作者 主题: 【法术位变体】魔力值(MP)系统  (阅读 7422 次)

副标题: 根据DDO设定调整优化,适用于3R及PF

离线 旅法師 紫淵

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【法术位变体】魔力值(MP)系统
« 于: 2015-09-10, 周四 14:55:17 »
魔力值(MP)系统
职业基础魔力值
       根据施法者法术列表最高环位和其施法方式,可将施法者职业归为以下六种:
  • 9环表准备施法者,如牧师、法师、德鲁伊、女巫、萨满、
  • 9环表自发施法者,如术士、先知、奥能师(自定自发列表)、Psychic。
  • 6环表准备施法者,如炼金术士、魔战士、调查员、战斗祭司。
  • 6环表自发施法者,如诗人、审判、召唤师、猎人、歌者、秘学师Occultist、唤魂师Spiritualist、Mesmerist。
  • 4环表准备施法者,如圣武士、反圣武士、游侠。
  • 4环表自发施法者,如血脉狂怒者、通灵Medium。

       各类型对应基础魔力值如下表:
       

属性奖励魔力值
       人物可以根据属性值像获得额外法术位一样获得奖励魔力值,各属性对应奖励魔力值数值如下表:


其他类型魔力值转换
       额外的法术准备不会提供额外的魔力值。

       若职业特性/种族特性/专长使得人物获得额外法术或额外施法次数,则按照其获得该特性的等级所能施放的最高法术环位获得奖励魔力值;该奖励不会在人物达到较高等级时追溯提升。物品提供的额外法术或额外施法次数按照制造该物品的最低CL折算能施放的最高法术位获得奖励魔力值。

兼职和混职
       兼职需独立计算各职业的基础魔力值和属性奖励魔力值(即使使用相同的关键属性)以及可能有的其他类型魔力值转换;最后加和。

       混职不会获得任何额外魔力值。

增加魔力值的专长
  • 专长:魔力掌握。前提:可以施展法术。一次性获得50魔力值上限。该专长不能重复选择(已经获得的职业不能再次选择)。9环表施法者会在1级时获得此专长作为奖励专长(兼职同样可获得)。
  • 专长:魔力专精。前提:可以施展法术。在1级时额外获得10魔力值上限,之后每级额外获得5魔力值上限,在20级时总共额外获得105魔力值上限。
  • 专长:高等魔力专精。前提:专长:魔力专精;可用自身施法能力施展3环法术。在1级时额外获得10魔力值上限,之后每级额外获得5魔力值上限,在20级时总共额外获得105魔力值上限。(即两个魔力专精专长总共提供210魔力值上限)
注1:魔力专精系列会追溯之前的等级,但是4环表和6环表施法者只有获得施法能力后才会获得魔力值和额外魔力值上限。
注2:法师可以将魔力专精系列专长作为法师奖励专长。

魔力值花费
      用MP作为魔力值的缩略词,则0环5MP;之后每多一环多花费5MP。即1环10MP、2环15MP、3环20MP、4环25MP、5环30MP、6环35MP、7环40MP、8环45MP、9环50MP。

      在使用魔力值系统时,游戏人物的0环法术不再有施放次数上限,只要他有足够的魔力值。

超魔魔力值
       施法者不需要在准备法术时选择特定的超魔专长--他们可以在施法时直接附加超魔效果。完成这个动作不会增加施法时间。如此超魔的魔力值花费根据超魔专长的调整,把它们当作更高等级的法术来施展。超魔后的法术环级不得超过施法者所能施放的最高法术环级。

法术效果
       在魔力值系统中,在计算一个法术的射程、持续时间等时,使用人物自身的CL。但在计算法术效果时,CL为人物施展该法术所需的最低CL数值;其他来源的CL加值如常计算。

       经由额外花费魔力值,人物可以提升他施放的法术的法术效果:每额外花费5点魔力值CL+1;提升后的CL不能超过人物自身的CL,也不能超过法术允许的上限。

魔力值的回复
       在战斗中,魔力值不会自动回复。

       在非冒险情况下,魔力值每6秒回复5点;在冒险情况下,可经由15分钟不被打扰的安静休息,将魔力值回复到满值。

       施法者每具有1点盔甲检定减值,就需要额外的5分钟休息;若休息被中断,除第一个5分钟不获得魔力值外,之后以5分钟为一段按比例回复魔力值。

       此外,回复法术位的物品按照其最高可恢复法术位提供魔力值回复。会回复法术/法术位的法术在此规则中无效。

魔力值流失
       使游戏人物失去法术位的效果,如负面等级、被吸取法术位等,会使人物失去其可施展的最高环级法术需花费数量的魔力值和等量的魔力值上限;持续时间与效果相同。(如18级法师承受1个负面等级会失去50魔力值和50魔力值上限。)
« 上次编辑: 2015-09-11, 周五 10:08:38 由 旅法師 紫淵 »

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Re: 【法术位变体】魔力值(MP)系统
« 回帖 #1 于: 2015-09-10, 周四 14:55:27 »
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Re: 【法术位变体】魔力值(MP)系统
« 回帖 #2 于: 2015-09-10, 周四 14:59:10 »
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