创造神话骷髅(Creating a Mythic Skeleton) “神话骷髅”是一个获得性模板,可以添加在任何已有骷髅模板的生物上(参见
标准骷髅)。
神话亚种(Mythic Subtype):神话骷髅获得神话亚种,其阶层等同于基本骷髅CR的一半。取代CR对应的额外能力加成,它总能获得「导能抗力+2」、「残暴还击」和「究极双武器格斗」等能力。神话骷髅获得其他全部神话亚种生物的增益:属性加值、生命值加值、神话专长、神话之力、天生护甲加值以及法术抗力提高(若原本有)。
CR:根据基本骷髅CR对应的神话阶层来调整(本模板并不会在神话阶层以外,对基本骷髅的CR进行其他提升)。
HD:神话骷髅的HD采用丧尸而非骷髅的。【译注:一般而言丧尸较弱,同CR的丧尸HD要稍高于骷髅。因此这里其实是增加了神话骷髅的HD。】
残暴还击(Relentless, Ex):任何对神话骷髅发动的近战攻击,都会引发该骷髅的借机攻击。
至高双武器格斗(Superior Two Weapon Fighting, Ex):神话类人骷髅通常双手各持一把弯刀战斗。它并不会在双武器战斗中受到任何攻击或伤害检定的减值。
其他神话骷髅(Other Mythic Skeletons) 其他类型的骷髅将有以下额外或变体能力。
神话血腥骷髅(Mythic Bloody Skeleton):只有在『神话祝福术(bless)』效果范围内摧毁一具血腥骷髅才能够阻止其再生。
神话燃烧骷髅(Mythic Burning Skeleton):将其神话阶层数值的一半加至燃烧骷髅「烈焰灵光(fiery aura)」伤害和近战攻击火焰伤害。将其神话阶层数值加至「身死炎爆(fiery death)」能力的豁免DC。
神话骷髅勇士(Mythic Skeletal Champion) 创造一位神话骷髅勇士,将其导能抗力提升至 +2,并为其添加神话亚种——将其视为同等体型的丧尸来获得额外HD,再基于基本骷髅勇士的HD获得神话能力。【译注:此处存疑,神话能力应与HD无关,仅与神话阶层有关。】