Snakecharmer, level 1
Human
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
FINAL ABILITY SCORES
Str 20, Con 10, Dex 14, Int 8, Wis 10, Cha 11.
STARTING ABILITY SCORES
Str 18, Con 10, Dex 14, Int 8, Wis 10, Cha 11.
AC: 14 Fort: 17 Reflex: 12 Will: 11
HP: 12 Surges: 7 Surge Value: 3
TRAINED SKILLS
Nature +5, Endurance +5, Athletics +10
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana -1, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering, Heal, History -1, Insight, Intimidate, Perception, Religion -1, Stealth +2, Streetwise, Thievery +2,
FEATS
Human: Weapon Proficiency (Sickle)
POWERS
ITEMS
Sickle, Leather Armor, Light Shield
54G8S
蛇纹徽章
锄头
背景
四处流浪的舞蛇人。路过城堡时发现待遇不错,决定留下,拿起镰刀,当个农夫。
农民技巧
收割技巧:你在攻击被擒抱的敌人时,伤害+1。如果这个敌人被你擒抱,则伤害+2。
镰刀技巧:你获得灵巧之刃专长。此外被擒抱的目标会为农民提供战斗优势。
泥腿子
每次移动,农民能够忽视2格困难地形带来的影响。
敏锐疾行(家族专长)
效果:每回合一次,你在造成伤害后能移动1格。如果在你5格内每有一个有此专长的盟友,你就能在使用一次该能力。