作者 主题: [职业]萨满  (阅读 32136 次)

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离线 weres

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[职业]萨满
« 回帖 #20 于: 2009-11-16, 周一 22:41:55 »
精魂之盾 Spirit's Shield  萨满特性
你的精魂伙伴在敌人失去防御时追击他,而邻近的盟友也同时从精魂身上获得治疗能量。
随意◆治疗,法器,原初,精魂
机会动作  近战 精魂1
触发:当一个敌人没有用移步来离开邻近于你的精魂伙伴的格子时。
目标:触发的敌人
攻击:睿智vs反射
命中:睿智调整值伤害。
效果:一个在精魂伙伴5格内的盟友恢复同等于你的睿智调整值的生命值。


我想问一下这个威能的触发条件是:怪物一用快步离开我的精魂的威胁时触发的呢?还是说只要没用快步离开威胁范围内采取其他行动而触发呢?

离线 K6F

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[职业]萨满
« 回帖 #21 于: 2009-11-17, 周二 00:29:09 »
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精魂之盾 Spirit's Shield  萨满特性
你的精魂伙伴在敌人失去防御时追击他,而邻近的盟友也同时从精魂身上获得治疗能量。
随意◆治疗,法器,原初,精魂
机会动作  近战 精魂1
触发:当一个敌人没有用移步来离开邻近于你的精魂伙伴的格子时。
目标:触发的敌人
攻击:睿智vs反射
命中:睿智调整值伤害。
效果:一个在精魂伙伴5格内的盟友恢复同等于你的睿智调整值的生命值。


我想问一下这个威能的触发条件是:怪物一用快步离开我的精魂的威胁时触发的呢?还是说只要没用快步离开威胁范围内采取其他行动而触发呢?
如文所言,就应该是没有使用快步并离开你的精魂的邻近范围时触发~~~

离线 weres

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[职业]萨满
« 回帖 #22 于: 2009-11-17, 周二 14:10:42 »
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精魂之盾 Spirit's Shield  萨满特性
你的精魂伙伴在敌人失去防御时追击他,而邻近的盟友也同时从精魂身上获得治疗能量。
随意◆治疗,法器,原初,精魂
机会动作  近战 精魂1
触发:当一个敌人没有用移步来离开邻近于你的精魂伙伴的格子时。
目标:触发的敌人
攻击:睿智vs反射
命中:睿智调整值伤害。
效果:一个在精魂伙伴5格内的盟友恢复同等于你的睿智调整值的生命值。


我想问一下这个威能的触发条件是:怪物一用快步离开我的精魂的威胁时触发的呢?还是说只要没用快步离开威胁范围内采取其他行动而触发呢?
如文所言,就应该是没有使用快步并离开你的精魂的邻近范围时触发~~~
也就是说,只要没有用快步离开精魂的威胁范围,用其他动作都会被借机攻击了?

离线 Sheepy

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[职业]萨满
« 回帖 #23 于: 2009-11-17, 周二 15:49:40 »
我觉得传送也应该可以用.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 aland

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« 回帖 #24 于: 2009-11-17, 周二 15:50:45 »
不是任何动作, 至少是移动...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 K6F

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« 回帖 #25 于: 2009-11-17, 周二 20:18:51 »
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不是任何动作, 至少是移动...
前提是,离开你邻近的格~~~

至少是移动~

离线 weres

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[职业]萨满
« 回帖 #26 于: 2009-11-17, 周二 20:58:24 »
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不是任何动作, 至少是移动...
前提是,离开你邻近的格~~~

至少是移动~
那如果是呆在原地做一个标准动作呢?
« 上次编辑: 2009-11-17, 周二 21:22:21 由 weres »

离线 Sheepy

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« 回帖 #27 于: 2009-11-17, 周二 22:20:14 »
那就不是离开格子. 那就怎样都不会触发.
« 上次编辑: 2009-11-17, 周二 22:20:22 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 K6F

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« 回帖 #28 于: 2009-11-17, 周二 22:56:40 »
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那就不是离开格子. 那就怎样都不会触发.
楼上+1
小羊姐姐正解~~

离线 黑夜蝙蝠

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Re: [职业]萨满
« 回帖 #29 于: 2012-12-15, 周六 23:50:01 »
虽然有点晚....纠错

呼唤精魂伙伴 Call Spirit Companion  萨满特性
update: add the following Requirement entry above the Effect entry.
 Requirement: Your spirit companion must not be present.
 需求:你的精魂伙伴必须还未出现

极北净化之风 Cleansing Wind of the North  萨满攻击1
标准动作  近距爆发5 ←喷发

呼唤凶蛮长者 Call to the Savage Elder  萨满攻击3
近战攻击的伤害掷骰获得同等于你的睿智调整值的加值。 ←威能加值

大地之怒精魂 Earthrage Spirit  萨满攻击5
标准动作  近距爆发5 ← 喷发

雷霆风暴精魂 Thunderstorm Spirit  萨满攻击7
直到你下一回合结束前,当你和你的盟友邻近于你的精魂伙伴时,如果其攻击命中,敌人多受到1d6点伤害。

直到你下回合结束前,当你和你的盟友命中任何邻接你的精魂伙伴的敌人时,该敌人受到1d6点闪电和雷鸣伤害。
Until the end of your next turn, when you and your allies hit any enemy adjacent to your spirit companion, that enemy takes 1d6 extra lightning and thunder damage.

战魂鼓舞 Ancient Warlord's Inspiration  萨满攻击9
命中:1d10+睿智调整值伤害,并击倒目标。 ←没有击倒
效果:你呼唤出古老战魂到一个未被占据的格子里。

效果:你在邻接目标且无人占据的格子上咒唤一位古老的督军精魂
You conjure an ancient warlord spirit in an unoccupied square adjacent to the target.

隐密诡术精魂 Clever Trickster Spirit  萨满攻击9
命中:2d8+睿智调整值伤害,并击倒目标。 ←心灵伤害,没有击倒

呼唤欢笑之运 Call to the Laughing Fortune  萨满攻击13
直到你下一回合结束前, ←开始前

原初之林卫士 Guardian of the Primal Copse  萨满攻击15
命中:4d8+睿智调整值伤害,并滑移目标两格。 ←没有滑移

极南焚风 Searing Wind of the South  萨满攻击15
标准动作  近距爆发5 ←喷发
效果:你将爆发范围内的盟友移步至爆发范围内的其他位置或是邻近于爆发范围的格子上。

 效果:你将此喷发内的每位盟友都滑移到邻接或在此喷发内的其它格子上。
Effect: You slide each ally in the blast to another space in or adjacent to the blast.

狼群精魂 Spirit of the Wolf Pack  萨满攻击15
标准动作  近距爆发5 ←喷发

风暴卫士精魂 Storm Guardian Spirit  萨满攻击15
命中:3d10+睿智调整值伤害。 ←雷鸣伤害
直到遭遇结束,当敌人命中该盟友时,该敌人受到1点雷鸣伤害并从该盟友身旁被推挤一格。
↑5点雷鸣伤害

精魂之绊 Spirit Binding  萨满通用16
效果:如果你的精魂伙伴造成让邻近于它的盟友获得持续到你的下一回合结束的效果时,你可以让该效果持续到你的下下一回合结束。

 效果:若你的精魂伙伴给予邻接它的盟友任何持续至你这回合结束的好处时,那些好处改为持续至你下回合结束。
If your spirit companion is granting any benefits until the end of this turn to allies adjacent to it, the benefits instead last until the end of your next turn.

呼唤猛击巨兽 Call to the Lashing Behemoth  萨满攻击17
当你和你的盟友邻近于你的精魂伙伴时,他可以在攻击命中敌人时将敌人击倒。

只要盟友邻接你的精魂伙伴,该盟友可将他命中的目标击倒。
while adjacent to your spirit companion, any ally can knock a target prone that he or she hits

巨熊卫士 Great Bear Guardian  萨满攻击19
每日◆召唤,法器,原初 ←咒法(Conjuration)
机会攻击:睿智vs强韧 ←反射

不败可汗号角 Horns of the Undefeated Khan  萨满攻击19
在你的下一回合前,你可以用自由动作,让一个盟友在回合开始后,进行一次豁免并移步3格;

在你下回合之前,该目标20格内的任何盟友,都能以一个自由动作进行一次豁免检定并快步3格;

防卫破坏者精魂 Spirit of the Shield Breaker  萨满攻击19
每日◆召唤,法器,原初 ←咒法(Conjuration)

唤起死者 Call the Dead  萨满通用22
目标在这场遭遇中不需要进行死亡豁免检定

每个目标在这场遭遇中的死亡豁免检定都视为还未失败过

呼唤原初保护者 Call to the Primal Protector  萨满攻击23
你的盟友受到来自于邻近你的精魂伙伴的敌人的攻击时,该伤害减半。

只要你的盟友邻接你的精魂伙伴,该盟友对任何来源的伤害都只受到一半伤害。

双生风暴精魂 Twin Tempest Spirits  萨满攻击23
如果两次攻击都命中, ←只要任何一次攻击命中,

鲜血收割者精魂 Blood Reaper Spirits  萨满攻击27
  狩猎精魂:将你的智力调整值加到你的伤害掷骰上。
  ↑狩猎精魂:给予伤害掷骰的加值可加上「你的智力调整值」。
Stalker Spirit: Your Intelligence modifier is added to the bonus to damage rolls.

雾之精魂 Spirits of Mist  萨满攻击29
每日◆法器,原初 ←法器,原初,领域