作者 主题: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)  (阅读 99277 次)

副标题:

离线 月伶

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1808
  • 苹果币: 2
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #40 于: 2016-06-10, 周五 22:16:34 »
不然就会出现满BAB的武士刀疾风审判者

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2782
  • 苹果币: 10
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #41 于: 2016-06-10, 周五 23:14:22 »
不然就会出现满BAB的武士刀疾风审判者
龙神の剣を喰え!
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 蓝天

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 138
  • 苹果币: 0
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #42 于: 2016-06-11, 周六 14:56:08 »
不能拿满BAB我没意见,不过少了太多可选侠客天赋。
这个职业主要吸引的自然是想cos超级英雄的,所以选变体的可能性很高。于是侠客天赋资源就变得很尴尬了。

离线 SoloDagger

  • 游荡者
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 88
  • 苹果币: 0
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #43 于: 2016-07-14, 周四 14:57:24 »
画风神奇的变体...
微小痛苦为巨大力量铺路

离线 傻豆

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 2555
  • 苹果币: 2
【Spymaster Handbook】新侠客变体和侠客天赋
« 回帖 #44 于: 2016-07-22, 周五 02:32:16 »
侦查使 Teisatsu(侠客变体)
  侦查使是明海国的独特侠客,他们受雇于诸国大名而出入豪华的社交场合。这些经过严格武艺训练的武士使用着致命的刀剑,研究隐晦的秘法,承担刺杀和收集情报任务。

武器和护甲擅长:侦查使擅长所有的简易武器以及单镰(Kama),武士刀(Katana),锁镰(Kusarigama),双节棍(Nuchaku),十手(Sai),短剑,短弓,手里剑,破魔锥和胁差(Wakizashi)。侦查使擅长轻甲和中甲,但不擅长盾牌。本能力取代侠客原本的武器和护甲擅长。


乱波 Infiltrator(Ex):侦查使必须选择隐秘猎手作为他的侠客之道。本能力调整了侠客之道


气池 Ki Pool(Su):在2级时,侦查使获得一个气池,类似于忍者UC的同名职业能力,在决定气池的效果时侦查使将他的侠客等级视为有效忍者等级。本能力取代侠客在2级获得的侠客天赋。


侦查天赋 Teisatsu Talents:除了标准的侠客天赋外,侦查使还可以额外选择以下这些独特的侠客天赋。侦查使不能选择盗贼天赋作为侠客天赋。本能力调整了侠客天赋。

剧透 -   :
引用

  气之技 Ki Power(Su):侦查使可以获得一个他自选的Unchained武僧的职业能力列表中的武僧绝学(Ki Power)。


  影之技 Shadow Trick(Ex):侦查使可以获得一个他自选的忍者的忍术(但不能是高等忍术)。但是,他不能使用忍术选择任何盗贼天赋。如果侦查使选择带有*号的忍术,那么这个忍术只会在侦查使发动暗袭而非偷袭时生效。在应用到暗袭上的时候,该忍术必须满足触发侠客天赋的暗袭条件才能发动。


盖丁圣者 Agathiel(侠客变体)
  几乎在格拉利昂的每一个国家,人们都在传说着来自荒野的智慧野兽行走世间,打倒压迫人民的残酷统治者,帮助贫苦百姓或是对恶徒执行历时多年的复仇的故事。这些传奇中的许多个例都可以追溯到一群神秘的侠客——盖丁圣者的传统之中。

  最早的盖丁圣者出现在奇奥尼(Kyonin)王国的古老精灵之中,再后来则是在老巫师贾特比(Old-Mage Jatembe)的学徒间。这些侠客将自己的不朽灵魂的一部分永远的融入了上层界的涅槃圣境(Nirvana)的本质中,作为交换,他们获得了用来帮助自己行侠仗义的,来自天界猛兽的力量。这种交换是无法逆转的,因此,每一个盖丁圣者都必须在自己的余生中不断磨炼自己,尝试稳定他助人为乐的高尚理想和来自野兽面的直觉冲动之间的平衡。

  尽管如此,在格拉利昂也仅有有数量非常稀少的一些盖丁圣者存在。只有奇奥尼和玛迦比恩的秘术师,以及流浪在莽吉丛林里的孤独学者才通常知晓将凡人转化为圣者的仪式。现在有不少奇奥尼的精灵都选择成为盖丁圣者,利用自己新获得的能力来寻找自从黑暗之年就被精灵放弃的古代王国。这些探索活动已经在各地引起了许多关于妖精般的野兽徘徊在古代精灵废墟附近的传闻。


圣灵体验 Immortal Commitment(Su):成为盖丁圣者意味着侠客自己的一部分灵魂将融入涅槃圣境的善良本质中,他借此才能获得来自异界的力量。因此,盖丁圣者的侠客身份与社交身份的阵营都必须处于中立善良阵营一阶以内。只要盖丁圣者的两个身份之一的阵营偏离了中立善良阵营一阶之外,他就会立刻受到一个永久性的负向等级并且无法转换到自己的侠客身份,直到他两个身份的阵营再次回到中立善良阵营一阶以内为止。在他恢复到合适的阵营之前,盖丁圣者因此而受到的负向等级无法通过任何方法移除。


兽化身份 Bestial Identity(Su):在1级时,盖丁圣者在处于侠客身份时,他的形态与习性会展现出一只体型为小型或中型动物的元素。盖丁圣者可以尝试伪装成一只看起来平常无奇的此类动物,但他会在这样做的易容检定上承受-10减值(但与此同时,他因为侠客的无痕伪装职业能力获得的易容检定加值仍然存在)一旦盖丁圣者选定他的动物形态,这一选择即永久性不可改变。

  在4级时,每当盖丁圣者转换到他的侠客身份时,他的形态完全变成他所选的那种动物,但盖丁圣者仍然会保留一些使他和普通动物看起来略有不同的超自然特质。这个效果如同他使用了法术一级兽型术(Beast Form I)只不过盖丁圣者不会获得任何属性加值,并且他只能选择获得单独一个法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力。盖丁圣者的社交身份仍然是他的真实形态。和法术本身不同,盖丁圣者的动物形态没有持续时间限制,并且因为他的侠客身份视为一种变形效果,盖丁圣者在处于自己的侠客身份时免疫任何变形(Polymorph)效果的影响。和普通的变形法术不同的另外一点是盖丁圣者的装备不会掉落,而是会融入他的动物形态并继续生效(虽然如果他没有手的话,需要手才能用的装备会在他恢复自己的社交身份时才会自行出现)。

  在8级时,当处于他的侠客身份下时盖丁圣者可以同时获得两个一级兽型术法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力,并且获得一个二级兽型术法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力;在12级时,当处于他的侠客身份下时盖丁圣者可以同时获得两个二级兽型术法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力,并且获得一个三级兽型术法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力;在16级时,当处于他的侠客身份下时盖丁圣者可以同时获得两个三级兽型术法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力,并且获得一个四级兽型术法术描述中列出的他所变成的动物可以获得的能力。

  本能力调整了双重身份,以及取代侠客在4级,8级,12级和16级时获得的侠客天赋。


盖丁祝福 Agathion Blessing(Su):在2级时,盖丁圣者可以获得化兽态(Aspect of Beast)APG作为奖励专长。如果他选择获得爪抓作为该专长的奖励,那么他可以从啮咬(1d8伤害),抵撞(1d8伤害)或是两次挥击(每次1d4伤害)中选择适合他的动物形态的一种攻击方式。本能力取代侠客在2级获得的侠客天赋。


铃花之镰 Bellflower Harvester(侠客变体)
  铃花之镰是秘密组织铃花会——一群致力于以沉默的奴隶和仆从身份潜入切利亚斯帝国,盗取情报,破坏安保并安排奴隶向国外逃亡的解放者之中的武工队。当他们的同僚铃花阡陌客PoP潜伏在乡间和荒野,将被解救的“收成”们引向解放之路时,铃花之镰则自愿保持着他们的被奴役状态。以此为伪装,这些侠客悄悄告知其他奴隶逃向自由的方法,挫败猎奴者的行动,或是暗杀那些最为恶毒的奴隶主。

  目前的铃花之镰几乎全是半身人。但任何拥有善良的心地,稳健的耐性,和能在奴隶主经年累月的残酷对待下忍气吞声而不失控回敬以暴力的人都是这些侠客的潜在成员。


自由战士 Rebellious Identity(Ex):一个铃花之镰的侠客身份的阵营必须处于混乱善良阵营的一阶以内,而且他的社交身份必须是奴隶,仆役或是其他类似受压迫的苦力角色。本能力调整了双重身份。


铃花的收获 Bellflower Corp(Ex):一个铃花之镰可以将最多相当于(3+他的魅力调整值)数量的盟友设定为他的“收成”。当他的“收成”处于铃花之镰周围30尺内时,这些盟友才能从铃花之镰的下述职业能力中获得好处;如果他的“收成”离开这个影响范围,那么铃花之镰必须重新将这些盟友设为他的“收成”才能让他们重新获得他的职业能力的好处。

  当铃花之镰使用援助他人动作来为一个作为他的“收成”的盟友在攻击一个敌人的攻击检定,或是一次技能检定,或是对抗一个敌人下次攻击的防御等级提供加值时,他的援助他人加值提升到+3。这个好处不与其他提升援助他人加值的专长和职业能力叠加。在5级和之后每提升6个侠客等级时,铃花之镰通过援助他人能为他的“收成”盟友通过的加值在提升1点。在17级时这个加值达到最大值+6。本能力取代侠客之道。


良民证 Obsequious(Ex):铃花之镰懂得如何利用压迫者对于压迫者的轻视以及种族主义的态度来回避直接的怀疑与打击,通过伪装成无害而驯顺的样子来更好地保护自己的多重身份,让其他人对他留下模范顺民的印象。在隐蔽自己的侠客身份(包括掩饰当他在处于自己的社交身份但使用侠客天赋所造成的可能的穿帮)时,铃花之镰可以使用唬骗技能而非易容技能检定来避免他人的怀疑,并且在进行这类唬骗检定时获得+2加值。在1级以后,该加值在铃花之镰每提升4个侠客等级时额外+1,在17级时达到最大值+6。本能力取代侠客在1级时获得的社交天赋。


通晓稼穑 Tend the Garden(Ex):在2级时,铃花之镰开始研究如何让他的“收成”可以在战斗中表现的更为协调,他获得协同隐藏(Stealth Synergy)UC作为奖励专长。以一个标准动作,铃花之镰可以将一个自己所拥有的团队专长分享给可以听见和看见他的所有的“收成”盟友,他分享的这个专长的持续时间为(1+1/2级后每5个侠客等级)轮,在17级时达到最多4轮时间。铃花之镰最多每次只能以此能力分享一个团队专长。本能力取代侠客在6级时获得的侠客天赋。

  推荐社交天赋:以下社交天赋有利于完善铃花之镰的能力:未雨绸缪(Case the Joint),扮无辜(Feign Innocence),飞短流长(Gossip Collector),忠诚助手(Loyal Aid),主观事实(Subjective Truth)

  推荐侠客天赋:以下侠客天赋有利于完善铃花之镰的能力:抄来就打(Environment Weapon),盲点(Blindspot),黑暗之眼(Shadow`s Sight)和团队之星(Team Player,见下)


新社交天赋
剧透 -   :
引用
  置业家 Entrepreneur(Ex):选择任何一个除察觉与使用魔法装置外的基于智力,感知或魅力的技能。侠客可以使用该技能来赚取金钱,如同它是一项专业技能一般。如果侠客选择了一项专业或是表演技能,那么侠客则会获得该项专业或是表演技能在他拥有的技能等级上可以获得的技能解放(Pathfinder Unchained)选项。如果他已经选择了社会人之优雅社交天赋,那么他还可以将所有社会人之优雅所选择的技能应用本天赋的好处。 pfs:x

  生者之颜 Guise of Life(Su):选择本天赋的不死生物侠客可以获得一个额外的社交身份——外表如同他仍然再生时的形态。观察者通过一个合适的知识技能检定可以了解到侠客作为一个活物的信息,同时预言系的法术和效果也会将他显示为一个活物。然而,侠客不会因此而获得任何作为活物的好处,正能量伤害和专门影响不死生物的法术和效果对他的影响也不会有任何改变。侠客必须是一个拥有实体的不死生物才能选择本天赋。拥有负能量亲和特性的类人生物侠客也可以选择本天赋,但他获得一个完全正常的人类作为自己的社交身份。

  死者之颜 Guise of Unlife(Su):选择本天赋的侠客可以获得一个额外的社交身份——外表如同他目前的社交身份成为不死生物后的形态:比如食尸鬼,僵尸或吸血鬼。观察者通过一个合适的知识技能检定可以了解到侠客作为一个不死生物的信息,同时预言系的法术和效果也会将他显示为一个不死生物。然而,侠客不会因此而获得任何作为不死生物的好处,负能量伤害和专门影响活物的法术和效果对他的影响也不会有任何改变。侠客必须是一个活物才能选择本天赋。

  公众知识分子 Well-Known Expert(Ex):拥有本天赋的侠客是一位广受尊敬的大学者,少有侠客如同他一般博学多才。这些侠客通常倾向于鼓励他人积极思考和学习,但当其他人所解决不了的问题出现时,他也乐于给予他们以自己的帮助。

  当他处于自己的社交身份时,侠客可以在援助他人的估价,手艺和知识技能检定时取10。在装作自己拥有渊博的估价,手艺和知识技能时,他也可以在唬骗检定上获得相当于他的职业等级一半的加值(至少+1)。如果侠客拥有声誉社交天赋的话,他在使用援助他人动作帮助其他人进行这些技能检定的加值提升到+3而非普通的+2。

  在侠客拥有声誉的地区中时,他的社交身份同样会被人认作是一位渊博的知识分子。他的建言发人深省,与他讨论话题可以拨云见雾,使人获得全新的认识。在此时,如果一个生物在对某一事物进行的知识技能检定上失败但他在这次检定上获得了侠客的援助他人帮助,那么该生物可以对同一事物重新进行知识检定来获取信息。

  足智多谋Intrigue Feats(Ex):侠客获得以下专长之一作为奖励专长:Blustering BluffUI,But a ScratchUI,Call TruceUI,ConfabulistUI,Criminal ReputationUI,Cutting HumiliationUI,解码神秘(Esoteric Linguistics)ACG,Intoxicating FlatteryUI,Ironclad LogicUI,Nerve-Racking NegotiatorUI,雄辩家(Orator)ACG,Persuasive BriberyUI,Play to the CrowdUI, Quick FavorUI,Rhetorical FlourishUC,Sense AssumptionsUI, Sense RelationshipsUI和Street SmartsUI。(会翻译的)

新侠客天赋

剧透 -   :
引用
  袖里藏刀 Concealed Strike(Ex):每当侠客使用一把他的目标并未察觉到隐藏起的武器发动攻击,他就可以使用一个移动动作进行一次唬骗检定来对该目标发动虚招。如果侠客拥有精通虚招专长,那么他则可以在此时使用一个自由动作来发动虚招。侠客必须达到6级才能选择本天赋。

  闪击 Fantastic Stride(Ex):侠客获得跳跃攻击作为奖励专长,他无需满足先决条件即可获得本专长。在10级和之后每提升4个等级时,侠客可以在使用跳跃攻击时额外攻击一个生物,侠客在此时的移动也同样不会引发这些次要目标的借机攻击。侠客必须达到6级才能选择本天赋。

  高等魔法 Major Magic(Sp):选择本天赋的侠客现在可以从和次等魔法相同的法术列表中选择一个1环法术来施放。侠客每天可以施放这些类法术能力一次,每拥有4个侠客等级就额外增加一次。这些类法术能力的施法者等级等同于他的侠客等级,类法术能力的DC等同于10+侠客的智力(如果是心灵异能者,术士/法师或女巫法术)/感知(如果是牧师,德鲁伊或萨满法术)/魅力(如果是吟游诗人法术)调整值。侠客必须达到4级且在对应的施法属性上达到11才能选择本天赋。

  次等魔法 Minor Magic(Sp):选择本天赋的侠客需要选择以下的法术列表之一:吟游诗人,牧师,德鲁伊,心灵异能者,萨满,术士/法师或女巫,该选择一旦选定则无法改变。侠客现在可以从上述法术列表中选择一个0环法术以类法术能力的形式来施放。侠客每天可以施放这些类法术能力一次,每拥有4个侠客等级就额外增加一次。这些类法术能力的施法者等级等同于他的侠客等级,类法术能力的DC等同于10+侠客的智力(如果是心灵异能者,术士/法师或女巫法术)/感知(如果是牧师,德鲁伊或萨满法术)/魅力(如果是诗人法术)调整值。侠客必须达到4级且在对应的施法属性上达到11才能选择本天赋。

  引战 Mockery(Ex):侠客获得嘲讽(Antagonize)UM作为奖励专长。他每天可以使用威吓形式的该专长的两次而非一次。在12级时,他使用威吓形式的嘲讽时专长效果的持续轮数相当于他的魅力调整值(至少1轮)。

  团队之星 Team Player(Ex):侠客获得迅捷援助APG作为奖励专长,他无需满足先决条件即可获得本专长。除此之外,侠客可以选择以一个标准动作来发动本专长,如果他这样做,那么他就可以使所有邻接他的盟友获得本专长的好处。在10级时,侠客可以选择以一个移动动作而非迅捷动作来发动本专长,将他援助一个盟友提供的加值从+1提升到+2。

  生擒活捉 Take ’Em Alive(Ex):选择本天赋的侠客在使用通常造成致命伤害的武器攻击造成非致命伤害时,他无需在攻击检定上承受-4减值。除此之外,侠客在进行仅造成非致命伤害且没有附加效果(如毒素)的攻击时可以在所有的攻击和伤害检定上获得+1加值。本加值在5级时额外+1,在之后每提升3个等级时再额外+1,在20级时达到最大值+5。 pfs:x
« 上次编辑: 2017-04-06, 周四 13:55:39 由 傻豆 »

离线 乱心

  • 研究中
  • Peasant
  • 帖子数: 26
  • 苹果币: 0
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #45 于: 2016-11-24, 周四 18:56:08 »
这么说狂热者连轻甲都穿不了么...
纯新求带走

线上 希尔

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1165
  • 苹果币: -1
  • 带头大鸽
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #46 于: 2016-12-23, 周五 20:52:35 »
这么说狂热者连轻甲都穿不了么...

A zealot is also proficient in his deity's favored weapon, even if it is an exotic weapon, and if the deity's favored weapon is unarmed strike, he gains Improved Unarmed Strike as a bonus feat.

This alters the vigilante's weapon proficiencies.
见证了丢人的币+1

离线 Midac

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 56
  • 苹果币: 1
Re: 【Spymaster Handbook】新侠客变体和侠客天赋
« 回帖 #47 于: 2017-01-06, 周五 21:37:36 »

侦查天赋 Teisatsu Talents:除了标准的侠客天赋外,侦查使还可以额外选择以下这些独特的侠客天赋。侦查使不能选择盗贼天赋作为侠客天赋。本能力调整了侠客天赋。

剧透 -   :
引用

  气之技 Ki Power(Su):侦查使可以获得一个他自选的Unchained武僧的职业能力列表中的武僧绝学(Ki Power)。


  影之技 Shadow Trick(Ex):侦查使可以获得一个他自选的忍者的忍术(但不能是高等忍术)。但是,他不能使用忍术选择任何盗贼天赋。如果侦查使选择带有*号的忍术,那么这个忍术只会在侦查使发动暗袭而非偷袭时生效。在应用到暗袭上的时候,该忍术必须满足触发侠客天赋的暗袭条件才能发动。



我发现原文是
引用
select either of the talents below

所谓的“either of”是否意味着只能选择其中之一?


一个原版武僧可以通过兼职此侠客变体来获得掉链子武僧的一个绝学 :em020

刚刚看见一个侠客变体 hangman 捆缚魔?
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 22:53:36 由 Midac »

离线 不朽之尘

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 331
  • 苹果币: -1
Re: 【UI】基础职业:侠客(Vigilante)
« 回帖 #48 于: 2017-05-30, 周二 11:03:51 »
嗯,蝙蝠老爷,绿巨人,暮光之城的吸血鬼们,惩罚者,元神,哈二,恶灵骑士,斯特兰奇医生,小蜘蛛,恶魔审判庭
电子界龙法法会梦见仿生塔克西斯么?