作者 主题: [PF可选房规]巨兽与附着规则(更新中)  (阅读 3251 次)

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[PF可选房规]巨兽与附着规则(更新中)
« 于: 2017-12-19, 周二 00:46:40 »
巨兽规则


  巨兽规则是一种应用于大体型以及以上生物的特殊怪物规则。在这个规则下,怪物的身体各处获得了独立的生命值,破坏这些部位可以削弱怪物的能力与伤害。

巨兽:巨兽可以认为是一个添加在大体型以及以上生物的特殊模板。巨兽相较于原本的生物,将会有更多的生命值与其独立生命值的部位。这些部件可能与其的一种天生武器或者特殊能力/攻击相联系,破坏这些部位可能会使得其丧失部分攻击能力与特殊防御。当然,这不是一件简单的事情。一般的,怪物的部件和怪物拥有同样的AC,豁免,DR,免疫以及其他的特殊防御与部分合理的特性。但具体的情况会根据怪物的类型发生改变。
部位:巨兽的部位拥有独立的生命值,但是不会降到0以下。当部位受到伤害大于其生命值后,这个部件就被破坏了。怪物的部件虽然拥有独立的生命值,但是不视为独立的单位,因此当法术效果目标为一个生物时,法术不能指定怪物的部位作为目标,但如果这个法术需要一个攻击检定且造成伤害与其他效果,则可以选择命中怪物部位后如常造成伤害,而附加效果由本体承受。举例:雪球术可以指定对怪物的部位进行攻击检定,该伤害由部位承受,而如果怪物豁免失败,则附加的效果由怪物的本体承受。但一个怪物定身术则无法作用于怪物的一个部位,例如前爪。当怪物和多个部件同时受到一个范围影响的效果时,他只会由其本体承受一次效果。例如,巨兽凶暴熊和他的双爪都暴露在了火球术的影响下,但火球术的伤害只对他的本体造成伤害,而不对其拥有独立生命值的双爪造成伤害。同时,“能够对范围内敌人进行一次攻击”这类的专长和能力,也不能使得你对其每个部位都进行一次攻击。作为例外的,顺势斩系列专长,能够如常起效,即将一个部件视为一个独立生物进行攻击检定。
部位与战技:巨兽的部位不会受到战技的效果影响,玩家也不能选择巨兽的部位发动战技。
巨兽与挑战类能力:当巨兽受到骑士的挑战或是圣武士的制裁邪恶,杀手的研究等类似能力时,对其的加值同样作用于其部位上。
巨兽与宿敌/破敌:当遇到宿敌/破敌类能力时,部位与巨兽视为同类。
巨兽与流血:流血伤害对部位和本体分开结算。
巨兽的挑战等级与奖励:CR从心。巨兽基本作为boss或者精英敌人登场,通常会体现为较为强力的敌人。与此同时击败巨兽后获得的奖励会更加丰富。一部分巨兽的部位中藏有限定在战斗中击破相应部位才会掉落的珍贵loot(龙玉.jpg)

新战技

附着:当选用本规则时,为战技检定中添加一种特殊的战技检定----附着
附着是一种只能对巨兽使用的战技,玩家可以以标准动作在临接怪物时进行一次附着战技检定,如果玩家没有“精通附着”专长,则会被借机攻击,被接机攻击命中会使得该次附着失败。若成功,则发动战技者在接下来的战斗里。视为和怪物视为同一格。在进行附着战技时,玩家必须选择巨兽的一个部位作为附着点。附着于附着点上后,你失去你的威胁范围,但你对怪物发动的攻击检定和伤害检定获得+1的环境加值,同时巨兽无法使用你所附着的部位发动天生武器攻击,当该部位没有天武时,作为取代的人物获得部分掩蔽的效果(ac+2,反射+1)。
附着状态下的行动:在附着状态下,玩家可以以一个移动动作从被附着的怪物身上离开,并出现在怪物占据范围外五尺内任意一个不被占用的格子,若怪物的体型在超大型以上,则玩家落下时会受到等同于10尺坠地的伤害同时加上可能的环境因素影响(例如在空中),这个伤害可以用任何避免正常坠落伤害的方式避免(例如一个成功的特技检定)。另外的当附着者保持附着状态时,可以通过一个成功的附着战技检定,用移动动作来移动到该怪物另外一个没有被占用的部位上。进行这个检定时,移动者可以获得+2的环境加值在进行这种切换部位的移动所做的战技检定上。
最大附着上限:大体型怪物只能附着两个小体型或者一个中体型生物。超大则能附着一个大体型,两个中体型,一个中体型和两个小体型,或者三个小体型生物,以此类推。一只巨兽的最大附着点=躯体数目+1(代表本体)。以上两者取小
特殊:你可以在进行附着检定时用你的特技/攀爬/跳跃/飞行/游泳技能等级中的一项,来取代你的bab进行检定,但此时你会受到-1的减值。具体使用何种技能取代你的bab,根据你附着于巨兽部位的移动方式而定。
   
剧透 -  范例:
旺达向着巨人石像(巨兽)进行了一次附着检定,他的bab是+3,而他的力量和敏捷调整值相加为+4,此时按照正常的战技检定,他的CMB是+7,但他在攀爬技能伤投入了5点技能点,他决定用自己的攀爬技能等级取代他的bab,则此时他的CMB是+8。经过了一次成功的检定后,他成功的附着在了石像的后背上。他因此获得了对巨像攻击检定与伤害检定的+1环境加值,但由于背部没有巨像的天武,所以他获得部分遮蔽效果。
附着状态下与怪物的对抗:当巨兽的部位上存在有处于附着状态的生物时,巨兽可以用一个移动动作将身上的生物移除,这需要怪物用它的CMB对抗附着者的CMD,怪物的体型每比附着者大一级,就会获得+2的环境加值,同时,如果你不能分出一只可用手抓住巨兽身上的一部分来保持稳定,你的CMD受到-4的减值。如果这个检定成功,附着于部位上的生物会摔落。若是巨兽的体型在超大型或以上,附着者还会受到1d6的摔伤伤害同时加上可能的环境因素影响(例如在空中),这个伤害可以用任何避免正常坠落伤害的方式避免(例如一个成功的特技检定)。若失败,则会引发一次附着于其上的生物的借机攻击,但这次接机攻击只能对其所在的部位进行。怪物也可以通过一次全回合动作,进行一次剧烈的摇晃或是其他的动作来移除自己身上所有的附着生物,这需要用怪物的CMB并且加上怪物的体型每比附着者大一级,获得的+2的环境加值,来对抗自己身上每一个附着的生物的CMD。着同样可能造成伤害或者引发接机。

新专长
  在对抗巨兽的道路上,这些专长可能会给你帮助
 
快速附着【战斗】
   你灵巧的身形可以在一瞬间攀附于巨兽的躯干
  先决条件:精通附着,bab+6
  专长效果:当你行动时,你可以用一次单独的附着战技检定来代替你的一次近战攻击。你只能用使用最高攻击加值的那次攻击来附着。

高等附着【战斗】
   你对这些巨兽的身体了如指掌,你可以利用他们的巨大击垮他们
  先决条件:智力13,精通附着,bab+6
  专长效果:你在附着检定中获得+2加值,同时在对抗防止被从巨兽身上甩下的的CMD上获得+2加值。此加值与「精通附着」专长带来的加值累计。当你附着于怪物身上的部件时,你可以在你的回合以一个自由动作从怪物身上离开,或者是移动到另外一个部位并且不需要检定,同时当你从怪物身上离开,你的落地移动距离可以额外增加5尺。一次遭遇中可以有一次,当你附着于怪物的部件且怪物对你发动攻击时,你可以以一个直觉动作,从怪物身上离开或者移动到另外一个部件,如果你这样做,你对怪物的这一次攻击获得+3的闪避AC。当你对抗巨兽把你从它身上移除的CMD检定时,即使你没有可用手去抓住巨兽的身体,你也不会受到CMD减值。

蛮力阻隔【战斗】
  你强而有力的肌肉能让你在用你那惊人的力量钳制住巨兽的行动
  先决条件:力量18,精通擒抱,bab+4
  专长效果:当巨兽在你的徒手攻击威胁范围内对你或者你的盟友用天生武器发动一次近战攻击且你能够空出一只或者更多的手的时候,你可以对他进行一次特殊的擒抱战技检定。你用的擒抱CMB对抗它的CMD,如果你只用一只手,你会收到-5的减值。如果成功了,那么你可以如同进行了一次成功的擒抱,但效果变为【使得在你维持擒抱的过程中,发动这次攻击的天武无法使用】。如果你失败了,那么这一次接机攻击就被浪费了,并且你会引发可能的接机攻击(包括巨兽)。这次擒抱检定会如常受到体型相关的战技检定加值与减值,但不会受到最大擒抱体型的限制。当在这个情况下,被你擒抱的怪物离开了你的威胁范围,那么这个效果结束。

断肢要害打击【战斗】
  当你在巨兽的身体上,你找准了巨兽的弱点,狠狠的用武器将巨兽的肢体与身体一分为二
  先决条件:要害打击,bab+6
  专长效果:当你附着于怪物的一个部位(不能是本体,头部)的时候,你可以用一个整轮动作对怪物的这部分躯体进行特殊的要害打击。其他方面本能力与要害打击一致,但伤害倍数+1,这个效果与要害打击的后续专长一致且可以叠加。但这个伤害只能对怪物的部位起效。

翻身起跳【战斗】
  你灵活的避开了巨兽的攻击,趁着巨兽的破绽,你顺势爬上了巨兽的身体
  先决条件:闪避,灵活移动,精通附着
  专长效果:当你再巨兽的威胁范围内移动引发了接机攻击后且你没有被命中时,你可以以一个直觉动作对临接的巨兽进行一次附着战技。

攀壁冰镐【战斗】
  你手上的武器如同冰镐击破冰壁般死死的卡在了巨兽的体内,成为了你的立足点
  先决条件:双武器战斗,bab+3,精通附着
  专长效果:当你保持附着状态,且用一对双武器在一轮内对巨兽的部位造成了两次或者以上的伤害的时候。你额外对巨兽造成1d4点流血伤害,这个伤害与本身不叠加。且只要你握住这两把武器,你再对抗巨兽将你从身上移除的战技检定时候在CMD上获得+2的加值,并且如同空出了一只手抓住巨兽身体一部分一样不受到减值,

贯穿法术【超魔】
  你的法术如同利刃不仅贯穿了巨兽的肢体,还狠狠伤害到了他的躯体
  先决条件:N/A
  专长效果:以巨兽的部位为目标的远程接触法术成功命中了目标后还会同样对巨兽的本体造成一半的伤害,但不会造成其他的效果。贯穿法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。


立体式包抄【团队】
  你和你队友的默契能让你们利用巨兽庞大的身躯来围攻它
  先决条件:bab+3
  专长效果:当你和同样拥有该专长的一名盟友处于附着状态,你对被他附着的部件进行攻击视为夹击。当你处于附着状态,并且当你和同样拥有该专长的一名盟友威胁你附着的敌人的时候,你对你附着的部件攻击视为夹击。

新背景
  你过去的人生教会了你一些与巨兽的作战经验。

附虫【战斗背景】
  你懂得如何将自己的身体紧缩来把自己固定在巨神身上
  效果:你再避免被巨兽从身上移除的CMD上获得+1的加值,同时在决定巨兽部位最大能附着生物的数量的体型是,你的体型视为小一级。

猎刀【战斗背景】
  磨亮你的刀子,才能把那些大家伙的皮给切开”曾经有人这样教导过你
  效果:你在附着状态时,用使用了磨刀石的武器对巨兽的第一次攻击和伤害获得+1检定加值

配重瞄准【战斗背景】
  在与你的队友的配合中,你学会了抓住顺着巨兽的躯体攀援而上时的机会射出你的箭矢
  效果:当你在队友对巨兽成功附着时,触发你的准备动作射击时,这一次攻击检定和伤害获得+1的加值。若这一次攻击触发了重击,你在重击确认检定中获得额外的+1加值。

新武器
  这些新武器被设计用于对抗巨兽。

猎手抓钩【塑能】
  学派:塑能系【立场】
  环位:法师/术士3,猎人/游侠2,牧师/先知3,魔战士2
  施法时间:标准动作
  成分:语言, 姿势
  范围:近距
  效果:一根最长30尺的立场绳锁
  持续时间:1轮/等级
  豁免:无
  法术抗力:可
  一根立场的绳锁随着你的咒语绑在了巨兽的身躯上,同时牵扯着你向着巨兽飞去
  你对范围内的巨兽的一个部位进行一次远程接触攻击检定,若成功,造成1d6+每两个施法者等级1点的立场伤害,若失败,法术结束。同时,这根立场绳锁会死死的绑在你所命中的部位上,直到持续时间结束或者被摧毁。物理攻击不能命中或者损伤到锁链,但是解除魔法 (dispel magic),解离术 (disintegrate),毁灭黑洞 (sphere of annihilation) 或者抹消权杖 (rod of cancellation) 可以正常影响它。锁链的接触AC是10加上你的施法者属性调整值。在绳锁最长长达30尺,且不会留下可以追踪的痕迹,在法术的持续时间内,你可以以一个移动动作,让绳锁拖拽距离法术命中部位30尺内的一个自愿生物,该生物可以对该法术命中的部位做一次特殊的附着检定,但用你的CL来取代附着检定的BAB,用你的施法关键属性来取代属性调整,若你这么做,不论附着检定是否成功法术立刻结束。

新武器
  这些新武器被设计用于对抗巨兽。

新武器特性
  固定拥有这种武器特性的武器,当使用者用武器在附着状态下伤害到了巨兽,那么再这之后,武器的使用者只要至少维持一只手抓住武器的状态,他就不会应为无法空出手而受到-4的罚值在CMD上。但当武器在固定状态下,而使用者被从巨兽身上移除,武器将会留在巨兽的身体上。在附着状态从巨兽身上拔出武器是一个迅捷动作,而非附着状态则是一个移动动作,并且需要通过一个附着检定来对抗巨兽的CMD。

猎杆
  这根金属制造的长杆除了锋利的顶部外,周身密布着倒刺,能够勾住巨兽的身
  武器类型:双手简易武器
  武器伤害:1d8(19-20/x2),穿刺
  武器特性:长武,固定
  射程:20尺射程
  价格:58gp

[color=]新魔法物品[/color][/b]
  这些魔法物品被设计用于对抗巨兽。


  猎手荆棘
  灵光:中等塑能系  施法者等级:5
  价格:267gp       重量:1/10磅
  效果:这只+1箭矢为对抗巨兽而制作。这只箭矢在命中巨兽的可附着部位时,且射击者与巨兽的距离不超过30尺,将会在虚空中连出一条立场绳锁连接到射击者的手臂上。射击者可以在这条锁链出现后以一个移动动作将自己扯到猎手荆棘命中的部位上,如同进行了一次附着检定,但用箭矢的CL取代原本检定的Bab。这只箭矢会持续固定在巨兽身上1d4轮,1d4轮后箭矢会消失,在箭矢消失前,射击者在对抗巨兽移除其时,视为腾出了可用手来稳固身体,即使他没有空出手。
 需求:「制造魔法武器和防具」,[猎手锁链]