作者 主题: 神祗与战士  (阅读 13367 次)

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神祗与战士
« 于: 2008-02-11, 周一 19:21:22 »
作者:荒野之贤者  来自:大法师之塔

与那些典型的依靠神祗的家伙不同,一个一心只想战斗的角色与他的神祗的联系与其说是建立在“神灵赐予我何种力量”这一点上,不如说是建立在“为了胜利我向之表示尊敬和敬意”之上。战士并不祈求神祗给予法术或是其它特殊技能,他之所以向一个神祈祷是因为他相信这样的祈祷能够给他在战斗中带来好运,或使他免处劣势。
    因此,与信仰同一个神(或是一些神)的牧师相比,这样的一个角色的选择可谓既重要又不重要。一方面,因为这样的选择并不会影响到角色在战斗中的能力,一些玩家可能简单地决定。他们通常会作出“我的战士向那些替我治疗的神力祈祷”之类的选择。
    但是这种心理忽略了由选择你的守护神所带来的极佳的角色扮演的机会。确实,对于一个战士来说,说自己对神毫不在意是相当容易的一件事,但是在一个人人都有信仰的世界里这种说法可信吗?更为可能的情况是,每个角色都会把一个(或是多个)神视作自己的守护神,给予他们以尊敬,向他们祈祷,甚至为他们而牺牲。

应用玩家手册上的神
   以下的材料深入分析了为何一个战士会从玩家手册中选择一个神作为自己的守护神,还有每个神会吸引怎样的战士。
    对于那些不常见的或是稀有的守护神来说,每个条目也包括如何改变那个神以使之对于战士更加具有吸引力(或者在一个以战士为主的战役中怎样才算是更合适的)。
    每个神灵的阵营在他的名字之后给出,但是要记住的是,不管角色的阵营是谁,非牧师角色可以敬畏任何神灵。


常见的战士守护神
厄瑞斯努(混乱邪恶)是邪恶战士与野蛮人的通常选择,特别是在那些更加野蛮的民族中。作为一个杀戮之神,厄瑞斯努极少吸引那些严格遵守军事纪律或是属于成建制军队的战士。一个信奉厄瑞斯努的战士只为了制造死亡与混乱而生,当长时间没法这么做时会显得不耐烦。信奉厄瑞斯努的人常有高体质值,这样他们在战斗中就能够更好地保持力量。
海若尼斯(守序善良)是那些把骑士精神和勇气作为崇高理想的战士的最佳守护神。圣武士明显属于这一范畴,但是任何善良或是秩序的战士或者僧侣都能够轻易地在海若尼斯的教导之中找到许多可敬之处。这样的角色通常会出现在战斗的最前线,领导针对专制和不义的冲锋。他们通常自豪而坦率并可能有着高魅力值。可以考虑将勇气领域与贵族领域(见第三章)加入海若尼斯的领域列表。
海克斯托(守序邪恶)是海若尼斯的邪恶版,他促进纷争与毁灭。许多黑暗卫士,连同邪恶阵营的战士与僧侣向海克斯托祈祷。这样的角色更喜欢以微妙的行动领导针对自由与善良的战斗。他们通常有着高魅力值。可以考虑将专制领域(见第三章)加入海克斯托的领域列表。
寇德(混乱善良)吸引了那些身体力量与运动竞技的人的祈祷,包括野蛮人和战士。甚至那些声称不敬畏任何神灵的战士也会下意识地请求寇德在肌肉与毅力的竞技中给他以优势。这类角色在那些力量无法获胜之处十分恼火,通常对于外交或是其他互动变得不耐烦。除了高力量值外,信奉寇德的人通常有高体质值。
圣·库斯伯特(守序中立)吸引那些相信法律与命令的权威,和为之奉献惩罚悖逆者的人。圣武士,僧侣,守序的战士和巡林客都能成为圣·库斯伯特的优秀追随者。他的信奉者倾向于一心一意地探循他们的人生之道,或者可能对事物有着是非分明的善恶观。这样的角色通常有着高感知值。

非常见的战士守护神
艾罗娜(混乱善良)通常为巡林客与弓箭手所崇拜。精灵,侏儒,半精灵和半身人也敬仰她。一些野蛮人,特别是那些觉得森林的自然世界十分亲近的,也选择林地之神为自己的守护神。艾罗娜的信奉者通常是善良的并倾向于努力保护树林,同时可能有着高的感知值。可以考虑在艾罗娜的神职增加箭术,以使她更加适合一个以战士为主的战役。
法兰恩(中立)通常与战士关系不大,但是任何流浪佣兵都要起码对道路之神表示一点敬意。一个信奉法兰恩的战士也许不爱长时间呆在同一个地方,比起舒适的家园他们更喜欢宽阔的道路。一个信奉法兰恩的战士可能有着高敏捷值。可以考虑在法兰恩神职加入佣兵,以使他更加适合一个以战士为主的战役。
和他的竞争者艾罗娜类似,欧拜·亥(中立)受巡林客,野蛮人和其他拥有自然之心的人的崇拜。那些敬畏欧拜·亥的人与自然协调生存并通常有着高感知值,虽然他们不愿意承认,但这使得他们更像他们的竞争者。一些更加献身的欧拜·亥的追随者不仅仅保护自然,同时也向那些滥用自然的人寻求报偿。考虑在欧拜·亥的神职增加惩罚,并把命运领域(见第三章)添加到他的领域列表以使得他更适合一个以战士为主的战役。
渥利达马拉(混乱中立)是游荡剑客和其他依靠智慧与技巧而非身体力量求生的人的最佳选择。这类的角色通常有着高魅力值或者高敏捷值,同时可能有着呤游诗人和游荡者的等级以充分利用他们个人的力量。可以考虑把决斗加入渥利达马拉的神职以使得他更适合一个以战士为主的战役。
培罗(中立善良)作为邪恶的坚定对手,为善良阵营的所有职业的战斗角色所崇敬,从野蛮人到圣武士都有。更甚的是,由于所有的战士都经常需要医疗,他们中几乎没有人不知道起码一首的对光明之神的赞美诗。一个信奉培罗的战士往往友善而乐于助人,特别是那些急需帮助的人。他们有高感知值或是魅力值。培罗的神职包括力量,对于一个以战士为主的战役来说这再合适不过了。可以考虑将贵族领域(见第三章)加入培罗的领域。

稀有的战士守护神
博卡布(中立)可能是战士,野蛮人或者其他尚武的角色最不常见的守护神了。作为知识与魔法之神,博卡布对于那些献身于格斗的角色来说可能是极为不相称。然而,一个特别聪明的战士,或是一个中立的惟利是图的战争大师可能去崇敬漠然者博卡布。当然,兼职的,有奥术施法能力的战士也有崇敬博卡布的理由。一个向博卡布祈祷的战士也许对于为什么(和向谁)他挥舞宝剑毫不在意,只要这件工作使得他感到愉快。这种角色有典型的高智力值。可以考虑把战略加入博卡布的神职,并将计划领域(见第三章)添加到领域列表来使得他更适合一个以战士为主的战役。
奈落(中立邪恶)通常与死灵师和刺客联系在一起,而且他的信众中包括了黑暗卫士和其他纯粹的邪恶角色。无论如何,信仰奈落的战士只为了所有给所有生者带去无慈悲之死而生存。这类角色通常拥有一定的游荡者等级来提高他们的杀人技巧。选择奈落作为守护神的战士只寻求征服和摧毁他们的对手,而且有着高于一般标准的感知值。可以考虑将征服加入到奈落的神职,将命运领域(见第三章)加入到奈落的领域列表,以使得他更加适合一个以战士为主的战役。
与博卡布类似,维克那(中立邪恶)在使用魔法的角色中拥有比在战斗型角色里拥有更多的崇拜者。然而,需要保守秘密的战士会经常向私秘之神祈祷,其中的一些甚至向这位神祗献上全面的忠心。向维克那祈祷的战士通常有高智力值,同时倾向于变得安静,秘密个人主义,在他们的策划和阴谋中极少相信人。可以考虑在维克那的神职中加入支配,并且将计划或者是专制领域(或是两种一起,见第三章)加入他的领域列表中,来使得他更适合一个以战士为主的战役。
维婕丝(守序中立),另一个掌管魔法的神衹,也不会吸引太多战士的崇拜。选择她作为守护神的人一般都是严厉的督工,通常属于纪律严明的组织(例如军队)。他们服从上级也要求下级服从他们。他们通常有着高魅力。可以考虑在维婕丝的神职中加入纪律,并且将计划或者是专制领域(见第三章)加入她的领域列表中,来使得她更适合一个以战士为主的战役。
« 上次编辑: 2008-02-19, 周二 11:43:17 由 donkey »

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神祗与战士
« 回帖 #1 于: 2008-02-19, 周二 15:19:13 »
种族限定的守护神
柯瑞隆•拉瑞斯安(混乱善良)是大多数精灵战士和巡林客的守护神,但是只被少数非精灵崇拜。但是,在一个种族平等的战役中,柯瑞隆可以轻易成为许多种族的巡林客和战士的选择,特别是那些偏好剑与弓者。崇拜柯瑞隆的战士倾向于独断独行,一般有着高敏捷。可以考虑在柯瑞隆的神职中加入剑术和箭术,来使得他更适合一个种族平等的以战士为主的战役。
在侏儒中,很少有极度追求战斗之道的,因此加尔•闪金(中立善良)的信徒中战士并不多。更为常见的是兼职了游荡者或吟游诗人的战士或巡林客,他们倾向于欣赏加尔的风趣。在一个种族平等的战役中,拥有类似兴趣的非侏儒可能会发现加尔是一个合适的守护神。崇拜加尔•闪金的战士会欣赏不错的笑话,可能还是个多才多艺的工匠,但是他们绝不会忘记守护神教导的警惕之道。他们通常有着高智力。可以考虑在加尔的神职中加入警惕,来使得他更适合一个种族平等的以战士为主的战役。
格乌什(混乱邪恶)的大多数信徒来自于兽人和半兽人,但是任何相信强权就是公理的战士都会欣赏独眼神的教义。崇拜格乌什的战士不会怜悯弱者,他们相信只有能够保护自己的土地和财产的人才有权拥有它们。他们可能拥有高魅力,以便更好地威吓敌人和领导下属。格乌什的神职包括了战争,这很适合以战士为主的战役。
摩拉丁(守序善良),像格乌什一样,既是种族之神也是战争之神,他也很适合以战士为主的战役。在一个种族平等的设定中,许多非矮人都被吸引到了锻魂者的旗下。崇拜摩拉丁的战士淡泊又顽强,倾向于拥有高体质。
悠达拉(守序善良)是守护女神。在一个种族平等的战役中,任何负责防卫社区或类似无辜者组织的战士可能会选择悠达拉作为守护神。她的崇拜者对要守护的人非常仁慈,对敌人则坚定无情。既然她的神职包括了保护,因此很适合以战士为主的战役。可以考虑将勇气领域(见第三章)加入悠达拉的领域列表。

战士神系
在一个以战士为主的设定中,注视凡间活动的神衹拥有反映了世界的神职很正常。这个部分描述的神系是为了战斗为主的世界设定的。你可以将整个神系作为你世界的宗教架构,或者增加一个或更多神衹到你的战役里去,强化或代替你在使用的战争与战斗之神。关于这些神衹的基本信息请见表4-5:战士神系。

表4-5:战士神系

姓名        阵营     领域           武器     神职
艾托拉(女)    守序善良   善良,秩序,贵族*,战争 长剑     荣誉,贵族
斯拉丝(男)    中立善良   善良,医疗,保护     重型硬头锤  保护,社区
瓦卡(男)     混乱善良   混乱,勇气*,善良,力量 战斧     勇气
哈迈阿(男)    守序中立   秩序,计划*,战争    细剑     战术,技巧
里瑞斯(女)    中立     命运*,机运,战争    战锤     胜利,命运
康奎须(男)    混乱中立   混乱,毁灭,力量     巨木棒    蛮力
泰佛斯(男)    守序邪恶   邪恶,秩序,专制*,战争 巨剑     专制
苏勒闰(女)    中立邪恶   死亡,毁灭,邪恶     巨斧     杀戮
奈狄拉许(男)   混乱邪恶   混乱,邪恶,机运,诡术  短剑     懦弱,诡术
*本书第三章介绍的新领域

各种族的神衹
种族       神衹
人类       视职业与阵营而异
矮人       艾托拉或视职业与阵营而异
精灵       瓦卡或视职业与阵营而异
侏儒       哈迈阿、斯拉丝或视职业与阵营而异
地精       奈狄拉许或视职业与阵营而异
半精灵      瓦卡或视职业与阵营而异
半身人      斯拉丝、瓦卡或视职业与阵营而异
大地精      泰佛斯或视职业与阵营而异
狗头人      奈狄拉许或视职业与阵营而异
兽人或半兽人   康奎须或视职业与阵营而异

各职业的神衹
职业      神衹(阵营)
野蛮人     瓦卡(混乱善良),康奎须(混乱中立),苏勒闰(中立邪恶)
吟游诗人    艾托拉(守序善良),瓦卡(混乱善良),里瑞斯(中立),奈狄拉许(混乱邪恶)
牧师      皆可
德鲁伊     斯拉丝(中立善良),里瑞斯(中立),康奎须(混乱中立),苏勒闰(中立邪恶)
战士      皆可
武僧      艾托拉(守序善良),哈迈阿(守序中立),泰佛斯(守序邪恶)
圣武士     艾托拉(守序善良)
巡林客     斯拉丝(中立善良),瓦卡(混乱善良),奈狄拉许(混乱邪恶)
游荡者     瓦卡(混乱善良),哈迈阿(守序中立),奈狄拉许(混乱邪恶)
术士      瓦卡(混乱善良),康奎须(混乱中立)
法师(皆可)  哈迈阿(守序中立)
  防护师   斯拉丝(中立善良)
  预言师   里瑞斯(中立)
  附魔师   泰佛斯(守序邪恶)
  幻术师   奈狄拉许(混乱邪恶)
  死灵师   苏勒闰(中立邪恶)


艾托拉(Altua)

作为荣誉和贵族之神,艾托拉守护着所有文明种族作战时都要遵守的战争神圣法则。她的崇拜者包括了圣武士、善良的战士和武僧、还有少数骑士团。艾托拉的牧师在日出时祈祷。

斯拉丝(Syreth)

被称为守护者的斯拉丝保护那些处于危难中的人。她的信徒包括了善良的战士和巡林客,还有任何致力于保护他人者。她在黄昏时赠与牧师法术——最好在漫漫长夜中保护社区。

瓦卡(Valkar)

勇气之神瓦卡,最受善良的野蛮人、吟游诗人、战士和游荡者喜爱。他奖励战斗中的英勇,但是对那些选择谨慎多于勇猛者却反复无常。他的牧师在午夜祈祷,那时候最需要勇气。

哈迈阿(Halmyr)

作为战争中的战术和技巧之神,哈迈阿耐心又细心。他对那些努力计划和预谋的人抱有好感。许多将军和首领在战争前夜都会向哈迈阿祈祷。许多守序阵营的人物,特别是战士、武僧、游荡者,甚至是法师崇敬他。哈迈阿的牧师在黄昏祈祷。

里瑞斯(Lyris)

胜利和命运之神里瑞斯有两个神职。对于大胆者,她代表了胜利的必然性。其他人则看到了她控制命运巨轮那一面,所有人在死后都会受到她公正的奖赏(或惩罚)。里瑞斯的牧师在中午祈祷,那是一天中的“平衡点”。

康奎须(Konkresh)

蛮力之神康奎须是哈迈阿的兄弟。两者的观点反得不能再反了——哈迈阿耐心,康奎须急躁;哈迈阿奖励技巧,康奎须相信力量。康奎须是野蛮人和喜欢自然野蛮那一面的德鲁伊的守护神。他的牧师在黎明祈祷。

泰佛斯(Typhos)

暴君之神泰佛斯是所有热爱自由的人民的公敌。他是那些相信统治的最好方法就是绝对支配的人的守护神,包括邪恶的战士、黑暗卫士和邪恶的附魔师。他在黎明赋予法术。

苏勒闰(Sulerain)

死亡和杀戮之神苏勒闰通常被称为无情女士。她只对生命的破坏和丧失感兴趣——死得越多越好。她的信徒包括了刺客,邪恶的死灵师,和任何被死亡之力吸引的人。苏勒闰的牧师在黄昏祈祷,将那时称为“太阳之死”。

奈狄拉许(Nadirech)

也被称为躲避者的奈狄拉许被一些人称为懦弱之神,另一些人则称之为诡术和机运之神。瓦卡的信徒嘲笑奈狄拉许的信徒缺少勇气,里瑞斯的信徒不承认奈狄拉许是机运之神。奈狄拉许的牧师在午夜祈祷,而且通常隐秘进行。

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补充BY DONKEY
« 上次编辑: 2008-02-19, 周二 15:25:13 由 donkey »

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神祗与战士
« 回帖 #2 于: 2009-07-16, 周四 21:29:42 »
神祗的名字……我觉得这样似乎更好些。
Altua:阿尔图阿(或阿图阿)
Syreth:希雷茨(或希瑞茨)
Halmyr:哈米尔
Konkresh:康克雷什
Nadirech:纳迪雷奇
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY: