作者 主题: 【边境与十二城】温蒂·卡米诺  (阅读 6302 次)

副标题: 你的死期,我确实送到了。

离线 言刃文刀

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【边境与十二城】温蒂·卡米诺
« 于: 2019-11-30, 周六 18:13:31 »

          温蒂·卡米诺  Siegfried Czravien
职业 9级剑缚剑圣APG
种族 神裔(佩里血脉)
阵营 中立善良
信仰
年龄 244岁
性别
身高 179cm
体重 52kg
感官 昏暗视觉 60尺黑暗视觉
语言 通用语、天界语、龙语、矮人语、精灵语、半身人语+ 地底通用语 地精语 兽人语 阿兹兰特语 炼狱语 深渊语 哈利特语 珂莱士语 奥斯利昂语 休盎提语 乌尔芬语 天洲语 瓦瑞西亚语 乌荼罗语

速查
先攻 +10察觉 +12,速度 30尺
防御能力
AC 23接触 19,措手不及 13
生命值 58+1d10+9[虚假生命]
强韧 +8反射 +6意志 +7CMD 24       
特殊防御
天界抗力:对强酸、寒冷和电击具有7点抗力
超越之障:受到攻击时将5点伤害转化为非致命 上限45点
攻击能力
近战+16/+11 +3黑刃[武士刀](1d8+14/18-20/x2/挥砍)
特殊能力
骑士的三角旗-战斗:标动;获得法术英雄气概(攻击、豁免、技能+2士气)的效果;持续1小时;每日1次。
奥能力池(Su)(9/9):1点奥能点;迅捷;给予武器+2锐锋附魔。
黑刃击(Ex)(3/3):1点黑刃奥能点;自由;黑刃获得+3伤害;持续一分钟
能量共振(Su)(3/3):1点黑刃奥能点;自由;让黑刃的伤害转化为以下伤害:火焰、电击、寒冷、酸液。2点奥能点可以转化为立场、音波伤害;持续到自己的下一回合开始
以神御剑(Sp)(9/9):1点奥能点;标动;从最远一里的范围内将黑刃传送到手上。
完全猛击(Ex)(9/9):1奥能点;击中敌人时使武器伤害骰(不包括重击)取满;重击时可以消耗2点奥能点使重击倍率+1

数据
力量   20│+5          智力   23│+6
敏捷   16│+3          感知   12│+4
体质   14│+2          魅力   14│2
BAB:+9/+4
CMB:+15=9[BAB]+6[STR]
种族特性 智力魅力+2,黑暗视觉,真实语者,类法术能力,天界抗力,天赋职业(魔战士)。
背景特性 战术家,无伤者。
职业特性 法术,法术书,奥能力池(Su),法术战斗(Ex),戏法,法术打击(Su),黑刃(Ex),魔战士奥能,奖励专长,削弱施法,精明防御(Ex),武器专攻(Ex),完全猛击(Ex),战斗训练(Ex),居合道(Ex),精通法术战斗(Ex),完美重击(Ex)。
专长 武器专攻(武士刀)[CRB][职业奖励],精通先攻[CRB][角色1级],额外奥能[UM][角色3级],能力掌握[MMT][角色5级],武器专精(武士刀)[CRB][职业奖励],额外奥能[UM][角色7级],鬼上手[HHH][角色9级]。
剧透 -  能力详述:
剧透 -  种族特性:
智力魅力+2:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩。
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
真实语者(Truespeaker):有些神裔的语言能力没有极限。他们的语言学和察言观色检定获得+2种族加值,并且在每次升级语言学技能时可以学习两种新语言。
神裔能力变体:以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。
剧透 -  背景特性:
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次藉机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
剧透 -  职业特性:
法术:魔战士从魔战士法术列表中选择并释放法术。魔战士必须事先选择并准备要释放的法术。要习得、准备或释放法术,魔战士必须拥有至少「10+法术环级」的智力属性值。魔战士的法术豁免难度为「10+法术环级+魔战士的智力修正」。魔战士每天每个环级仅能释放一定数量的法术。他的基本每日法术量参见上表。此外,他可能因高智力值而获得每日额外法术。魔战士可以学得任意数量的法术。他必须事先选择并准备法术,且之前需要8小时睡眠及1小时研习其法术书。魔战士在研习过程中决定要准备何种法术。
法术书(Spellbook):魔战士必须每日研习其法术书来准备法术。他不能准备任何法术书中所不包含的法术——除了『阅读魔法』,这是所有魔战士通过记忆就能准备的。魔战士人物起始时拥有一本法术书,其中包含了所有0环的魔战士法术以及3个魔战士自己所选择的1环魔战士法术。魔战士同样可以选择等于其智力修正个数的1环魔战士法术加入法术书。每当获得一个新的魔战士等级,他可以将两个新的魔战士法术加入法术书中,这些法术可以是任意他所能释放的环级(以新的魔战士等级计算)。无论何时,魔战士都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书。
魔战士可以从法师的法术书上习得法术,反之亦然。正常情况下,习得的法术必须包含在魔战士的法术列表中。炼金术师可以从魔战士的法术书上习得炼成配方,前提是法术同样包含在炼金术士法术列表中。但反之魔战士无法从炼金术师处习得法术。
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的「每日法术」。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑刃(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑刃。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
剧透 -  黑刃:
注:黑刃必须是一把单手挥砍武器、细剑或杖剑。魔战士必须在获得黑刃时做出选择,而且一旦选择就不能改变了。
警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑刃时,他获得「警觉」专长。
  【速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
  黑刃击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑刃的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑刃因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑刃的伤害骰加值再+1。
  心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑刃时,他可以用自己与黑刃都了解的语言,与黑刃进行心灵沟通。
  不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑刃就不会出现断裂的状况。如果黑刃断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑刃被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑刃。此仪式耗时24小时。
  能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑刃奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑刃奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
  以神御剑(Teleport Blade, Sp):以一个标准动作,9级或者更高的魔战士可以从自身奥能力池中花费1点,从最远1里处唤回其所持的黑刃;它会立刻传送回他的手中。
魔战士奥能(Magus Arcana):随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。
剧透 -  奥能:
精确打击 (Accurate Strike, Ex)【UC】
 前提:魔战士等级9
 效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费2点奥能来使他该轮所有的近战武器攻击变成近战接触攻击。
法痕 (Spell-Scars, Ex)【BotM】
效果:魔战士可以使用一种被称为法痕的基于疤痕的特殊皮肤刺青来施放或者准备法术。魔战士可以像使用卷轴一样使用法痕,在施法时墨水和疤痕同时消失。他也可以不消耗法痕,而用它们准备法术,如同使用「法术熟稔Spell MasteryCRB」的法师。魔战士使用自己的法痕时不需要看见它们。魔战士身上总共可以容纳法术等级合计为18的法痕,他可以用抄录卷轴的规则来创造这些法痕,但不需要「抄录卷轴Scribe ScrollCRB」专长。
魔杖支配 (Wand Wielder, Su)【UM】
前提:魔战士等级3
效果:魔战士在使用【法术战斗】职业能力时,可使用魔杖或法杖替代自己施展法术。
法术混合 (Spell Blending, Ex)【UM】
前提:魔战士等级3
     效果:当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。
     特殊:魔战士可以多次选择此奥能。
奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。
  【速查】武器专攻(Weapon Focus):指定一种武器,攻击检定+1。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。
居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动藉机攻击,并且在藉机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。
精通法术战斗(Improved Spell Combat, Ex):8级时,魔战士的同时施法及近战攻击能力得到进一步提升。当使用【法术战斗】能力时,魔战士在专注检定上获得+2环境加值,这个加值也添加到所有在攻击检定上承受减值所换取的加值以外。
完美重击(Critical Perfection, Ex):9级时,当剑圣使用他的自选武器造成重击时,他可以将他的智力修正加到重击确认掷骰上。同时,当剑圣学习重击专攻和任何以重击专攻为先决条件的专长时,可以用他的剑圣等级取代基本攻击加值,不过这些专长只有在他使用自选武器时生效。此能力取代9级取得的魔战士奥能。
剧透 -  专长:
【武器专攻(武士刀)】[CRB]奖励专长
使用指定武器攻击检定+1
【精通先攻】[CRB]角色1级
专长效果:先攻检定获得+4加值。
【额外奥能】[UM][角色3级]
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。
【警觉】[CRB]黑刃
专长效果:在察觉和察言观色技能检定上获得+2奖励。如果某技能受训等级10以上,对于该技能检定的奖励为+4。
【武器专精】(Weapons Specialization)〔战斗〕[CRB]职业奖励专长
你善于使用特定类型的武器造成伤害。从已有“武器专攻”的武器中选择一个(包括徒手击打和擒抱),使用此种武器将可造成更多伤害。
先决条件:擅长对应武器,武器专攻,战士4级。
专长效果:使用专精的武器时伤害检定+2。
特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
【能力掌握】[MTT]角色5级
每天一次,你可以花费10分钟将你的思维集中在一套魔法护甲或者一件制造条件中列有2环或更高环数变化系法术的占用你一个装备栏位的奇物中。当你结束冥想时,你在自选一项属性值上获得+2增强加值。这个效果持续24小时。你必须穿戴这件物品才能获得这个好处;如果这个物品在该专长效果结束前被移除,则这个效果会马上消失,并且从专长最后一次激活24小时内无法重新获得。你同一时间只能从该专长获得一种好处。
【额外奥能】[UM][角色7级]
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。
【鬼上手(POSSESSED HAND)】[HHH][角色9级]
  你跟幽灵、精魄、或异界生物达成了和平永久的交易。它附身在你的手中,引导和协助你作为回报获得帮助。
专长效果:你吸引有个人动机的幽灵、精魄、或异界生物去附身你的手。此通常通常涉及某种互惠契约或协议。你的鬼手能在多方面协助你,但它的周期性不受控制的夸张举止使你分心;你一旦获得此专长后在专注检定永远承受-2罚值。
  任何你用鬼手以单手武器、轻型武器、徒手击打、或天生攻击作出的攻击在攻击骰和伤害骰获得+1洞察加值。你还在解除装置和巧手检定获得+1洞察加值。每天1次以迅捷动作,你能取出您携带的任何存放物品,只要该物品不重于5磅以上。
剧透 -  法术:
剧透 -  法术书:
1环[12]DC17
剑魂指引 电爪 克敌机先 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手 长臂咒 羽落术 冻伤 脚底抹油 隐雾术 护盾术 猴爪鱼鳍(抄卷)法师护甲(法术混合)
2环[6+2]DC18
镜影术 超越之障 隐形术 阴影武器 飞刃袭 牛之力量(抄卷)共用召唤坐骑(抄卷)虚假生命(法术混合)
3环[2]DC19
缓慢术 位移术(抄卷) 飞行术(抄卷)奥罗登的魔法之剑(抄卷)加速术(抄卷)吸血鬼之触 类人形态I
每日法术
祷念(4/DC16/任意):打击死灵阅读魔法侦测魔法法师之手
1环(DC17/每日6-1):冻伤隐雾术法师护甲(固定释放/9小时常驻)、剑刃鞭笞燃烧之手护盾术
2环(DC16/每日5-2):飞刃袭超越之障(固定释放/9小时常驻)、镜影术虚假生命(固定释放/9小时常驻)、隐形术
3环(DC17/每日3):位移术奥罗登的魔法之剑飞行术

法痕
1环:长臂咒(CL1)、羽落术(CL1)、克敌机先(CL1)
2环:隐形术(CL7)
3环:位移术(CL7)
合计8环位 上限18环位

剧透 -  法术速查:
剧透 -  奥罗登的魔法之剑:
【变化】奥罗登的魔法之剑(Aroden's Spellsword)
等级:吟游诗人/歌者4,血脉暴怒者4,魔战士3,秘学士4,术士/法师/奥能师3,女巫4
施放时间:1轮
成分:言语,姿势,器材(一根魔法权杖或法杖)
范围:接触
效果:一把尺寸适合你的近战武器
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害,物品)
抗力:可(无害,物品)
当你对一把武器施展此法术时,你会在武器中造成一个超维空间。作为施法的一部分,你可以将一把魔法权杖或法杖嵌入到武器的超维空间中,在此之后,超空间就会关闭。在法术的持续时间里,一个使用着被转化的武器的人物也被认为正在使用着该权杖或法杖。如果权杖或法杖可以被用来攻击,你可以如常用武器攻击或将武器如同被融入的权杖或法杖一般使用。如果由权杖或法杖创造的效果需要一次攻击骰来成功击中敌人,你可以进行攻击投骰,如同你正在使用该武器进行一次攻击,采用最高加值(包括武器通常会得到的任何加值)而非只是用权杖或法杖进行的一次普通攻击——这么做不会让你将武器的伤害加到攻击中,但会让你能用武器来使用技能以提升你用权杖或法杖的攻击、法术、或效果击中敌人的几率。
在法术持续时间结束时,被融合的权杖或法杖会被排出武器。如果你有一只手是空着的,你可以用一个自由动作来握住权杖或法杖;否则,法杖会落到地上。如果融合的武器在法术持续时间中被破坏或摧毁,融合的权杖或法杖同样会被破坏或摧毁。
剧透 -  阴影武器:
【幻术】阴影武器(Umbral Weapon)[寒冷、阴影]
等级:反圣武士2、吟游诗人/歌者2、魔战士2、术士/法师/奥能师2、女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一对微型剑)
范围:接触
目标:接触到的近战武器
持续:1轮/等级
豁免:无
抗力:有
挥舞剑时会留下幻影迹象,就算攻击丢失也可能对敌人造成伤害。每轮1次,该武器持用者对敌人攻击失败时,持用者可以重骰该次攻击骰。若重骰命中,幻影之剑会对目标造成1d8+每2施法等级1点(最大+10)的寒冷伤害。若被攻击者有法术抗力,你必须在首次通过阴影武器造成伤害时进行施法者等级检定对抗法术抗力。若目标成功抵抗了阴影武器,法术会解消。若抵抗失败,目标正常受到伤害。
剧透 -  飞刃袭:
飞刃袭(Bladed Dash)
学派:变化系
环位:吟游诗人 2,魔战士 2
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续时间:立即
量子城(Quantium,奈克斯首都)与扎摩诔(Jalmeray)都声称该法术是诞生自本国的奥术学府中。无论该法术的起源为何,它迅速传遍了整个内海地区,并且不再局限于那些用剑战斗的施法者所学的范畴中。
当你施放该法术时,你会立即向着任意方向以直线移动至多30尺,并在身后留下彩色的残影。这次移动不会引起藉机攻击。你可以使用自身最高的基本攻击加值进行单次近战攻击,对抗与沿着30尺路径中任意一点相邻的一个生物。你的攻击检定获得等同于智力或者魅力调整值(取较高者)的环境加值。你必须在一个未被占用的空间内结束该法术给予的额外移动。若沿着轨迹并没有上述可用空间的话,则该法术失败。尽管该法术叫做飞刃袭,不过使用任何近战武器时均可施放它。
技能
剧透 -  技能点:81=9*(2+6)+9:
知识(位面)   +18  9[级]+3[本职]+6[智力]
知识(奥秘)   +18  9[级]+3[本职]+6[智力]
知识(地理)   +12  6[级]+6[智力]
知识(地方)   +12  6[级]+6[智力]
知识(历史)   +12  6[级]+6[智力]
语言学   +15  9[级]+6[智力]+2[种族]
法术辨识   +18  9[级]+3[本职]+6[智力]
察觉   +12    9[级]+1[感知]+2[警觉]
察言观色   +6    3[级]+1[感知]+2[警觉]
生存   +4    3[级]+1[感知]
专业(信使)   +13    9[级]+1[感知]+3[本职]
使用魔法装置    +11    6[级]+3[本职]+2[魅力]

财产
负重能力 133/266/400磅。
战斗负载 41.6磅,轻载。
旅行负载 41.6磅,轻载。
资金 381.86gp。
腰挂 《苦难阐述者》(6磅),电花法杖(2磅,12650gp),火炎法杖(5磅,18950)[骑士的三角旗-战斗(1磅,4500gp)]共14磅。
穿戴 电击法袍(1磅,11000gp),共1磅。
手部 共0磅。
头饰 +4智力头带(1lb,16,000gp),共1磅。
颈部 共0磅。
肩部 共0磅。
脚部 共0磅。
腰包 共0磅。
背包 历史探索者工具包(3.5lb,40gp),附盖提灯(2lb,7gp),共5磅。
« 上次编辑: 2020-12-24, 周四 19:00:48 由 言刃文刀 »

离线 言刃文刀

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Re: 【边境与十二城】温蒂·卡米诺
« 回帖 #1 于: 2020-03-19, 周四 17:38:27 »
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角色简介
职业 法杖士7(0/10,000)
种族 神裔(佩里血脉)
阵营 中立善良
信仰 无
年龄 244
性别 女
身高 179/2cm
体重 50/8kg
感官 昏暗视觉 60尺黑暗视觉
语言 通用语、天界语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语+ 地底通用语 地精语 兽人语 阿兹兰特语 炼狱语 深渊语 哈利特语 珂莱士语 奥斯利昂语 休盎提语 乌尔芬语 天洲语 瓦瑞西亚语 乌荼罗语
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速查
先攻 +3=3[DEX]
察觉 +8
速度 30尺
专注 +12=7+5
防御能力
AC 17=10[基础]+4[盔甲]+3[DEX]
接触 13
措手不及 14
HP:46[7d8+14]
强韧:7=5[基础]+2[CON]
反射:7=2[基础]+5[DEX]
意志:6=5[基础]+1[WIS]
特殊防御
对强酸、寒冷和电击具有7点抗力
攻击能力
近战 法杖+11 1d6+5 x2 钝击
远程 远程接触法术+8
特殊能力
以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
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数据
属性
STR 20│+5(升级+1增强+2)
DEX 16│+3
CON 14│+2
INT 20│+5(种族+2增强+2)
WIS 12│+1
CHA 14│+2(种族+2)
BAB:+5
CMB:9=5+4[STR]
CMD:22=10[基础]+5[BAB]+4[STR]+3[DEX]
种族特性
+2智力,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩。
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
真实语者(Truespeaker):有些神裔的语言能力没有极限。他们的语言学和察言观色检定获得+2种族加值,并且在每次升级语言学技能时可以学习两种新语言。
神裔能力变体:以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。
背景特性
兽言者(社会):你生长于一个大多数人都掌握了野兽语言的社区。你可以在以下语言中选其一作为你的奖励语言:邪灵语、水族语、风族语、 巨人语、火族语或木族语。当然如若GM允许,你也可以选择德鲁伊语,但是因为德鲁伊将他们的独有语言视作秘密,所以你会惊喜的发现德鲁伊会十分亢奋的追杀你—因为他们认为你是一个窃取了他们共有的秘密的窃贼。(PFS不允许学德鲁伊语)
无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
职业能力
武器和护甲熟练:法杖士只擅长使用简单武器。他可以在穿轻甲时施展魔战士法术并忽略奥术失败率。在穿中甲或重甲时,他和其他的奥术施法者一样会因为姿势成分而承受奥术失败率。一名兼职魔战士在施展其他职业列表中的奥术时会正常承受奥术失败率。这个能力取代普通魔战士的武器和护甲熟练能力。

棍杖大师(Quarterstaff Master, Ex):1级时,法杖士获得「木棍大师」专长作为奖励专长,即使他没有满足先决条件。他只有在穿轻甲或无甲时才能获得这个专长给予的好处。
【速查】木棍大师(Quarterstaff Master, UM):能够单手使用木棍。

法术:魔战士从魔战士法术列表中选择并释放法术。魔战士必须事先选择并准备要释放的法术。要习得、准备或释放法术,魔战士必须拥有至少「10+法术环级」的智力属性值。魔战士的法术豁免难度为「10+法术环级+魔战士的智力修正」。魔战士每天每个环级仅能释放一定数量的法术。他的基本每日法术量参见上表。此外,他可能因高智力值而获得每日额外法术。魔战士可以学得任意数量的法术。他必须事先选择并准备法术,且之前需要8小时睡眠及1小时研习其法术书。魔战士在研习过程中决定要准备何种法术。
一名巫战士把以下法术添加到他的魔战士法术列表中:「降咒」,「强力降咒」,以及所有其他不高于6级的带有「诅咒」描述的法术。


法术书(Spellbook):魔战士必须每日研习其法术书来准备法术。他不能准备任何法术书中所不包含的法术——除了『阅读魔法』,这是所有魔战士通过记忆就能准备的。魔战士人物起始时拥有一本法术书,其中包含了所有0环的魔战士法术以及3个魔战士自己所选择的1环魔战士法术。魔战士同样可以选择等于其智力修正个数的1环魔战士法术加入法术书。每当获得一个新的魔战士等级,他可以将两个新的魔战士法术加入法术书中,这些法术可以是任意他所能释放的环级(以新的魔战士等级计算)。无论何时,魔战士都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书。
魔战士可以从法师的法术书上习得法术,反之亦然。正常情况下,习得的法术必须包含在魔战士的法术列表中。炼金术师可以从魔战士的法术书上习得炼成配方,前提是法术同样包含在炼金术士法术列表中。但反之魔战士无法从炼金术师处习得法术。

奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。

戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的「每日法术」。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。

法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。

法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

魔战士奥能(Magus Arcana):随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。

法术唤回(Spell Recall, Su):4级时,魔战士习得如何使用其奥能力池来回收使用过的法术。通过一个迅捷动作他可以支付奥能力池中相对应的点数(至少1点)召回任一个已经使用过的同环级的法术。这些法术视为重新准备且没有施放过。

奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。

知识力池(Knowledge Pool, Su):7级时,当魔战士准备其魔战士法术时,他可以决定从奥能力池中花费1点或更多点数,最高可以等于其智力加值。他每以此法花费1点,便可以将魔战士法术列表中的任意一个法术视同包含在其法术书中并能以此法在当日正常准备该法术。他也可以运用力池法术能力施展依此法添加的法术,但仅限他下一次准备法术之前使用。

棍杖防御(Quarterstaff Defense, Ex):7级时,当法杖士挥舞一根木棍时,他在AC上获得等同于木棍增强加值的盾牌加值,这一增强加值包括了木棍上任何来自奥能力池职业能力的加值。在13级时,这个加值增加3点。这个能力取代中甲和重甲职业能力。


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魔战士奥能

奥能精准 (Arcane Accuracy, Su)【UM】
效果:魔战士可以迅捷动作从〖奥能力池〗中花费1点奥能,令其在所有攻击检定中获得等于其智力调整值的洞察加值,直到回合结束。

法痕 (Spell-Scars, Ex)【BotM】
效果:魔战士可以使用一种被称为法痕的基于疤痕的特殊皮肤刺青来施放或者准备法术。魔战士可以像使用卷轴一样使用法痕,在施法时墨水和疤痕同时消失。他也可以不消耗法痕,而用它们准备法术,如同使用「法术熟稔Spell MasteryCRB」的法师。魔战士使用自己的法痕时不需要看见它们。魔战士身上总共可以容纳法术等级合计为18的法痕,他可以用抄录卷轴的规则来创造这些法痕,但不需要「抄录卷轴Scribe ScrollCRB」专长。

华丽奥能 (Flamboyant Arcana, Ex)【ACG】
效果:魔战士获得游荡剑客炫技列表中的『大胆特技』和『适时格挡反击』炫技。魔战士只能使用他的〖奥能力池〗(不能使用时髦值)来满足他从这个奥能中所获得的炫技或「奥能炫技」获得的炫技的消耗,他不能用奥能力点来通过使用别的职业或专长获得的炫技,也不能使用游荡剑客恢复时髦点的方法恢复奥能力池中的奥能点。增加勇毅和时髦值的数量,或减少勇毅和时髦值的消耗,或其他影响勇毅和时髦值的效果不会因为魔战士选择该奥能而影响魔战士的〖奥能力池〗。

魔杖支配 (Wand Wielder, Su)【UM】
前提:魔战士等级3
效果:魔战士在使用【法术战斗】职业能力时,可使用魔杖或法杖替代自己施展法术。

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专长
【战斗反射】[CRB][角色1级]
每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。
【木棍大师】[UM][奖励专长]
靠着采取一些不同的姿势和战技,你可以将木棍作为单手武器。在你行动轮开始的时候,你可以决定要将木棍当作单手还是双手武器使用,当你把它作为单手武器,你的另外一只手就可以自由活动,不过如此一来就不能用木棍以双头武器的方式发起攻击。此外,拥有此专长之后,就算你不是战士,你仍可以选择木棍的「武器专精」。
【额外奥能】[CRB][角色3级]
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。
【猛力攻击】[CRB][奖励专长]
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
【能力掌握】[UM]角色5级
每天一次,你可以花费10分钟将你的思维集中在一套魔法护甲或者一件制造条件中列有2环或更高环数变化系法术的占用你一个装备栏位的奇物中。当你结束冥想时,你在自选一项属性值上获得+2增强加值。这个效果持续24小时。你必须穿戴这件物品才能获得这个好处;如果这个物品在该专长效果结束前被移除,则这个效果会马上消失,并且从专长最后一次激活24小时内无法重新获得。你同一时间只能从该专长获得一种好处。
【额外奥能】[UM]角色7级
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。

技能
技能点:7*(2+5[INT]+1)=56
察觉         8=7+1[WIS]
位面         15=7+3+5[INT]
奥秘         15=7+3+5[INT]
地理         12=7+5[INT]
地方         12=7+5[INT]
语言学       12=7+5[INT]
法术辨识     15=7+3+5[INT]
使用魔法装置 12=7+3+2[CHA]
【智力头带】
历史         12=7+5[INT]
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法术书
记录法术
1环[12]DC16
剑魂指引 电爪 克敌机先 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手 长臂咒 羽落术 魔化武器 脚底抹油 隐雾术 镜像打击 猴爪鱼鳍(抄卷)
2环[6+2]DC17
猫之优雅 镜影术 超越之障 隐形术 阴影武器 飞刃袭 牛之力量(抄卷)共用召唤坐骑(抄卷)
3环[2]DC18
加速术 缓慢术 位移术(抄卷) 飞行术(抄卷)

日常准备法术
1环(4+2):魔化武器 镜像打击 剑魂指引 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手
2环(3+1):飞刃袭 牛之力量 超越之障 阴影武器
3环(1+1):缓慢术 位移术

法痕
总计18环位
电爪(cl5)
猴爪鱼鳍(CL5)
长臂咒(CL1)
羽落术(CL1)
脚底抹油(CL1)
克敌机先(CL1)
镜影术(CL6)
共用召唤坐骑(CL7)
隐形术(CL7)
加速术(CL7)
飞行术(CL7)

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财产
负重能力 33/66/100磅。
9磅,轻载。
腰挂
电花法杖(2磅) 共2磅。
左手
共1磅。
右手
共1磅。
腰包
共4磅。
穿戴
+2智力头带(历史)(1磅),百衣套袖(1磅)共9磅。
背包
共5磅。

智力头带HEADBAND OF VAST INTELLIGENCE
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4000gp
这个复杂的黄金头带上镶有几颗蓝宝石。穿戴者的智力有+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。智力头带的加值每有+2,那么就可以给予某一项技能技能等级。在穿戴24小时后,头带给予穿戴者某些技能技能等级,其等级等同于穿戴者的总HD。这些技能等级不能和人物技能点所学习的等级叠加。被增强的技能在该物被制造时决定好。如果不指定具体技能,则随机决定给予某些知识技能技能等级。

电花法杖(Spark Staff)
位置:无;价格:12650gp
施法者等级:8级;重量:2磅
灵光:中等塑能系
细如丝线的金蛇似乎在这根透明的杆子内穿行,彷佛要从一段的黄铜顶盖流向另一侧一般。每日1次,当持用者被至少造成了10点闪电伤害的效果所伤害时,法杖会恢复1发充能。但这并不会降低持用者从该效果中承受的伤害数额。
电爪(1发充能)
强化超魔电爪(2发充能)
闪电束(5发充能)

抄写卷轴 1075gp
猴爪鱼鳍 牛之力量 共用召唤坐骑 飞行术 位移术

法痕
125+125+25+25+25+25+300+300+350+350+525+525=2700

情报费-3000

23425/23500



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Re: 【边境与十二城】温蒂·卡米诺
« 回帖 #2 于: 2020-06-11, 周四 21:08:04 »
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角色简介

温蒂·卡米诺
职业 剑缚巫战士8(0/10,000)
种族 神裔(佩里血脉)
阵营 中立善良
信仰 无
年龄 244
性别 女
身高 179cm
体重 50kg
感官 昏暗视觉 60尺黑暗视觉
语言 通用语、天界语、龙语、矮人语、精灵语、半身人语+ 地底通用语 地精语 兽人语 阿兹兰特语 炼狱语 深渊语 哈利特语 珂莱士语 奥斯利昂语 休盎提语 乌尔芬语 天洲语 瓦瑞西亚语 乌荼罗语

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速查
先攻 +8=3[DEX]+4+1 察觉 +10
速度 30尺 专注 +12=7+5
HP:52[8d8+16]
-防御能力-
AC 17接触 13措手不及 14
防御构成:10[基础]+4[盔甲]+3[DEX]
强韧:8=6[基础]+2[CON]
反射:5=2[基础]+3[DEX]
意志:7=6[基础]+1[WIS]
-特殊防御-
对强酸、寒冷和电击具有7点抗力
-攻击能力-
近战 《†苦难阐述者†》+13 1d8+15 18-20/x2

完 全 解 放
《†苦难阐述者†》
AB+14/+9 1d8+17 15-20/x2 劈砍or任意元素(1奥能点)

远程 远程接触法术+9
-特殊能力-
以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
迅捷动作,奥能力池强化武器 +1锐锋
标准动作,邪眼巫术 30尺内的目标AC、属性、攻击、豁免或技能检定中的一项-4
自由动作,使用1点黑刃奥能点将武器伤害转换为元素伤害 持续一轮
自由动作,黑刃伤害获得+2加值一分钟
-战斗资源-
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数据
属性
剧透 -   :
STR 20│+5(升级+1增强+2)
DEX 16│+3
CON 14│+2
INT 21│+5(种族+2增强+2升级+1)
WIS 12│+1
CHA 14│+2(种族+2)
BAB:+6/+1
CMB:11=6+5[STR]
CMD:24=10[基础]+6[BAB]+5[STR]+3[DEX]
种族特性
剧透 -   :
+2智力,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩。
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
真实语者(Truespeaker):有些神裔的语言能力没有极限。他们的语言学和察言观色检定获得+2种族加值,并且在每次升级语言学技能时可以学习两种新语言。
神裔能力变体:以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。
背景特性
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次藉机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
职业能力
剧透 -   :
武器和防具擅长:魔战士擅长所有简易和军用武器,也擅长轻型护甲。魔战士能够在穿着轻甲时忽视奥术失败机率地使用魔战士法术。但魔战士在穿着中甲、重甲或使用盾牌时施展包含姿势成分的法术会遭受奥术失败率,与其他承受奥术失败率的施法者相同。兼职的魔战士在施展其他职业的奥术时也正常遭受奥术失败率惩罚。

法术:魔战士从魔战士法术列表中选择并释放法术。魔战士必须事先选择并准备要释放的法术。要习得、准备或释放法术,魔战士必须拥有至少「10+法术环级」的智力属性值。魔战士的法术豁免难度为「10+法术环级+魔战士的智力修正」。魔战士每天每个环级仅能释放一定数量的法术。他的基本每日法术量参见上表。此外,他可能因高智力值而获得每日额外法术。魔战士可以学得任意数量的法术。他必须事先选择并准备法术,且之前需要8小时睡眠及1小时研习其法术书。魔战士在研习过程中决定要准备何种法术。
一名巫战士把以下法术添加到他的魔战士法术列表中:「降咒」,「强力降咒」,以及所有其他不高于6级的带有「诅咒」描述的法术。


法术书(Spellbook):魔战士必须每日研习其法术书来准备法术。他不能准备任何法术书中所不包含的法术——除了『阅读魔法』,这是所有魔战士通过记忆就能准备的。魔战士人物起始时拥有一本法术书,其中包含了所有0环的魔战士法术以及3个魔战士自己所选择的1环魔战士法术。魔战士同样可以选择等于其智力修正个数的1环魔战士法术加入法术书。每当获得一个新的魔战士等级,他可以将两个新的魔战士法术加入法术书中,这些法术可以是任意他所能释放的环级(以新的魔战士等级计算)。无论何时,魔战士都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书。
魔战士可以从法师的法术书上习得法术,反之亦然。正常情况下,习得的法术必须包含在魔战士的法术列表中。炼金术师可以从魔战士的法术书上习得炼成配方,前提是法术同样包含在炼金术士法术列表中。但反之魔战士无法从炼金术师处习得法术。

奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。

戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的「每日法术」。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。

法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。

法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

黑刃(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑刃。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
  注:黑刃必须是一把单手挥砍武器、细剑或杖剑。魔战士必须在获得黑刃时做出选择,而且一旦选择就不能改变了。

魔战士奥能(Magus Arcana):随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。

巫术战士(Hex Magus, Su):在4级时,巫战士获得了少量的女巫巫术。巫战士从女巫的巫术职业能力中选择一项巫术。他可以使用这项巫术并从中获得好处,如同他是一名等级为他魔战士等级的女巫。这个能力替代法术唤回。【编注:因此也就使「精通法术唤回」职业能力失去了作用。】
  (点击查看女巫巫术)

巫术奥能(Hex Arcana):一名巫战士可以选择下文所述的魔战士奥能,或选择任何一项女巫巫术代替魔战士奥能。在12级时,巫战士可以用一个巫术或强力巫术代替他的魔战士奥能。在18级时,巫战士可以选择一项巫术,强力巫术或高等巫术代替他的魔战士奥能。他不能多次选择同一巫术或奥能。
  诅咒打击(Accursed Strike, Sp):若一名巫战士可以施展「降咒」,「强力降咒」,或任何带有「诅咒」描述的法术,他可以通过「法术打击」能力来传递这些法术,即使这些法术并非接触攻击法术。

法术:一名巫战士把以下法术添加到他的魔战士法术列表中:「降咒」,「强力降咒」,以及所有其他不高于6级的带有「诅咒」描述的法术。

奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。

知识力池(Knowledge Pool, Su):7级时,当魔战士准备其魔战士法术时,他可以决定从奥能力池中花费1点或更多点数,最高可以等于其智力加值。他每以此法花费1点,便可以将魔战士法术列表中的任意一个法术视同包含在其法术书中并能以此法在当日正常准备该法术。他也可以运用力池法术能力施展依此法添加的法术,但仅限他下一次准备法术之前使用。


————————————————————————
魔战士奥能
剧透 -   :
奥能精准 (Arcane Accuracy, Su)【UM】
效果:魔战士可以迅捷动作从〖奥能力池〗中花费1点奥能,令其在所有攻击检定中获得等于其智力调整值的洞察加值,直到回合结束。

法痕 (Spell-Scars, Ex)【BotM】
效果:魔战士可以使用一种被称为法痕的基于疤痕的特殊皮肤刺青来施放或者准备法术。魔战士可以像使用卷轴一样使用法痕,在施法时墨水和疤痕同时消失。他也可以不消耗法痕,而用它们准备法术,如同使用「法术熟稔Spell MasteryCRB」的法师。魔战士使用自己的法痕时不需要看见它们。魔战士身上总共可以容纳法术等级合计为18的法痕,他可以用抄录卷轴的规则来创造这些法痕,但不需要「抄录卷轴Scribe ScrollCRB」专长。

华丽奥能 (Flamboyant Arcana, Ex)【ACG】
效果:魔战士获得游荡剑客炫技列表中的『大胆特技』和『适时格挡反击』炫技。魔战士只能使用他的〖奥能力池〗(不能使用时髦值)来满足他从这个奥能中所获得的炫技或「奥能炫技」获得的炫技的消耗,他不能用奥能力点来通过使用别的职业或专长获得的炫技,也不能使用游荡剑客恢复时髦点的方法恢复奥能力池中的奥能点。增加勇毅和时髦值的数量,或减少勇毅和时髦值的消耗,或其他影响勇毅和时髦值的效果不会因为魔战士选择该奥能而影响魔战士的〖奥能力池〗。

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巫术
邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项〔影响心灵〕的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。

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专长
【精通先攻】[CRB]角色1级
专长效果:先攻检定获得+4加值。
【额外奥能】[UM][角色3级]
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。
【警觉】[CRB]黑刃
专长效果:在察觉和察言观色技能检定上获得+2奖励。如果某技能受训等级10以上,对于该技能检定的奖励为+4。
【猛力攻击】[CRB][奖励专长]
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
【能力掌握】[UM]角色5级
每天一次,你可以花费10分钟将你的思维集中在一套魔法护甲或者一件制造条件中列有2环或更高环数变化系法术的占用你一个装备栏位的奇物中。当你结束冥想时,你在自选一项属性值上获得+2增强加值。这个效果持续24小时。你必须穿戴这件物品才能获得这个好处;如果这个物品在该专长效果结束前被移除,则这个效果会马上消失,并且从专长最后一次激活24小时内无法重新获得。你同一时间只能从该专长获得一种好处。
【沉着暴怒】[APG]角色7级
专长效果:当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在其他的攻击中承受减值,包括藉机攻击。

技能
剧透 -   :
技能点:8*(2+5[INT]+1)=64
察言观色      5=1[WIS]+2+2
察觉         11=8+1[WIS]+2
位面         16=8+3+5[INT]
奥秘         16=8+3+5[INT]
地理         13=8+5[INT]
地方         13=8+5[INT]
语言学       15=8+5[INT]+2
法术辨识     16=8+3+5[INT]
使用魔法装置 13=8+3+2[CHA]
【智力头带】
历史         12=7+5[INT]
————————————————————————
法术书
记录法术
剧透 -   :
1环[12]DC16
剑魂指引 电爪 克敌机先 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手 长臂咒 羽落术 冻伤 脚底抹油 隐雾术 护盾术 猴爪鱼鳍(抄卷)
2环[6+2]DC17
毁容之触 镜影术 超越之障 隐形术 阴影武器 飞刃袭 牛之力量(抄卷)共用召唤坐骑(抄卷)
3环[2]DC18
降咒 缓慢术 位移术(抄卷) 飞行术(抄卷)奥罗登的魔法之剑(抄卷)加速术(抄卷)吸血鬼之触 类人形态I
日常准备法术
1环(4+2): 护盾术 冻伤 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手
2环(4+1):飞刃袭 毁容之触 超越之障 阴影武器
3环(2+1):降咒 奥罗登的魔法之剑  类人形态I

法痕
总计18环位
长臂咒(CL1)
羽落术(CL1)
克敌机先(CL1)
隐形术(CL7)
加速术(CL7)
位移术(CL7)
飞行术(CL7)
镜影术(CL7)
————————————————————————


财产
负重能力 33/66/100磅。
9磅,轻载。
腰挂
电花法杖(2磅),黑刃武士刀《†苦难阐述者†》(6磅) 共8磅。
左手
共1磅。
右手
共1磅。
腰包
法术材料包,共4磅。
穿戴
链甲衫,+2智力头带(历史)(1磅),百衣套袖(1磅)共9磅。
背包
共5磅。

资金花费细则
剧透 -   :
智力头带HEADBAND OF VAST INTELLIGENCE
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4000gp
这个复杂的黄金头带上镶有几颗蓝宝石。穿戴者的智力有+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。智力头带的加值每有+2,那么就可以给予某一项技能技能等级。在穿戴24小时后,头带给予穿戴者某些技能技能等级,其等级等同于穿戴者的总HD。这些技能等级不能和人物技能点所学习的等级叠加。被增强的技能在该物被制造时决定好。如果不指定具体技能,则随机决定给予某些知识技能技能等级。

电花法杖(Spark Staff)
位置:无;价格:12650gp
施法者等级:8级;重量:2磅
灵光:中等塑能系
细如丝线的金蛇似乎在这根透明的杆子内穿行,彷佛要从一段的黄铜顶盖流向另一侧一般。每日1次,当持用者被至少造成了10点闪电伤害的效果所伤害时,法杖会恢复1发充能。但这并不会降低持用者从该效果中承受的伤害数额。
电爪(1发充能)
强化超魔电爪(2发充能)
闪电束(5发充能)

抄写卷轴
初期:猴爪鱼鳍 牛之力量 共用召唤坐骑 飞行术 位移术 共1075gp
再探下水道: 奥罗登的魔法之剑375gp 飞行术(法痕)187 位移术(法痕)187 镜影术(法痕)75gp 猴爪鱼鳍(法痕)12.5 共计836.5gp

法痕
(初期2700)
情报费-3000

23425/23500 =75gp
+10500gp公共资金
-836.5gp抄写卷轴

离线 言刃文刀

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Re: 【边境与十二城】温蒂·卡米诺
« 回帖 #3 于: 2020-11-05, 周四 15:11:14 »
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角色简介

温蒂·卡米诺
职业 剑缚剑圣 9
种族 神裔(佩里血脉)
阵营 中立善良
信仰 无
年龄 244
性别 女
身高 179cm
体重 50kg
感官 昏暗视觉 60尺黑暗视觉
语言 通用语、天界语、龙语、矮人语、精灵语、半身人语+ 地底通用语 地精语 兽人语 阿兹兰特语 炼狱语 深渊语 哈利特语 珂莱士语 奥斯利昂语 休盎提语 乌尔芬语 天洲语 瓦瑞西亚语 乌荼罗语

————————————————————————
速查
先攻 +15=4[DEX]+4+1+6[INT] 察觉 +12
速度 30尺 专注 +15=9+6
HP:58[9d8+18]
-防御能力-
AC 20接触 20措手不及 10
防御构成:10[基础]+4[DEX]+6[INT]
强韧:8=6[基础]+2[CON]
反射:7=3[基础]+4[DEX]
意志:7=6[基础]+1[WIS]
-特殊防御-
对强酸、寒冷和电击具有7点抗力
-攻击能力-
近战 《†苦难阐述者†》+14 1d8+9 18-20/x2
=动态数值=
奥能力池 +2锐锋
奥能精准 +6AB
猛力攻击 -2AB+6伤害
黑刃击 +2伤害

远程 远程接触法术+9
-特殊能力-
以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
迅捷动作,奥能力池强化武器 +2锐锋
自由动作,使用1点黑刃奥能点将武器伤害转换为元素伤害 持续一轮
自由动作,黑刃伤害获得+2加值一分钟
【法术】冻伤1d6+9非致命伤害 9次
【法术】超越之障 +2护甲AC 5点伤害转化为非致命
【牛之力量】力量+4增强加值
-战斗资源-
————————————————————————
数据
属性
剧透 -   :
STR 18│+4(升级+1)
DEX 18│+4(+2增强)
CON 14│+2
INT 23│+6(种族+2增强+4升级+1)
WIS 12│+1
CHA 14│+2(种族+2)
BAB:+6/+1
CMB:10=6+4[STR]
CMD:23=10[基础]+6[BAB]+4[STR]+3[DEX]
种族特性
剧透 -   :
+2智力,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩。
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
真实语者(Truespeaker):有些神裔的语言能力没有极限。他们的语言学和察言观色检定获得+2种族加值,并且在每次升级语言学技能时可以学习两种新语言。
神裔能力变体:以移动动作,你能使头顶显现或遣散光环,它散发着亮度如同火炬的彩光。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。
背景特性
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次藉机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
职业能力
剧透 -   :
武器和防具擅长:魔战士擅长所有简易和军用武器,也擅长轻型护甲。魔战士能够在穿着轻甲时忽视奥术失败机率地使用魔战士法术。但魔战士在穿着中甲、重甲或使用盾牌时施展包含姿势成分的法术会遭受奥术失败率,与其他承受奥术失败率的施法者相同。兼职的魔战士在施展其他职业的奥术时也正常遭受奥术失败率惩罚。

武器和盔甲擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(近战),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。


法术:魔战士从魔战士法术列表中选择并释放法术。魔战士必须事先选择并准备要释放的法术。要习得、准备或释放法术,魔战士必须拥有至少「10+法术环级」的智力属性值。魔战士的法术豁免难度为「10+法术环级+魔战士的智力修正」。魔战士每天每个环级仅能释放一定数量的法术。他的基本每日法术量参见上表。此外,他可能因高智力值而获得每日额外法术。魔战士可以学得任意数量的法术。他必须事先选择并准备法术,且之前需要8小时睡眠及1小时研习其法术书。魔战士在研习过程中决定要准备何种法术。

法术书(Spellbook):魔战士必须每日研习其法术书来准备法术。他不能准备任何法术书中所不包含的法术——除了『阅读魔法』,这是所有魔战士通过记忆就能准备的。魔战士人物起始时拥有一本法术书,其中包含了所有0环的魔战士法术以及3个魔战士自己所选择的1环魔战士法术。魔战士同样可以选择等于其智力修正个数的1环魔战士法术加入法术书。每当获得一个新的魔战士等级,他可以将两个新的魔战士法术加入法术书中,这些法术可以是任意他所能释放的环级(以新的魔战士等级计算)。无论何时,魔战士都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书。
魔战士可以从法师的法术书上习得法术,反之亦然。正常情况下,习得的法术必须包含在魔战士的法术列表中。炼金术师可以从魔战士的法术书上习得炼成配方,前提是法术同样包含在炼金术士法术列表中。但反之魔战士无法从炼金术师处习得法术。

奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。

戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的「每日法术」。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。

法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。

法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

黑刃(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑刃。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同于「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
注:黑刃必须是一把单手挥砍武器、细剑或杖剑。魔战士必须在获得黑刃时做出选择,而且一旦选择就不能改变了。
警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑刃时,他获得「警觉」专长。
  【速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
  黑刃击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑刃的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑刃因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4级,此能力给予黑刃的伤害骰加值再+1。
  心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑刃时,他可以用自己与黑刃都了解的语言,与黑刃进行心灵沟通。
  不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑刃就不会出现断裂的状况。如果黑刃断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑刃被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑刃。此仪式耗时24小时。
  能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑刃奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑刃奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
  以神御剑(Teleport Blade, Sp):以一个标准动作,9级或者更高的魔战士可以从自身奥能力池中花费1点,从最远1里处唤回其所持的黑刃;它会立刻传送回他的手中。

魔战士奥能(Magus Arcana):随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。

奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。

削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。

精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。

武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。
  【速查】武器专攻(Weapon Focus):指定一种武器,攻击检定+1。

完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。

战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。

居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动藉机攻击,并且在藉机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。

精通法术战斗(Improved Spell Combat, Ex):8级时,魔战士的同时施法及近战攻击能力得到进一步提升。当使用【法术战斗】能力时,魔战士在专注检定上获得+2环境加值,这个加值也添加到所有在攻击检定上承受减值所换取的加值以外。


完美重击(Critical Perfection, Ex):9级时,当剑圣使用他的自选武器造成重击时,他可以将他的智力修正加到重击确认掷骰上。同时,当剑圣学习重击专攻和任何以重击专攻为先决条件的专长时,可以用他的剑圣等级取代基本攻击加值,不过这些专长只有在他使用自选武器时生效。此能力取代9级取得的魔战士奥能。


————————————————————————
魔战士奥能
剧透 -   :
奥能精准 (Arcane Accuracy, Su)【UM】
效果:魔战士可以迅捷动作从〖奥能力池〗中花费1点奥能,令其在所有攻击检定中获得等于其智力调整值的洞察加值,直到回合结束。

法痕 (Spell-Scars, Ex)【BotM】
效果:魔战士可以使用一种被称为法痕的基于疤痕的特殊皮肤刺青来施放或者准备法术。魔战士可以像使用卷轴一样使用法痕,在施法时墨水和疤痕同时消失。他也可以不消耗法痕,而用它们准备法术,如同使用「法术熟稔Spell MasteryCRB」的法师。魔战士使用自己的法痕时不需要看见它们。魔战士身上总共可以容纳法术等级合计为18的法痕,他可以用抄录卷轴的规则来创造这些法痕,但不需要「抄录卷轴Scribe ScrollCRB」专长。

华丽奥能 (Flamboyant Arcana, Ex)【ACG】
效果:魔战士获得游荡剑客炫技列表中的『大胆特技』和『适时格挡反击』炫技。魔战士只能使用他的〖奥能力池〗(不能使用时髦值)来满足他从这个奥能中所获得的炫技或「奥能炫技」获得的炫技的消耗,他不能用奥能力点来通过使用别的职业或专长获得的炫技,也不能使用游荡剑客恢复时髦点的方法恢复奥能力池中的奥能点。增加勇毅和时髦值的数量,或减少勇毅和时髦值的消耗,或其他影响勇毅和时髦值的效果不会因为魔战士选择该奥能而影响魔战士的〖奥能力池〗。


————————————————————————

专长
【武器专攻(武士刀)】[CRB]奖励专长
使用指定武器攻击检定+1
【精通先攻】[CRB]角色1级
专长效果:先攻检定获得+4加值。
【额外奥能】[UM][角色3级]
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。
【警觉】[CRB]黑刃
专长效果:在察觉和察言观色技能检定上获得+2奖励。如果某技能受训等级10以上,对于该技能检定的奖励为+4。
【猛力攻击】[CRB][奖励专长]
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
【能力掌握】[UM]角色5级
每天一次,你可以花费10分钟将你的思维集中在一套魔法护甲或者一件制造条件中列有2环或更高环数变化系法术的占用你一个装备栏位的奇物中。当你结束冥想时,你在自选一项属性值上获得+2增强加值。这个效果持续24小时。你必须穿戴这件物品才能获得这个好处;如果这个物品在该专长效果结束前被移除,则这个效果会马上消失,并且从专长最后一次激活24小时内无法重新获得。你同一时间只能从该专长获得一种好处。
【沉着暴怒】[APG]角色7级
专长效果:当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在其他的攻击中承受减值,包括藉机攻击。
突刺(Lunge)〔CRB〕角色9级
你可以攻击正常触及之外的敌人。
先决条件:基本攻击加值+6。
专长效果:你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。你必须在做出任何攻击前宣布使用此能力。


技能
剧透 -   :
技能点:9*(2+6[INT]+1)=81
察言观色      5=1[WIS]+2+2
察觉         12=9+1[WIS]+2
位面         17=9+3+5[INT]
奥秘         17=9+3+5[INT]
地理         14=9+5[INT]
地方         14=9+5[INT]
语言学       16=9+5[INT]+2
法术辨识     17=9+3+5[INT]
使用魔法装置 14=9+3+2[CHA]
【智力头带】
历史         14=9+5[INT]
————————————————————————
法术书
记录法术
剧透 -   :
1环[12]DC17
剑魂指引 电爪 克敌机先 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手 长臂咒 羽落术 冻伤 脚底抹油 隐雾术 护盾术 猴爪鱼鳍(抄卷)
2环[6+2]DC18
镜影术 超越之障 隐形术 阴影武器 飞刃袭 牛之力量(抄卷)共用召唤坐骑(抄卷)
3环[2]DC19
缓慢术 位移术(抄卷) 飞行术(抄卷)奥罗登的魔法之剑(抄卷)加速术(抄卷)吸血鬼之触 类人形态I

日常准备法术
1环(4+2):护盾术 冻伤 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手 镜像打击
2环(4+2):飞刃袭 共用召唤坐骑 超越之障 阴影武器 牛之力量 镜影术
3环(2+1):位移术 奥罗登的魔法之剑 吸血鬼之触

法痕
总计18环位
长臂咒(CL1)
羽落术(CL1)
克敌机先(CL1)
隐形术(CL7)
位移术(CL7)
镜影术(CL7)
————————————————————————


财产
负重能力 100/200/300磅。
9磅,轻载。
腰挂
电花法杖(2磅),黑刃武士刀《†苦难阐述者†》(6磅) 共8磅。
左手
共1磅。
右手
共1磅。
腰包
法术材料包,共4磅。
穿戴
+4智力头带(历史)(1磅),百衣套袖(1磅)共9磅。
背包
共5磅。

资金花费细则
剧透 -   :
智力头带HEADBAND OF VAST INTELLIGENCE
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4000gp +4 +16000gp
这个复杂的黄金头带上镶有几颗蓝宝石。穿戴者的智力有+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。智力头带的加值每有+2,那么就可以给予某一项技能技能等级。在穿戴24小时后,头带给予穿戴者某些技能技能等级,其等级等同于穿戴者的总HD。这些技能等级不能和人物技能点所学习的等级叠加。被增强的技能在该物被制造时决定好。如果不指定具体技能,则随机决定给予某些知识技能技能等级。


电花法杖(Spark Staff)
位置:无;价格:12650gp
施法者等级:8级;重量:2磅
灵光:中等塑能系
细如丝线的金蛇似乎在这根透明的杆子内穿行,彷佛要从一段的黄铜顶盖流向另一侧一般。每日1次,当持用者被至少造成了10点闪电伤害的效果所伤害时,法杖会恢复1发充能。但这并不会降低持用者从该效果中承受的伤害数额。
电爪(1发充能)
强化超魔电爪(2发充能)
闪电束(5发充能)

电击法袍SHOCKING ROBE
灵光:中等防护系和塑能系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:1磅
这件黄紫夹杂的丝绸长袍给人的印象,就是在其表面有闪电在是不是闪动爆裂。穿戴者得到5点电击抗力,并且在释放带有【电击】关键字的法术时,穿戴者的施法者等级+1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能释放出一股半径20尺爆发范围的电击,范围内的所有其它生物承受2d6点电击伤害(反射DC16减半)。
制造条件:制造奇物、法术升阶超魔Heighten Spell、抵抗能量伤害resist energy、闪电箭lightning bolt
制造成本:5500gp

骑士的三角旗KNIGHT』S PENNON
灵光:中等防护系或变化系 施法者等级:6
价格:战斗-4500gp 荣誉-2200gp 谈判-4500gp 重量:1磅
这种细长旗帜设计用来装在骑士长枪的尾部,当然也可以是长矛、桅杆、木棍尾部。如果旗帜没有杆子将其撑起或直接放置在地,它将毫无作用。旗帜的特殊效果取决于其颜色和设计。
战斗:战斗之旗能使其持有者每天受到一次英雄气概法术影响。


抄写卷轴
初期:猴爪鱼鳍 牛之力量 共用召唤坐骑 飞行术 位移术 共1075gp
再探下水道: 奥罗登的魔法之剑375gp 飞行术(法痕)187 位移术(法痕)187 镜影术(法痕)75gp 猴爪鱼鳍(法痕)12.5 共计836.5gp

法痕
(初期2700)
情报费-3000

23425/23500 =75gp
+10500gp公共资金
-836.5gp抄写卷轴

总计loot
金钱 16858
智力头带差价升级 -12000
骑士的三角旗·战斗 -4500
飞行术/加速术法痕-370

将一把魔法权杖或法杖嵌入到武器的超维空间中,在此之后,超空间就会关闭。在法术的持续时间里,一个使用着被转化的武器的人物也被认为正在使用着该权杖或法杖。如果权杖或法杖可以被用来攻击,你可以如常用武器攻击或将武器如同被融入的权杖或法杖一般使用。如果由权杖或法杖创造的效果需要一次攻击骰来成功击中敌人,你可以进行攻击投骰,如同你正在使用该武器进行一次攻击,采用最高加值(包括武器通常会得到的任何加值)而非只是用权杖或法杖进行的一次普通攻击——这么做不会让你将武器的伤害加到攻击中,但会让你能用武器来使用技能以提升你用权杖或法杖的攻击、法术、或效果击中敌人的几率。
在法术持续时间结束时,被融合的权杖或法杖会被排出武器。如果你有一只手是空着的,你可以用一个自由动作来握住权杖或法杖;否则,法杖会落到地上。如果融合的武器在法术持续时间中被破坏或摧毁,融合的权杖或法杖同样会被破坏或摧毁。
剧透 -  阴影武器:
【幻术】阴影武器(Umbral Weapon)[寒冷、阴影]
等级:反圣武士2、吟游诗人/歌者2、魔战士2、术士/法师/奥能师2、女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一对微型剑)
范围:接触
目标:接触到的近战武器
持续:1轮/等级
豁免:无
抗力:有
挥舞剑时会留下幻影迹象,就算攻击丢失也可能对敌人造成伤害。每轮1次,该武器持用者对敌人攻击失败时,持用者可以重骰该次攻击骰。若重骰命中,幻影之剑会对目标造成1d8+每2施法等级1点(最大+10)的寒冷伤害。若被攻击者有法术抗力,你必须在首次通过阴影武器造成伤害时进行施法者等级检定对抗法术抗力。若目标成功抵抗了阴影武器,法术会解消。若抵抗失败,目标正常受到伤害。
剧透 -  飞刃袭:
飞刃袭(Bladed Dash)
学派:变化系
环位:吟游诗人 2,魔战士 2
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续时间:立即
量子城(Quantium,奈克斯首都)与扎摩诔(Jalmeray)都声称该法术是诞生自本国的奥术学府中。无论该法术的起源为何,它迅速传遍了整个内海地区,并且不再局限于那些用剑战斗的施法者所学的范畴中。
当你施放该法术时,你会立即向着任意方向以直线移动至多30尺,并在身后留下彩色的残影。这次移动不会引起藉机攻击。你可以使用自身最高的基本攻击加值进行单次近战攻击,对抗与沿着30尺路径中任意一点相邻的一个生物。你的攻击检定获得等同于智力或者魅力调整值(取较高者)的环境加值。你必须在一个未被占用的空间内结束该法术给予的额外移动。若沿着轨迹并没有上述可用空间的话,则该法术失败。尽管该法术叫做飞刃袭,不过使用任何近战武器时均可施放它。
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技能
剧透 -  技能点:81=9*(2+6)+9:
知识(位面)   +18  9[级]+3[本职]+6[智力]
知识(奥秘)   +18  9[级]+3[本职]+6[智力]
知识(地理)   +15  9[级]+6[智力]
知识(地方)   +15  9[级]+6[智力]
知识(历史)   +15  9[级]+6[智力]
语言学   +15  9[级]+6[智力]+2[种族]
法术辨识   +18  9[级]+3[本职]+6[智力]
察觉   +12    9[级]+1[感知]+2[警觉]
察言观色   +6    3[级]+1[感知]+2[警觉]
特技    +6    3[级]+3[敏捷]
使用魔法装置    +8    3[级]+3[本职]+2[魅力]

财产
负重能力 133/266/400磅。
战斗负载 41.6磅,轻载。
旅行负载 41.6磅,轻载。
资金 381.86gp。
腰挂 《苦难阐述者》(6磅),电花法杖(2磅,12650gp),火炎法杖(5磅,18950)[骑士的三角旗-战斗(1磅,4500gp)]共14磅。
穿戴 电击法袍(1磅,11000gp),共1磅。
手部 共0磅。
头饰 +4智力头带(1lb,16,000gp),共1磅。
颈部 共0磅。
肩部 共0磅。
脚部 共0磅。
腰包 共0磅。
背包 历史探索者工具包(3.5lb,40gp),附盖提灯(2lb,7gp),共5磅。
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