银鹤 Silver Crane 银鹤派的武术家一招一式中都充满了天界神力。银鹤派是由善良异界生物的教诲衍生而来的善良武术,包含了专打恶物的重击,预测战况的天界心法,以及支持友军在与邪恶的大战中不倒下的恢复术。学习银鹤派武术即是与天界同调,在战斗时宛如有天使守护一般获得天启。
银鹤派的流派技能是察觉,流派武器组是弓、锤、枪。
所有的银鹤派武技及架式都是超自然能力,在超自然能力会失效的场合无法施展。全部的银鹤派武技都带有[善良]描述符。
武术家可以银鹤派击技攻击虚体生物或是附身在其他生物上的恶魔或其他存在,彷彿它们已经显形一般。在攻击附身者时,被附身者的肉体受到攻击但不受伤害,所有的伤害都会打在附身者身上。
排序:先等级后字母。
武术家等级:有的武技的效果会随武术家等级变化,通常会等于提供给角色武技的职业的等级。在武技描述中所写的等级一律指武术家等级。
生物/角色:在武技描述中生物与角色是同义词。
流派限制:有的流派会有使用上的限制或是特殊规则,详见武技列表。
武技名 | 类别 | 简述 |
1级 | | |
飞鹤步 | 强化 | 5'快步。 |
坚鹤击 | 击技 | 命中时恢复武术家或30'内1名友军1d6生命的近战攻击。 |
银鹤眼 | 架式 | 看破遮蔽时的察觉检定双骰取高,随意侦测邪恶。 |
银鹤亮翅 | 击技 | 命中时+1d4伤害且目标目眩1轮的近战攻击。 |
银鹤舞 | 架式 | 先攻+4洞察,反射豁免及AC+2洞察。[成长] |
真银击 | 击技 | 攻击骰双骰取高的攻击。 |
2级 | | |
炽焰翼 | 强化 | 1轮间对不死生物及邪恶异界生物的攻击伤害+2d6。 |
蒙福光羽 | 击技 | 可以直击虚体生物或附身恶魔,命中时+2d6神圣且这次攻击在判断DR时视为善良的攻击。 |
移步闪 | 应对 | 以察觉检定对抗攻击骰,若成功可以5'快步回避攻击。 |
翠玉夺目 | 击技 | 命中时目标受20%失手率及察觉罚值的攻击。 |
3级 | | |
驱邪击 | 击技 | 命中时对不死生物及邪恶异界生物+6d6神圣且目标可能晕眩的攻击。 |
银鹤祝福 | 强化 | 攻击命中时武术家及或30'内1名友军回复2d6+IM生命。 |
银骑刃 | 击技 | 命中时+4d6神圣,且武术家或30'内1名友军恢复等于神圣伤害量的生命的近战攻击。 |
银鹤势 | 架式 | 装备武器获得神圣附魔,常驻防护邪恶。 |
4级 | | |
祝圣光羽 | 击技 | 可以直击虚体生物或附身恶魔,命中时+5d6伤害的攻击。 |
蓝玉夺目 | 击技 | 命中时目标受50%失手率及察觉必败的攻击。 |
银鹤飞越 | 强化 | (移动速度)'快步。 |
银鹤复苏 | 应对 | 武术家或30'内1名友军重掷豁免(+4神圣)。 |
5级 | | |
白将大旗 | 击技 | 命中时+8d6伤害,且武术家及30'内友军恢复4d6生命的近战攻击。 |
玉羽罩 | 应对 | 对1次攻击获得DR 20/邪恶。 |
银鹤转 | 击技 | 对所有邻接或威胁范围内的敌人进行1次攻击骰+2的攻击。 |
鹤骑势 | 架式 | 获得基础速度*2的飞行速度(机动性普通),DR 10/邪恶,常驻光亮术。 |
6级 | | |
白王权杖 | 击技 | 命中时+12d6伤害,且武术家恢复60生命的近战攻击。 |
神威光羽 | 击技 | 可以直击虚体生物或附身恶魔,命中时+10d6伤害的攻击,且目标有可能暂时实体化/脱离宿主。 |
银鹤不息 | 架式 | 快速治疗5。 |
银鹤悲悯 | 强化 | 攻击命中时武术家及30'内友军回复9d6生命。 |
7级 | | |
金刚夺目 | 击技 | 被命中又败豁免时盲聋一生的攻击。 |
天羽罩 | 应对 | 对1次攻击获得DR 30/邪恶,或是抵销/解除1个负面效果。 |
天助步 | 强化 | 传送至50'内与友军相邻的空格。 |
8级 | | |
银鹤赐福 | 强化 | 攻击命中时武术家及30'内友军回复12d6生命。 |
降妖光羽 | 击技 | 可以直击虚体生物或附身恶魔,命中时+15d6伤害或击灭的攻击。 |
皇鹤刚翼 | 架式 | 获得15+IL的法抗,豁免+4神圣,被法抗挡下的效果替武术家补血。 |
9级 | | |
神鹤伏魔 | 击技 | 命中时+80神圣或+120神圣/击灭邪恶不死/异界生物的攻击。 |
飞鹤步 Crane Step流派:银鹤(强化)[善良];
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
武术家受到银鹤祝福,获得了优雅地穿梭于战场的能力。进行1次5'快步,即使你本回合已经进行过其他的5'快步。
坚鹤击 Enduring Crane Strike流派:银鹤(击技)[善良];
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1或多个生物
持续时间:立即
银鹤派武术家从灵魂中汲取神圣力量,并以之攻击敌人回复友军。此武技的攻击命中时,正常造成伤害,且你或离你30'内的1名友军恢复1d6+武术调整值点生命值。
银鹤眼 Eyes of the Crane流派:银鹤(架式)[善良];
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
透过以天界神力强化过的明眼聪耳,银鹤派武术家可以察觉凡人无法感知的隐藏事物。维持此架式时,你在进行尝试看破遮蔽的察觉检定时双骰取高。此外你可以类法术能力的形式随意施放侦测邪恶,施法者等级等于你的武术家等级。
银鹤亮翅 Flashing Wings流派:银鹤(击技)[善良];
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:1轮
银鹤的闪亮飞翼使武术家的敌人的眼睛被天界圣光直照而眼花。此武技的攻击命中时,额外造成+1d4伤害,且目标目眩1轮。
银鹤舞 Silver Crane Waltz流派:银鹤(架式)[善良];
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
银鹤派武术家获得了天界的启示,脑中不断闪过未来的片段,武术家彷彿长出了每有人定睛一看便消失的虚像翅膀。维持此架式时,你在先攻检定获得+4洞察加值,且在反射豁免以及AC上也获得+2洞察加值。这些加值在1级以后每8级时成长1。
真银击 Silver Strike流派:银鹤(击技)[善良];
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
银鹤派武术家随着洞悉了命运的天启挥动武器。进行此武技的攻击时,你的攻击骰双骰取高。
炽焰翼 Blazing Crane’s Wing流派:银鹤(强化)[善良];
等级:2
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:直到下回合
银鹤派武术家在武器中灌注天界威能,以正义之怒挥舞武器击灭恶物。启动此武技后,直到你的下个回合,你所有的攻击命中不死生物或邪恶异界生物时额外造成+2d6伤害。
蒙福光羽 Blessed Pinions流派:银鹤(击技)[善良];
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
银鹤的飞羽上宛若祝福武器一般弥漫着幽光,武术家的攻击彷彿被天使指引一般招招必中,即使敌人没有形体。此武技的攻击命中时,额外造成+2d6神圣伤害,且在过DR时这次攻击视为善良阵营。你可以此武技攻击虚体生物或是附身在其他生物上的魔鬼/恶魔,彷彿它们已经显形一般。在攻击附身者时,被附身者的肉体受到攻击但不受伤害,所有的伤害都会打在附身者身上。
移步闪 Defensive Step流派:银鹤(应对)[善良];
等级:2
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
接到天启的银鹤派武术家依照天界旨意跨出步伐,闪开了敌人的攻击。进行1次察觉检定与敌人的攻击骰对抗,若检定成功则可以进行5'快步回避该次攻击。若你因故无法移动至邻接的格子中,你无法启动此武技。
翠玉夺目 Emerald Displacement Strike似乎不会造成伤害流派:银鹤(击技)[善良];
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:IM轮
豁免:强韧,通过则无效
视觉对禽鸟相当重要,银鹤派武术家学到这个道理对敌人而言也相同。看不见的敌人就是可以轻松处理的敌人。此武技的攻击命中时,目标必须通过强韧豁免(DC 12+武术调整值),否则在等于武术调整值的轮数(至少为1)间所有察觉检定受到-4罚值且所有攻击骰承受20%失手率。
驱邪击 Exorcism Strike流派:银鹤(击技)[善良];
等级:3
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
天国之敌只能在神之愤怒下恐惧发抖,而银鹤派武术家也持也如此的正义之怒。此武技的攻击命中时,若目标是不死生物或有邪恶子类的异界生物,额外造成+6d6神圣伤害,且目标必须通过强韧豁免(DC 13+武术调整值)否则晕眩1轮。若目标正附身在其他生物身上,此武技造成的伤害将全额打在附身者身上,而宿主不受伤害。若目标不是不死生物或邪恶异界生物,攻击命中时仅额外造成+2d6伤害,且目标不会晕眩。
银鹤祝福 Silver Crane’s Blessing流派:银鹤(强化)[善良];
等级:3
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人或30'
目标:自己或友军
持续时间:立即
在成功打击天界之敌以后,银鹤派武术家以肉体引导神力,治疗自己或是友军。当你的攻击命中时启动此武技,恢复你自己或是离你30'内的1名友军2d6+武术调整值点生命值。
银骑刃 Silver Knight’s Blade流派:银鹤(击技)[善良];
等级:3
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
受银鹤祝福的武术家是敌人心中的恐怖,盟友眼中的英雄。此武技的攻击命中时,额外造成+4d6神圣伤害,并恢复你自己或30'内的1名友军等于神圣伤害量的生命值。
银鹤势 Stance of the Silver Crane流派:银鹤(架式)[善良];
等级:3
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
银鹤派武术家轻松自在地引导天界神威来对抗邪恶,有时可以在战斗中看见武术家身边显现了羽翼或光环的幻象。维持此架式时,你装备的任何武器视为拥有神圣附魔,且视为持续被一个CL等于武术家等级的防护邪恶法术影响。
祝圣光羽 Sacred Pinions流派:银鹤(击技)[善良];
等级:4
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
武术家以银鹤圣翼强化自己的招式,让攻击充满了能直击灵魂的神力。此武技的攻击命中时,额外造成+5d6伤害。你可以此武技攻击虚体生物或是附身在其他生物上的魔鬼/恶魔,彷彿它们已经显形一般。在攻击附身者时,被附身者的肉体受到攻击但不受伤害,所有的伤害都会打在附身者身上。
蓝玉夺目 Sapphire Displacement Strike流派:银鹤(击技)[善良];
等级:4
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效
天界使者引导著银鹤派武术家的攻击,干扰敌人的感官。此武技的攻击命中时,目标必须通过强韧豁免(DC 14+武术调整值),否则在等于武术调整值的轮数(至少为1)间所有察觉检定自动失败且所有攻击骰承受50%失手率。
银鹤飞越 Silver Crane’s Leap流派:银鹤(强化)[善良];
等级:4
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
银鹤派武术家时常留心战场的情况,以之预测敌人的动向,并在不牺牲防御的状况下抢得移动先机。进行1次至多到你的速度,且不引发机会攻击的移动。
银鹤复苏 Silver Crane Resurgence流派:银鹤(应对)[善良];
等级:4
先决条件:1个银鹤武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人或30'
目标:自己或友军
持续时间:立即
银鹤派武术家祈求天助并以之克服敌人的邪恶力量或诅咒,复原为一名战力。你或离你30'内的1名友军可以重掷1次失败的豁免骰,并在这次重骰时豁免获得+4神圣加值。
白将大旗 Argent Knight’s Banner流派:银鹤(击技)[善良];
等级:5
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:特殊
持续时间:立即
在双手及武器中灌注银鹤的威光,武术家痛击敌人并映照出一面闪耀圣光的飞翼战旗。此武技的攻击命中时,额外造成+8d6伤害且你及离你30'内的所有友军恢复4d6生命值。
玉羽罩 Emerald-Tipped Feathers流派:银鹤(应对)[善良];
等级:5
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1次攻击
银鹤派武术家将天赐神力凝聚成一道隐约散发绿光的羽状防护罩来抵挡伤害。你针对1次攻击获得DR 20/邪恶。
银鹤转 Silver Crane’s Spiral流派:银鹤(击技)[善良];
等级:5
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:特殊
持续时间:立即
心中充满正义之怒,银鹤派武术家的身边爆出一圈光耀羽翼,并制裁周围所有敌人。你对所有邻接或威胁范围内的敌人各发动1次满BAB并在攻击骰获得+2洞察加值的攻击。以此武技发动的远程攻击只能瞄准第1个射程增量内的目标。
鹤骑势 Stance of the Crane Knight流派:银鹤(架式)[善良];
等级:5
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
银鹤派武术家可以使天界神力在自己的身体上显现─浑身弥漫从灵魂发出的光芒,背后出现一双幻象银翼,头上顶着一圈炽焰光环。维持此架式时,你获得等于基础速度两倍的飞行速度(机动性普通),DR 10/邪恶,并且头上光圈像光亮术一般发光。
白王权杖 Argent King’s Scepter流派:银鹤(击技)[善良];
等级:6
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
银鹤派武术家高举武器,在其中注满神威,再以天火加持的正义一击消灭敌人。此武技的攻击命中时,额外造成+12d6伤害且恢复你60点生命值。
神威光羽 Holy Pinions流派:银鹤(击技)[善良];
等级:6
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
银鹤派武术家驱使纯粹的天界能量来制裁下界妖魔。此武技的攻击命中时,额外造成+10d6伤害。你可以此武技攻击虚体生物或是附身在其他生物上的魔鬼/恶魔,彷彿它们已经显形一般。在攻击附身者时,被附身者的肉体受到攻击但不受伤害,所有的伤害都会打在附身者身上。若此武技的目标是附身妖魔或虚体生物,你可以迫使目标通过意志豁免(DC 16+武术调整值),否则暂时实体化(附身者则是会在临接宿主的空格出现)和震慑等于武术调整值的轮数。
银鹤不息 Silver Crane Endurance流派:银鹤(架式)[善良];
等级:6
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
银鹤派武术家颂赞天界威光,从而使体内充满恢复性能量,弥漫光辉或是头顶光环。维持此架式时,你获得快速治疗5。
银鹤悲悯 Silver Crane’s Mercy流派:银鹤(强化)[善良];
等级:6
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人或30'
目标:自己或友军
持续时间:立即
银鹤派武术家在与邪恶战斗时也不忘祈祷。当你的攻击命中时启动此武技,恢复你自己或是离你30'内的1名友军9d6生命值。
金刚夺目 Diamond Displacement Strike流派:银鹤(击技)[善良];
等级:7
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
由于大部分的人没有心眼,瞎了的敌人跟死了没甚么两样。银鹤派武术家以炽热圣光剥夺敌人的感官。此武技的攻击命中时,目标必须通过意志豁免(DC 17+武术调整值)否则被天谴导致永久目盲和耳聋。通过豁免的目标由于感官过载蹒跚1轮。
天羽罩 Diamond-Tipped Feathers流派:银鹤(应对)[善良];
等级:7
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
银鹤派的防御奥义,一道闪烁的神力护盾包围住武术家,保护他不受伤害。你针对1次攻击获得DR 30/邪恶,解除1个被施加在你身上的负面效果,或是抵销1个即将被施加在你身上的负面效果(例如诅咒或是律令系法术的效果,不包含火球术之类直接打伤害的效果)。
天助步 Holy Rush流派:银鹤(强化)[善良];
等级:7
先决条件:2个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:50'
目标:自己
持续时间:立即
随着一道光翼幻象银鹤派武术家获得神奇速度,眨眼间便移动到友军身旁。启动此武技时,传送至离你50'内邻接1个友军的空格中。若范围内没有友军则无法启动此武技。你可以传送自己,你的装备,以及至多25磅的携带物品。
银鹤赐福 Benediction of the Silver Crane流派:银鹤(强化)[善良];
等级:8
先决条件:3个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:30'
目标:自己及友军
持续时间:立即
银鹤派武术家一声呼救,治癒神恩便随之而来。当你的攻击命中时启动此武技,恢复你自己及离你30'内的友军12d6生命值。
降妖光羽 Celestial Pinions流派:银鹤(击技)[善良];
等级:8
先决条件:3个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
银鹤派武术家以足以贯穿乙太的炽热圣光直击妖魔的元神。你可以此武技攻击虚体生物或是附身在其他生物上的魔鬼/恶魔,彷彿它们已经显形一般。在攻击附身者时,被附身者的肉体受到攻击但不受伤害,所有的伤害都会打在附身者身上。若此武技的目标是附身妖魔或虚体生物,目标必须通过意志豁免(DC 18+武术调整值),否则被立刻击灭。
皇鹤刚翼 Diamond Wings of the Imperial Crane效果等级是指CL还是环级呢?流派:银鹤(架式)[善良];
等级:8
先决条件:3个银鹤武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
银鹤派宗师随时都准备消灭天界之敌,而此架式让他以一圈幻象羽翼来抵御恶意魔法。维持此架式时,你获得15+武术家等级的法术抗力,且所有豁免获得+4神圣加值。当此武技的法术抗力抵挡住某个效果时,你恢复效果等级两倍的生命值。
神鹤伏魔 Strike of Silver Exorcism流派:银鹤(击技)[善良];
等级:9
先决条件:4个银鹤武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战或远程攻击
目标:1个生物
持续时间:立即, 1d4轮
豁免:意志,通过则部分生效
银鹤派的奥义以天界神威一击粉碎恶物的元神。此武技的攻击命中时,额外造成+80点神圣伤害,且目标目眩1轮。若目标是不死生物或邪恶异界生物,改为额外造成+120点神圣伤害,且目标必须通过意志豁免(DC 19+武术调整值)否则被立刻击灭。通过豁免者依然被天界能量灼烧,在等于武术调整值的轮数间缓速(如同名法术)。