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譯文資料區 => 世界设定 => 五版规则(5E) => Dungeons & Dragons => Guide to Ravnica => 主题作者是: lemonover 于 2018-11-19, 周一 23:58:12

主题: 【GtR】拉尼卡的种族
作者: lemonover2018-11-19, 周一 23:58:12
谢谢各位大佬指出的问题,我进行了修改……之前翻译完跑了一次团就回去玩3r了,一直没回来看评论实在对不起各位大佬…………

种族
拉尼卡人包括了许多不同种族的成员。除了人类,精灵和一小部分半精灵之外,《玩家手册》中提到的其他种族在拉尼卡是未知的,除非他们来自其他世界。
本章提供了关于拉尼卡的下列常见种族的信息,以及除了人类和精灵之外的所有种族的种族特征。
人类 在拉尼卡,人类和其他D&D世界的人类一样,适应力强,雄心勃勃,并且多种多样。
精灵 有三种常见亚种,与大自然有着强烈的羁绊。
半人马 人与马的完美融合,享受自由,并捍卫自然事业。
地精 地精是矮小的、凶猛的、隐秘的,当然有时也是滑稽可笑的。
象族 就像人形的大象,身体强壮,性格坚强,沉着智慧。
牛头人 拉尼卡的牛头人是精明的战术家,也是强壮而凶猛的战士。
析米克混生体 析米克混生体是析米克联合守护者计划的产物,该项目主要把某些动物物种的适应能力灌输给人类、精灵或维多肯志愿者。
维多肯  维多肯身材高大,蓝色皮肤,善于创造,具有永不满足的好奇心和对发明的嗜好。
身高和体重
你可以使用随机身高体重表投骰决定角色的身高体重,人类,精灵和半精灵的数据在《玩家手册》中.
随机身高体重表            
种族          基础身高   身高调整值                基础体重   体重调整值
半人马               6′0″             +1d10                  600磅          x(2d12)磅
地精                   3′5″             +2d4                   35磅            x1磅
析米克混生体   使用其基础类人生物数据         
象族                   6′7″             +2d10                  295磅            x(2d4)磅
牛头人               5′4″             +2d8                   175磅            x(2d6)磅
维多肯               5′4″             +2d10                  110磅            x(2d4)磅
身高=基础身高+身高调整值(寸)
体重=(基础体重+身高调整值(磅))x体重调整值(原文是这样,但是感觉太离谱了,人马可以重到将近一万五千磅。应该按照phb里那样计算。体重=基础体重+身高调整值x体重调整值。)


人类

人类在拉尼卡诸多种族中仅占少数,他们支配着一些公会,在其他公会中则并不突出。与其他世界中一样,人类是革新者、成功者和先驱者,他们的勇气和 适应力使他们能成就伟大的事业——当然也有惨重的失败。
尽管欧佐夫集团鬼影议会源自人类,但十公会的元祖中没有一个是人类。同样的,目前没有一个公会会长是人类。不过人类在许多公会中担任副官,顾问或策士。他们的野心和干劲驱使着他们上进,但是远古龙,斯芬克斯和恶魔等生物的纯粹力量使人类远离了权力的顶峰。
拉尼卡的人类与其他世界的人类在身体上并没有多大区别。同样的,他们的倾向也多种多样:他们是唯一一个在所有工会中都存在的种族。
人类的名字
一种特殊的人类语言战胜了所有其它语言,成为拉尼卡的通用语,它的音素和传统塑造了拉尼卡的大多数人类的名字。人类有时会借用其他种族的名字,但是他们有丰富的传统名字可供借鉴。
姓氏的使用似乎是一种特殊的人类习俗。姓氏是从父母双方传给子女的,有时孩子使用父母双方的姓氏。例如,米歇尔·萨沃德·祖尼奇(Micyl Savod Zunich)是范·祖尼奇(Fann Zunich)和婕菈德·瓦德·萨沃德(Jarad Vod Savod)的儿子。当其他种族使用姓氏时,他们通常来源于与人类家庭的某种联系(不一定是血缘关系)。
男用名: Agmand, Agosto, Bell, Brev, Oars, Dobromir, Dravin, Evern, Gorev,lvos, Janik, Ju ri, Lannos, Lucian, Micas, Nikos, Obez, Olrik,Osidar, Rogad, Sergiu,Sirislav, Tibor, Trigori, Tzaric, Uzric, Valen, Vennick, Viet, Vorimir, Vuliev, Zunak
女用名: Anksa, Aszala, Berta, Bori, Brisks, Dahlya, Geetra, lzolda, Jozica, Lavinia, Luda, Iyzolda, Milana, Miatrl, Nefara, Palla, Pel, Rube,Strava, Sulli, Vina, Voka, Zija
姓氏: Andon, Bara, Bejiri, Borca, Capobar, Forenzad, Gerava, Gharti, Golozar, Gostok, Grezar, Helsk, Javya, Karlaus, Kirescu, Koba, Kos,Macav, Migellic, Nar, Nodov, Pelerine, Pijha, Ralinu, Ringer, Rokiric, Sarv, Shonn, Suszat, Tandris, Trul, Tylver, Valenco, Vay,Vinloskarya, Wenslauv,Yaszen


精灵
如同其他世界的精灵生活在古老森林和妖精城里一样,拉尼卡的精灵自由自在的生活在常春藤巷里和橡树街的集市中。他们攀登教堂的尖塔,在花园和绿地中冥想。他们是城市的一部分,为城市充满活力的生活和广阔的发展做出了贡献,同时确保了城市永远不会偏离它的地上根基。
精灵联系着自然、生长和稳定的原则与魔法。他们努力使拉尼卡社区与自然和谐相处,他们被那些有着共同理想的公会所吸引,尤其是瑟雷尼亚、葛加里和析米克。古鲁氏族崇尚自然,却反对文明,因此他们对典型的精灵没有多少吸引力。
拉尼卡的精灵并非他们在其他世界的亲戚那样是一种神秘、让人难以忘怀的存在,也许是城市改变了他们。从某些角度来看,精灵很容易被误认为是人类,尤其是当他们长而尖的耳朵和他们微妙的面部特征不明显的时候。
精灵亚种
和其他的D&D世界一样,拉尼卡的精灵可以分为高等精灵、木精灵和黑暗精灵,尽管这里的三个亚种之间几乎没有身体上的差异。精灵使用玩家手册中各自种族和亚种的特征描述。
高等精灵。拉尼卡的高等精灵已经被归入析米克联合,并且失去了他们原来的部落名称。他们比其他精灵更苗条,而且他们有着削瘦的面容,苍白的皮肤常趋近绿色。
木精灵。拉尼卡的木精灵被称作西哈纳,他们与瑟雷尼亚议会有着密切的联系。大多数无公会的精灵也可以将他们的血统归于西哈纳。它们的肤色涵盖了整个人类的范围,有时甚至还有着绿色或铜色的头发。
黑暗精灵。在拉尼卡并没有“卓尔”这个词,但是戴卡林精灵有时被称作暗影精灵,它们与葛加理群落联系密切,因为它们通常位于地下,所以它们和其他黑暗精灵一样对阳光敏感。与其他世界的卓尔不同,它们的肤色与木精灵的颜色非常相似,虽然它们的头发通常是深棕色或黑色。
精灵的名字
在玩家手册中描述的,年幼精灵使用小名的传统曾经在拉尼卡历史上存在过,但早已消失。一些传统的精灵名字仍在使用,并经常受到人类名字的影响。大多数精灵不使用姓氏。
男用名: Alcarus, Aramin, Beryan, Carric, Ezoc, Gurras, Imrneral, Jarad, Laucian, Mihas, Mandor, Molander, Peren, Suniel, Theren, Varis
女用名: Arin, Bethrynna, Cevraya, Dainya, Drusilia, Elga, Emmara, Fonn, lelenya, lveta, Karissa, Kirce, Meriele, Nayine, Niszka, Svania, Veszka,Yeva


半人马
天生的骑兵
拉尼卡这个庞大的城市,与“开阔的道路”完全是矛盾的,而“开阔的平原”则纯粹是胡说八道,但半人马仍然热爱广阔的空间和旅行的自由。半人马总是尽可能的在宽阔的广场、宽敞的公园、废墟和废墟中奔跑。它们迎风疾驰,蹄声雷鸣,尾巴在后面流淌,直到下一道墙在他们的道路上隐约出现,才能让他们停下蹄子。
半人马拥有肌肉发达的人类的上身,下至腰部,显示出人类各种肤色和特征。他们的耳朵有点尖,但是他们的脸比精灵的更瘦,更整齐。在腰部以下,他们有着小马的身体,颜色范围相似,从栗子或赤褐色的各种色调到斑点或斑马状的条纹图案。大多数半人马的头发和尾巴风格都是相似的。瑟雷尼亚的半人马喜欢长而流动的头发。古鲁部落的半人马则把头发剪成粗糙、尖刺的风格。
半人马的上半身在尺寸上可与人体躯干相媲美,下半身的马身在肩高处平均有4英尺高。虽然它们比骑在马上的人体要小,但他们正充当着类似的角色——骑兵、信使、先锋与斥候。
天性与族群
半人马与自然世界有一种亲和力。在那些拥有这种亲密关系的行会中,半人马偏爱格鲁部族的碎砾区,瑟雷尼亚盟会在葛加里城郊隧道之上的宽阔广场和析米克联合的实验室。人们庆祝生命和成长,小马驹的出生往往意味着节日。
与此同时,半人马亦敬畏着过去的传统,在古鲁部落和瑟雷尼亚盟会之中,他们是记忆和历史的代言人,保存古老的仪式,并且使关于英雄祖先的传说保持生机。他们与野生动物之间有着一些亲密的联系,兴许是因为他们的混血本性使然,他们在与成群结队的野兽们一起奔跑的感觉中收获快乐。
宗族与族群
半人马能感受到自然世界的相互联系。因此,他们将家庭和族群视作更大联系的缩影。在格鲁部落中,他们有着很强的族群认同感;瑟雷尼亚半人马对个人族群和整个公会都非常忠诚。他们对历史和传统的热爱也意味着半人马比大多数其他拉尼卡人更有可能加入他们父母所在的行会。
半人马的姓名
半人马的名字随着家族延续而传承。新生的马驹往往以最近去世的同性家族成员的名字为名,从而让逝者的记忆留存下来——半人马相信名字是灵魂的碎片。
半人马很少使用姓,而是穿着代表家庭成员的标志。这些标志通常包括植物或动物的图案,印好的格言,编织成辩或串珠的头发或尾巴,或仅仅是特殊的织物图案。
男用名: Bonmod, Boruvo, Chodi, Drozan, Kozim, Milosh, Ninos, Oleksi, Orval, Radovas, Radom, Rostis, Svetyos, Tomis, Trijiro, Volim, Vlodim,Yarog
女用名: Daiva, Dunja, Elnaya, Galisnya, lrinya, Kotyali, Lalya, Litisia, Madya, Mira, Nedja, Nikya, Ostani, Pinya, Rada, Raisya, Stasolya, Tatna, Zhendoya,Zoria
半人马的特性
以半人马为种族玩家角色会拥有以下特性,这些特征同样适合于具有同样精类起源的其他世界的半人马。这些半人马比其他国度的非精类起源半人马要小一些。
属性值提升:你的力量提升2点,你的感知提升1点。
年龄:半人马的成熟与衰老速度和人类相同。
阵营:半人马倾向于中立。那些加入瑟雷尼亚的半人马通常是中立善良的,而加入古鲁部族的通常是混乱中立。
体型:半人马站立有6到7尺高,马身肩高4尺左右,你是中等体型
速度:你的基础步行速度为40尺。
精类生物:你的生物类型是精类,而非类人。
冲锋:如果你向着目标直线移动了至少30尺,并在同一轮内以近战武器攻击命中了目标,你可以紧跟着此次攻击使用附赠动作,使用你的马蹄攻击此目标。
马蹄:你的马蹄视作天生近战武器,你可以用来做徒手攻击。如果你以蹄击中目标,将造成1d4+力量调整值的钝击伤害,替代你通常的徒手攻击伤害。
马体构造:在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的马腿,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。
生存专家:你从以下技能中选择一种获得其熟练项:驯兽,医药,自然或生存。
语言:你可以说、读与写通用语和木族语。木族语因为其具有丰富的词汇来描述自然现象和精神力量而广泛运用于瑟雷尼亚盟会。


地精
无论是在恐惧中流泪,在疯狂的笑声中咯咯地笑,还是在愤怒中咆哮,地精都是可怜的、无关紧要的——至少在拉尼卡的其他大多数人眼里是这样。然而,在他们自己的脑子里,他们满足于潜伏在阴影中,直到他们完全进入自己的内心并获得他们认为应得的认可。
他们有资格获得一些荣誉,因为他们的坚韧,敏捷,狡猾的创造力,和该死的运气,所有这些使他们能够超越那些比他们更大,更强的生物,在这个世界上生存下来。
短小精悍
地精约有3英尺高,浑身覆盖着疣绿色的皮肤,地精有着巨大的鼻子和耳朵。它们瘦弱的身体出奇地强壮,嘴里满是锋利的弯曲的牙齿。
大多数地精都是秃顶的,无论是遗传还是选择,但也有少数地精夸耀自己红色或黑色的头发。它们的胳膊和腿与它们的小身体成比例地伸长,它们的手指和脚趾也长而细。许多地精喜欢裸露脚趾便于攀爬。
不羁情感
作为有原始冲动的生物,地精在一些公会中发现了自己的价值,尤其是伊捷联盟(他们通常作为研究人员的服务员),古鲁部落(在部落和文明地区之间形成了倒霉的缓冲营地),拉铎斯教派(把他们对爆炸的热爱用到了正确的地方).偶尔还有波洛斯(如果他们发现自己内心有纪律和勇气,或者发现自己无法抵挡波洛斯人武器和装甲的光芒)。许多地精是无公会的,这让他们沦为了街头帮派的成员。
有时,受到狂野情绪波动的驱使,地精倾向于毁灭,这种毁灭可以采取一种好玩的形式,但通常不是。有些地精笨手笨脚的,其他地精喜欢把这些笨蛋给点天灯,同时还有一群地精彻底把事情搞砸。
地精有一种不可理喻的幽默感,通常通过有害的恶作剧来表达。他们中的恶人在别人的不幸中找到乐趣,每当他们被逗乐时,往往会发出狂笑。他们可以表现出明显的随机性,有时只是为了迷惑别人。
地精的姓名
地精钟爱某种特定的声音,地精的名字往往会重复这些声音,形成听起来像废话的词语。
地精名:Azzinax, Babolax, Blixanix, Crixizix, Dazzaz, Estrix, Finizix, Juzba, Kaluzax, Lyzaxa, Mizzix, Myznar, Nixispix, Paxizaz, Ravixiz, Stixil,Sunnix, Tozinox, Uxivozi, Vazozav, Wexiny, Zizzix
地精特性
地精角色拥有以下特质。
属性值提升:你的敏捷提升2点,你的体质提升1点。
年龄:地精在8岁时成年,他们显然衰老得比人类要快,尽管很少有地精能活到老,他们中最小心谨慎的也能活过60岁。
阵营:拉尼卡的地精多数是混乱阵营,而善良还是邪恶并没有特别的倾向。
体型:地精大约3到4尺高,体重40到80磅,你是小体型。
速度:你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉:在昏暗环境下,你可以看清你周围60英尺内的区域如同处于明亮光照下;在黑暗环境下,你可以视为昏暗光照。你在黑暗中无法分辨颜色,只能看到灰色的画面。
小型生物的怒火:当你对比你大型的生物使用攻击或魔法,并造成伤害时,你可以对它造成额外伤害。这个额外伤害等于你的等级。该特性在你完成一次短休息或长休前无法再次使用。
敏捷逃脱:地精可在自己的回合,以一个附赠动作进行撤离(Disengage)或者躲藏(Hide)动作。
语言:你可以说、读及写通用语和地精语。在拉尼卡,地精语是一门过分简化的语言,词汇量极其有限并且语法支离破碎,不适合用于高雅的交谈中。


牛头人
拉尼卡的牛头人身强体壮,充满奉献精神和勇气。他们在战场上就像回到了家里,愿意为各种理由而战。他们把战斗中的怒火和敏锐的战术结合起来,使他们成为优秀的指挥官和宝贵的突击部队。
牛角和蹄子
牛头人是胸肌发达的类人生物,头和公牛相似。它们的角从是1英尺长轻松长到这个长度三倍的弯曲武器。他们经常用金属环装饰它们的角,或者用金属包裹它们,以保护它们免遭伤害。毛茸茸的鬃毛延伸到牛头人的脖子和强壮的背部,雄牛的下巴和脸颊上长着一簇毛。他们的腿是沉重的、偶蹄的蹄子。牛头人生来就有长长的、簇状的尾巴,但是欧度鲁氏族(和其他一些氏族)的小牛头人把尾巴截断作为成年仪式的一部分;他们发现没有长尾巴的波洛斯军团重甲更舒服。
力量与热情
牛头人热情奔放,热爱战斗。他们常在古鲁氏族中发现,但是欧度鲁家族的牛头人,长期与波洛斯军团有联系,更广为人知并受到尊重。波洛斯的牛头人选择用军团的纪律来压抑他们的愤怒。
牛头人倾向于通过暴力发泄他们的愤怒,但是他们通常不会很快发怒。他们热情洋溢,热爱自己的朋友和伴侣,他们大声地笑着,开着善意的玩笑。
家族与工会
牛头人的神话传说中曾经提到过一些英雄的英灵—也许那些英灵曾经被认为是神—他们确立了牛头人在世界上的地位。
拉尼卡的每一个牛头人都声称自己是这些英雄一员的后裔。欧度鲁谱系是最突出的,数千名成员来自一位据说曾教给牛头人战争艺术的古代英雄。其他重要的家族谱系包括Kharran谱系(主要与古鲁的司凯族有关)、Drendaa谱系(散布在古鲁氏族中)和Tazgral谱系(分散到了古鲁和波洛斯之中,在拉铎斯教派中也有相当数量)。
因为每个谱系都有很多成员,所以对于牛头人来说,从他们个人的名字上辨认出其谱系不是一件容易的事。即使是波洛斯教团Kamen堡垒的指挥官Grozdan是Ordruun谱系的重要成员,他也绝不会像个人类那样称自己为Grozdan Ordruun
牛头人的名字
记述古代牛头人英雄事迹的传说中也充满了其他人的名字:那些仆人的、盟友的、情人的、奴仆和其他在英雄生活中扮演着角色的人的名字,无论角色多么渺小。几乎每个牛头人的名字都取自传说故事中那长长的小人物名单,这让那些人物永远不会被遗忘。
男用名: Alovnek, Brogmir, Brozhdar, Dornik, Drakmir, Drazhan, Grozdan, Kalazmir, Klattic, Melislek, Nirikov, Prezhlek, Radolak, Rugilar, Sarovnek,
Svarakov, Trovik, Vraslak, Yarvem
女用名: Akra, Bolsa, Cica, Dakka, Drakisla, Eleska, Enka, lrnaya, Jaska, Kalka, Makla, Noraka, Pesha, Raisha, Sokali, Takyat, Vrokya, Veska,
Yelka, Zarka, Zoka
以牛头人角色拥有以下特性,这些特性同样适用于其他没有遭受巴风特(Baphomet)的恶魔影响的龙与地下城世界的牛头人种族。
属性值提升。你的力量提升2点,你的体质提升1点。
阵营。大多数加入波洛斯军团的牛头人倾向守序阵营,而加入拉泽斯教派或格鲁部族的则倾向于混乱阵营。
体型。牛头人平均身高超过6尺,有着强壮而结实的体格。你的体型为中体型。
速度。你的基础步行速度为30尺。
牛角。你的角是天生近战武器,你可以用它进行徒手击打。当你以角击中目标时,将造成1d6+力量调整值的穿刺伤害,代替通常徒手击打的钝击伤害。
角顶冲刺。在你于你的回合中使用疾走动作,并至少移动了20尺之后,你可以立即以附赠动作用你的角进行一次近战武器攻击。
角锤。
在你于你的回合中以近战武器攻击作为攻击动作的一部分击中一个生物后,你可以使用一个附赠动作尝试以角推撞之。目标生物不能比你大超过一级体型,并且需要在你5尺之内。目标必须进行一次难度等级为8+你的熟练加值+你的力量调整值的力量豁免检定,若其失败,你将其推离你10尺。
威风堂堂。你从以下技能中选择一种获得其熟练项:威吓或者游说
语言。你可以说、读与写通用语和米诺陶语(Minotaur)。


象族
形似人形大象的象族在拉尼卡喧闹的街道上常常如同安静的绿洲一般,以响亮的音调或哼或唱,或缓慢移动或静坐如钟。若因被挑衅而被迫采取行动,象族便会变得极其可怕——他们会愤怒地高声咆哮,发出喇叭般的巨响并拍打耳朵。他们的智慧与愤怒时表现出的的力量、坚定不移的信念与忠诚都是公会的巨大财富。
迟缓的巨人
象族身高超过七英尺,远远高于其他大多数类人生物。他们有大象的头——象鼻,象牙,象耳和象的面孔,笨重的人形身体被粗厚的皮革状皮肤所包裹。他们的手上生有四根粗壮的手指,脚则是扁平椭圆的大象足。
和大象一样,象族的鼻子也是一种对双手有效的补充支持。除了提供敏锐的嗅觉之外,象鼻还可以用来举起搬运重物。象族可以通过鼻子把食物和饮料送进嘴里,甚至在水下将其作为通气管使用。
天才石匠
象族是一群孜孜不倦的耐心工匠,在手艺上有着无与伦比的直觉天赋。他们在石雕方面的天赋是如此地浑然天成,当他们因栽培精神领袖而必须将自己的知识传授出去时,反而往往会因为不知如何教授而感到不知所措。在瑟雷尼亚中,他们的这种才华主要体现在了公会那如同宏伟大教堂般的植物园林建筑上。
无情的忠诚
象族相信团体和生命的价值,因此经常能在瑟雷尼亚盟会找到他们,除此以外还有一些强调秩序优越之处的象族加入了欧佐夫集团或俄佐立参议院。
象族相信团体的成员们有责任照顾彼此。一旦他们加入了公会或与身处任何地位的其他人产生牵绊,他们便会尽其所能维持这一纽带。他们会相互进行协调,时常甘愿为了集体的利益而牺牲自己。他们期望能从团体其他成员处得到同样的忠诚和承诺,若其信任被辜负便会表现得十分失望。
不同公会象族之间的主要区别在于他们的认知中,各自所属团体的范畴大小。瑟雷尼亚盟会的象族认为整个世界及其包含的所有生物,所有宝贵的事物、所有相互依存并希望能和谐共处的物种,这一切组成了一个巨大的团体。加入了俄佐立的象族认为,团体这个概念主要指的是智慧种族所构建的、需要通过法律和秩序的约束来确保各部分共同运作的社会。欧佐夫集团的象族则认为,他们身处的集团便是团体本身,其利益高于任何组织。
象族姓名
象族的名字除正常的语音外,还包括了一种由象族的鼻腔共振产生的声音,用以表明其地位, 家庭关系以及在团体中扮演的角色。因为大部分的其他种族都无法听见或辨明,更无法发出这种声音,所以象族经常把这部分的名字翻译为头衔,例如大主教、尊者、祖母、治疗者或圣人。
男名:Bayul, Berov, Brooj, Chedumov, Dobrun, Droozh, Golomov, Heruj, Ilromov, Kel, Nikoom, Ondros, Radomov, Svetel, Tamuj, Throom, Vasool
女名:Names: Ajj, Boja, Dancu, Dooja, Elyuja, Fanoor, Irij, Jasoo, Katrun, Lyooda, Mayja, Radu, Shuja, Soofya, Totoor, Verij, Vesmova, Yoolna, Zarij, Zoorja
象族特性
象族拥有以下特质。
属性值提升Ability Score Increase:你的体质加2,你的感知加1。
年龄Age:象族和生理上的成熟时间和人类相当,但寿命一般可达450年。象族高度重视智慧和经验的价值, 因此60岁前的象族都会被认为是年轻人。
阵营Alignment:大多数象族都是守序,因为其相信和谐生活的价值,所以他们倾向于善良。
体型Size:象族身高7尺到8尺,体重300到400磅,属于中型体型。
身强体壮Powerful Build:你计算自己的负重及拖、拉、拽 的重量时,视为大一级的体型
速度Speed:你的基础步行速度为30尺。
象之宁静 Loxodon Serenity:你在对抗恐慌和魅惑的豁免检定上具有优势。
天生护甲Natural Armor: 你有着厚革质的皮肤,在未穿戴护甲时AC为12+体质调整值。如果你护甲的AC较之更低,你可以用你的天生防御AC取代之,你可以正常获得盾牌提供的AC加值。
象鼻Trunk:你可以用你的象鼻抓取物品,你也可以把它作为通气孔,它具有五尺的触及并可以举起等同你力量值5倍磅数的物品。你可以用它来完成以下简单的任务:抬起,放下,握住,推一个物品或一个生物;打开或关上一扇门或一个容器,擒抱某人或进行徒手击打。你的dm可能会允许你把其他简单的任务添加到这个列表里。
你的象鼻不能使用武器或盾牌或任何需要手动操作的事情,比如使用工具或魔法物品或作为一个法术的姿势成分。
敏锐嗅觉Keen Smell:仰仗你敏感的鼻子,你在依赖嗅觉进行的感知(察觉),感知(生存)和智力(调查)检定上具有优势。
语言Language:你可以说、读、写通用语和象族语。
规则提醒:ac计算并不叠加
当你有多种方式计算你的AC时,你只能选择它们其中之一来计算。比如你有象人的天生护甲特性以及武僧的无甲防御职业能力,你不能将它们叠加计算,你只能选择一种来决定你的ac。


析米克混生体
析米克联合使用魔法将不同的生命形式融合在一起。近年来,他们将这项研究扩展到类人生物上,用魔法将各种动物的特质转化至人类、精灵和维多肯身上。他们将此行为称之为守护者计划。其目标是建立由超能士兵组成的析米克军队,以求完美地适应各种战斗情况。这些超进化的试验品被称为析米克混生体,然而有时他们也自称守护者。
广泛的适应
尽管大多数混生体保持其基本的身体形态,但混生体的生物性增强可以显著地改变其外观。所有的杂拼兽都拥一些动物的物理特性,这些动物主要是水生和爬行或两栖动物的生物。包括蟹爪,鱿鱼触角,蝠鲼的翅膀或鳍,半透明或伪装的皮肤,或者充满尖锐牙齿的似鲨鱼状颚。
混生体是析米克魔法的产物。对于混生体来说,离开析米克联合并加入另一个公会并非不可能,但析米克会认为这个混生体是逃兵,而且新公会可能永远不会完全欢迎一个能轻易成为析米克间谍的混生体。
混生体姓名
    混生体通常带有人类、精灵或 维多肯父母给出的名字。但是有些混生体在他们的改造之后, 由他们自己或者其转化者选择一个新的名字。
混生体特性
属性值加成Ability Score Increase。你的体质加2,然后任选一项其他属性加1。
年龄Age。混生体获得生命时已经是成年人类、精灵或者维多肯了。它们显示出轻微加速老化的迹象,因此它们的最大寿命可能会有所减少,但守护者计划还没有运行足够长的时间来观察这种现象所反映的全部影响。
阵营Alignment。总体上大多数混生体都具有析米克联合的中立特性。他们更感兴趣的是科学研究和协会的地位,而不是道德或伦理问题。然而,那些离开联合的人经常讨论道德或伦理问题,因为他们的哲学观点和阵营更符合一个不同的公会。
体型Size。你属于中型体型,在你的基础类人种族范围内。
速度Speed。你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉Darkvision。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
语言 Language。:你可以说、读与写通用语,另外你在维多肯语和精灵语中选择一个获得说、读与写能力
动物强化。你的身体已经被改变以融入某些动物特征。你现在选择一个动物强化,然后在第5级选择第二个强化。
在第一级,选择以下选项之一:
蝠鲼滑翔。你的蝠翼可以减缓你的下降,让你滑翔。当你坠落而没有失能,在计算坠落伤害时,你可以从坠落高度中减去100英尺,每下降1英尺,你可以水平移动2英尺。
灵活攀登。你获得等于你步行速度的攀爬速度。
水下适应。你可以在水中呼吸空气,你获得等于你步行速度的游泳速度。
在第5级时,选择以下选项之一,或者选择你在第1级时没有选择的选项之一:
斗殴附件。你的手臂旁边长着两个特殊的附肢。你可以选择它们是爪子还是触手。使用一个动作,你可以使用他们来尝试擒抱一个生物。这些附肢都是天生武器,你可以用它们进行徒手攻击。如果你用它攻击,目标会受到1d6 +你的力量调整值的钝击伤害,而非普通徒手攻击的钝击伤害。在击中目标后,你可以尝试用附赠动作擒拿抱目标。这些附肢不能精确操控任何东西,也不能使用武器、魔法物品或其他特殊装备。
甲壳。你皮肤的一些地方被厚厚的外壳 覆盖着。当你不穿重甲时,你将获得AC +1加值。
酸液喷吐。使用动作你可以从口腔的腺体中喷射出一股酸性物质,选择30英尺内你能看到的一个生物或物体作为目标。除非其成功通过DC等于8 +你的体质调整值+你的熟练加值的敏捷豁免检定,否则目标受到2d10强酸伤害。当你达到第11级(3d10)和第17级(4d10)时,伤害增加1d10。该特性的可用次数等于你的体质调整值(至少一次)。通过完成一次长休你可以恢复全部已消耗次数。


维多肯
万事无完美——维多肯相信这一点,并因此而感到欣喜。每一处不完美都是一个予以改进的机会,所谓进步便是一条通向无法抵达之完美的无尽长路。这使得维多肯总是带着欢欣的热情从事工作,既不会被挫折所吓倒,也不会放过每一个改进的机会。
维多肯又高又瘦,平均比人类高一个头,但体重差不多。它们的皮肤颜色从淡蓝色到明亮的天蓝色,再到深至紫色的蓝都有,没有毛发。瞳色也或蓝或紫深浅不一。它们没有外耳,鼻子又宽又平。他们是半两栖生物。
冷静理性Cool Rationality
一般来说,维多肯在交谈中会显得富有社交性。然而,他们会对自己的个人生活保密,相比和人交流更倾向于独立思索。维多肯会基于共同兴趣或重大分歧在彼此之间建立亲密的友谊,他们关注的是各自对这些问题的想法而非对其的感情如何。
在其他种族看来,维多肯常常显得冷漠乃至无情。这种评价并不公正——他们和其他种族一样拥有强烈的情感,只不过是擅长将其不表现出来罢了。冷静的理性引导着维多肯的行动,他们制定严谨的计划并遵其行事,当达到理想结果的方法只是顺其自然时,他们也有足够的耐心按兵不动。
完美之因Reasoning toward Perfection
维多肯因其充满好奇的头脑和理性思维,强烈倾向于成为俄佐立参议院,析米克并(很少)伊捷联盟的成员。无论他们属于哪个公会,他们都将其智慧用于制造和改进事物:法律、程序和魔法科学。
维多肯认为,教育、谨慎和可控的实验就如同砖块,它们将铺就通往不可达之完美这一目的地的道路。一些维多肯通过析米克生物工程或广泛的研究将他们的精力用于自我完善,另一些人则专注于通过谨慎地制定并应用法律来使社会趋近完美。
维多肯的名字
维多肯从一出生就被赋予了名字,但是通常他们会给自己选择一个名字作为成年礼的一部分。他们很少有姓氏。
男名: Aglar, Bellin, Dallid, Firellan, Kavin, Koplony, Lomar, Mathvan, Modar, Nebun, Nhillosh, Nitt, Otrovac, Ovlan, Pelener, Rill, Trivaz, Uldin, Yolov, Zataz
女名: Azi, Barvisa, Brazia, Direll, Fainn, Griya, Hallia, Katrille, Kovel, Lilla, Mirela, Morai, Nedress, Ossya, Pierenn, Roya, Sestri, Triel, Uzana, Yaraghiya, Zlovol
维多肯特性
维多肯拥有以下特性
  属性值加成 Ability Score Increase。
你的智力加2,感知加1。
  年龄 Age。维多肯的成熟速度比人类要慢,在40岁时才会成年,维多肯的寿命一般在350岁有一些可以活到500岁。
  阵营 Alignment。维多肯通常守序且鲜有邪恶。
  体型 Size。维多肯比人类高但是身形更修长,平均身高为六尺到六尺半。往往重达两百磅。你属于中型体型。
  速度 Speed。你的基础步行速度为30尺。
维多肯式冷静 Vedalken Dispassion. 你在所有智力,感知和魅力的豁免检定上具有优势。
追求卓越,不知疲倦 Tireless Precision. 你在以下一项你选择的技能上具有熟练项: 奥秘, 历史, 调查, 医药, 表演或者巧手。 你同样获得一种你选择的工具的熟练项。
当你进行你选择的技能或工具的属性检定时,投一枚D4并将其结果加到骰值上。
部分两栖 partially amphibious:通过用皮肤吸收氧气,你可以水下呼吸一小时,一旦超过时限,你就无法再次使用本特性直到完成一次长休。
语言 Language。你可以说、读、写通用语,维多肯语,还有一项你选择的其他语言。

主题: Re: 【GtR】拉尼卡的半人马和象族
作者: 南村辉2018-11-20, 周二 12:36:26
有空记得把背景翻了
主题: Re: 【GtR】拉尼卡的种族 (部分)
作者: levelpiece2018-11-21, 周三 12:48:50
赞美翻译!!!
主题: Re: 【GtR】拉尼卡的种族 (部分)
作者: 蜘蛛的低语2018-11-23, 周五 08:23:48
中体型的牛头人和半人马总觉得很别扭呢
主题: Re: 【GtR】拉尼卡的种族
作者: zizhepeng22018-11-27, 周二 21:36:22
RUA!!翻译大大谢谢了
主题: Re: 【GtR】拉尼卡的种族
作者: 小黑.F2019-03-09, 周六 22:54:21
析米克的酸液喷吐。“使用动作你可以从口腔的腺体中喷射出一股酸性物质,选择30英尺内你能看到的生物或物体作为目标。”原文是“ targeting one creature or object ”,是否加上数量“一个”,不然可能被误读成,30尺内看见的生物或物体都能作为目标。
主题: Re: 【GtR】拉尼卡的种族
作者: 未名者.X2019-03-10, 周日 23:04:13
 :em002牛头人里家族与工会那段是不是应该加上

“因为每个谱系都有很多成员,所以对于牛头人来说,从他们个人的名字上辨认出其谱系不是一件容易的事。即使是波洛斯教团Kamen堡垒的指挥官Grozdan(这小句我纯粹瞎翻的)是Ordruun谱系的重要成员,他也绝不会像个人类那样称自己为Grozdan Ordruun”
主题: Re: 【GtR】拉尼卡的种族
作者: The Leaf2020-04-10, 周五 02:00:29
关于玩家种族Simic Hybrid的译名。

因为效忠拉尼卡中Sauroform Hybrid的官方译名是蜥身混生体,其他GTR版块也都将翻译改为了析米克混生体,所以这边不改一下吗?