作者 主题: 所有扩展中的箭(渣自翻)  (阅读 39226 次)

副标题: 多谢google翻译……PF的箭太太太太厉害了!

线上 longman123

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所有扩展中的箭(渣自翻)
« 于: 2012-08-07, 周二 21:18:10 »
信息素箭:被命中的目标被具有灵敏嗅觉的生物攻击时,攻击和伤害+2,持续1小时或直到被清洗一分钟。
15GP
烟雾箭:命中目标会造成5英尺见方的雾。
10GP
碎骨箭:发射时,形成一个5英尺的爆发范围,范围内所有敌人受到1D3穿刺伤害,反射18减半。
25GP
传讯箭:射程中500英尺范围内可以听见清脆的哨声。
2GP/20支
摔绊箭:命中后进行一次+5的CMD,成功后目标倒地,不可反摔。
25GP
钝击箭:造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4。
2GP/20支
耐用箭:命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。
1GP
染料箭:远程接触,无伤害。附带1平方英尺的染料。
1GP
及远箭:增加20/10英尺对于长/短弓,伤害降低一个级别。
2GP
磁力箭:移动动作激活,射击穿着金属盔甲或金属制成的目标时攻击+4,激活1轮后变成普通箭,支造成一半伤害。在很多磁性金属的地区可能会让攻击下降为0甚至偏离目标。
10GP
圣水箭:如同你把圣水扔向目标并且造成泼溅,攻击-2。
30GP
慢燃箭:对伤害到的目标,在下一轮你行动时造成1D6火焰伤害。攻击-1。
150GP
出血箭:命中目标后,每轮出血,造成1点伤害。直到被治疗法术治疗或通过DC10的医疗。对免疫致命一击的生物无效。
360GP
拌足箭:远程接触,效果如同投掷拌足包。但效果减少(10反射/12力量挣脱,DC10逃脱术,10点生命值被刮掉)
20GP
蒺藜箭:命中目标后造成1D6轮出血。
1GP
« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 12:00:17 由 longman123 »

线上 longman123

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Re: 所有箭(渣自翻)
« 回帖 #1 于: 2012-08-07, 周二 21:18:35 »
来源:http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons

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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #2 于: 2012-08-07, 周二 23:06:50 »
这个绝对不会开,没节操到一个很恐怖的境界。
虽然本质上也只是还原了现实世界弓箭手Imba的事实啦...
我是叉烧龙猫啦,
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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #3 于: 2012-08-08, 周三 00:21:34 »
这个绝对不会开,没节操到一个很恐怖的境界。
虽然本质上也只是还原了现实世界弓箭手Imba的事实啦...
纳尼!这原来是那么恐怖的东西吗!

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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #4 于: 2012-08-08, 周三 00:31:43 »
再加几种就可以用来COS绿箭了
旧版D&D:http://yun.baidu.com/share/link?uk=587381372&shareid=3364274441
PF:http://yun.baidu.com/share/link?uk=587381372&shareid=2686659825
WoD20周年:http://yun.baidu.com/share/link?uk=587381372&shareid=563236
Numenera:http://yun.baidu.com/s/1c0zOr1A

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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #5 于: 2012-08-08, 周三 00:45:54 »
这个绝对不会开,没节操到一个很恐怖的境界。
虽然本质上也只是还原了现实世界弓箭手Imba的事实啦...
纳尼!这原来是那么恐怖的东西吗!
战场上被箭射死占了总死亡人数的60%以上啊,不过这是在全身甲盛行以前的数字。
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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #6 于: 2012-08-08, 周三 01:25:14 »
求爆炸箭和奥术箭(你够

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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #7 于: 2012-08-08, 周三 09:44:51 »
我擦,摔绊箭是什么IMBA的东西 :em017

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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #8 于: 2012-08-08, 周三 10:04:45 »
再加几种就可以用来COS绿箭了

绿箭与鹰眼酣然泪下
这么说起来布鲁斯老爷一定是浑身奇物……
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 所有扩展中的箭(渣自翻)
« 回帖 #9 于: 2012-08-08, 周三 10:21:39 »
感觉不少是pf官方的




拌足箭:远程接触,效果如同投掷拌足包。但效果减少(10反射/12力量挣脱,DC10逃脱术,10点生命值被刮掉)

这个是Tangle Bolt的非附魔山寨版吗···但效果其实一样,要的就是命中后带绊足包


另外哪些是取代伤害,那些是附加的?
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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