為啥這麼點內容可以花這麼多時間……
部分效果的陳述方式有著微妙的不同,當初全部譯成統一簡潔的形式。但為了之後可能發生的解釋問題,這次姑且先將之區分開來,因此有些語句會顯得囉嗦、繞圈子。
從《光壁之印》的陳述可以發現,這偉業特技能以不消耗天運的方式發動(儘管這麼做自然也就毫無抵銷傷害的效果)。
不太能理解這麼設計的用意何在,也許是為了演出方便?總之先註記觀察。
是我看錯斷句,原文和翻譯都沒問題,「使該傷害擲骰的結果-[消耗掉的天運×10]點(最低0)。」這裡的「(最低0)」是指「不能使傷害變成負值」,避免出現回血的情況。後面會有很多這種補述。
另外很明顯地,《裂光之印》在效果上相當雞肋,消耗2點天運卻只能擴大1次通常攻擊的範圍(如果一次團有複數場戰鬥的話另當別論),感覺還不如一發《閃電雷擊》。儘管擴充書籍存在有將之強化的派生特技,但單就兩本基礎規則書的範圍來討論,對比《閃光刃之印》只能說是相形失色。