大家好某是大麻使黑白,某来填坑了【沉痛脸】
注意:本职业基本上可以形容为pf铳士的3r重制版,附带一些逗比设计者的大脑洞
前方高能
枪侠“强者愈是在绝境下,要笑得愈从容。” ——游荡在夜幕旷野中与影子决战的独行枪侠
角色:枪侠绝对是这片大陆之上最具探索精神与顽固的个人英雄主义的群体,他们沉迷于毁灭性武器的火光和轰响,出没在那些最猛烈的战斗中。鲁莽、傲慢,然而无所畏惧,有时他们如战场之戾风,穿梭于群敌间,枪管不停闪耀,击倒她们的对手,狠狠践踏敌手的自尊。有时他们又是是远程的死神,躲藏于废墟之中,隐身于硝烟之内,用他们怪异而惊人的武器从不知名之处一击致命。世间万般幽冥鬼蜮横行,而他们只一枪解决。
阵营:任意。
生命骰:D8。
本职技能
本职技能:翻滚(敏捷),唬骗(魅力),手艺(智力,包括随想城奥能枪械制造),威吓(魅力),知识(工程学,智力),知识(本地,智力),知识(自然,智力),侦查(感知),专业(感知),生存(感知),游泳(力量),绳技(敏捷),聆听(感知),躲藏(敏捷)
升级技能点数:「4+智力修正」。
表格 枪侠
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等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力
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1 +1 +2 +2 +0 勇毅动作,勇毅,枪械工艺,快速装填,进阶火器
2 +2 +3 +3 +0 机敏+1
3 +3 +3 +3 +1 勇毅动作,火器专家
4 +4 +4 +4 +1 额外专长,枪剑击鸣
5 +5 +4 +4 +1 枪械训练1
6 +6/+1 +5 +5 +2 机敏+2
7 +7/+2 +5 +5 +2 勇毅动作
8 +8/+3 +6 +6 +2 额外专长
9 +9/+4 +6 +6 +3 枪械训练2
10 +10/+5 +7 +7 +3 机敏+3
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 勇毅动作
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 额外专长
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 枪械训练3
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 机敏+4
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 勇毅动作
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 额外专长
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 枪械训练4
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 机敏+5
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 勇毅动作
20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 额外专长,纯正勇毅
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职业特性
武器和防具擅长:枪侠擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
枪械工艺:1级时,枪侠获得下列火器中一项:鸟枪,滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4D10GP)。枪侠同时获得火器制造专长【见本设定集专长部分】。
进阶火器:1级时,枪侠自动获得此专长,不论她是否满足了其前置条件。
火器专家:3级时,枪侠自动获得此专长,不论她是否满足了其前置条件。
勇毅(Ex):枪侠用英勇行为在世界上留下印记。一些枪侠声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。无论如何,所有枪侠都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示枪侠在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,枪侠在勇毅值上获得等于其感知调整值的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于枪侠的感知调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。枪侠花费勇毅值来完成勇毅动作(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
火器重击:每当枪侠在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于枪侠人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪:每当枪侠在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于枪侠人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
勇毅动作:枪侠花费勇毅值来实现勇毅动作。大多数勇毅动作使枪侠获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些勇毅动作在枪侠拥有至少1点勇毅值下持续生效。下面列出了枪侠的基本勇毅动作。枪侠只能使用等于或低于她等级的勇毅动作。除非特别说明,勇毅动作通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
机敏(Ex):2级起,当枪侠穿着轻甲或无甲时可将其感知调整【正数】计入AC【闪避加值】,同时在AC上获得+1闪避加值。任何使枪侠无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
额外专长:1级时,枪侠获得【快速装填】专长,4级以及之后每4级,枪侠在正常提升之外获得一项额外专长。这些额外专长必须为战士额外专长列表中的专长或本文出现的新专长“勇毅专长”
枪剑击鸣【EX】:枪侠通过他们灵敏炫目的闪避步伐躲开敌人的攻击。4级开始,枪侠在使用火器攻击或装填火器的时候不再引起临近敌手的借机攻击。
枪械训练(Ex):5级开始,枪侠可以选择一种特定类型的火器(例如魔杖滑膛枪,鸟枪,滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷调整值的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),枪侠选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。
纯正勇毅(Ex):20级时,枪侠可以选择两项她能够使用、且须花费勇毅值的勇毅动作。她可以在使用这些动作时少花费1点勇毅值(至少为0)。若完成该动作的勇毅值花费降为0,则枪侠可以在拥有至少1点勇毅值时随意使用该动作。若该勇毅动作原本已可在拥有至少1点勇毅值时随意使用,即便她勇毅值耗尽也可以自由使用。
选用规则:英勇表现
下述恢复勇毅值的方法需要GM的允可,因此是选用规则。
英勇表现:每当枪侠表现一项英勇事迹时恢复勇毅值。作为基本标准,英勇表现应该极具风险和震撼。这需要付出极大勇气,而且极难实现。若成功,则枪侠恢复1点勇毅值。在尝试英勇表现前,玩家应向DM申请审核。DM是判断英勇表现的裁定者,并有权在玩家未主动申请时,为其不凡的英勇表现颁发1点勇毅值。