DND5E开团贴,不招募仅负责统计剧情及记录,DM:S 长度:不明
开放资源:除UA,艾伯伦(可能后续会选开)外所有扩展,包括拉尼卡在内所有种族
开放规则:暂时全开,因为是实验团,视情况改的情况比较多,见谅
1级人物建卡,27buy。没有起始物品(没错,赤膊赤屁股)
房规:
1.禁飞
所有飞行族裔会获得一个天生残疾:无法飞翔,来换取一个随机专长(我来挑,接受原味鸡贿赂)
2.DND3R后遗症
一切PHB和DMG无解释部分用3R惯例及QA解释,当然一切以DM口胡为准
3.法术力
类似激励点性质,在这个时空之中充满着各种法术力,他们可能来源于天空大地,甚至一些未知力量,这个机制是整个实验团的要点,法术力是整个模组的核心会贯彻整个模组,并且法术力的获取和作用是一个未知(激励点仅是其中一种),它们会根据PC的冒险慢慢积累,是PC除了职业外另一个成长的方向。
每位PC需要选取一个初始法术力,他们包括:平原,山脉,沼泽,海岛,森林和无色法术力,共6种。PC在没有成长之前无法获取自身对应以外的法术力,但是如果他获取了,就会变成无色法术力(例,一位拥有平原法术力的PC在获取了1点山脉法术力之后,他的法术力池即变成平原1,也就是1点平原1点无色的法术力池),由于怕卫生纸律师信警告有些事情大家就不要明说。当然根据冒险PC很有可能会获取第二甚至第三法术力。以下稍微介绍一下各法术力源的关键词,怎么获取可以稍微猜测一下。(PC本身阵营与法术力无关,也可能有关,但是不是那么明显的关系)
平原:守护,善良,正能量生物
山脉:毁灭,混乱,元素生物
沼泽:残酷,邪恶,负能量生物
海岛:睿智,秩序,海怪,飞行生物
森林:生命,中立,魔法兽,野兽
顺便再剧透一下,法术力关系着你们的loot
4.所有有头有脸的敌方都会魔改,别跟老子扯CR,扯就是没到
5.暂时不开兼职,后续可能会有,但不会告诉你们
6.专长村规(试用期)
巨武大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使得你的攻击力大增。你获得下列好处:
•在你的回合,当你用近战武器造成重击或将一名生物生命值降低至0,你可以用附赠动作进行1次近战武器攻击。
•每回合一次当你在使用熟练的重型武器进行近战攻击时,若该次攻击命中,该次伤害自动重击
领袖之证
前置条件:魅力13或更高
你可以花费10分钟来激励你的同伴,鼓舞他们对战斗的信心。若你如此做,选择30尺内可以看到或听到你且理解你的最多6个友善生物(可以包括你自己),所选生物可以获得临时生命值,等于你的等级加上你的魅力调整值,该生命值会在角色生命值降至0以前消耗。在经过小休或长休之前,生物无法从该专长获益1次以上。
神射手
你是远程武器的大师,看似不可能的射击都可以达成。获得下列好处:
•攻击远射程中的敌人不会在远武器攻击骰上获得劣势。
•你的远程武器攻击忽视半掩蔽和四分之三掩蔽。
•在你用熟练远程武器进行攻击之前,你可以选择该次攻击承受-5罚值,对范围内所有敌方目标造成同样攻击,AC分别计算,每放弃本回合内一次攻击机会,可获得一个增效。
范围根据武器不同,分别如下:
弓/投石索:第一射程内5尺半径(起点终点都不可超过第一射程,每增效一次附加一个武器伤害骰并可扩大5尺,可超过第一射程)
弩:30尺直线,每增效一次增加5尺并多一条直线(可重叠)
吹箭/飞镖:15尺锥形,每增效一次附加一个武器伤害骰
双持客Dual Wielder
你精通双持武器进行作战,并获得下列增益:
· 当你两手各持用一把武器时,你的AC获得+1加值。
· 你可以在正常只能拔出或入鞘一把武器时,同时拔出或入鞘两把单手武器。
· 每当你执行攻击动作时,可以选择攻击检定承受-5罚值用副手武器攻击一次
(与双武器攻击叠加,获得额外攻击的同时亦获得额外副手攻击)