当这家伙的眼睛闪烁、并开始神经质地舞动起来时,你会立刻意识到它绝不是个寻常的南瓜头版稻草人。
稻草人 (SCARECROW), CR 4
XP 1200绝对中立 中型 构装体
先攻 +0;
感官 黑暗视觉60尺, 昏暗视觉; 察觉 +0
防御能力
AC 16, 接触 10, 措手不及 16 (+6天生)
HP 47 (5d10+20)
强韧 +1,
反射 +1,
意志 +1
免疫 寒冷, 构装特性
弱点 火焰易伤
攻击能力
速度 20尺
近战 2 挥击 +8 (1d8+3 外加 恐惧之触)
特殊攻击 迷魂凝视
基本数据
力量 16,
敏捷 10,
体质 - ,
智力 - ,
感知 11,
魅力 14
BAB +5,
CMB +8,
CMD 18
特殊能力 静止 (通用怪物能力: 伪装成无生命物体的隐匿检定取20)
生态背景
环境 任意陆地
组织 单体, 成对或团伙 (3-6)
财宝 无
特殊能力
迷魂凝视 (Fascinating Gaze, Su): 30尺内目标被迷魂,通过DC为14的意志豁免则无效。只要稻草人还在被迷魂生物的300尺范围内,迷魂效果将持续。稻草人本身的靠近或乱动不会被视为打破迷魂效果的威胁举动(不过稻草人的攻击依然视为威胁,并将立即结束迷魂效果)。这是一项影响心灵的效果,其DC基于魅力。
恐惧之触 (Fear, Su): 稻草人的接触会向目标注入阵阵压倒性的恐惧感。若受害者未能通过DC为14的意志豁免,他将陷入畏缩 (cowers) 并在下轮 (以及之后每1轮) 结束前除了进行一次新的、DC为14的意志豁免来结束恐惧效果之外,无法进行其他任何行动。成功的初次豁免将使受害者仅陷入战栗 (shaken) 1轮。这是一项影响心灵的效果,其DC基于魅力。
活化的稻草人在活动起来、眼睛和嘴巴闪烁起火光之前,看上去就像是普通的稻草人而已。稻草人通常被创造作为守卫,以赶跑侵入者。每个稻草人都是独一无二的,但多数身高5到6英尺,并以木头、布料和绳子制成。体内填充的稻草或麦秆使它们害怕火焰。
稻草人不能说话,它所能发出的声音仅仅是移动时木头和稻草摩擦的声响而已。
在战斗中,稻草人会使用它们的迷魂凝视,然后用挥击来狂拍块头最大的敌人。虽然没有什么智能,稻草人并不会忽视其他敌人,并在结果第一个目标的性命前用恐惧之触让其他人畏缩不前。稻草人一般不会追杀逃跑的敌人,除非其创造者下达了特别的命令让它如此去做。
制造 稻草人由一系列的材料制成,但通常都包括一个由绳索固定的木头框架,并以布料或破麻覆盖住。有些会有内装稻草的布包作为脑袋,戳两个洞作为眼睛;另一些则有着五官雕刻精致的南瓜或葫芦脑袋。一旦躯体制造完成,还需要以价值500 gp的油膏和粉末来完成最后工序。
稻草人 (Scarecrow)
施法者等级 6;
价格 15,500 gp
制造工艺
制造需求 「制造构装体」专长, 命令术, 恐惧术, 指使术, 催眠图纹, 制造者CL达6级以上;
技能 工艺 (木工), 工艺 (雕塑) 或 专业 (农耕) DC 12;
成本 8,000 gp
原文链接:
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/scarecrow.html#_scarecrow其他速查:构装生物特性(背叛者之殇 翻译)
劇透 - :
构装体类(Construct):构装体是活化的物体,或人工建造的生物。特征:构装体具有下列特征。
- d10生命骰。
- 基本攻击奖励等于生命骰数总和。
- 擅长的豁免检定:无。
- 技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1)。但是,绝大多数构装体没有心智,也不会获得技能和专长。除非构装体有智力属性,否则不会获得任何技能。
特性:构装体拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。
- 没有体质值。计算基于体质属性的DC或检定时将构装体的体质属性视为10(无加值或减值)。
- 低光视觉。
- 60尺黑暗视觉。
- 对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。
- 对出血,疾病,死亡效果,死灵系效果(necromancy effect),麻痹,中毒,睡眠及震慑效果免疫。(译注:PF的构造体是可以被重击和偷袭的)
- 无法自行回复伤害,但常常可以在某些特定效果下得到修复(详见怪物的说明),或通过使用制造构装体专长(Craft Construct)修复。构装体能通过完全修复术(make whole)这类法术获得治疗。具有快速痊愈(fast healing)特性的构装体仍可进行自疗。
- 不受非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭和能量吸取影响。
- 对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。
- 不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便被摧毁。
- 因为它不是活物,所以不可能被再生或复活。
- 构装体很难被摧毁。根据体型它获得额外生命值,如下表。
- 只熟练使用它自己的天生武器。除非形态类似于人,那样可熟练使用在它的说明中所提到的任意武器。
- 不熟练使用任何盔甲。
- 构装体不需要进食、睡眠或呼吸。
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表格:构装体体型和奖励生命值
构装体体型 奖励生命值 构装体体型 奖励生命值
超微型 - 大型 30
微型 - 超大型 40
超小型 - 巨型 60
小型 10 超巨型 80
中型 20
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