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啥?那是dominated吧?
束缚不是也很邪恶吗……不如紧缚?
魔法物品:矮人护甲|Dwarven 特性: 在强韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。此处 强韧 应为 坚韧
引用 魔法物品:矮人护甲|Dwarven 特性: 在强韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。此处 强韧 应为 坚韧 纠错更新~~~这么快就v1.7了- -b
引用 引用 魔法物品:矮人护甲|Dwarven 特性: 在强韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。此处 强韧 应为 坚韧 纠错更新~~~这么快就v1.7了- -b 火喵PHB1可以不必更新这么快啦。这样下去估计很快就7.X了……何不把PHB2整理下…
引用 魔法物品:矮人护甲|Dwarven 特性: 在强韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。此处 强韧 应为 坚韧 纠错更新~~~这么快就v1.7了- -b
魔法物品:矮人护甲|Dwarven 特性: 在强韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。此处 强韧 应为 坚韧
渗透大师招术分神创痛|Distracting Wound 渗透大师攻击 11你从阴影中攻击,造成伤口,从而转移你的对手的注意力并使他卸下防备。遭遇◆战技,武器标准◆近战或远程武器前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索目标: 一个你具有战斗优势的生物攻击: 敏捷vs.AC命中: 2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标给予你以及你的所有梦游战斗优势直到你的下一回合结束。梦游