作者 主题: [待补充]异域狂潮Return Again[PF12级神话春游团]  (阅读 6029 次)

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[待补充]异域狂潮Return Again[PF12级神话春游团]
« 于: 2019-12-06, 周五 22:55:24 »
“拉维妮娅被怪物抓走了!你们快去救她呀!”
« 上次编辑: 2019-12-08, 周日 23:32:55 由 万物皆神 »
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万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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暴打狒狒的3R模组

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Re: [待补充]异域狂潮Return Again[PF12级神话春游团]
« 回帖 #1 于: 2019-12-07, 周六 20:50:47 »
群号:85536778
时间:周日晚;通常8点半到11点,9点半以后不开战请放心浪;节假日不开团。
规则:全官方资源(不含模组和第三方),没翻译的请自己翻译一下
跑团工具:IRC,登不上去就咕咕
等级:12+1神话
属性:25购点
金钱:旧卡继续沿用,新卡180000金币.
造物时间:无。
特殊:
1.做自己想做的卡吧,不要在意队伍构成,反正啥怪物都是一轮就没了……
2.故事背景画皮成《被遗忘的国度》,一些有关PF世界设定的资源画皮成类似的东西吧;涉及到跨位面时,采用的是3R多元宇宙设定。这些设定并非人人皆知,了解多元宇宙的相关设定是一个DC40的知识(位面)检定。
3.背景要素有四个,其中有两个背景要素可以换成团里专属的增益效果(见下)。请不要选择限定PF世设中特定地区或特定信仰的背景。
4.科技水平还处于“早期火器”的时代,但是玩家可以自己用手艺制造属于自己的“近代火器”,子弹和枪械都需要自己制造,但是武器附魔仍然可以正常购买。
5.特别规定,制造近代火器的工艺(Craft)技能DC是25,需要枪匠(Gunsmithing)专长;同时还要额外通过一次DC25的知识(工程学检定),若知识检定失败,则如同工艺技能检定失败一般浪费材料;其他部分同原有工艺技能。
6.玩家持有单件物品的价格不超过总财富的四分之一。购买魔法物品的施法者等级不能超过玩家等级,超魔权杖,增强加值属性的装备,重拳护符,抗力斗篷,在购买时不受cl限制。
7.战士一级时自动获得“战斗耐力”(战策)能力,战斗耐力Combat Stamina不能作为专长来选,只有战士才能用战策。
8.信仰神的阵营与角色阵营至多相差一阶,但信仰淑妮(Sune)的圣骑士除外。
⑨.允许无神牧师以及无信仰者,但费伦没信仰的人死后会糊墙不能复活。
10.进阶魔宠莉拉妖精可以作战宠!而且通过战士变体获得的魔宠莉拉妖精还可以用20buy购点来重建角色卡,怪物列表中专长和技能都可以重点。
11.召唤师用掉链子的,其他随意。
12.对照了书目的出版顺序,双管火器可以在一次攻击动作中同时开火了。
13.由于特殊目的而主动攻击队友时,对抗队友的措手不及AC;这种攻击会正常造成伤害和暴击,如果满足条件,也可以造成非致命伤害。
14.在判断视野时,如果光线条件良好,没有障碍遮挡,观察者曾通过其他感官,以直接或间接的方式,发现并知晓目标存在和确切位置,且目标没有刻意躲藏的话,视为观察者能够看到目标;但需要察觉检定的场合,检定减值照常。
15.即使目标处于视野之内且并未躲藏,也并不能够让观察者直接发现某个未知目标;在视野内寻找一个目标仍是一个正常的察觉行为,并承受原本的减值。
16.观察者可以通过目视、魔法、望远镜或同伴传递情报等方式,了解目标的存在和确切位置,并据此将其纳入视野中。
17.特别规定,攻城兵器与更大体型的兵器并非同一种武器:你可以依靠大体型将攻城兵器当作双手火器使用,但仍然需要机师组来为你装填。
18.如果瞄准所需的整轮动作为0,机师组成员有足够的动作来装填弹药,开火者就可以使用攻城兵器发动全回合攻击。若如此做,开火者本轮不能够进行装填,他必须全神贯注地开火。
19.同一台攻城兵器,同一轮内只能由同一机师负责开火。
20.枪手(Gunslinger)及其他相似的职业可以将直射型攻城火器当作一般火器来适用职业能力,但她必须负责开火。
21.选择下列增益背景中的某个项目,可以解锁使用种族构建规则。
22.目前地处热带地区,在白天,穿着金属制成的重甲时,其盔甲视为受到持续受到“灼热金属 (Heat Metal)”的影响,穿着寒铁 (Cold Iron)和火纹钢 (Fire-Forged Steel)材料的金属盔甲除外。
===============
增益效果
在故事中,NPC们为玩家带来各种各样的助力。这些增益效果会花费两个背景要素栏位,每个人只能选一个,而且每个人不能重复选,先到先得。


旧奥尔曼的怨仇
在惊骇岛上的土著居民,都是古代的奥尔曼帝国的后裔。这个古老文明被恶魔所毁灭,沉入了大海,其后裔退化成了原始社会在惊骇岛上苟延残喘。现在,在冒险者的努力下,可怕的恶魔都被打回了老家,惊骇岛回归了安宁,但奥尔曼的人民始终记得这被恶魔折磨的两千年。
先决条件:拥有宿敌,制裁邪恶等应对特定生物带来攻击加值或伤害加值或技能加值的职业能力。
效果:在使用宿敌、制裁邪恶等应对特定生物带来攻击加值或伤害加值或技能加值的职业能力时,可以将对应的目标改为“异界生物(邪恶亚种)”,这个会替代职业能力原有的目标。在每次回到远滩,并且休息24小时之后,可以激活或关闭这一增益效果。


范德博伦的财富
近代火器是最近才出现的,高精尖的敏感军火,只有真正的壕中壕才有能力买到。
先决条件:非混乱非邪恶阵营
效果:角色在拉维尼亚-范德博伦的帮助下,可以以三倍价格购买到近代火器及其弹药。购买近代火器时需要预定,一个月后才能到货。


梅拉凡奇的勇气
拉凡奇家族是建立远滩居住地的合伙家族,是拉维尼亚范德博伦的重要盟友。然而与成熟稳重的拉维尼亚不同,艾弗纳梅拉凡奇大少是一个废宅,花花公子,典型的纨绔子弟,被父兄发配到偏远的殖民地以后,突然渴望成为强大的冒险者。
先决条件:领导力
效果:梅梅拉凡奇大少会成为玩家的额外部署,他自大又骄傲,毫无身为部署的自觉,自认为是强大的冒险者,只是缺乏经验所以才需要玩家的指导。梅拉凡奇是一名游荡剑客或者铳士(由领导力玩家决定),等级为玩家部署的等级,但是他的财富与玩家相当(土豪),会根据玩家的建议购买装备选择专长。毫无理由地挪用梅拉凡奇大少的财富会让他暴怒,产生不可预料的后果。顺便,他的阵营是混乱邪恶,但以他作为部署不限制阵营。在冒险中获得财富奖励,梅拉凡奇狗屎一般的运气会让领导力玩家多得到10%的财富(有理由怀疑他自己找到了更多)。


古神的眷顾
击败了折磨奥尔曼遗民千年的恶魔被驱散了,做出此等壮举的冒险者被古代奥尔曼的神明所祝福。但已经有了心中信仰的角色只能婉拒这等恩赐。
先决条件:神话人物,无信仰者
效果:每天神话之力的次数增加1次。


远方的来客
这位强大的冒险者来自于遥远的国度。
先决条件:能施展法术或类法术能力:异界传送 (Plane Shift)
效果:将火器视为简单武器。如果1级时的职业为枪手(Gunslinger),那么在1级会失去枪匠(Gunsmith)职业能力,但提前获得枪械训练(Gun Training)职业能力。这视为枪手职业的一种变体,改变了枪手的武器擅长,和枪匠职业能力。


先古遗民
在托瑞尔遥远的古代,那些古老的强大生物留下了许多诡异的遗产,而你和你的族群就是其中的一种。
先决条件:在种族构建中必须选择类人生物,并选择狗头人亚种、蜥蜴人亚种、娜迦裔亚种或蝮血裔亚种。
效果:你解锁了种族构建规则,能够以11RP点构建你的角色种族,但必须选择类人生物(狗头人、蜥蜴人、娜迦裔或蝮血裔)


造物鬼才
你在闲暇时间制造物品。
先决条件:任意制造物品专长
效果:在冒险途中,每天可以花1个小时来制造魔法物品,凑够8个小时即视为你完成了1天的进度。你无需将所有材料都携带在身上来制造物品,可以在冒险中从强大的怪物身上获取素材,但造物的金钱消耗不变。
« 上次编辑: 2019-12-08, 周日 23:33:56 由 万物皆神 »
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Re: [待补充]异域狂潮Return Again[PF12级神话春游团]
« 回帖 #2 于: 2019-12-31, 周二 11:25:54 »
投掷: 1d20 = (16) = 16
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Re: [待补充]异域狂潮Return Again[PF12级神话春游团]
« 回帖 #3 于: 2020-01-18, 周六 15:14:40 »
部署的投掷: 1d100 = (58) = 58任何咬你的生物必须成功通过DC12的强韧豁免,否则会恶心(sickened)1d4轮。
自己的投掷: 1d100 = (6) = 6你拥有利爪一样的手指,它被视为可以造成1d4点伤害的天生武器。

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