旧日支配者 MHAR(GREAT OLD ONE, MHAR),CR 26
八对水晶腿支撑着这座巨大的火山,火山口不断喷出烟雾和翻滚的熔岩.
XP 1,600
混乱邪恶 超巨型异怪 (混乱, 邪恶, 旧日支配者)
先攻 +15;感官盲视 120尺, 黑暗视觉 60尺,颤动感知 600尺; 察觉 +45
光环 灰烬遮掩 (30 尺), 不可名状之存在 (300 尺, DC 35)
防御
AC 43,接触13,措手不及 42 (+1敏捷, +10洞察,+30天生防御, –8体型)
HP592 (32d8+448); 再生 20 (电击, 见下文)
防御能力earthen regeneration,Insanity (DC 35);
强韧 +24,反射 +13,意志 +28
DR 15/传奇和善良;免疫 属性伤害, 属性吸取, 老化, 寒冷, 死亡效果, 疾病, 能量吸取, 火焰,影响心灵效果, 麻痺, 石化, 异界传送;SR37
攻击
速度 40尺 速度 掘地120尺
近战 4 抓爪+33 (4d12+16/19–20 附带 2d6 火焰)
特殊攻击 神话之力 (10次/每日, 神力涌动 +1d12),活埋之梦, 火山风暴
类法术能力(施法者等级 32;专注 +41)
任意使用—任意门 托梦术 高等解除魔法 精神错乱(DC26)心智擦除(DC23) 梦魇 通感超载 (DC 22) 火墙术 石墙术
3次/每日—短讯暗示(DC 27) 地震术 (DC 28)瞬发弱智术(DC 24)
1次/每日—流星爆(DC 28) 心像囚笼(DC 28) 摄魂徽记(DC 27)
属性
力量 42,敏捷 13,体质 38,智力 28,感知 31,魅力 29
BAB +24;CMB +48;CMD 69 (71对抗冲撞,不能被摔绊)
专长 可怖殴击, 战斗反射, 重击专攻, 高等冲撞, 高等要害打击, 精通冲撞, 精通重击(抓爪), 精通先攻, 精通闪电反射, 精通要害打击, 闪电反射, 猛力攻击, 类法术能力瞬发 (弱智术), 震慑重击,要害打击, 武器专攻 (抓爪)
技能 攀爬 +51, 威吓 +44, 知识 (奥秘,地理, 历史,地方,自然, 植物) +41,察觉 +45, 察言观色 +42, 隐匿+20, 生存 +45,游泳 +51
语言 邪灵语, 火族语,土族语;心灵感应(100尺)
生态
环境 任意陆地
组织 单独 (唯一)
宝物 翻倍
特殊能力
灰烬遮掩(Cloak of Ash ,EX):一层盘旋的火山灰复盖着大部分的Mhar,模糊了任何靠得太近的人的视线。该区域内的所有生物具有隐蔽。强风 (每小时英里数21+)在一轮后吹散灰尘。一旦强风结束,火山灰就会立即出现。
Earthen Regeneration(Earthen Regenerationl,Ex):Mhar的再生功能只在它挖掘时、在熔浆中淹没或在(or otherwise)地下时生效。在地面上出现后,再生持续1分钟。如果Mhar的再生被停止,那么当Mhar掘地或进入熔岩时,再生将自动恢复。
不朽(Immortality,EX):一旦Mhar被杀了,它会猛烈地爆炸向四面八方喷射泥土和熔岩。任何距离Mhar30尺范围内的生物受到30d6钝击伤害和30d6火焰伤害。生物可以尝试通过DC40反射豁免来只承受一般伤害。1年后,Mhar在同一地区再次显现,经由完全复生术来恢复生命。
活埋之梦(Taphophobic Dreams ,SU):当Mhar使用它的梦魇类法术能力对离泥土或被处理过的石头5尺范围内的目标时, 它另外还用令人恐惧的梦折磨生物——巨大的存在在地下涌动,不祥地围绕着目标并威胁要把它拖到地下去。除了梦魇的影响之外,目标还必须通过DC 35的意志检定否则不愿意去靠近任何的泥土或石头,如果他在这样的区域内,会被迫立即离开。该生物会在这样的地方非常不舒服,敏捷会降低到1点。这是一种影响心灵的诅咒效果。此豁免DC基于魅力。
不可名状之存在(Unspeakable Presence ,SU): 在对抗Mhar的不可名状之存在DC35的意志豁免检定失败时,会导致受害者体验到被泥土压碎的埋 没并且只要在仍在影响范围内就会失去呼吸能力。此豁免DC基于魅力。
火山风暴(Volcanic Tempest ,EX):每1d6轮1次, 以一个整轮动作Mhar可以喷涌出由熔浆、火焰、腐蚀性灰尘形成的暴雨,所有距离Mhar60尺内的生物会受到8d6钝击伤害和8d6火焰伤害(DC40反射减半)。此外,当Mhar使用此技能时,距离Mhar60尺的地面会被一层薄薄的熔岩所复盖。任何在熔岩中结束回合的生物都将受到20d6火焰伤害。熔岩在1分钟后冷却。最后,当Mhar使用这个技能时,Finally, Mhar周围60英尺内的区域会充满致命的火山灰,如同臭云术(强韧DC 40无效)。这些火山灰会在1分钟后自然消散。此豁免基于体质。
Mhar 是一位旧日支配者于无数的年代前在物质位面的边缘诞生。一个独特位面的裂缝导致来自土元素位面和火元素位面纯粹的精华相撞并融合在一起,合并成一个处于极度痛苦状况的存在——大量的火山爆发并在一个循环中冷却和融化造成了它无尽的痛苦。寻找从痛苦中寻求解脱但却无法从物质位面逃脱,Mhar通过在星球上旅行来减轻它的痛苦。
Mhar发现了仍由翻滚的岩浆构成的新生行星。在一段时间内, Mhar在这个行星的核心休息,但即使是这样的原始热量也无法使Mhar保持镇静。Mhar最终会苏醒过来,毁灭这个行星,然后离开去别处寻找另一个避难所。
在摧毁了无数的世界后, Mhar学到了一种逃往火元素位面的方法。 但不幸的是对Mhar来讲,这需要比现在更为强大的力量。Mhar发现了另一颗被称作格拉利昂的年轻行星,Mhar深深地埋在它的核心,等待着成长。
当Mhar在休息时, 女神塞恩蕾撕开了物质位面的一部分将洛瓦古格密封置死墓之内。在她不知情的情况下,她在这个过程中杀死了Mhar,让它从一直寻求的痛苦中解脱出来。然而,即使是湮灭也无法平息Mhar的痛苦,它的痛苦足以将它从死亡中唤醒。当Mhar再次醒来,被困在格拉利昂的地壳时它发狂了----它无法从痛苦中得到解脱。Mhar发出了一声精神的尖叫。随着尖叫声的弹回,在地壳和Mhar本身之间回荡,加剧了这个生物的疯狂,它的精神力量推动着大地表面并形成了寇达山脉。
Mhar 试图从格拉利昂的地壳中挣脱出来并毁灭世界,使用熔浆作为中心来打开火元素位面的缺口并使用熔岩淹没整个物质位面。一旦所有的现实都是一团火和破坏,Mhar最终能找到平静。
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刚大致翻完,没有校对+找一些偏僻词汇。现在火山口都可以当旧日了吗