作者 主题: 竞技场Demo讨论0411 属性关系 & 加点命令  (阅读 2133 次)

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竞技场Demo讨论0411 属性关系 & 加点命令
« 于: 2017-04-13, 周四 09:20:40 »
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> JJC查看属性的形式估计要改改
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 不过是改下顺序而已
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 而且要删减一点属性
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 删减的属性改为特定职业特有属性
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 没懂,也许要等你吧这个部分说完
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 力量:16
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 敏捷:14
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 智力:12
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 体质:12
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 体型:11
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 意志:7
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 我肯定得说完啊。。。。
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 不然你能直接看出来就不用我个弱鸡了。。。
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 力量敏捷智力为主属性
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 体质体型意志为隐性属性
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 平时查看属性只显示力敏智
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 体质 体型 意志 仅影响面板而不显示
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 面板的话待会我想想
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 老K明白没
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 就看到显示不显示,没看懂我要改啥
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 的确就是这样啊
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 不然你以为呢。。。。。
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 我面板的换算公式还没完全想完
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 而你想先知道有什么属性会要变动
<【管理员】KS|开发&规划&PM>  那么当然看不明白了
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 所以我就卡住了
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 装备影响的属性的话 HP/MP上限 HP/MP回复 速度 物理/魔法攻击 物理/魔法防御 暴击
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 还有装备自带的被动/主动技能
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 技能做出来再添加
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 查看属性
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 等我再开起来
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 。。。。。。。。。。。。。。。。。
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 吼惨的样子
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> @KS|开发&规划&PM 属性转换面板要不要考虑平衡,,,
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 还是先大概做出来用着
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 现出来再细化
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 先
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> OK
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> @KS|开发&规划&PM 能不能把一个属性调整成有上限
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 就是能叠加
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 但是有上限
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 可以
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 那就OK了
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 力量(1物理攻击 4HP上限 0.1暴击)敏捷(5速度 0.5暴击 0.2闪避 0.1命中率)智力(1魔法攻击 5MP上限 0.2每轮MP回复)体型(4HP上限 0.2物理攻击 0.1暴击 0.2命中率 -0.1每轮HP回复 -0.1闪避)体质(5HP上限 0.4每轮HP回复)
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> @KS|开发&规划&PM
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 最基础的属性换算
<【管理员】KS|开发&规划&PM> ok
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 闪避的上限为5% 暴击:8% 命中率:3%
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> @KS|开发&规划&PM
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 上限
<【管理员】KS|开发&规划&PM> o
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 搞定了再叫我
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 我先看书了
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 查看属性
<【吐槽】.d 骰子喵> ------你的属性---------
<【吐槽】.d 骰子喵> 昵称:竞技场1
<【吐槽】.d 骰子喵> 性别:男
<【吐槽】.d 骰子喵> 力量:16
<【吐槽】.d 骰子喵> 体质:12
<【吐槽】.d 骰子喵> 意志:7
<【吐槽】.d 骰子喵> 敏捷:14
<【吐槽】.d 骰子喵> 外貌:12
<【吐槽】.d 骰子喵> 体型:11
<【吐槽】.d 骰子喵> 智力:12
<【吐槽】.d 骰子喵> 教育:15
<【吐槽】.d 骰子喵>   
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 查看状态
<【吐槽】.d 骰子喵> 姓名:竞技场1 HP:20/20  MP:10/10 理智:70/70 疲劳:120/120 饥饿值:6/12 干渴值:11/11 幸运:35 灵感:60
<【吐槽】.d 骰子喵> 当前位置:新手之路1,2
<【吐槽】.d 骰子喵>   
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 就是换上你上面的公式
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 咋用哪
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 哈》?
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 不是很理解你想问什么
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 返回信息的格式?
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 还是对应的命令
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 命令,和返回格式
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 个人面板建议私聊返回信息
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 这个没问题
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> HP:00/00 (00/每轮) MP:00/00 (00/每轮)
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 物理攻击:魔法攻击:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 物理防御:魔法防御:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 命中率:闪避率:暴击率:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 这个是私聊回复的格式
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 命令:个人属性
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 然后是另一个
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 玩家昵称 职业
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> HP:00/00 (00/每轮) MP:00/00 (00/每轮)
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 物理攻击:魔法攻击:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 物理防御:魔法防御:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 命中率:闪避率:暴击率:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 上面那个少了昵称和职业
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 职业设置成平民就行了
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 另一个
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 命令:勘察@玩家/QQ号
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 仅显示
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 玩家昵称 职业
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 力量: 敏捷: 智力:
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 这个是群内回复
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 哦
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 会不会很麻烦啊
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 麻烦倒是还好
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 只是目前说这些,还没设计哪里使用,有什么用
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 如果没有特别的玩法,设计这些数据就没用了
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 16:08:13你撤回了一条消息
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 你玩过天启 和 CakeCame 吗
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 有了属性面板就有技能了啊
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 然后就能对打啪啪啪了
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 那么估计要等你把技能说完
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 再把技能对战斗的影响说完
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 我可能才能理解
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 噢
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 这样吼啊
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 技能方面我们先不做复杂的玩意
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 我们先做一点简单易懂的
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 挑战 @黑化是种艺术所以我黑了
<【吐槽】.d 骰子喵> 发起挑战申请,成功! 
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 比如说吼多游戏都有的顺劈斩
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 16:14:33黑化是种艺术【GM】撤回了一条消息
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 技能伤害按照 物理攻击+物理攻击*(技能等级*30%)
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 少了一个
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 思考
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 总觉得好像还能改改
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 我等你想好再开始改
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 先搞个加点指令
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> !
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 才想起来
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 做简单一点
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 命令:(属性)+(数量)
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 消耗属性点
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 属性点设置成每次升级2点
<【管理员】KS|开发&规划&PM> OK
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 我把最简单的一系列技能做出来以后再确认好各种数据的对抗公式就可以开始打一打了
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 嗯,
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 我发现我好像忘了把防御属性弄出来了
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 属性上的防御换算
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 等你策划好一个部分我再开始搞
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 哪部分!?
<【管理员】KS|开发&规划&PM> 只要有什么部分看起来比较完整明确了,我就能开工
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 
<【活跃】黑化是种艺术【GM】> 吼啊