作者 主题: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)  (阅读 17438 次)

副标题: 直译: 惧栗狂鸦

离线 Falengel

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【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 于: 2014-07-04, 周五 15:47:28 »
  当这家伙的眼睛闪烁、并开始神经质地舞动起来时,你会立刻意识到它绝不是个寻常的南瓜头版稻草人。


稻草人 (SCARECROW), CR 4

XP 1200
绝对中立 中型 构装体
先攻 +0; 感官 黑暗视觉60尺, 昏暗视觉; 察觉 +0

防御能力

AC 16, 接触 10, 措手不及 16 (+6天生)
HP 47 (5d10+20)
强韧 +1, 反射 +1, 意志 +1
免疫 寒冷, 构装特性
弱点 火焰易伤

攻击能力

速度 20尺
近战 2 挥击 +8 (1d8+3 外加 恐惧之触)
特殊攻击 迷魂凝视

基本数据

力量 16, 敏捷 10, 体质 - , 智力 - , 感知 11, 魅力 14
BAB +5, CMB +8, CMD 18
特殊能力 静止 (通用怪物能力: 伪装成无生命物体的隐匿检定取20)

生态背景

环境 任意陆地
组织 单体, 成对或团伙 (3-6)
财宝

特殊能力

  迷魂凝视 (Fascinating Gaze, Su): 30尺内目标被迷魂,通过DC为14的意志豁免则无效。只要稻草人还在被迷魂生物的300尺范围内,迷魂效果将持续。稻草人本身的靠近或乱动不会被视为打破迷魂效果的威胁举动(不过稻草人的攻击依然视为威胁,并将立即结束迷魂效果)。这是一项影响心灵的效果,其DC基于魅力。
  恐惧之触 (Fear, Su): 稻草人的接触会向目标注入阵阵压倒性的恐惧感。若受害者未能通过DC为14的意志豁免,他将陷入畏缩 (cowers) 并在下轮 (以及之后每1轮) 结束前除了进行一次新的、DC为14的意志豁免来结束恐惧效果之外,无法进行其他任何行动。成功的初次豁免将使受害者仅陷入战栗 (shaken) 1轮。这是一项影响心灵的效果,其DC基于魅力。


  活化的稻草人在活动起来、眼睛和嘴巴闪烁起火光之前,看上去就像是普通的稻草人而已。稻草人通常被创造作为守卫,以赶跑侵入者。每个稻草人都是独一无二的,但多数身高5到6英尺,并以木头、布料和绳子制成。体内填充的稻草或麦秆使它们害怕火焰。

  稻草人不能说话,它所能发出的声音仅仅是移动时木头和稻草摩擦的声响而已。

  在战斗中,稻草人会使用它们的迷魂凝视,然后用挥击来狂拍块头最大的敌人。虽然没有什么智能,稻草人并不会忽视其他敌人,并在结果第一个目标的性命前用恐惧之触让其他人畏缩不前。稻草人一般不会追杀逃跑的敌人,除非其创造者下达了特别的命令让它如此去做。

制造

  稻草人由一系列的材料制成,但通常都包括一个由绳索固定的木头框架,并以布料或破麻覆盖住。有些会有内装稻草的布包作为脑袋,戳两个洞作为眼睛;另一些则有着五官雕刻精致的南瓜或葫芦脑袋。一旦躯体制造完成,还需要以价值500 gp的油膏和粉末来完成最后工序。


稻草人 (Scarecrow)

施法者等级 6; 价格 15,500 gp

制造工艺

制造需求 「制造构装体」专长, 命令术, 恐惧术, 指使术, 催眠图纹, 制造者CL达6级以上; 技能 工艺 (木工), 工艺 (雕塑) 或 专业 (农耕) DC 12; 成本 8,000 gp



原文链接: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/scarecrow.html#_scarecrow

其他速查:构装生物特性(背叛者之殇 翻译)
劇透 -   :
构装体类(Construct):构装体是活化的物体,或人工建造的生物。

特征:构装体具有下列特征。
  • d10生命骰。
  • 基本攻击奖励等于生命骰数总和。
  • 擅长的豁免检定:无。
  • 技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1)。但是,绝大多数构装体没有心智,也不会获得技能和专长。除非构装体有智力属性,否则不会获得任何技能。

特性:构装体拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。
  • 没有体质值。计算基于体质属性的DC或检定时将构装体的体质属性视为10(无加值或减值)。
  • 低光视觉。
  • 60尺黑暗视觉。
  • 对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。
  • 对出血,疾病,死亡效果,死灵系效果(necromancy effect),麻痹,中毒,睡眠及震慑效果免疫。(译注:PF的构造体是可以被重击和偷袭的)
  • 无法自行回复伤害,但常常可以在某些特定效果下得到修复(详见怪物的说明),或通过使用制造构装体专长(Craft Construct)修复。构装体能通过完全修复术(make whole)这类法术获得治疗。具有快速痊愈(fast healing)特性的构装体仍可进行自疗。
  • 不受非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭和能量吸取影响。
  • 对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。
  • 不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便被摧毁。
  • 因为它不是活物,所以不可能被再生或复活。
  • 构装体很难被摧毁。根据体型它获得额外生命值,如下表。
  • 只熟练使用它自己的天生武器。除非形态类似于人,那样可熟练使用在它的说明中所提到的任意武器。
  • 不熟练使用任何盔甲。
  • 构装体不需要进食、睡眠或呼吸。

----------------------------
表格:构装体体型和奖励生命值
构装体体型 奖励生命值   构装体体型 奖励生命值
超微型    -       大型    30 
微型     -       超大型   40
超小型    -       巨型    60
小型     10      超巨型   80
中型     20
----------------------------

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #1 于: 2014-07-04, 周五 15:55:26 »
这个总觉得好像有人发过似得
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #2 于: 2014-07-04, 周五 16:09:32 »
这个总觉得好像有人发过似得
你说的是惧栗狂鸦的好基友,麦田守望者2号
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64575

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #3 于: 2014-07-04, 周五 17:09:14 »
草丛三大怪快齐了。
什么是诗人?
     诗人就是上的了皇帝的朝堂,下的了食人魔的厨房,去了天界,逃得出深渊。

然后还得给孩子洗尿布。

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #4 于: 2014-07-04, 周五 18:03:09 »
这个总觉得好像有人发过似得
你说的是惧栗狂鸦的好基友,麦田守望者2号
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64575

嗯,我觉得我可能看过英文PDF,结果记忆错乱了。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #5 于: 2014-07-04, 周五 18:23:08 »
盖伏卡发动!废铁稻草人! :em027
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #6 于: 2014-07-06, 周日 09:16:11 »
草丛里做好眼。防止稻草人跳大!

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #7 于: 2014-07-06, 周日 20:18:07 »
我认得这货,今天刚战完4只……

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #8 于: 2014-07-06, 周日 22:14:16 »
南瓜+稻草=费德提克

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Re: 【Bestiary 2】稻草人 (Scarecrow)
« 回帖 #9 于: 2023-08-05, 周六 14:10:50 »
Fear是否译成“恐惧”更好?在chm的“通用怪物规则”里面“Fear,Su/Sp”仅译为“恐惧”,并将“恐惧灵光”“恐惧喷射”等都放到了“恐惧”词条的下面。
而且“恐惧之触”已有此能力,对应原文为“Fearful Touch”。