器,开火时没有任何先提条件。
重型武装:类似榴弹炮、坦克主炮等武器,非常复杂困难,开火时有各种前提条件,否则很有可能受到减值或无法开火。
载具特性:每种载具所拥有的不同的特殊能力。


乘坐载具
每辆载具都是个独立的整体,进行战斗时载具总是使用指挥官(大多数情况下是驾驶员)的先攻加值。
载具内的所有乘员都失去自己的动作,被视为载具的构成部分,每轮每辆载具都只行动一次。
通常来说驾驶员决定着载具的移动权,而其他成员都在操作武器或者其他装置,亦或只是躲在载具里面保命。


贯穿
如果某次攻击直接损伤了某辆载具50%的原结构值,就代表着这次攻击制造了非常严重的损伤,掷1D12决定特殊效果:
1-6:所有成员震慑一轮。
7-8:载具移动速度减半。
9-10:载具随机损毁一件武器。
11:载具失去移动能力。
12:载具所有武器损坏。



KARLOV-TYPE18「山猪」
履带装甲战车(重型履带载具)
-乘员:1驾驶员/3机枪手/2炮手/4外部乘客
-大小:20英尺×15英尺×10英尺
-结构值:60
-装甲值:15/15/10
-防御值:8(15)
-移动速度:60尺
-转向速度:45度
-标准武装:蒸汽机枪×3
-重型武装:卡尔洛夫榴弹炮×1
-载具特性:履带载具 重型载具 装甲骑兵 横冲直撞

⊙履带载具:这种载具的履带可以忽略简单的困难地形并跨越十英尺宽的沟渠。
⊙重型载具:这种载具过于笨重,驾驶员无法进行规避检定。此特性也会影响某些能力的作用。
⊙装甲骑兵:这种载具可以搭载四名外部乘客同时进行移动,外部乘客每轮仍然有独立的行动。
⊙横冲直撞:这种载具可以不消耗动作的随意闯越移动路径上的物体,在冲撞和闯越上拥有+20加值并对所有被闯越成功的目标造成2D8+15点碾压伤害。
⊙蒸汽机枪:山猪的三挺蒸汽机枪分别位于车身两侧和正前方,由三名机枪手操作,能够各自攻击180度内的目标,但俯仰角有限。每挺蒸汽机枪备弹400发。
⊙卡尔洛夫榴弹炮:部分山猪焊有卡尔洛夫榴弹炮,视为射程单位300英尺,最远发射到100倍射程单位距离的曲射武器,命中则在直径40尺内造成8D6点爆炸伤害,反射难度20减半。此榴弹炮只能从外部操作,装填需要两个整轮动作但可由多人协同进行。发射火炮视为标准动作,直射时使用远程攻击检定,曲射时则使用炮术学检定,若攻击落空则进行偏移判定,每个射程单位偏移10尺。榴弹炮只能攻击正前方30度内的目标,且射击前必须用整轮动作进入不可移动的架设状态,否则射击承受-10减值。每辆山猪的榴弹炮备弹30发,没有安装此武器的山猪移动速度提升20尺。






LANGRICHE-TYPE52「骑士」
机械化步兵(重型步行载具)
-乘员:1驾驶员
-大小:10英尺×10英尺×10英尺
-结构值:60
-装甲值:20/20/20
-防御值:10(25)
-移动速度:40尺
-转向速度:任意
-标准武装:骑士兵装
-重型武装:转轮式榴弹炮
-载具特性:步行载具 蒸汽喷射 喷射飞行

⊙步行载具:这种结构和人类相似的载具可以做出绝大多数人型生物能够做出的动作,例如跳跃、擒抱、冲撞、倍速移动和奔跑,在行动限制上这种载具并不被视为载具。
⊙蒸汽喷射:骑士机甲可以喷射出滚烫的蒸汽在15尺锥型范围内造成3D6伤害,反射难度15减半。此能力有两轮的冷却时间。
⊙喷射飞行:骑士机甲可以喷射蒸汽进行短距离的跳跃飞行,使用此能力时骑士机甲获得60尺完美机动性的飞行能力,最多持续五轮。无论持续时间结束还是自愿降落,每次使用后都需要五轮时间冷却。
⊙骑士兵装:骑士机甲拥有稀有金属制成的强大近战武器,通常是超大型精金巨剑。骑士机甲的力量视为26,以驾驶员的驾驶技能等级作为基本攻击加值并可能因此获得多次攻击次数。骑士机甲本身拥有的机械拳可作为伤害2D6的天生武器使用。
⊙转轮式榴弹炮:骑士机甲装备有特制的转轮装填式近距离榴弹炮,视为射程单位120英尺的远程武器,命中则在直径40尺内造成8D6点爆炸伤害,反射难度20减半。此榴弹炮采用复进式转轮装填,可以根据基本攻击加值多次射击,每架骑士机甲备弹30发。
« 上次编辑: 2011-03-01, 周二 23:33:06 由 爱口胡的卡尔 »

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Re: [载具]战争机器
« 回帖 #3 于: 2010-12-31, 周五 03:08:48 »
装甲车辆在一轮内只能沿直线移动,且旋转和移动不能同时进行,可以倒车,速度减半。


坦克区分正甲、侧甲、顶甲。判断装甲种类的办法由攻击者所在位置决定。在坦克前端画一条线,在这条线前方均视为攻击前甲,后方视为攻击侧甲。只有特殊武器可以攻击顶甲,这将会在具体武器说明中提到。

一般的区域性伤害均视为攻击侧甲。

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KARLOV-TYPE22[老虎]

超大型物体(履带式坦克)
-乘员:1驾驶员/1无线电操作员兼机枪手/3炮手
-大小:20英尺X15英尺X10英尺
-结构值:60
-装甲值:20/15/15
-防御值:8(13)
-移动速度:40尺
-转向速度:45度
-标准武装:蒸汽机枪X1
-重型武装:卡尔洛夫反魔像炮X1
-载具特性:履带载具 重型载具 通讯畅通 横冲直撞


⊙履带载具:这种载具的履带可以忽略简单的困难地形并跨越十英尺宽的沟渠。
⊙重型载具:这种载具过于笨重,驾驶员无法进行规避检定。此特性也会影响某些能力的作用。
⊙通讯畅通:这种载具装备了无线电,可与其他同样拥有此特性的部队共享视野。
⊙横冲直撞:这种载具可以不消耗动作的随意闯越移动路径上的物体,在冲撞和闯越上拥有+20加值并对所有被闯越成功的目标造成2D8+15点碾压伤害。
⊙固定炮塔:这种载具只能向自己前方左右各45度内的目标射击。
⊙蒸汽机枪:老虎只装备了一门置顶蒸汽机枪,好在这门机枪可以全向射击。
⊙卡尔洛夫反魔像炮:这是帝国面对联合魔像威胁的产物,射程单位200英尺,最远20倍射程,拥有以下两种射击方式。
     -高爆弹:爆炸半径20尺,8D6点爆炸伤害,反射难度20减半。
     -精金穿甲弹:+40攻击,4D6+25点穿刺伤害,可忽略前20点DR。


这是帝国陆军装备的第二种坦克,主要是在吸收了山猪使用中的经验教训后的产物。例如精简了成员,加厚了装甲,为其安装了无线电,换用了马力更足体积却更小巧的新型引擎,同时也完成了能让炮手在坦克内安全开火的设计。针对联合魔像的威胁,还特意为此开发了精金穿甲弹。从外观上看,这种坦克其实一门具有厚重装甲保护的反魔像炮。





KARLOV-TYPE34[犀牛]

超大型物体(履带式坦克)
-乘员:1驾驶员/1无线电操作员兼机枪手/3炮手

-大小:15英尺X10英尺X10英尺
-结构值:60
-装甲值:15/10/5
-防御值:12(20)
-移动速度:80尺
-转向速度:90度
-标准武装:蒸汽机枪X2
-重型武装:卡尔洛夫坦克炮X1
-载具特性:履带载具 通讯畅通 横冲直撞 旋转炮塔 装甲骑兵

⊙履带载具:这种载具的履带可以忽略简单的困难地形并跨越十英尺宽的沟渠。
⊙通讯畅通:这种载具装备了无线电,可与其他同样拥有此特性的部队共享视野。
⊙横冲直撞:这种载具可以不消耗动作的随意闯越移动路径上的物体,在冲撞和闯越上拥有+20加值并对所有被闯越成功的目标造成2D8+15点碾压伤害。
⊙装甲骑兵:这种载具可以搭载四名外部乘客同时进行移动,外部乘客每轮仍然有独立的行动。
⊙旋转炮塔:这种载具装备了可以旋转的炮塔,他可以向任何方向射击而不用移动车身。
⊙蒸汽机枪:犀牛装备一挺车体机枪和一挺置顶机枪。置顶机枪可以全向射击,车体机枪只能射击前方180度目标。
⊙卡尔洛夫坦克炮:这是真正设计出来为坦克来使用的炮,射程单位200英尺,最远20倍射程,发射专用炮弹,爆炸半径20尺,6D6点爆炸伤害,反射难度20减半,忽略10点DR。
     
这是帝国装甲部队继骑士后的又一杰作。从某种意义上来讲,犀牛才是当年山猪的设计者所希望的那种坦克。虽然为了速度和机动力牺牲了相当多的装甲,但这也让他变得相对廉价和容易制造。无论如何,犀牛是目前最高效的杀戮机器,他们通常在老虎打开缺口之后,向敌人内部快速突击以扩大战果,其上还可以搭载4名士兵,以便在遭遇到敌人时协同作战。

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Re: [载具]战争机器
« 回帖 #4 于: 2011-07-28, 周四 22:29:34 »
KARLOV-TYPE34「犀牛」
重型装甲战车(重型履带载具)
-乘员:1驾驶员/2机枪手/2炮手/6外部乘客
-大小:25英尺×20英尺×15英尺
-结构值:80
-装甲值:20/15/10
-防御值:8(12)
-移动速度:60尺
-转向速度:45度
-标准武装:蒸汽机枪×2
-重型武装:卡尔洛夫战车炮×1
-载具特性:旋转跑塔 履带载具 重型载具 装甲骑兵 横冲直撞

⊙履带载具:这种载具的履带可以忽略简单的困难地形并跨越十英尺宽的沟渠。
⊙重型载具:这种载具过于笨重,驾驶员无法进行规避检定。此特性也会影响某些能力的作用。
⊙装甲骑兵:这种载具可以搭载六名外部乘客同时进行移动,外部乘客每轮仍然有独立的行动。
⊙横冲直撞:这种载具可以不消耗动作的随意闯越移动路径上的物体,在冲撞和闯越上拥有+25加值并对所有被闯越成功的目标造成2D8+20点碾压伤害。
⊙旋转炮塔:犀牛的旋转炮塔拥有45度的独立转向速度,由炮手控制。
⊙蒸汽机枪:犀牛的两挺蒸汽机枪位于车身两侧,由两名机枪手操作,能够各自攻击120度内的目标,每挺蒸汽机枪备弹400发。
⊙卡尔洛夫战车炮:这种标准的直射坦克炮拥有150尺的射程单位,最远发射到20倍射程的距离,使用远程攻击检定,可以发射不同种类的炮弹,装填和更换弹药皆需要整轮动作,备弹总量40发,使用精金弹或高爆弹视为双倍弹药消耗。
  -标准弹:标准弹头能够在10尺内造成10D6点爆炸伤害,反射难度15减半,被直接命中则无法进行豁免。
  -高爆弹:高爆弹可以在30尺内造成6D6点爆炸伤害,反射难度20减半,被直接命中则无法进行豁免。
  -穿甲弹:精金弹头可以对直接命中的目标造成18D6点伤害,并且忽略20点硬度。