作者 主题: 食尸鬼(GHOUL)  (阅读 16962 次)

副标题: 完成了。这次它们比较喜欢吃活的

离线 David Lee

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食尸鬼(GHOUL)
« 于: 2008-08-09, 周六 20:27:35 »
食尸鬼(GHOUL)

食尸鬼被对活物血肉的那种无法平息的饥渴折磨着。这饥渴迫使它们一有机会就会猎捕那些可怜的牺牲品。当食尸鬼麻痹了它的对手时,就会乘着生命的温暖还流淌在对手的血管中之时将它生吞活剥。

食尸鬼 LV5 士兵
中体形自然类人生物(不死生物)XP200
先攻+8 知觉:洞察+2 黑暗视力
HP63 重伤31
AC21 强韧18 反射20 意志17
免疫疾病,毒素,对死灵伤害抵抗10,对光明系伤害弱点5
速度8 攀爬 4
近战 爪(标准动作,任意)
+12 VS AC 1D6+4   伤害,同时对手被麻痹(豁免结束)
近战 食尸鬼之咬 (标准动作,任意)
目标必须被麻痹,震慑或者昏迷。+10VS AC 3D6+4伤害,目标被震慑(豁免结束)
阵营 混乱邪恶 语言 通用语
技能 潜行+11
力量14(+4) 敏捷19(+6) 感知11(+2)
体质15(+4) 智力10(+2) 魅力12(+3)

食尸鬼战术
食尸鬼扑向任何可以吃的生物,用它的爪子攻击对方直到成功麻痹了对手,一旦它麻痹了对手,就立刻用它的食尸鬼之咬攻击

群落食尸鬼 LV13 杂鱼
中体形自然类人生物(不死生物)XP200
先攻+11 知觉:洞察+7 黑暗视力
HP1,失手的攻击不会伤到杂鱼一根毫毛
AC26 强韧22 反射24 意志20
免疫疾病,毒素,对死灵伤害抵抗10,速度8 攀爬 4
近战 爪(标准动作,任意)
+16 VS AC  6   伤害,同时对手被麻痹(豁免结束)
阵营 混乱邪恶 语言 通用语
技能 潜行+16
力量17(+8) 敏捷22(+11) 感知14(+7)
体质18(+9) 智力13(+6) 魅力15(+7)
群落食尸鬼战术

群落食尸鬼战术
群落食尸鬼对单个目标蜂拥而上以增加它们的爪子命中并麻痹对手的几率

深渊食尸鬼 LV16 游击手
中体形元素类人生物(不死生物) XP 1400
先攻+16 知觉: 洞察+10 黑暗视力
荒坟恶臭之灵气(光环) 3  光环范围内的敌人所有防御受-2惩罚

HP 156;\重伤 78; 请同时参见 身死血爆
AC30 强韧30 反射29 意志25
免疫疾病,毒素,死灵伤害抗力10点,对光明系伤害弱点5
速度8 攀爬4
近战 咬(标准动作,任意)
+21 VS AC 2D8+7伤害,目标被麻痹(豁免结束)如果目标是一个已经被麻痹,震慑或昏迷中的活物,则另外附加2D6伤害
近程爆发 身死血爆(当HP削减到0时)✦ 死灵
近距爆发1, 范围内所有敌人承受10点死灵系伤害
阵营:混乱邪恶 语言:深渊语
技能 潜行19
力量24 (+15)敏捷22(+14)感知15(+10)
体质20 (+13)智力16(+11)魅力10(+8)
深渊食尸鬼战术
这种生物是狡诈的机会主义者。它们喜欢等到对手陷入战斗或被孤立时才用它们的利齿攻击

深渊食尸鬼•饿死鬼 LV18 杂鱼
中体形元素类人生物(不死生物) XP 500
先攻+17 知觉: 洞察+14 黑暗视力
HP 1 失手的攻击伤不了杂鱼一根毫毛 另参见身死血爆能力
AC30 强韧30 反射29 意志25
免疫疾病,毒素,死灵伤害抗力10点
速度8 攀爬4
近战 爪(标准动作,任意)
+21 VS AC 7伤害,目标被麻痹(豁免结束)
近程爆发 身死血爆(当HP削减到0时)✦ 死灵
近距爆发1, 范围内所有敌人承受5点死灵系伤害
阵营:混乱邪恶 语言:深渊语
技能 潜行22
力量26 (+17)敏捷25(+16)感知17(+12)
体质23 (+15)智力19(+13)魅力13(+10)
 
饿死鬼战术:饿死鬼们总是朝最近的敌人一扑而上,用爪子把它撕成肉碎

深渊食尸鬼•凶鬼 LV23 杂鱼
中体形元素类人生物(不死生物) XP 1275
先攻+17 知觉: 洞察+14 黑暗视力
HP 1 失手的攻击伤不了杂鱼一根毫毛 另参见身死血爆能力
AC35 强韧35反射34 意志31
免疫疾病,毒素,死灵伤害抗力10点
速度8 攀爬4
近战 爪(标准动作,任意)
+26 VS AC 9伤害,目标被麻痹(豁免结束)
近程爆发 身死血爆(当HP削减到0时)✦ 死灵
近距爆发1, 范围内所有敌人承受5点死灵系伤害
阵营:混乱邪恶 语言:深渊语
技能 潜行22
力量27 (+18)敏捷25(+17)感知18(+14)
体质23 (+16)智力19(+14)魅力13(+11)

凶鬼战术:

这群野兽窜进战场,扑咬他们面前最近的敌人。杀死它们总是一种麻烦,虽然本身的伤害不强,但是他们的身死血爆能力非常危险。

食尸鬼情报:
玩家角色可以通过一个成功的宗教知识检定来获得以下关于食尸鬼的情报:
DC15 那些生前沉迷于吞吃同类或求助于这一行为的类人生物死后会成为食尸鬼,同样,邪恶的仪式也能创造食尸鬼。当一个生物被转化为食尸鬼时,它生前关心的一切,渴望的一切,以及一切一切的目标都将被那不死生物的非自然的饥饿冲得一干二净

DC20 大多数食尸鬼崇拜多勒塞因,食尸鬼王(同时也是一位奥库斯氅下的总督)。多勒塞因在深渊拥有它的领域,那片国度被称为死白之国,在那里聚居着食尸鬼和其他吞噬血肉为生的不死生物。而那片国度之所以获得死白之国的名字,乃是因为它之上每一座建筑都是骸骨所筑成,而在它那撒满骨灰的街道上行走所踢起的尘土,让整个国度都笼罩在一片惨白的烟雾中,为所有的东西都盖上一件白色的寿衣。

DC25 有时候,那些被食尸鬼之王所宠幸的食尸鬼能获得比它们的同类更为强大的力量。这些被称为深渊食尸鬼的怪物是食尸鬼之王的宠儿,也是组成它的利齿王廷的重要部分。利齿王廷包括了超过1000只侍奉着食尸鬼之王居住在那座从一个堕落的原初者那虽然化石化,却依然栩栩如生的躯体中掘出的宫殿之中的食尸鬼。
深渊食尸鬼也可以在物质世界或其他位面出现,而秘密地援助那些对多勒塞因效忠的魔鬼,不死生物和邪恶的领主们。

遭遇组合
食尸鬼通常与其他食尸鬼或不死生物一起被遭遇到。深渊食尸鬼和其他食尸鬼及恶魔一起出现在遭遇中。

Level 5 遭遇(XP1000)

✦ 2 食尸鬼(level 5 士兵)
✦ 2 碎骨骷髅 (level 5 蛮战者)
✦ 1 缚灵 (level 5 潜伏者)

Level 14 遭遇 (XP 5,100)
✦ 5 群落食尸鬼 (level 13 杂鱼)
✦ 3 血蝠集群 (level 12 士兵)
✦ 1 巫妖 (level 14 精英控制者)
Level 16 遭遇 (XP 7,400)
✦ 3 深渊食尸鬼(level 16 游击手)
✦ 1 死亡骑士 (level 17 精英士兵)
Level 21 遭遇 (XP 16,925)
✦ 5 深渊食尸鬼•凶鬼 (level 23 杂鱼)
✦ 1 蛆虫法师 (level 21 精英火力手)
✦ 1 死亡巨人  (level 22 蛮战者)
« 上次编辑: 2008-08-25, 周一 16:59:18 由 donkey »

离线 David Lee

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食尸鬼(GHOUL)
« 回帖 #1 于: 2008-08-11, 周一 06:45:15 »
完成了

离线 漫夜死腔

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Re: 食尸鬼(GHOUL)
« 回帖 #2 于: 2011-02-02, 周三 15:24:26 »
不死生物还有体质?我真是孤陋寡闻。。

离线 桑特

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Re: 食尸鬼(GHOUL)
« 回帖 #3 于: 2011-02-02, 周三 21:54:30 »
因为这是4E。。。
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