作者 主题: 【规则翻译】《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据  (阅读 20161 次)

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离线 粉毛提督七宫涟

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译词不同的个性以坐标为准
《》中只有数字时,由提督事先为每个深海栖舰的装备能力以1d6设定一个分野(列号),对照《》中的数字作为行号即为对应的个性。
假名的读法:
イI ロro ハha ニni ホho へhe トto チchi リri ヌnu ルru ヲwo
ワwa タta ヨyo タta レre ソso ツtsu ネne

========其他事项========
--------一改书中的舰种别特殊能力--------
潜水舰:舰种是“潜水舰”的深海栖舰,和舰娘一样可以潜航和浮上。另外,Elite和Flagship的潜水舰可以进行开幕雷击。
补给舰:舰种是“补给舰”的深海栖舰,只要自己不是大破(以上)的【损伤状态】,回合(安里:本人用的术语是round)结束时可以为自己以外的未轰沉的我方舰单体回复【损伤】和【行动力】。回复量:普通的是回复一个【损伤】,3点【行动力】;Elite是两个【损伤】,6点【行动力】;Flagship是全部【损伤】和【行动力】。
浮游:舰种是“浮游”的深海栖舰,回合结束时可以增减自己的1点航行序列。
旗舰:如果提督需要,深海栖舰的旗舰可以拥有一项战术能力。
--------一改书中的其他事项--------
1.在同一单元中,未被轰沉的深海栖舰在每轮(安里:本人用的术语是回合)开始时回复一个【损伤】和3点【行动力】。
2.深海栖舰在出击场景以外登场时可以以自己的【命中力】进行判定妨碍,称为特殊妨碍。
PC可以消耗3点【行动力】,随机选择一项战斗分野的个性进行行为判定,使深海栖舰强制退场,称为击退判定。这个判定每个场景只能进行一次。
--------二改书中的侵攻效果--------
首先,侵攻效果要有明确的触发条件,并设定在剧本中。例如
·时间经过:特定的场景、特定的轮次、舰队战中特定的回合结束时。
·任务失败:某个特定的任务判定为不可能达成时。
·败北:舰队战我方战败时。
·行动不能:我方任意PC行动不能时。
·资材枯竭:镇守府受到消耗资材的效果时,资材不足,不能减少对应的资材数时。
·反复失败:镇守府环节中事件失败累计特定次数时。
·其他:由提督决定的条件。
触发侵攻效果后,提督按效果表投2D6决定侵攻效果。
不过,提督要从本单元中登场的深海栖舰中选择一艘,减少投点等量的【行动力】。
在剧本中决定侵攻效果,或者不投侵攻表即兴决定,都没有关系。只是仍然要消耗对应数量的【行动力】。
 2  援军  深海栖舰增长了力量,规模变大了。
        ——决战环节深海舰队增加一艘驱逐ハ级。
 3 海域污染 使特定海域变成适合深海栖舰生存的环境。
        ——本单元中,回合开始时深海栖舰其中一人可以消耗1D6点【行动力】,将战场变为任意一种。
 4  掠夺  抢夺了大量的物资和人员,扬长而去。
        ——镇守府各资材减少1D6。
 5 象征破坏 人类的历史遗迹、珍贵的遗产,世界的观光名胜被破坏了。
        ——PC全员【行动力】减少1D6。
 6  袭击  因为深海栖舰的侵略,镇守府周边的居民遭到了严重的损失。
        ——PC全员进行暴走判定。
 7 通商破坏 因为深海栖舰的侵略,商业航线被破坏了。
        ——本单元中每次获得资材的时候,数量必须要各减少1。
 8 谜之雾  海域复盖着谜之雾。
        ——回合开始时深海栖舰其中一人可以消耗1D6点【行动力】,本回合中深海栖舰全员受到伤害减少消耗【行动力】的一半(舍去小数,0~3)点。这个效果可以累积,但不能超过3点。
 9 陆地侵蚀 陆地被侵蚀,变成了大海。这事态导致镇守府遭到责难。
        ——本单元中PC全员的所有判定承受-1修正。PC可以在判定前消耗1点【行动力】来抵消这个侵攻的影响。
10 新型改造 深海栖舰强化了自身。
        ——选择本单元中决战环节的一人。原来是普通舰的变成Elite,原来是Elite的变成Flagship,原来是Flagship的变成改。
11 舰娘研究 舰娘被捕获俘虏了。它们到底要干什么……?
        ——提督选择任一NPC舰娘。深海栖舰中的一人可获得该舰娘的(任一)固有能力。
12 基地建设 深海栖舰建设了自己的基地。
        ——本单元的决战环节中,深海栖舰的旗舰不受开幕雷击和雷击战的伤害。
--------出击书增加·能力判定妨碍--------
(※这个没有用啊!)PC战术能力判定前,由一个深海栖舰使用
提督自选1-5的数字,减少对应的行动力,效果和普通的妨碍一样。另外,这妨碍对大成功和大失败无效。

--------Elite--------
·【火力】与【装甲力】各上升2点;
·【行动力】增加5点;
·自己装备能力和航空攻击和雷击+1;
·舰队战中,当和自己相同的航行序列没有敌舰时,攻击时可以攻击任一航行序列中的PC全员一次;
·舰队战胜利轰沉了Elite后,追加使用1次战果表。
--------Flagship--------
·【火力】与【装甲力】各上升4点;
·【行动力】增加10点;
·自己装备能力的航空攻击和雷击+2;
·舰队战中,当和自己相同的航行序列没有敌舰时,攻击时可以攻击任一航行序列中的PC全员一次;
·改后可以增加1次「侦察」装备能力(标签)使用次数;
·以Flagship为目标的的命中判定和能力判定承受-2修正;
·舰队战胜利轰沉了Flagship后,追加使用2次战果表。
--------二改书增加·深海栖舰改--------
·【火力】与【装甲力】各上升6点;
·【行动力】增加15点;
·自己装备能力的雷击和航空攻击+3;
·舰队战中,当和自己相同的航行序列没有敌舰时,攻击时可以攻击任一航行序列中的PC全员一次;
·改后可以增加2次「侦察」装备能力(标签)使用次数;
·以深海舰改为目标的的命中判定和能力判定承受-3修正;
·夜战中也可以使用舰载机;
·舰队战胜利轰沉了深海舰改后,追加使用3次战果表。

========正文========
--------着任书--------

驱逐イ级   驱逐舰   
命中力2   火力0      回避力2   装甲力4   行动力10   
【5吋单装炮】主炮 射程:短 火力修正:2 《7》

驱逐ロ级   驱逐舰
命中力2   火力1      回避力2   装甲力4   行动力12   
【5吋单装炮】主炮 射程:短 火力修正:2 《8》

驱逐ハ级   驱逐舰
命中力2   火力0      回避力2   装甲力5   行动力14   
【5吋单装炮】主炮 射程:短 火力修正:2 《6》
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击3 《10》

驱逐ニ级   驱逐舰
命中力2   火力1      回避力3   装甲力6   行动力16
【5吋单装炮】主炮 射程:短 火力修正:2 《5》
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击3 《9》

轻巡ホ级   轻巡洋舰
命中力1   火力1      回避力1   装甲力6   行动力10
【5吋单装高射炮】主炮 射程:中 火力修正:2 《3》
【侦察机】舰载机 侦察9

轻巡へ级   轻巡洋舰
命中力2   火力1      回避力1   装甲力7   行动力12
【6吋单装高射炮】主炮 射程:中 火力修正:2 《4》
【侦察机】舰载机 侦察9

轻巡ト级   轻巡洋舰
命中力2   火力2      回避力1   装甲力8   行动力14
【6吋单装高射炮】主炮 射程:中 火力修正:3 《8》
【21吋鱼雷前期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击2 《10》
【侦察机】舰载机 侦察9

雷巡チ级   重雷装巡洋舰
命中力0   火力1      回避力1   装甲力7   行动力16
【6吋单装高射炮】主炮 射程:中 火力修正:3 《5》
【21吋鱼雷前期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击2 《9》
【21吋鱼雷前期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击2 《11》

重巡リ级   重巡洋舰
命中力3   火力3      回避力0   装甲力8   行动力18
【8吋三联装炮】主炮 射程:中 火力修正:2 《3》
【21吋鱼雷前期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击2 《7》
【侦察机】舰载机 侦察9

轻母ヌ级   轻空母
命中力0   火力0      回避力1   装甲力8   行动力20
【舰攻】舰载机 射程:短 火力修正:3 航空攻击2 侦察7 《3》
【舰爆】舰载机 射程:短 火力修正:4 航空攻击2 《3》
【舰战】舰载机 超对空2

战舰ル级   战舰
命中力3   火力4      回避力1   装甲力13   行动力25
【16吋三联装炮】主炮 射程:长 火力修正:3 《7》
【12.5吋联装副炮】副炮 射程:长 火力修正:2 《12》
【侦察机】舰载机 侦察9

空母ヲ级   正规空母
命中力1   火力2      回避力1   装甲力11   行动力23
【舰攻】舰载机 射程:短 火力修正:3 航空攻击2 侦察7 《2》
【舰爆】舰载机 射程:短 火力修正:4 航空攻击2 《4》
【舰战】舰载机 超对空2

--------一改书--------

输送ワ级   补给舰
命中力0   火力0      回避力0   装甲力6   行动力20
【5吋单装炮】主炮 射程:短 火力修正:2 《9》

潜水カ级   潜水舰
命中力0   火力0      回避力0   装甲力5   行动力10
【21吋鱼雷前期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击2 《8》
【21吋鱼雷前期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击2 《2》

潜水ヨ级   潜水舰
命中力0   火力1      回避力0   装甲力6   行动力12
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击3 《6》
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击3 《12》

战舰タ级   战舰
命中力2   火力3      回避力1   装甲力15   行动力23
【16吋联装炮】主炮 射程:长 火力修正:2 《3》
【16吋联装炮】主炮 射程:长 火力修正:2 《7》
【12.5吋联装副炮】副炮 射程:长 火力修正:2 《11》

浮游要塞   浮游
命中力0   火力3      回避力3   装甲力8   行动力25
【8吋三联装炮】主炮 射程:中 火力修正:2 《10》
【舰攻】舰载机 射程:短 火力修正:3 航空攻击2 侦察7 《4》
【舰战】舰载机 超对空2

护卫要塞   浮游
命中力2   火力3      回避力2   装甲力9   行动力20
【8吋三联装炮】主炮 射程:中 火力修正:2 《12》
【舰攻】舰载机 射程:短 火力修正:3 航空攻击2 侦察7 《5》
【舰爆】舰载机 射程:短 火力修正:4 航空攻击2 《7》
【舰战】舰载机 超对空2

--------二改书--------

战舰レ级 航空战舰
命中力3   火力4      回避力2   装甲力18   行动力25
【16吋三联装炮】主炮 射程:超远 火力修正:4 《7》《笑容/魅力7》
【12.5吋联装副炮】副炮 射程:长 火力修正:2 《10》《捣蛋/性格10》
【特殊潜航艇】鱼雷  射程:短 火力修正:2 雷击4、开幕雷击 《10》《指挥/航海10》
【水上爆击机】舰载机 航空攻击3、侦察8、对潜2 《2》《奇异/性格2》

装甲空母鬼 鬼
命中力1   火力3      回避力2   装甲力16   行动力30
【16吋联装炮】主炮 指定个性:《炮击/战斗7》 射程:长 火力修正:2
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《活力/性格7》射程:长 火力修正:2 雷击3
【舰爆】舰载机 指定个性:《谨慎/性格9》 射程:短 火力修正:4 航空攻击3、对潜2
【舰战】舰载机 超对空4
特殊能力【空母鬼】:自己装备能力的航空攻击、雷击及超对空+1,舰爆获得对潜2(已加在能力中)

装甲空母姬 姬
命中力2   火力4      回避力3   装甲力17   行动力35
【16吋联装炮】主炮 指定个性:《机动/航海8》 射程:长 火力修正:2
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《空想/兴趣3》射程:长 火力修正:2 雷击4
【舰爆】舰载机 指定个性:《鱼雷/战斗10》 射程:短 火力修正:4 航空攻击4、对潜3
【舰战】舰载机 超对空3
特殊能力【空母姬】:自己装备能力的航空攻击、雷击及超对空+2,舰爆获得对潜3(已加在能力中)
※虽然上面两个超对空加值不同,但最后的结果却相同;普通舰战的超对空是2,装甲空母鬼的超对空是3比较恰当。(※官方出击书勘误,已修正)

泊地栖鬼   鬼
「ウソカ……ソウイウコトダッタノカ……」
(“Zenme hui……Jingran biancheng zheyang……”)
命中力2   火力4      回避力2   装甲力16   行动力40
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《鱼雷/战斗10》射程:长 火力修正:2 雷击4
【舰爆】舰载机 指定个性:《倔强/性格6》 射程:长 火力修正:4 航空攻击4
【舰战】舰载机 超对空4
特殊能力【Chenmo ba……】:自己装备能力的航空攻击、雷击及超对空+2,射程可以变为「长」(已加在能力中)

泊地栖姬 姬
「オノレ……イマイマシイカンムスドモメ……」
(“Kehen……Nimen zhexie kehen de‘jianniang’……”)
命中力2   火力4      回避力3   装甲力17   行动力45
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《鱼雷/战斗10》射程:长 火力修正:2 雷击5
【舰爆】舰载机 指定个性:《对空战斗/战斗5》 射程:长 火力修正:4 航空攻击5
【舰战】舰载机 超对空5
特殊能力【Kehen】:自己装备能力的航空攻击、雷击及超对空+3,射程可以变为「长」(已加在能力中)
※台词使用的是萌娘百科的翻译,下同

南方栖鬼 鬼
「イラシャイ……カンゲイスルワネ……」
(“Huanying guanglin……Yao haohao‘zhaodai’ne……”)
命中力1   火力4      回避力2   装甲力17   行动力40
【16吋三联装炮】主炮 指定个性:《笑容/魅力5》 射程:超远 火力修正:4
【8吋三联装炮】主炮 指定个性:《通信/航海3》 射程:中 火力修正:2
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《对潜战斗/战斗11》射程:长 火力修正:2 雷击3
【舰战】舰载机 超对空3
特殊能力【Zheli jinzhi tongxing】:自己装备能力的雷击及超对空+1(已加在能力中)。可以使对自己造成损伤的角色的【行动力】减少1D6点。

南方栖战鬼 鬼
「ワタシノ……ホウゲキハ……ホンモノヨ……」
(“Wo de……paoji ……keshi shidashi de a……”)
命中力2   火力5      回避力2   装甲力18   行动力45
【16吋三联装炮】主炮 指定个性:《大小姐/背景10》 射程:超远 火力修正:4
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《乐观/性格8》射程:长 火力修正:2 雷击4
【舰爆】舰载机 指定个性:《电子战/战斗2》 射程:短 火力修正:4 航空攻击4 对潜2
【舰战】舰载机 超对空4
特殊能力【Yuchun……】:自己装备能力的雷击、航空攻击及超对空+2,舰爆获得对潜2(已加在能力中)。可以使对自己造成损伤的角色的【行动力】减少1D6点。

南方栖战姬 姬
「ワタシハ……モウ……ヤラレハシナイ……」
(“Wo……yijing……buhui zai bei dabai le”)
命中力3   火力6      回避力3   装甲力19   行动力50
【16吋三联装炮】主炮 指定个性:《性感/魅力11》 射程:超远 火力修正:4
【16吋三联装炮】主炮 指定个性:《饲育/兴趣4》 射程:超远 火力修正:4
【21吋鱼雷后期型】鱼雷 指定个性:《幸运/背景7》射程:长 火力修正:2 雷击5
【舰战】舰载机 超对空5
特殊能力【Zhuìluò ba!】:自己装备能力的雷击、航空攻击及超对空+3,(已加在能力中)。可以使对自己造成损伤的角色的【行动力】减少1D6点。

飞行场姬 姬
「ナンドデモ……ミナゾコニ……シズンデ……イキナサイ……」
(“Buguan lai jici……dajia dou geiwo……chen dao……haidi qu ba……”)
命中力2   火力3      回避力3   装甲力21   行动力55
【舰攻】舰载机 指定个性:《黑历史/背景4》射程:短 火力修正:3 航空攻击6 侦察7
【舰爆】舰载机 指定个性:《索敌/航海4》 射程:短 火力修正:4 航空攻击6
【舰战】舰载机 超对空6
【舰战】舰载机 超对空6
特殊能力【Buyao zhengzha le】:自己装备能力的航空攻击及超对空+4(已加在能力中)。自己不受开幕雷击和雷击战时的伤害。

战舰栖姬 姬
「アイアン……ボトム……サウンドニ……シズミナサイ……」
(“Zai……tiě dǐ……haixia……chenmo ba……”)
命中力3   火力7      回避力3   装甲力23   行动力55
【16吋三联装炮】主炮 指定个性:《奇异/性格2》 射程:超远 火力修正:4
【16吋三联装炮】主炮 指定个性:《大胆/性格12》 射程:超远 火力修正:4
【12.5吋联装副炮】副炮 指定个性:《待机/航海7》 射程:长 火力修正:2
特殊能力【Geiwo chen diao!】:本回合中,如果自己有攻击时未使用的装备能力,可以使用它攻击尚未进行过攻击的目标。
※攻击即是炮击阶段的主要动作。

--------出击书--------
潜水ソ级 潜水舰
命中力0   火力2      回避力0   装甲力7   行动力18
【22吋鱼雷后期型】鱼雷 射程:短 火力修正:2 雷击3 《8》
【3吋高角炮】副炮 射程:中 火力修正:1 对空2 《2》

港湾栖姬 姬
「ナニモ……ナニモ……ワカッテイナイ……」
(“Nimen……shenme……dou budong……”)
命中力2   火力4      回避力3   装甲力19   行动力50
【舰攻】舰载机 指定个性:《黑历史/背景4》射程:短 火力修正:3 航空攻击4 侦察7
【舰攻】舰载机 指定个性:《补给/航海6》射程:短 火力修正:3 航空攻击4 侦察7
【舰爆】舰载机 指定个性:《风采/背景11》 射程:短 火力修正:4 航空攻击4
【舰战】舰载机 超对空4
特殊能力【Dou shuo le buyao lái】:自己装备能力的航空攻击及超对空+2(已加在能力中)。航空战选择目标时可以骰子点数同序全员为目标。自己不受开幕雷击和雷击战时的伤害。

离岛栖鬼 鬼
「ココマデ……クルトワ…ネ…………イイ…デショウ……」
(“Laidao……zheli le…ma……hao ba……”)
命中力3   火力6      回避力3   装甲力22   行动力60
【舰攻】舰载机 指定个性:《冷静/魅力3》射程:超远 火力修正:3 航空攻击6 侦察7
【舰攻】舰载机 指定个性:《航空战/战斗4》射程:超远 火力修正:3 航空攻击6 侦察7
【舰爆】舰载机 指定个性:《打扮/兴趣10》 射程:超远 火力修正:4 航空攻击6
【舰战】舰载机 超对空6
特殊能力【Bu xiqu jiaoxun de haizi men a……】:自己装备能力的航空攻击及超对空+4,射程变为“超远”(已加在能力中)。不受对位限制。自己不受开幕雷击和雷击战时的伤害。

----拔锚书。有些地方节省字数很厉害,如果有出现歧义请和我联系---

轻巡ツ级
命中力2 火力2 回避力2装甲力9 行动力18
5inch联装两用荚炮 ④ 中2
5inch联装两用荚炮 ⑩ 中2
声呐 电探 对潜2
侦察机 侦9

重巡ネ级
命中力3 火力4 回避力1 装甲力10 行动力22
8inch三联装炮 ③ 中3
8inch三联装炮 ⑪ 中3
高速深海鱼雷 ⑪ 短3雷3
侦察机 侦9

驱逐栖姬
命中力4 火力3 回避力4装甲力18 行动力45
5inch联装炮《谨慎》短3
5inch联装炮《吃饭》短3
高速深海鱼雷 《鱼雷》短3雷3
特殊能力:夜战阶段该角色综合火力+4。

空母栖鬼
命中力2 火力3 回避力2装甲力18 行动力45
新型舰攻 《航空战》短4航5侦7
舰爆 《待机》短4航2(原文3)
舰战 超6
特殊能力:超+3。自己每个“航空攻击”装备可以在航空战进行2次行动。

空母栖姬
命中力3 火力4 回避力2装甲力20 行动力55
新型舰攻 《航空战》短4航6侦7
舰爆 《索敌》短4航3
舰战 超6
特殊能力:超+3,航+1。见上。3回

北方栖姬
命中力2 火力3 回避力2装甲力18 行动力55
5inch单装高射炮《倔强》中3
新型舰攻 《索敌》短3航4侦7
舰爆 《待机》短4航3
舰战 超3
特殊能力:航+1。自己损伤状态为中破和大破时,自己火力和装甲力+3,装备的对空和超对空+2。免疫雷击。

中间栖姬
命中力2 火力2 回避力2装甲力24 行动力55
8inch三联装炮《炮击》中3
新型舰攻 《索敌》短4航5侦7
舰爆 《待机》短4航3
舰战 超4
特殊能力:超+1。自己造成的伤害增加[伤害目标修得的合计装备能力数*3]点。免疫雷击。

空母水鬼
命中力3 火力4 回避力3 装甲力22 行动力60
新型舰攻 《幸运》短4航7侦7
舰爆 《退却》短4航5
舰战 超5
特殊能力:航、超+2。以自己为目标的命中判定、自己攻击时的回避判定的舰船,在再挑战时,消费的行动力+2。
« 上次编辑: 2015-08-31, 周一 15:01:52 由 黄前久美子 »
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!

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Re: 《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #1 于: 2014-06-12, 周四 10:23:55 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #2 于: 2014-06-13, 周五 00:45:08 »
补给在哪 :em021
剧透 -  近期完结:《糖》:
剧透 -  近期完结:《深海症候群》:
剧透 -  正在准备:《失落之镇》:

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« 上次编辑: 2014-06-15, 周日 00:37:22 由 町城安里 »
剧透 -  近期完结:《糖》:
剧透 -  近期完结:《深海症候群》:
剧透 -  正在准备:《失落之镇》:

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Re: 《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #4 于: 2014-06-17, 周二 14:24:11 »
我补充一句给从百度来的朋友们。其他规则在分区里都有对应帖子
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!

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Re: 《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #5 于: 2014-07-10, 周四 20:35:06 »
鬼不遵从elite和flagship的规则?感觉弱化了
剧透 -  近期完结:《糖》:
剧透 -  近期完结:《深海症候群》:
剧透 -  正在准备:《失落之镇》:

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Re: 【规则翻译】《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #6 于: 2015-01-27, 周二 18:07:59 »
出击书上鬼姬可以带改
想必也可以Elite和Flagship……如果提督够丧心病狂
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!

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Re: 【规则翻译】《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #7 于: 2015-01-27, 周二 19:19:08 »
我要看装备了速攻魔法的雷爷 :em032
« 上次编辑: 2015-01-27, 周二 23:05:29 由 七宫智音 »

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Re: 【规则翻译】《舰Colle RPG》深海栖舰的基本数据
« 回帖 #8 于: 2015-01-27, 周二 23:05:52 »
我要看装备了速攻魔法的雷爷 :em032
不是有吗!还可以开幕雷击! :em032
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<铃椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<铃椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<铃椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!